バードマスタリーメイジ ビルドガイド

バードマスタリーを駆使してパーティ支援に特化したキャラクター。
攻撃力を犠牲にして縁の下の力持ち役になりたい人向け。

性能評価*2

単体攻撃力 範囲攻撃力 Solo活動適正 Party適正 安全性 機動性
★★ ★★ ★★★★★ ★★★★★ ★★★★★
育成難易度 中程度
育成期間 長い
cost 中程度

★1:ほとんど無い
★3:中程度
★5:優れている

解説

Pub73,74で強化されたバードマスタリーでのPTメンバーの支援を主軸にする。複数の敵には扇動を使い、不調和で弱体化
させつつ、マナの余裕があればEI不要な魔法攻撃等で参加する。蘇生役として最後の砦になるために本人の生存性も重視する。
縁の下の力持ちに喜びを感じる人向け。

利点と欠点

利点

Pub73,74の変更で実用性が大幅に向上した3伝説バードマスタリーでの沈静or扇動マスタリーの支援は強力。
マナ回復濁装備が揃えやすくなった現在、瞑想120と合間れば距離にもよりますがPTメンバー5,6人ならばマスタリー2つ同時使用でもマナ維持が可能。
バードマスタリー効果はステータス上限を突破する。

欠点

支援に特化したキャラクターの為、攻撃力は低い。ソロでの活動には全く不向き。マナ回復や、本人の生存率が重要なためある程度
高性能の装備が欲しい。真っ先に死んでしまっては意味が無い。

戦い方

PTを組んで扇動or沈静マスタリーでPTを支援しながら、複数の敵には扇動、単体には不調和でも支援する。
魔法でのヒールや各種buffを行う。マナの余裕がある場合はEV等の魔法で攻撃に参加する。
秘薬携行必要ですが、バードスキル4伝説のファイヤーホーンはなかなか強力なので使いたい。
死んだ仲間の蘇生も重要な役割な為、最後まで死なないように立ち回らなければならない。
範囲PMは仲間の迷惑になる事があるため、本人が非常に危険な時以外は使用はなるべく避けたい。

アビリティ

使用頻度の高いものは、マクロキーに登録しておくと便利です。
スキル 技名/マクロ名 cost 解説
オール LastTarget -
All kill - 全部宰殺
All follow me - 全部跟隨我
All stay - 全部停止
Discordance - 8秒 スキルマスタリー習得で更に-1~-2秒、不調バードマスタリーは支援重視なので使わない方が良い
Provocation - 8秒 スキルマスタリー習得で更に-1~-2秒
Provocation 猛攻の歌[Inspire],勇壮の歌[Invigorate] - 攻撃補助系
Peacemaking - 8秒 範囲PMがMain,スキルマスタリー習得で更に-1~-2秒
Peacemaking 不屈の歌[Resilience],護りの歌[Preservance] - 防御補助系
Magery 一般 - Night Sight,Teleport,Recal,Gate Travel
回復 - Heal,Cure,Greater Heal,Arch Cure,Resurrection
補助 - Protection,Bless,Paralyze,Dispel,Invisibility,Mass Dispel
攻撃魔法 - Energy Vortex,Mind Blast,Earth Elemental,Earthquake
Meditation UseSkill -

仕様

ステータス

種類 数値 解説
STR 125
DEX 10~15 フェルッカで活動するなら乗り越えの為に多少振りたい。
INT 残り

スキル

4伝説バードマスタリー

基本的な4伝説バードマスタリー構成
スキル 推奨スキル値 解説
Magery 115〜120 魔法20のPSCは高価ですが、8th使用率が高いので是非
Meditation 120
Musicianship 120
Discordance 120
Provocation 120 バードマスタリーが強力。支援に最適
Peacemaking 120 バードマスタリーが強力。範囲PMで自身の生存力もアップする

コロバードマスタリー

コメントからの提案スキル構成
スキル 表示値 リアル値 ブースト値 解説
Mysticism 120 90 30
focus 120 90 30
Magery 100 60 40
Musicianship 120 120 0
Discordance 120 120 0
Provocation 120 120 0 バードマスタリーが強力。支援に最適
Peacemaking 120 120 0 バードマスタリーが強力。範囲PMで自身の生存力もアップする
合計 720 常時プロテク前提でFC捨ててアクセで神秘15+集中15+魔法10(とCR3)を*2、青本かアノン本で魔法+15
ゲート使うなら図書館タリスマンの錬金術で魔法+5
  • 注意点
    • Meditationが無いので、マナ回復はfocusと装備のマナ回復です。
      • マナ管理が難しいと思われます。
    • FC-1なのも注意です。

