装備作成・編成例

  • UOSAで導入された練成(Imbuing)及び、 Pub74 で導入された改良を活用した装備を考える。
  • マジックアイテムは千差万別で再現性が低いのでなるべく入れないようにしています。
    使いたいマジックアイテムがある場合は他と調整して組み込んで下さい
  • 速度+5、FC1等の街ギルド効果を組み込むことで性能を上げることが出来ます。
  • 古い装備例もありますが、その分調達もしやすいので残してあります。
  • 戦士ならスキルマスタリーの武器マスタリーのパッシブ効果のWarrior's Giftの効果(レベル3は命中5、回避5、STR 5、乗算ダメージ5%(3倍制限が適用)がレベル2は命中5、回避5が付与されます。)を組み込む構成にすると捗ります。
    • レベル2の手引きは手に入りやすいので組み込むと良いでしょう。
      • まとめると、命中+5、回避+5、速度+5が装備以外で安価に付与できます。この数値を除いた装備の計算をすると良いでしょう。

おおまかな装備セットアップ方法

  • ①目標にする最終的な総合プロパティを決める。
  • ②マジックアイテムを組み込みたい場合はそのプロパティを差し引く。
  • ③街Guild契約やスキルマスタリーのパッシブ効果を差し引く。
  • ④残るプロパティ数値に足りない分をAFと錬成・強化品を計算してセットアップする。
    • 錬成・強化品は作成できるので残るプロパティを調整しやすい。
②、③、④の順番は決まってるわけではなく上手く組み合わせて調整します。

白豚向け(人間可マナコスト50%)

コンセプト

  • なるべく練成の希少材料を使わずにコストを抑える。
  • 練成後の強化はしない。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 武ダメ その他
Mace and Shield Reading Glasses BAF Ver. 25 10 10 10 10 10 5 回避低下30%
プレート首(練成・改良) 13 18 12 13 11 5 8 8 7
鋲皮胴(練成) 8 18 12 12 13 4 8 8 7
鋲皮腕(練成) 7 18 12 12 13 4 8 8 7
鋲皮手(練成・改良) 7 19 12 12 13 5 8 8 7
チェイン足(練成) 10 12 13 11 17 4 8 8 6
ローブ 5 3
リング(練成) 15 15 2 22 プロパ空き1
ブレス(練成) 15 15 7 2 23
タリスマン 5 6 15
エプロン 5 10 Hp回復2
矢筒 5
サッシュ 5 1
(補正) -25 12 ヴァンプ変身
合計 70 70 70 70 75 45 35 10 17 5 25 40 40 0 52 4 0 0 60
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 瞑想不可防具の基礎マナコストを利用しマナコスト50%以上を目指した錬成例です
  • 特効タリスマンなどに変えた場合もマナコスト45%を確保出来ます

補足

  • 抵抗分布はあくまでサンプルです
  • 改良を施す箇所はノーマル素材の高品質品を作り、改良後補強の粉末を使用するまえに強化を試みると良い

注意事項

  • マナコストを最大錬成するためには他のプロパティにしわ寄せが必要

白豚向け(瞑想可、人間装備可、(旧)高性能版)

  • 現在では上位な装備例があります。
  • 昔のデータになりますが、参考程度に残しておきます。

コンセプト

  • 人間白豚用に瞑想可、人間装備可の装備を作成する。
  • 現在高価な装備に見合ったコストをかける。
  • 練成後の強化もする。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 武ダメ その他
回避低下メガネ 25 10 10 10 10 10 5 回避低下30%
B皮首(改良・練成) 7 20 7 10 12 5 8 8 8
B皮胴(改良・練成) 7 20 7 10 12 5 8 8 8
B皮足(練成) 6 20 6 10 12 4 7 7 8
B皮腕(練成) 6 12 20 20 12 7 7 8
B皮手(練成) 19 11 20 10 12 7 7 8
ローブ 5 2 140
リング(練成) 15 15 7 2 20
ブレス(練成) 15 15 7 2 20
タリスマン 10 1 20 Hp回復2
エプロン 5 10 Hp回復2
速度マント 1 速度+5%
サッシュ 5 1
2
(補正) -25 ヴァンプ変身
合計 70 70 70 70 70 45 45 18 17 0 14 38 37 2 40 2 0 140 60 速度+5%
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 回避低下メガネ以外は、皮装備を練成する。
    • 人間のメリットを生かすために瞑想可装備とする。
  • 改良(リフォージ)を利用して命中と回避をつける
    • ①N皮で装備を作成する
    • ②Sルニを使い1ワード指定で「流血の/殲滅」(回避の場合は「堅牢なる/イージス」)を選び改良する
    • ③補強の粉末を添付し練成・強化、ゴミがついた場合は①からやり直し

