Weapon Craftmanship

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  • Copper&Tin Mining
    ...n Mining? Weapon Craftmanship?(+Organized Regiments?) Siege Engineering?(+Printing Press) Horse Artillery(+Animal Husbandry) 技術一覧へ戻る
  • Iron Ore Mining
    ...oved Iron Weapons?(+Organized Regiments?) Road Construction?(+Saw Mill, Land Enclosure) 技術一覧へ戻る
  • National Bureaucracy
    官僚組織 内容 街を都市化することが可能になる。都市化した街では原材料を4個採掘することで製品を1つ生み出す。 労働力節約を実現する、最重要技術。この技術発見後は、地域開発が楽しくて仕方がない。 前提技術 Diplomatic Expertise Money Lending Printing Press 発展先 Propaganda?(+University) Banking(+Trade Fairs, Master Artisans) Heavy Emplaced Artillery?(+Siege Engineering?, Road Construction?) 技術一覧へ戻る
  • test
    内容 前提技術 発展先 Field Artillery Tactics Light Artillery Tactics Horse Artillery Copper&Tin Mining Mine Engineering Animal Hus...
  • Banking
    銀行 内容 詳細は不明。Money Lendingと同様の効果か? 前提技術 Trade Fairs National Bureaucracy Master Artisans 発展先 Modern Military Funding(+Large Precious Stone Mines, Modern Forts?) Empire Building?(+Nationalism?) Dynamite?(+Explosives?) 技術一覧へ戻る
  • Trade Fairs
    見本市 内容 貿易の買い付け品目数を6種類まで増加させる。 一度に多数の小国と関係改善を図るときに有効。 毎ターン買い付け品目を変えるのが面倒くさいとも言う。 前提技術 Merchant Companies Sugar Refining Sugar Cane Planting 発展先 Banking(+National Bureaucracy, Master Artisans) 技術一覧へ戻る
  • Journeyman Workers
    職人 内容 Journeyman Workerが雇用可能になる。 ApprenticeをJourneymanに格上げすると砂糖消費が減るので、減った分さらにApprenticeを増やせる。 前提技術 Apprentice Workers Cigar Production Printing Press 発展先 Master Artisans(+University) Industrial Machines?(+University, Steam In Mining) 技術一覧へ戻る
  • Printing Press
    活版印刷 内容 技術開発効率が00%向上する。 前提技術 Saw Mill 発展先 University(+Apprentice Workers, Money Lending) Journeyman Workers(+Apprentice Workers, Cigar Production) National Bureaucracy(+Money Lending) Siege Engineering?(+Copper&Tin Mining) Improved Infantry Tactics?(+Organized Regiments?) Improved cavalry Tactics?(+Animal Husbandry) 技術一覧へ戻る
  • 技術一覧
    Gathering 採取系技術 +... 小麦 Land Enclosure Seed Drill? Moldboard Plow? 畜産 Crop Rotation Animal Husbandary? Scientific Cattle Breeding? 羊毛 Sheep Ranching? Scientific Sheep Breeding? Spinning Jenny? 綿 木材 Saw Mill Wind Saw Mill Circular Saw 鉄 Iron Ore Mining Steam In Mining Industrial Iron Mining? 石炭 Coal Mining Square-Set Timbering Large Coal Mining? Safety Lamp? 金銀 Precious Metals Mining? Extract...
  • Master Artisans
    熟練職人 内容 Master Artisanが雇用可能になる。 新大陸の地理によっては、毛皮がほとんど入手できない場合もあり、Masterを雇用しないこともある。 この技術の重要性は、Modern Military Fundingの前提、ひいては最新鋭兵器の前提条件になることにある。 前提技術 Journeyman Workers University 発展先 Banking(+Trade Fairs, National Bureaucracy) Nationalism?(+Propaganda?, Modern Forts?) 技術一覧へ戻る
  • Steam In Mining
    採掘における蒸気機関 内容 鉄鉱山をLV3にすることが可能になる。 前提技術 Iron Ore Mining 発展先 Cruicible Process(+Square-Set Timbering) Early Steam Railroads?(+Road Construction?, Square-Set Timbering) Large Coal Mines?(+Square-Set Timbering) Industrial Machines?(+Journeyman?) 技術一覧へ戻る
  • Money Lending
    資金の貸し付け 内容 詳細は不明。支払金利が安くなるとの説明なので、ターンごと収支のうち、固定支払がいくらか安くなるのかもしれない。 効果のほどはともかくUniversityの前提なので重要ではある。 前提技術 Merchant Companies Land Enclosure 発展先 National Bureaucracy(+Printing Press) University(+Printing Press, Apprentice Workers) 技術一覧へ戻る
  • Diplomatic Expertise
    職業外交官? 内容 小国にEmbassy(大使館)を設立することが可能になる。 大使館を設立すると、外交画面からPact(保護条約)とTreaty(割引)とGrants(補助金)を実行できるようになる。 また設立された小国の領土内に専門家を送り込むことが可能になる。海外収入を得るための第一歩である。 前提技術 無し 発展先 National Bureaucracy(+Money Lending, Printing Press) Privateering?(+Navigation?) 技術一覧へ戻る
  • 略語一覧
    FPN FirePowerNormal遠距離攻撃の威力。遠距離 FPM FirePowerMelee近接攻撃の威力。近接 RNG Range:遠距離攻撃の射程。射程 DEF Defense:防御力 MVR MoveRange:移動範囲
  • University
    大学 内容 技術開発スロットの4つめが使用可能になる。 技術開発は資金投入が0でも少しは進むので、貧乏国家であっても早期に目指すべき技術である。 前提技術で開発が20%安くなっているのでなおさら助かる。 前提技術 Printing Press Apprentice Workers Money Lending 発展先 Industrial Machines? Scientific Cattle Breeding? Scientific Sheep Breeding? Extraction Of Precious Metals? Large Precious Stone Mines Modern Fortificasions? Light Artillery Tactics 技術一覧へ戻る
  • トップページ
    Imperialism II wikiへようこそ このwikiは1999年Frog City Software社が制作したターン制シミュレーションゲーム"Imperialism II - Age of Exploration"の攻略情報をまとめるwikiです。 当wikiの情報は後述のGoG版に準拠しており固有名詞などは英語です。日本語をお持ちの方のご協力をお待ちしています。 コンテンツへ Imperialism IIはどんなゲーム? 16世紀ヨーロッパ列強の君主として、貿易・内政・戦争・外交・技術開発を切り盛りする国家経営ゲームです。 16世紀大航海時代からゲーム内の歴史が始まり、およそ19世紀末産業革命時代までを駆け抜けることになるでしょう。 前作である"Imperialism"と比較してルールはかなり変化しており、全く違った楽しみ方が...