プロパティ

プロパティ 数値&解説
抵抗 All70を目指そう。
マナ回復 20くらいは欲しい
マナコスト軽減 40
秘薬コスト軽減 100
ファストキャスト 2
キャストリカバリ 5
ステータス 生存率Upの為にHP高く。マスタリー維持にINT、マナもなるべく多く

装備

バードメイジ ビルドガイドに準じる。
EIがなければ魔ダメは考慮しなくて良い。
バードマスタリーを常時使うつもりなら、マナコスト40とマナ回復16くらいは稼いでおきたい。
生存率Upに魔導武器、回避プロパティをアクセ、武器、マナ同調のオーブなどで稼ぎたい。

種族

人間:スキル保証のフォーカス・ハイド・アナトミー保証、積載量増加が便利
エルフ:マナ+20がなんかうれしいくらい
ガーゴイル:移動面とコントロールスロットで優位、AF等の装備ができないのが痛い

コメント

  • 魔法・瞑想でなく神秘・集中+4伝説のコロバードってどうでしょう? マナ回復十分あれば、多数に二重支援or不調和マスタリーで攻撃でもしない限りはマナ回復追いつきます。空論ですが神秘と集中90で浮いた60を魔法に。常時プロテク前提でFC捨ててアクセで神秘15+集中15+魔法10(とCR3)を*2、青本かアノン本で魔法+15、ゲート使うなら図書館タリスマンの錬金術で魔法+5、で魔法95~100まで底上げ出来ます。生存は沈静とスリープとインビジ駆使して頑張るってことで - 名無しさん (2019-03-05 12:06:39)
  • PTだとBH・不調和・沈静or扇動マスタリー2種が主な仕事になるので魔法・瞑想に自然となりますね。コロスケはPTだと空気。ソロならコロスケマスターになるんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2019-03-06 01:43:56)
  • 提案ありがとうございます。記載してみました。実際に運用されているのでしょうか?もし、されていないようでしたら使ってみての感想もまた、聞かせていただければと思います。構成から想像するに、コロスケによる攻撃力を増やした代わりにBHやマスタリーの支援のときのマナ管理が厳しいため支援力が下がる感じになりそうですね。ブーストを使った構成としては面白いとは思います。 - 管理人 (2019-03-11 20:43:24)
    • ブースト無し(魔法無し)で運用してみてますが、上の方が書いているようにBH増えた時にマナが厳しい点、FC無いので回復速度で劣る点、にストレス感じてます。魔法をすっぱり諦めて瞑想60のアクセは1-2にスキル15*2、のほうがマシになるかもです。インビジ・解毒・蘇生(・魔道武器)と範囲回復+解呪・スリープ・賑やかし程度の火力で比較して後者に魅力を感じるなら……でしょうか。せめて神秘にもインビジがあればなぁ - 名無しさん (2019-03-12 09:28:42)
      • 感想ありがとうございます。基本構成より支援力は落ちる代わりに神秘呪文の効果を使えるという感じですね。神秘の範囲回復・解呪は支援力としては大きいですからね。魔法を切ってしまう構成でスキルブーストを上手く使ってMeditationを最大限上げる構成も面白いかもしれませんね。インビジは安くなってる化石アイテムかインビジPOTで代用と。 - 管理人 (2019-03-16 21:36:46)
  • クリナップの神秘タリスならFocus10マナ回復1秘薬コスト10稼げていいのでは。さらに、リングをクリリンに変更、スペルブックは魔法10~の赤本か妖精本に変更、盾に博物館カオスシールド、ブレスレットはCR2にしてスキルブーストを+45に。これでFC2CR5スキル+105になります。 - 名無しさん (2019-03-12 11:36:37)
    • 魔法入り構成で人間・エルフならそれも良さそうです。ガーゴイルならヘパイストス、ミスティックガード、錬金破壊のブレーサー、街のバードギルド契約などでFCCR稼げば良さそうです。ブーストを使った構成は組み合わせを工夫するのが楽しいですね。新マジックや新AFは高抵抗のものが増えてるので、抵抗の低い旧AFなどを組み合わせしやすくなっていますしね。 - 管理人 (2019-03-16 21:46:29)
  • クリナップで貰えるVollemを使うとソロ適性が高まります。調教スキル値ゼロで使える範囲での強化し、扇動マスタリーと不調和で支援すれば4伝説バードマスタリーでも十分に戦える。 - 名無しさん (2022-06-29 12:41:46)

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最終更新:2019年03月11日 20:27

*1 装備・練度・状況により変わりますので、おおまかな目安程度にして下さい。

*2 装備・練度・状況により変わりますので、おおまかな目安程度にして下さい。