補足

  • コストが問題になる場合はアクセサリに抵抗を入れるなどして後強化を回避。

注意事項

  • Night Sightが必要な場合は、1プロパ削って練成しましょう。

白豚向け(瞑想不可、人間装備可、初心者向け廉価Ver)

コンセプト

  • 高価な装備を利用しない。
  • なるべく希少材料を使わずにコストを抑える。
  • 練成後の強化をしない。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 武ダメ その他
回避低下メガネ 25 10 10 10 10 10 5 回避低下30%
B皮鋲首(練成) 10 19 9 7 16 5 8 6 7
青チェイン胴(練成) 14 19 11 6 13 5 8 6 7
命中足 4 4 4 36 2 20 8
赤ドラゴンアーム(練成) 8 20 18 5 11 5 8 6 7
赤ドラゴングローブ(練成) 9 23 18 6 18 8 8 5
ローブ 5 3
リング(練成) 13 15 7 2 22
ブレス(練成) 12 15 7 23
タリスマン 5 6 15
矢筒 5
サッシュ 5 1
(補正) -25 7 ヴァンプ変身
合計 70 70 70 70 70 45 45 10 12 5 12 41 30 0 46 2 0 60
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 使用する希少素材が少ないので安上がりです
  • タリスマン枠は何でも使えます、使うものによってアクセサリを調整してください
  • 抵抗練成箇所以外で合計値がそれぞれ70になるようにベースを選んでください
    • 炎、エネルギーに偏った抵抗分布が必要になります

補足

  • 廉価ということでエプロンは入れていません
  • ボウラの毛皮程度を節約する意味もないので抵抗は最大錬成する形にしました

注意事項

  • Night Sightが必要な場合は、1プロパ削って練成しましょう。

幸運テイマー向け(瞑想可、人間装備可)

コンセプト

  • 幸運テイマー向けの瞑想可、人間装備可の装備を作成する。
  • 抵抗が低くたって気にしない!
  • なるべく希少材料を使わずにコストを抑える。
  • 幸運140とするため練成後の強化を行う。

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 秘薬コスト その他
布頭(練成) 3 7 15 10 9 7 1 8 100 15
幸運メンポ 15 10 10 10 15 1 300
AF幸運胴 2 4 3 3 4 15 200 40 瞑想可
S皮足(練成) 11 5 9 8 7 7 1 8 140 15
S皮腕(練成) 11 10 5 7 7 7 1 7 140 15
S皮手(練成) 8 8 8 8 8 7 1 7 140 15
ローブ 5 2 140
幸運アクセセット 2 6 3 400 Hp回復2
タリスマン 10 Hp回復2
エプロン 5 10 Hp回復2
幸運サンダル 80
合計 50 44 50 46 50 0 20 0 5 0 10 0 28 9 40 6 3 1640 100
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • 幸運定番装備が無い、足、腕、手の部分を練成する。
    • ①N皮で装備を作成する。
    • ②補強の粉末で耐久をUPする。(必要であれば)
    • ③幸運100を練成する。
    • ④S皮で強化し幸運140にする。失敗したら①に戻る。
    • ⑤S皮強化が成功したらその他のプロパの練成を行う。
    • 練成できる合計強度は少し減りますが、強化失敗による練成材料節約になります。
  • 頭は、幸運ピエロ帽子がありますが、マナコスト-40%を実現するために、布(皮)で装備を作成する。見た目も布(皮)製なら個性が出しやすいですしね。
    • 幸運ピエロ帽子を使用する場合は、各練成パーツで秘薬コストを-20%とする事で計-100%となります。
    • 但し、マナコスト-40%を実現するのが困難となります。

