衣装

スタート時に初期装備として何着か持っていますが、基本的にはオーディションに登録し、合格してスターバッジを集めていき、ガチャ及びその他の方法で衣装の種類を増やしていくことになります。
衣装の中にはイラスト変更効果やボイス付き衣装のような特殊な効果があるものがあります。
クローゼットにはあるのに稽古着やオーディションで選択できない衣装がありますが、バディとして選択していない娘が稽古着にしている衣装は使用できない仕様です。手に入れた衣装はトレードで渡すなどしない限りなくなりません。

衣装リスト


衣装入手方法

ほぼ同じ内容をプレイガイドにて詳しく説明してあります。


属性

どの衣装にも属性が設定されている。公式で衣装の「カテゴリ」と表現されることもある。全部で16の属性がある。
ゲーム内の衣装詳細を確認すると[]で記載されている(9/28の公式お知らせより)ほか、クローゼットを検索して確かめることもできる。
エピソードモードの特定の属性がフラグとなるロケーションイベントで活用するほか、オーディションで審査員の求める属性に合わせることでアピール成功しやすくなる。衣装によっては最大2つまで属性をもつ。2属性の方が多くの審査員にアピールしやすいから有利だと考えられる。

ブームカテゴリ

2013年秋から新たに実装された。
新要素「ブームシステム」登場!

「ブームシステム」の登場により、衣装に新たなカテゴリ「ブームカテゴリ」が加わりました。
ブームカテゴリは、衣装の説明文の後に、《》内に表示されております。
季節やイベント(ゲーム外イベントも含む)、時には情報局等での皆様の話題によって、不定期にブームが発生!
オーディションでの審査員の好みが、ブームが起こってい る衣装に変化します。
「ハロウィンブーム」が発生すると、魔女やカボチャ・モンスターの仮装等の衣装が求められるようになるんですよ。
審査員へのブーム発生は、10/16 12:00からを予定しています。
10/12のお知らせ
現在ブームになっているブームカテゴリのみ検索できる仕様。ブームカテゴリは30種類以上らしい。
ブームが発生すると、オーディションでカテゴリの代わりにブームカテゴリを指定する審査員が現れるようになる。
それ以上の効果があるのかは不明。
カテゴリは最大2つまでだが、衣装によっては3つ以上ブームカテゴリを持つことがある。


特性

各衣装には「属性」の他に「特性」が設定されている。ユーザーの間では隠し属性とか第三の属性とも呼ばれたりする。公式で「見た目に関する補正」と表現されたこともある。(2/8のお知らせ) オーディションにおける審査員の「真ん中の形容詞」に関係する。
かるた大会の衣装報酬の説明に特性についてふれる記述がある。
かるた大会賞品
それぞれのチームメンバーから届いた、年賀状デザインの衣装です!
[和服]と[動物]と言う珍しい属性を持ちます。
露出は控えめで、着ぐるみ・ユーモラス・派手な特性を持ち、多くの審査員へのアピールチャンス!
総合的な特性から、個性的な子や笑わせてくれる子が好みの審査員にもアピールが成功しやすくなります。
このように、審査員の好みにヒットする特性でアピール成功しやすくなる。たとえば「ユーモラス」な特性があれば「笑わせてくれる」子が好みの審査員にアピール成功しやすかったりする、らしい。
この表現を見ると、露出などについては何段階かレベルがあるのかもしれない。

たまに公式からこのようなヒントが出る以外、プレイヤーが特性を確認する手段は無いので、見た目や説明文、実際にオーディションでアピール成功するかどうかを元に推測するしかない。一応、エピソードモードの一部(階段など)のロケーションイベントで「着ぐるみ」が反応するので確かめられるが、ぶっちゃけ「着ぐるみ」は明らかに見れば分かる。
特性を推測する良い材料になるので、オーディション前にスクショ(かメモ)をとっておく人は多い。

ファミ通コロプラで衣装のパラメータ割り当てについて少し明かされた。この画像(外部リンク)
明確に有り無しではなく、相対する特性があり、ファジーにパラメータ振り分けされているようだ。
  • ボディライン <---> 着ぐるみ
  • ふざけない <---> お笑い
  • 地味 <---> 派手
  • 清純 <---> セクシー
  • アイドル? <---> アイドル
高ランクのオーディションほど「色・真ん中の形容詞・属性」の全部を満たす衣装が必要となるような。逆にDランクやCランクだとあんまり合致とかこだわらずともよいことが結構ある。CやDで意外なところへアピール成功するのは形容詞がかすってヒットしているからかもしれない。

