ロケーション ファルセット編


ファルセット出会い編(全30ターン)


※3ターン目:校内ロケーション開放
※4ターン目:ミニテスト(強制敗北)
※7ターン目:ロケーション全開放
※12ターン目:文化祭予選(合格時15ターン目の予選開催)
※15ターン目:文化祭予選(合格時、21ターン以降授業が特訓に変化&電池回復?)
※28ターン目:オーディション一次審査(12,15ターン目不合格時発生、合格:スターバッジ5枚)
※29ターン目:オーディション二次審査(合格:スターバッジ5枚)
※30ターン目:最終オーディション(合格:スターバッジ15枚)



※電池交換時の変化はランダムのロケーションが多いと思われる。とりあえず全事例を掲載中
  • ゲーム内で表示されているとおり、電池交換イベントは交換後1~2ターン目は発生しない。そのタイミングで電池交換ロケに行った場合、通常イベントが発生する。他キャラ同様、複数回進むとイベントが進む
  • ゲーム内で表示されているとおり、電池交換イベントは交換後3~6ターン目に発生する。そのタイミングで電池交換ロケに行った場合、電池交換イベントが発生する。複数回同じロケで電池交換すると、イベントが進む
    • 6ターン目に選ばれたロケが電池交換できないロケだった場合、電池切れを起こしてファルセットが倒れるというマイナスイベントが発生する。その場所で本来発生するはずだったイベントは進行しない。

※飼育小屋は電池交換メッセージがでないのだが、行くと電池容量が回復していたりする。バグか?