補足

  • 瞑想入りキャラならマナ回復を抵抗、マナ、HPへまわす事も検討しましょう。
  • 幸運メンポは見た目がアレですので、首は皮装備を練成するのもありと思います。

注意事項

  • Night Sightが必要な場合は、1プロパ削って練成しましょう。
  • 人間テイマーだと幸運サンダルとPads of the Cu Sidheの装備部位が競合します。

白豚向け(エルフ専用、武器ダメージ100%、速度+35%)

コンセプト

  • 速度35%武器ダメ100%にして武器ダメ・速度なしのDouble Axeを振り回そう
  • 高性能マジックアイテムと新AFが導入されたのでそれらを組み込むことで下記の例より幅が広がりセットアップしやすくなりました。
  • 例:武器ダメはアクセの35%や武器ダメマント、命中は卑しき矢筒光のクロークShanty's Waders、回避はAnon's Boots、両方のTotem Of the Tribe、速度は街Guild契約やそれらに更に速度がプラスになるEnchantress' Cameo

装備の一例

装備 命中 回避 STR DEX INT HP スタミナ マナ マナ回復 マナコスト CR FC 幸運 武ダメ その他
回避低下メガネ 25 10 10 10 10 10 5 回避低下30%
木首(錬成・HW後強化) 8 20 11 14 11 4 8 7 8 10
鋲皮胴(錬成) 6 14 20 8 17 4 8 7 8
鋲皮腕(改良・錬成) 6 21 12 10 17 5 8 8 8
木手(錬成・HW後強化) 8 15 10 13 18 4 8 7 8 10
速度足 17 15 7 15 2 5 10 速度+10%
リング(マジック品・練成) 15 15 25 速度+10%
ブレス(マジック品・練成) 15 15 25 速度+10%
ローブ 5 3
タリスマン 10 1 20 Hp回復2
エプロン 5 10 Hp回復2
速度マント 1 速度+5%
サッシュ 5 1
4
(補正) -25 7 ヴァンプ変身・防具基礎マナコスト
合計 70 70 70 70 75 45 35 11 15 9 25 33 29 0 40 0 0 0 100 速度+35%
黄色網掛け部分が練成箇所

説明

  • リング速度+10%+ブレスレット速度+10%+速度足+10%+街ギルド契約(暗殺者ギルド:武器速度 +5)で可能

補足

  • 街ギルド契約(暗殺者ギルド:武器速度 +5)を使うことで速度付きのアクセサリーがなくても速度+20%が可能

注意事項

  • 別にここまでしなくても困らない

神秘メイジ(ガーゴイル)

  • マジック品が高性能になる前の錬成とAFを組み合わせた例です。
  • 抵抗部分は省略しますが 匠の地金 を使った後強化錬成装備でALL70は作れます。
  • 現在はマジックアイテムのメイジ向けの高性能のものが手に入りやすいので一箇所か二箇所ほど高抵抗で
    メイジ向けのプロパのものを組みわせれば他の錬成部位の抵抗をつけずに他のプロパをつけることで作成しやすいです。
回避 マナコスト FC CR 魔法ダメージ 秘薬コスト マナ回復 その他
Wizard's Crystal Reading Glasses(変成) 15 3 マナ10
練成品 8 20 2 練成枠余りにHP、マナ等
練成品 8 20 2 練成枠余りにHP、マナ等
錬金破壊のブレイサー [レプリカ](ガーゴイル専用) 3 4
練成品 6 20 2 練成枠余りにHP、マナ等
キルト 練成品 10 2 練成枠余りにHP、マナ等
リング Crystalline Ring 20 3 HP回復:2,Magery+20,Focus+20
ブレス 青腕輪 10 2 3 20 エネルギー抵抗+15
タリスマン マナ同調のオーブ 5 6 10 1
武器 特攻本等
エプロン タングル 5 2 INT:10
魔術師の衣 5 2
背中 復調のウイング 2 1 HP回復:1,スタミナ回復:1
ユニコーンタロン ナイトサイト
スペルフォーカスサッシュ 5 マナ:1、他の選択肢としてコーガルサッシュや高いがLieutenant Of the Britannian Royal Guard [Replica]なら秘薬-10%を稼げるので錬成部分でその分を浮かせることが出来ます。
合計 20 40 2 6 35 100 26