10/4のお知らせによると、
以下の衣装について、修正を行いました。
  • ジュケンシーズンからセクシー判定を除去しました。
  • 戊辰の銃士からユーモラス判定を除去しました。
  • クルーセイラーから着ぐるみ判定を除去、地味判定を追加しました。
衣装には「判定」なるものがついていることがあるらしい。おそらくエピソードモードでゆりあのクマ出没を決めているのがこの「セクシー判定」だろう。上記のパラメータとの関連は不明。
クルーセイラーについて、なぜかエピソードモードのファミレスでバイトできない事象が発生していたが、この仕様変更以降そのような報告はなくなった。
他にもラブリースクールに着ぐるみがついていて修正されたことがある。


イラスト変更効果

マイページとオーディションの結果発表画面のバディのイラストを変更できる衣装。
他のプレイヤーからの見た目も変わっている。
結果画面を開いた時点のリアルタイムで見た目が反映される。

ボイス付き衣装

ボイス再生はスマホ限定。クローゼットから確認できる衣装の詳細ページでその衣装にちなむキャラクターの声を再生できる。再生マークをタップして再生する。セリフのうちひとつめはテキスト通りのもの。


衣装Lv

クローゼットの衣装検索でLv順にソートする機能がある。
レア度(☆の数)が高い順には「総合」でソートできるし…何の順に並べているんだ?と思う初心者が多いようだが、Lvというのは同じ衣装をダブって持ってる枚数のこと。もちろんLvが高いと良いことがある。
  • 大成功率UP効果
エピソードモードで大成功率がUPする。衣装枚数だけ%がプラスされる。上限+10%まで。
例)Lv5なら+5%、Lv10なら+10%
  • 第一印象UP効果
オーディションにてLvに応じた確率で衣装効果が1.5倍になって第一印象UP。
Lv9まで衣装枚数ごとに5%ずつ増えていき、10~44では1ずつ上昇。上限は80%
Lv 発動確率(%)
2 10%
3 15%
4 20%
5 25%
6 30%
7 35%
8 40%
9 45%
10 46%
11 47%
12 48%
13 49%
14 50%
15 51%
1ずつ上昇
44以上 80%

  • ソートについて
例えば「歌、声、Lv、ID」にチェック入れたとすると、
まず歌up率が高い順に並び、
歌upが同じならそのうち声up率が高いものが上、
それも同じなら枚数が多いものが上、
それすら同じならID番号が大きいものが上、
になる。

衣装イラストの左上に表記されている☆の数が衣装の☆数を表す。
☆1から☆5まである。衣装は☆の数によってステータス補正の総合値が決まっている。
総合値
☆5 60%
☆4 50%
☆3 40%
☆2 30%
☆1 20%
※唯一例外が☆1衣装のホンマグロガールで、総合値がマイナス。
ユーザー間では一般的なソシャゲーに倣ってレア度と呼ばれることが多い。公式でレア度という言葉が使われたことはない。
イラスト変更効果があるような特殊な衣装は☆の表現がキラキラして豪華。


黒・白・茶・緑・黄・赤・紫・青 の8色ある。
衣装Noもガチャで出る色の紹介もこの順なのになぜか衣装検索のチェックボックスだけこの順に並んでいない。
各バディのイメージカラー(好きな色・苦手な色)についてはレッスンへ。

2色衣装

種類は僅かだが2色衣装が存在する。
  • アカズキン
  • モコフワパンダ
  • バレンタイン -明るい中二病-
  • バレンタイン -仲良し姉妹?-
  • バレンタイン -あんたも下僕になりなさい-
  • 赤ずきん 花音

初期所持

初期所持・チュートリアルで追加
稽古着として初期装備


※チュートリアル中に使用するシャイニースター(赤)は本番スタート時には所持していません。レギュラーガチャ(コイン)衣装です


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最終更新:2013年11月17日 13:52
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