戦争の記録

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各参加者の行動を箇条書き形式でまとめる。 ただし、全ての情報が網羅されてはいないことに注意。 &color(red){描写されてない部分で何らかの行動を取っている可能性は十分にありうる。} 当然、ネタバレが多く含まれる。 **[[シンジ>碇シンジ]] #openclose(){ ***0日目・夜 -教会へ訪問したところ、鹿目まどかの襲撃に遭う。謎のサーヴァントに追撃されるもこれを迎撃する。 ***1日目・朝 -ラブホテルに訪問したところ、川添珠姫を目撃する。川添珠姫がホテルの従業員に見えてないことを不審に思い、撤退。 ***1日目・昼 -空条美術館に訪問し、ラブホテルの異常を伝える。しかし、警戒されておりそれ以上の進展は得られなかった。 -謎のサーヴァントが前キャスターの手勢であるという情報を辛うじて入手する。 ***1日目・夜 -使い魔からの情報により「川添珠姫が同じ年頃の女の子を連れ、ホテルを出て行った」情報をつかむ。ただし、途中で解散したためその先の動向は不明 -セイバーから「廃病院に人が集まっており、サーヴァントも目撃した」という情報を得る。 -セイバーを1人廃病院、自身はもう一人のセイバーとともにラブホテルへ調査へ向かう。 -ラブホテルでアサシンの奇襲を受けるも承太郎が制止に入ったことにより事なきを得る。 -承太郎と同盟を組むことに成功。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 -ただし、情報提供の際に「もう一人のセイバー」の存在を隠す。 ***2日目・夜 -承太郎とともに遊園地を調査。前回キャスターの妖怪と戦闘する。 -アサシンの宝具情報を入手。 -セイバーの片割れに競技場を調査させる。 } **[[ルーミア]] #openclose(){ ***0日目・夜 -戦争の基本方針を決定し、シオニーから前回キャスター組の情報を得る。 -前回キャスター組の情報を流出させる。 ***1日目・朝 -シオニーに偵察用の使い魔を作らせる。同時に[[空条承太郎]]の情報を入手。 -シオニーとともにBARへ訪問したところ、[[アーチャー]]と[[原村和]]を目撃。身の危険を感じ、即座に撤収する。 ***1日目・昼 -使い魔を新たに製作、BARに追加派遣する。 -[[バーサーカー]]の素顔を見ようとするが拒絶反応で見れなかった。見るには狂化解除するしかないらしい。 -廃病院を威力偵察したところ、[[ランサー]]と接触。会話後に治療薬を3つもらう。 -&s(){その後、宝具ぶっぱしようとしたところを逆襲され死亡}(なかったことになりました)。 ***1日目・夜 -使い魔を競技場と古本屋へ追加派遣。使い魔より[[原村和]]・[[空条承太郎]]・[[ギンコ]]の情報を得る。 -[[番外ライダー]]の願いを聞く。市街地の大通りにて使い魔の反応がロスト。戦いの気配を感じ番外ライダー以外で偵察に向かう。 -前キャスターの召喚した妖怪・朧車と[[ガロードラン]]との戦闘に遭遇。乱入し朧車に逃げられるが新たに現れた妖怪・牛鬼を撃破。 -[[ガロードラン]]に治療薬を見せ[[ランサー]]を紹介。不戦協定と限定的な共闘の約束を取り付ける。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 -ただし、情報提供の際に「自身の願い」「番外ライダーの存在」を隠す。 ***2日目・夜 -キャスターを撃破する。 -ライダーの宝具情報を入手。 -シオニーが意識不明の重体に。 } **[[サーニャ&エイラ>サーニャ・V・リトヴャク]] #openclose(){ ***2日目・夜 -キャスターから解放される } **[[ガロード>ガロードラン]] #openclose(){ ***1日目・夜 -市街地の大通りで前キャスターの放った妖怪・朧車に襲われる。[[ルーミア]]の協力もあり撃退。 -[[ルーミア]]より[[ランサー]]を紹介される。自身の体の治療のため次の日に廃病院へ向かうことに。[[ルーミア]]との不戦協定・対前キャスターの共闘を約束。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 ***2日目・夜 -キャスターを撃破する。 -番外ライダーの存在を認知する } **[[のどっち>原村和]] #openclose(){ ***聖杯戦争開始前 -現地入りしたマスターである西園寺世界を襲撃、これを殺害。マスター権を強奪する。 ***1日目・朝 -BARでモブを殺害する。 -[[ルーミア]]あるいは[[シオニー]]のどちらかが聖杯戦争参加者であることをつかむ。 ***1日目・夜 -ランサーと意気投合する。 -バイクに乗って何処かへ移動する。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 ***2日目・夜 -灯台を探索するも空振り } **[[承太郎>空条承太郎]] #openclose(){ ***聖杯戦争開始前 -3年の準備期間をフルに使い、海鳴市を魔術要塞に改造する。 ***1日目・昼 -[[シンジ>碇シンジ]]の訪問に対し、「絵画の女」越しに警告をして追い返す。この際、ラブホテルの異常に関する情報を入手。 ***1日目・夜 -ラブホテルを調査するも、魔術的痕跡が発見できず、行方不明者が1名出た以外の収穫なし。 -ラブホテルでアサシンが独断でシンジに奇襲を仕掛けるも、制止に入る。 -シンジにアサシンが自分から危害を加えられないよう令呪を一画切る。 -碇シンジと同盟を組む。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 ***2日目・夜 -遊園地を調査し、前回キャスターの妖怪と戦闘する。 } **[[ギンコ]] #openclose(){ ***1日目・昼 -廃病院を訪れた[[ルーミア]]と接触。[[原村和]]が殺人衝動に悩まされているという情報を入手。 ***1日目・夜 -アーチャー組と意気投合する。 -[[ギンコ]]は結婚式の準備中。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 -灯台を探索するも空振り }
各参加者の行動を箇条書き形式でまとめる。 ただし、全ての情報が網羅されてはいないことに注意。 &color(red){描写されてない部分で何らかの行動を取っている可能性は十分にありうる。} 当然、ネタバレが多く含まれる。 **[[シンジ>碇シンジ]] #openclose(){ ***0日目・夜 -教会へ訪問したところ、鹿目まどかの襲撃に遭う。謎のサーヴァントに追撃されるもこれを迎撃する。 ***1日目・朝 -ラブホテルに訪問したところ、川添珠姫を目撃する。川添珠姫がホテルの従業員に見えてないことを不審に思い、撤退。 ***1日目・昼 -空条美術館に訪問し、ラブホテルの異常を伝える。しかし、警戒されておりそれ以上の進展は得られなかった。 -謎のサーヴァントが前キャスターの手勢であるという情報を辛うじて入手する。 ***1日目・夜 -使い魔からの情報により「川添珠姫が同じ年頃の女の子を連れ、ホテルを出て行った」情報をつかむ。ただし、途中で解散したためその先の動向は不明 -セイバーから「廃病院に人が集まっており、サーヴァントも目撃した」という情報を得る。 -セイバーを1人廃病院、自身はもう一人のセイバーとともにラブホテルへ調査へ向かう。 -ラブホテルでアサシンの奇襲を受けるも承太郎が制止に入ったことにより事なきを得る。 -承太郎と同盟を組むことに成功。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 -ただし、情報提供の際に「もう一人のセイバー」の存在を隠す。 ***2日目・夜 -承太郎とともに遊園地を調査。前回キャスターの妖怪と戦闘する。 -アサシンの宝具情報を入手。 -セイバーの片割れに競技場を調査させる。 } **[[ルーミア]] #openclose(){ ***0日目・夜 -戦争の基本方針を決定し、シオニーから前回キャスター組の情報を得る。 -前回キャスター組の情報を流出させる。 ***1日目・朝 -シオニーに偵察用の使い魔を作らせる。同時に[[空条承太郎]]の情報を入手。 -シオニーとともにBARへ訪問したところ、[[アーチャー]]と[[原村和]]を目撃。身の危険を感じ、即座に撤収する。 ***1日目・昼 -使い魔を新たに製作、BARに追加派遣する。 -[[バーサーカー]]の素顔を見ようとするが拒絶反応で見れなかった。