神秘メイジ廉価版(ガーゴイル)

  • 固定装備は手に入りやすいものを使用。後強化はしない。生存性を高めるためにHP・回避を高め、特攻本を使わない場合は魔導武器で回避を更に高める。

黄色が練成個所 
エネ 回避 マナコスト FC CR 魔法ダメージ 秘薬コスト マナ回復 STR INT HP マナ その他
ナイトアイ変成品 10 10 10 10 10 10 3 ナイトサイト
ガーゴイヤリング(練成) 9 17 6 5 7 20 2 4 8
B皮練成 12 13 15 14 12 8 20 2 4 7
B皮練成 11 13 14 14 14 8 20 2 5 5
B皮練成 8 13 16 16 13 8 20 2 5 5
キルト B皮練成 12 12 12 11 19 8 20 2 4 8
リング 練成 10 1 8 6 魔法+10
ブレスレット 練成 10 1 8 6 魔法+10
タリスマン マナコスタリス 10 HP回復2
武器 特攻本、魔導武器等
ミスティックガード 10 1 10 2 詠唱可,マナ変換30%
罪人の衣 5 3
無限の矢筒 5
合計 70(72) 70(78) 70(73) 70   70(76) 45 40 2 5 0 100 12 16 17 25 33 魔法+20

  • 抵抗はレイス化、コープス等でもなるべく下がらないように余裕を持っています。
  • アクセサリーの魔法+20は魔導武器-20装備を考慮してあります。
  • 魔導武器スペック例:ブーメラン、魔導-20、詠唱可、FC0、武器ダメージ、追加効果(回避低下、LT等)

回避低下メガネと同じ抵抗の頭装備の作り方

上記の回避低下メガネの代わりに同じ様な抵抗の頭装備を作る方法です
将来的に回避低下メガネを使いたい装備を作る時等に使えると思います

サークレット編

  • ノーマル鉄で抵抗5/10/6/6/6を超えるサークレットを作成する
  • ダルカッパールニックでパワフル・見切り/護身を選び物理抵抗20以上をつける
  • valoriteで強化して完成、後は好みで補強の粉末を使い錬成する

バシネット編

  • ノーマル鉄で抵抗*/*/6/6/6を超えるバシネットを作成する
  • 必要なら改良を施し、補強の粉末を好きなだけ、最大で170まで使う
  • 物理抵抗を20まで錬成する
  • valoriteで強化する
  • 炎抵抗を10まで錬成して完成、残りのプロパを好きに錬成する。

