ルール


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ルールメモです。
基本的に審判が不要(みんなが審判)になるルール。
午前中はセミ/殲滅、午後はフル/無限復活、複数チーム戦、サバイバル戦 といった具合です。

復活フラッグ

無限復活。
復活時20秒休み。
敵陣リスポンポイント(フラッグ)にタッチで終了。

物資争奪

ゲーム終了時点で物資を多く持っているチームの勝ち。
無限復活。
物資をn個用意。(少ないと膠着のまま終わるので注意)
物資は一人一個持つことが出来る。
ヒットされたらその場に落とす。
落ちている物資は拾うことが出来る(すでに持っている場合は拾えない)。
1チーム3〜5人になるよう参加者を分割。
スタート前に各チームに物資を分配。
(物資総数>チーム人数 の場合、自陣に保管可能)
(物資の大きさ・重さ・総数・初期分配数でゲームが変化)

サバイバル戦

チーム無し。
最後に残っていた人が勝ち。
指定時間にスタート(合図は鳴らない)、指定時間に終了(合図有り)。
復活無し。
自決有り。
(最後のお片付けゲーム向き)


メモ

動かないフラッグの取り合いは膠着になる。動かないならばフラッグゲットで終了にする。
動くフラッグは、チーム数<フラッグ数にすると膠着にならない。
終了時間が分からないようにする(カウントダウンはしない。腕時計を見る!)。最後の走り込みをすると怪我の元。
10:00〜12:00頃 セミ/殲滅、フル/殲滅 復活無し
13:00〜14:00頃 フル/復活有りフラッグ
14:00〜15:00頃 ルールゲーム(物資とか)
16:00〜 お片付けゲーム