見るには狂化解除するしかないらしい。 -廃病院を威力偵察したところ、[[ランサー]]と接触。会話後に治療薬を3つもらう。 -&s(){その後、宝具ぶっぱしようとしたところを逆襲され死亡}(なかったことになりました)。 ***1日目・夜 -使い魔を競技場と古本屋へ追加派遣。使い魔より[[原村和]]・[[空条承太郎]]・[[ギンコ]]の情報を得る。 -[[番外ライダー]]の願いを聞く。市街地の大通りにて使い魔の反応がロスト。戦いの気配を感じ番外ライダー以外で偵察に向かう。 -前キャスターの召喚した妖怪・朧車と[[ガロードラン]]との戦闘に遭遇。乱入し朧車に逃げられるが新たに現れた妖怪・牛鬼を撃破。 -[[ガロードラン]]に治療薬を見せ[[ランサー]]を紹介。不戦協定と限定的な共闘の約束を取り付ける。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 -ただし、情報提供の際に「自身の願い」「番外ライダーの存在」を隠す。 ***2日目・夜 -キャスターを撃破する。 -ライダーの宝具情報を入手。 -シオニーが意識不明の重体に。 -鹿目まどかから「周囲を夜にする宝具」を入手する。 } **[[サーニャ&エイラ>サーニャ・V・リトヴャク]] #openclose(){ ***2日目・夜 -キャスターから解放される ***3日目・朝 -[[ランサー]]の契約をギンコより譲渡される。 } **[[ガロード>ガロードラン]] #openclose(){ ***1日目・夜 -市街地の大通りで前キャスターの放った妖怪・朧車に襲われる。[[ルーミア]]の協力もあり撃退。 -[[ルーミア]]より[[ランサー]]を紹介される。自身の体の治療のため次の日に廃病院へ向かうことに。[[ルーミア]]との不戦協定・対前キャスターの共闘を約束。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 ***2日目・夜 -キャスターを撃破する。 -番外ライダーの存在を認知する -「周囲を夜にする宝具」の解析をルーミアに依頼される。ついでにご褒美をもらう。 } **[[のどっち>原村和]] #openclose(){ ***聖杯戦争開始前 -現地入りしたマスターである西園寺世界を襲撃、これを殺害。マスター権を強奪する。 ***1日目・朝 -BARでモブを殺害する。 -[[ルーミア]]あるいは[[シオニー]]のどちらかが聖杯戦争参加者であることをつかむ。 ***1日目・夜 -ランサーと意気投合する。 -バイクに乗って何処かへ移動する。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 ***2日目・夜 -灯台を探索するも空振り ***3日目・朝 -「本当の願い」を自覚、サーニャに打ち明ける。 } **[[承太郎>空条承太郎]] #openclose(){ ***聖杯戦争開始前 -3年の準備期間をフルに使い、海鳴市を魔術要塞に改造する。 ***1日目・昼 -[[シンジ>碇シンジ]]の訪問に対し、「絵画の女」越しに警告をして追い返す。この際、ラブホテルの異常に関する情報を入手。 ***1日目・夜 -ラブホテルを調査するも、魔術的痕跡が発見できず、行方不明者が1名出た以外の収穫なし。 -ラブホテルでアサシンが独断でシンジに奇襲を仕掛けるも、制止に入る。 -シンジにアサシンが自分から危害を加えられないよう令呪を一画切る。 -碇シンジと同盟を組む。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 ***2日目・夜 -遊園地を調査し、前回キャスターの妖怪と戦闘する。 } **[[ギンコ]] #openclose(){ ***1日目・昼 -廃病院を訪れた[[ルーミア]]と接触。[[原村和]]が殺人衝動に悩まされているという情報を入手。 ***1日目・夜 -アーチャー組と意気投合する。 -[[ギンコ]]は結婚式の準備中。 ***2日目・朝~2日目・昼 -キャスター組および前回キャスター組をのぞく、全ての組の大同盟を結成。情報交換を行う。 -灯台を探索するも空振り }

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