補足

valorite強化は比較的成功率が良い

コメント

  • 引用「また炎抵抗はヴァンプ用に練成するので、もともと炎抵抗だけが低いFrost Woodは都合が良い」・・・脳内妄想で書いてないか?これ。 -- 名無しさん (2011-01-29 03:27:57)
  • 元の抵抗が低い方が良いだろ -- 名無しさん (2011-01-30 07:35:11)
  • 前強化がコンセプト→FR練成したら素材ボーナスが無駄になる→フロストウッドがベター --   (2011-06-21 16:03:13)
  • この装備はPT用? ソロ緑閣下厳しい -- 名無しさん (2011-08-26 20:33:32)
  • PT用というか、コスト抑えて後強化ナシがコンセプトと記述されています。サンプルを下敷きにして自分なりに考えなおしたらいかがでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-30 11:02:40)
  • 見た目があれw -- 名無しさん (2011-12-20 00:47:01)
  • UOストアでチキンが販売されている現在、回避低下眼鏡やアンデッドタリスや魔術師の衣まで装備できる人なら後強化も当たり前。前強化前提は古いのでご注意 -- 名無しさん (2012-01-28 13:35:38)
  • アンデッドタリスや魔術師の衣を用意するのが大変なだけなので「前強化前提は古い」は不適切ではないでしょうか? -- Shou (2012-01-29 21:10:02)
  • アクセはHPじゃなくマナ回復ですよ -- すがり (2012-10-05 12:54:50)
  • 人間用白豚装備をローブやタリスに見合ったコストのものにしてみました。 -- 名無しさん (2012-10-31 04:15:09)
  • 遅くなりすみません。現仕様での作成ありがとうございます。初心者向けの廉価Verも併記しました。 -- 管理人 (2012-11-09 22:52:45)
  • ローブとタリスマンが初心者にはハードル高いです・・・ -- 名無し (2012-11-11 02:55:50)
  • 私も以前のVerを戻して見た時にそれは感じました。ローブ・タリスを別にした仕様に書き換えたいと思いますが・・・時間が・・・ -- 管理人 (2012-11-11 08:24:58)
  • 安上がりなのを追加してみました、タリスマンの自由が効かないですがこんなもんだと思います -- 名無しさん (2012-11-15 21:04:07)
  • エルフ用なら、錬成後ブラッドウッド強化のほうがよくない?匠の地金なんて14~17Mで買えるんだし。 -- 名無しさん (2012-11-16 19:27:59)
  • 金を積み始めたらキリがないので、安く済むものを提示して資産にあわせて手を加えればいいと思う。 -- 名無しさん (2012-11-16 22:45:33)
  • その上で①や③は現時点で高価なものが混じってることを考えるとバランスが悪いのは同意。 -- 名無しさん (2012-11-16 22:46:43)
  • 単純計算で億超えてますからね、どうせなら速度足も入れた構成もみてみたいです -- 名無し (2012-11-18 04:44:36)
  • Wikiですので、物言いする前にご自分で編集したらどうでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-18 22:28:22)
  • 旧③消しました。新③追加ありがとうございます。 -- 管理人 (2012-11-19 19:15:13)
  • コメントはコメント、編集は編集。テンプレ見ながらコメントも参考にするってので良いんじゃないですか?色んな意見を見たいけど、全部テンプレになってるのは面倒だと思いますよ -- 名無しさん (2012-11-20 14:11:49)
  • その理屈もわかるけど、TOPページにも書かれているけど、新管理人さんは閉鎖すると言った元管理人さんをなんとか説き伏せて移行した。自信がないのにあえて追い込むようなコメントは避けるべきでは?古いデータでも助かる人は多いのはカウンター見ればわかる。嫌気がさして辞められてもいいのなら好き勝手書けばいいだろうけど。 -- 名無しさん (2012-11-21 01:10:12)
  • コメント、編集、討論、自由にして下さい。 -- 管理人 (2012-11-26 20:27:11)
  • 以前白豚用の②、③を追加したものですが、これらはもう必要ないかと思いますがどうでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-17 18:32:13)
  • ⑤の白豚は炎を10に強化ですか? ならばエネに抵抗振って75まで持っていけそうに見えるが? -- 名無しさん (2013-04-17 19:04:55)
  • ↑木首です -- 名無しさん (2013-04-17 19:05:34)
  • 炎20と入力するべきところが10になっていました、エネ70も間違いで実際は合計75ですね。訂正します。 -- 名無しさん (2013-04-17 20:07:10)
  • 大きな間違いが無ければ選択肢が多いほうが、参考になると思いますのでこのままでも良いと思います。 -- 管理人 (2013-04-19 00:22:23)
  • ②のマナコス補正の7はなんでしょう?ミスかな? -- 名無しさん (2014-01-21 16:30:50)
  • マナコス補正はどこにもなかったので修正しておきました -- 名無しさん (2014-01-21 21:14:57)
  • ③がずっと旧仕様のままだったので修正しました、間違い・改良点がありましたら指摘お願いします -- 名無しさん (2014-10-16 22:13:28)
  • ③の炎とエネ抵抗が全然足りなかったです。赤鱗使っても炎抵抗が増えないみたい。装備着るまで気づかなかった・・・。 -- 名無しさん (2018-04-12 22:50:53)
  • ↑の者です。抵抗は固定だと勘違いしてました。ランダムで炎抵抗が少なく偏っただけでした。コメント欄汚して申し訳ありませんでした。 -- 名無しさん (2018-04-13 10:41:03)
  • いえいえ、大丈夫です。③を書いたのは私じゃなく作ったこともないので、考えていましたが解決されたようで良かったです。今後とも宜しくお願いします -- 管理人 (2018-04-13 11:47:48)
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最終更新:2018年12月02日 23:29