「意見投稿「職人がつぶされているのはエンドコンテンツがないから」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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2012/09/10 02:27 応援数が200くらいか結構行きました。やっぱみんなそう思ってんだーと安心しましたよ。
>他の方の投稿をちゃんと読んだわけではなく、斜め読んだだけですが、
>どうも先行ではない職人重視の方の悲鳴が聞こえている気がします。
>
>まだ始まって一か月あまりなのに、どうして先行ではない職人メインの方が
>つぶされるかと言いますと
>
>・高レベルでのエンドコンテンツが1回行くだけで良いラスボスと、
> 大した装備が必要ない(部位的には重要ですが)レアドロ集め
>・さほどギラギラな装備が必要ないサブ職上げ
>
>で持続集中できるものが無いため下の行動に出る
>
>・Lv50のサポを連れて盗賊でで素材狩りすれば、自分で別のキャラ枠で
> メイン向けの職人が出来てしまうし、簡単に30まで届いてしまう
>
>というわけで、そりゃあメイン職人さんの生きる道は狭められると思います。実際私がそうしていて、必要ない素材を相場の8掛けくらいで職人さんに
>流しているくらいで、これすら本当の職人さんに届いているかも分かりません。
>
>MMOが溢れている現在、企画段階でこれくらい分かっていたのでは?
>
>ゲーム自体の基盤は鯖の安定感以外は非常に良いのに、いろいろ詰め
>の甘さが目立ちます。
>
>トラブルの収束も大事ですが、余計なお世話ですが人材を
>投入してでも早期のエンドコンテンツ充実を願います。
>Lv50は待っています!!!!