ロケーション 変化 イベント
歌の授業
歌の授業(特訓)
-5+0+0+0+0 1回目 (イオンテトライト電池
+++++ 2回目
+++++ 3回目
声優授業
声優授業(特訓)
+0+0+0+0+0 1回目 授業を通して
+0+7+0+0+0 2回目
+0+30+0+0+0 3回目
演技指導
演技指導(特訓)
+0+0-3+0-3 1回目
+0+1+5+0+0 2回目
+0+3+7+0+0 2回目
+0+10+20+0+0 3回目
ダンスの授業
ダンスの授業(特訓)
+0+0+0+2+0 1回目 電力消費の問題
+0+0+0+3-2 2回目 ファルセットの配慮が
+0+0+15+15+0 3回目 (ぐるぐる)
アフレコ授業
アフレコ授業(特訓)
+0+0+0+0+0
+0+1+1+0+0
+0+15+0+0+15
1回目
2回目
3回目
開かずの教室
《電池交換》
+5+5+5+5+5 1回目 電池交換
+5+5+5+5+5 2回目 電池交換
+20+20+20+20+20 3回目 電池交換
屋上
《電池交換》
+0+0+0+0+0 1回目 電池交換
+0+0+0+0+0 2回目 電池交換
+++++ 3回目
階段 +0+1+1-1-1 1回目
-3-2-3+3-1 2回目
+++++ 3回目
飼育小屋 +0+3+0+0+0 1回目 あやねも、同じ
+5-3+2+0+0 2回目
+++++ 3回目
職員室 +2+2+2+2-2
-2-2-2-2-2
星華学院の玄関 +0+0-3+7-3 1回目 お手製メイド服入手
+0+0+2+0+0 2回目
+0+0+30+10+10 3回目
誰もいない教室
《電池交換》
+0+0+0+9+4 凜々子
+7-2+1+2+4 1回目 電池交換
+1+2+1+0+2 1回目 電池交換
+6-1+0-2-3 1回目 電池交換
+6+6+6-1+5 2回目 電池交換
+0+2+8+1+1 3回目 電池交換
図書室 +0+0+0+0+0 1回目 それなら
+0+0+0+0+1 2回目 日記
+++++ 3回目
中庭 +0+0+0+0+0 1回目
+0+0+0+0+3 2回目 合っている…
+0+20+0+15+15 3回目
プール +0+0+0+0+0 1回目[水着]以外
+++++ 2回目
+++++ 3回目
保健室
《電池交換》
+0+2+0+0+0
+0+2+0+0+0
+0+0+15+25+10
+4-2+2+3+3 1回目 電池交換
-2+1+0-1-2 1回目 電池交換
+3+4+3-1+1 1回目 電池交換
-1+4+3-2+4 2回目 電池交換
+0+10+15+35+10 3回目 電池交換
アフレコ現場 +0+1+0+0+0 1回目
+0+1+0+0+0 2回目
+++++ 3回目
荒海 +5+0+0+0+0 1回目 ゆりあ
駅前ライブ
ターミナル駅前ライブ
+5+0+0+5+0 1回目,4回目~
+5+0+0+0+0 2回目
+15+15+0+20+0 3回目 絆LVup
おしゃれなカフェ +0+0+0+2+0 1回目 ノエミ
+0+0+0+2+0 2回目 自信
+++++ 3回目
おしゃれな街 +0+1+0+0+0 1回目 相談
+0+0+0+5+0 2回目 あやね
+0+30+30-10+0 3回目 どんな分析
紙芝居屋台 +0+2+0+0+2 1回目
+++++ 2回目
+0+15+0+10+15 3回目 子ども受け経験アップ
カラオケ
カラオケ(特訓)
+5+0+0+0+0 1回目 補助電源で、
+1+3+0+0+0 2回目 …点数には
+15+25+0+10+0 3回目 ラブソングを
+2+2+0+0+0 4回目 得点が
公園
大公園
+0+0+0+2+0 1回目 第三者が
+0+1+0+2-3 2回目 食料サーチ
+++++ 3回目
公民館
《電池交換》
+0+0+0+0+0 1回目 省電力モード
-3-3-3-3-3 1回目 電池交換/鎧武者
+0+0+0+0+0 2回目 電池交換
+0+0+0+0+0 1回目 電池交換
コンサートホール +5+0+0+0+0 1回目 他にも人を
+++++ 2回目
+++++ 3回目
採石場 +2+0+2+2+0
+2+0+2+2+0 2回目
+20+20+20+20+0 3回目 [演]特撮
しずかな森
《電池交換》
+0-9+0+21+0 1回目 電池交換
迷いの森
《電池交換》
+4+5+0+6-10 1回目 電池交換
+4+0+0+6-2 2回目 電池交換
心霊スポット
《電池交換》
+8-1-7-20+6 1回目 電池交換
+5-25-11-20+1 1回目 電池交換
スターの穴
+++++ 2回目
+++++ 3回目
線路のガード下
道路工事現場
+++++ 2回目
+++++ 3回目
旅劇団
熟練の旅劇団
+0+0+1+0+0 1回目 ちょっと固い
+0+0+1+0+0 2回目
+0+10+20+0+10 3回目
治安の悪い公園 +0+0+2+0+0 1回目 身の危険を感じたら、
+++++ 2回目
+++++ 3回目
電気街 -1-1-1-1-1 1回目 別冊
+++++ 2回目
+++++ 3回目
ハイキング
《電池交換》
+7+3+3+5+2 1回目 電池交換
+10+5+1+2+3 1回目 電池交換
+++++ 2回目
+++++ 3回目
+0+2+0+0+0 1回目 500mです
+20+20+15+18+16 3回目
廃工場
《電池交換》
+0+0+3+0+0 1回目 ドリル
+20+0+10+0+0 1,2回目 電池交換
+20+20+50+10+10 3回目 電池交換
ビーチ -3-3-3-3-3 [水着]1回目 見えてはいけない機械の部分
+5+0+0+2+0 1回目 水着以外
+++++ 2回目
+++++ 3回目
病院 +0+0+0+0-2 1回目
+0+0+0+0-1 2回目
+10+10+10+10+10 3回目
ファミレスのバイト +0+0+4+3+0 1回目
+0+0+0+0+2 2回目
+++++ 3回目
幼稚園 +0+0+0+0-2 1回目 髪の毛や
+2+3+0+0+0 2回目 高い高い
+10+10+0+20+0 3回目 [他]子供受け
雪山登山
《電池交換》
+0+0+0+10+0 カイロモード
酔っぱらい繁華街 +0+0+2+0+0 1回目
+++++ 2回目
+++++ 3回目
老人ホーム +0+0+0+0-3 1回目 それもよく
+0+0+0+0+1 2回目
+30+0+0+10+10 3回目
ローカルTV局
キーTV局
-1+5+5+2+3 1回目 交渉しよう
+1+3+0+4+4 1回目 交渉しよう
+2+5-2-2+3 2回目 交渉しよう
+++++ 3回目
ローカルラジオ局
キーラジオ局
+10-5+0+0-5 1回目 局に近づくと
+10-5+0+0-5 2回目 局に近づくと
+40+10+0+0+0 3回目 ファルセットの体に
(電池切れ) -3-4+0-1-3 電池切れ:職員室で発生

エンド条件
  • A:電池切れを一度も起こさず、30ターン勝利
  • A':電池切れを起こしたが、30ターン勝利
  • C:28ターンで敗北

ロケーション 変化 イベント 条件
*** +++++ 1回目
+++++ 2回目
+++++ 3回目

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最終更新:2014年02月27日 22:58
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