意見投稿「とりあえずテスト鯖つくりましょうよ。(再提案)」

※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

2012/10/12 08:53 大量経験値に行った私たちが経験した狩場分散以外、予想通りの締め付パッチで
50のサポが雇える人と雇えない人というか、レベル中盤で停滞してた人と駆け抜けた人、
ザキ狩り出来た人出来なかった人、詳細に調べるとかなりの締め付けパッチだったんですが、
それをいきなりリリースして来たので強烈な批判です。好評価のスキルとはヒャドとメラの事です。
一匹相手魔法の威力がかなり上がりました。最初調整ミスじゃないか、と前チームの魔メイン
メンバーとも話してたんですが、ずっと変わらないので攻撃魔力依存の仕様変更だった
みたいですね(どこにも記載がありません)。ただし旅芸では攻魔が低すぎて恩恵が受けられません。

あと、当然ながらDQXプレイヤー層はテスト鯖の重要性を知らなさすぎます。FFXIではもっと強烈な
締め付けパッチが何度もリリースされましたから、それを「やめろ」と言うためにもテスト鯖は
必要なんです。正式リリースされてからでは、それをモロくらった人の時間は返ってきません。

現状のまとめ

やめてよ評価
サポ魔のマヒャド
MP100非封じ*ガンガン魔*が突然杖で殴る
スライムザキ困難
強さ表示と経験値がぐちゃぐちゃ
結局ライン工なだけのレベリング
中レベカオス狩場が移動しただけ
ポポリアのげんこつが激減他
設置タンスで取り出す時アイテムソート不可
(既出)職人設備が自分専用(そう思う100件超感謝)

個人的好評価
高レベルでレベリング解放でそっちの狩場が分散
某スキルがえっ!

御社も別作品で設置されてますし、大型アップデートくらいはテスト鯖設置しましょうよ。

振り直し可能でも目的のため時間を浪費した人の補償もないわけですし、ユーザー総意として「こんな修正は要らないや」と、検討出来ると思うのですが。

MMOでスキルの浮沈やモンスターの興亡はつきものです。
ですが、「明らかにおかしいよ」というのは、ユーザーと一緒に潰しましょうよ。ぶっつけじゃなくて。

よろしく検討のほどお願いいたします。
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。