  • Square-Set Timbering
    スクエアセット法 内容 石炭鉱山をLV2にすることが可能になる。 前提技術 Coal Mining 発展先 Large Coal Mines?(+Steam In Mining) Cruicible Process(+Steam In Mining) Early Steam Railroads?(+Road Construction?, Steam In Mining) 技術一覧へ戻る
  • Apprentice Workers
    見習い工 内容 Apprentice Workerが雇用可能になる。 食料生産が頭打ちになるまえに取得しておくと発展がスムーズになる。 前提技術 Sugar Refining Land Enclosure 発展先 Journeyman Workers(+Printing Press) University(+Printing Press, Money Lending) 技術一覧へ戻る
  • Modern Military Funding
    近代的軍事資金調達 内容 軍事進攻にかかる費用が減る。 最終段階の兵士の前提技術である。これらが必要になる前に戦争は済ませておきたい。 前提技術 Banking Large Precious Stone Mines Modern Forts? 発展先 Long Range Rifles?(+Early Rifles?) Elite Military Training?(+Needle Gun?, Explosives?) Field Artillery Tactics(+Light Artillery Tactics) High Grade Steel?(+Heavy Artillery?, Industrial Funding Of Research?) 技術一覧へ戻る
  • Land Enclosure
    土地の囲い込み 内容 小麦畑をLv2にすることが可能になる。 前提技術 無し 発展先 Seed Drill? Organized Regiments? Apprentice Workers(+Sugar Refining) Road Construction?(+Saw Mill, Iron Ore Mining) Money Lending(+Merchant Companies) 技術一覧へ戻る
  • Sugar Cane Planting
    サトウキビ栽培 内容 砂糖畑をLv2にすることが可能になる。 砂糖畑は煙草や毛皮よりは密生しているので、都市での製糖もしやすい。 前提技術 サトウキビを発見している 発展先 Large Sugar Plantations? Trade Fairs(+Merchant Companies, Sugar Refining) 技術一覧へ戻る
  • Merchant Companies
    商事会社 内容 Merchanterが雇用可能になる。長期的な目で元をとる海外収入が得られる。 しかしこの手のシミュレーションゲームにはよくあることだが、元が取れる前に征服したりされたりする場合が多々ある。 旧大陸の小国に派遣する方が長持ちする。 オランダとポルトガルは積極的にMerchanterを派遣するようだ。 前提技術 無し 発展先 Money Lending(+Land Enclosure) Trade Fairs(+Sugar Refining, Sugar Cane Planting) Convoying?(+Improved Sea Routes?) 技術一覧へ戻る
  • Cruicible Process
    るつぼ工程 内容 鋼鉄の作成が可能になる。開発完了と同時に、条件の整った都市においても鋼鉄が生産され始める。 前提となる技術は二つとも、発展性の高い技術なので、自然とCruicible Processの開発条件が満たされると思われる。 前提技術 Steam In Mining Square-Set Timbering 発展先 Light Artillery Tactics Industrial Funding Of Research? Later Steam Railroads? 技術一覧へ戻る
  • Saw Mill
    製材所 内容 製材所をLV2にすることが可能になる。 前提技術 無し 発展先 Wind Saw Mill Printing Press Road Construction?(+Iron Ore Mining, Land Enclosure) 技術一覧へ戻る
  • Crop Rotation
    輪作 内容 牧場をLV3にすることが可能になる。 前提技術 無し 発展先 Animal Husbandry Recruit Steppe Horseman? Sheep Ranching? 技術一覧へ戻る
  • Animal Husbandry
    畜産 内容 牧場をLV3にすることが可能になる。 前提技術 Crop Rotation 発展先 Scientific Cattle Breeding?(+University) Horse Artillery(+Copper&Tin Mining) Improved Cavalry Tactics?(+Printing Press) 技術一覧へ戻る
  • Sugar Refining
    製糖 内容 砂糖が生産可能になる。 前提技術 サトウキビを発見している 発展先 Apprentice Workers(+Land Enclosure) 技術一覧へ戻る
  • Large Precious Stone Mines
    大規模宝石採掘 内容 ダイヤ・宝石鉱山をLV3にすることが可能になる。 鉄道がなくても、港経由なら3個以上の資源を運べるので、川沿い、海沿いに鉱山を持つなら早めに開発するとよい。 ダイヤならすぐに元がとれるだろう。 前提技術 Precious Stone Mining University 発展先 Geological Prospecting?(+Dynamite?) Modern Military Funding(+Banking, Modern Forts?) 技術一覧へ戻る
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