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ダンゲロスARPG

現在作成中であり、何が起きるかは全然わからない。

コンセプト

  • 既存のTRPGはシステムが複雑で敷居が高い
  • Aマホは全体的にアバウトでシナリオ要素が薄い
  • 学マホはシナリオはあるが手番の関係上時間がかかる

「RPGのように数値で処理でき」「敵にはパーティ全員で同時に戦えて」「GMはシナリオ概要と敵ステだけ準備する必要がある」程度のゲームを目指す

つまりコンピュータRPGをアナログでプレイする程度の手軽さだ