1日 |
Six selection |
Bloon Circles |
1R-65R |
650cash |
medium |
村ダトリング魔法ブーメラン砲台エース、各1。初手、ブーメランで。 |
2日 |
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1R-85R |
650cash |
hard |
プール支給。設置制限あり。序盤は船、中盤~後半はエース2-4、超猿2-4で。 |
3日 |
Where's my favorite upgrade |
川 |
1R-50R |
650cash |
medium |
パイナップル禁止。アップグレードに制限あり。最後は全部の猿を設置することになるので、お好きなように。お金も余るので、必要であれば針をどんどん使っていけばよい。 |
4日 |
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港 |
1R-65R |
650cash |
medium |
ダート、魔法、グルー、村、忍者、針工場。 |
5日 |
Another vintage |
Park |
28R-65R |
3200cash |
medium |
ダート超猿タック大砲アイス。初手、大砲1体、ダート1-3複数。序盤はダート1-3または2-3でしのぐ。途中からタック3-0を設置。46Rまでに大砲2-3一体、タック3-0たくさん。迷彩にやられない程度にダート2-3設置。59Rまでにダート4-2設置。超猿は使わない。 |
6日 |
Frozen time |
時計 |
31R-60R |
7200cash |
medium |
忍者2-4、大砲4-2、スナイパー4-2、アイス。11時のところに火力を集中させると良いらしい。60Rでは建て替えしてでもスナイパー4-2を設置。 |
7日 |
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海 |
1R-65R |
650cash |
medium |
ダート、グルー、船、魔法、忍者、ダトリング。 |
8日 |
Don't mess up |
Bloon circle |
42R |
7200cash |
easy |
グルー魔法アイス。魔法1-2を並べるだけ。 |
9日 |
Blistering Sands |
Death Valley |
1R-50R |
1000cash |
easy |
non-liiving tower、つまりタック大砲パイナップル針工場スパイク農園村。タック3-0がそれぞれ一体いれば20R辺りまで粘れる。12R辺りで農園を作る。20数ラウンドまでに農園二つ。針工場二つ。針工場は3-2で。あとは村や大砲を設置していけばよい。飛行船にはスパイクでダメージを与えておく。 |
10日 |
Near and Far |
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35R-65R |
9000cash |
medium |
タック、アイス、スナイパー、モーター、ダトリング。初手ダトリング3-0で、37Rまでにモーター追加。あとはダトリングを2-1を増やしていけばよい。ダトリングはゴール近くに置くと良い。 |
11日 |
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港 |
30R-R |
7000cash |
medium |
ダート大砲モーター。 |
12日 |
Castle Defense |
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1R-50R |
650cash |
easy |
エース船タック針工場。針工場4-2を作るのが目標。針工場3-2や飛行機3-2などで資金をためる。 |
13日 |
Watch your step |
Park Path |
30R-60R |
7000cash |
medium |
タック針工場2-4スパイク。針工場だけでよい。43R辺りから針工場2-3の準備をし、46R開始前までに針工場2-3。あとは針工場を追加していくだけ。 |
14日 |
Stars on your head |
The Rink |
30R-65R |
5800cash |
medium |
忍者2-3大砲4-2魔法3-3。お好きなように。 |
15日 |
Shoot the Moon! |
Bloon circle |
1R-65R |
650cash |
medium |
ダート2-3、スナイパー、グルー、魔法4-2、ダトリング3-3。 |
16日 |
Skin Protection |
Snake River |
30R-R |
8000cash |
medium |
グルー、モーター4-2、ダトリング4-2。迷彩にはダトリングしかない。 |
17日 |
Five tiny towers of power |
時計 |
1R-50R |
650cash |
easy |
ダート、タック、忍者、ブーメラン、スナイパー各1。序盤はブーメラン2-3で、46R辺りで資金が十分に貯まったらブーメラン4-2に建て替え。 |
18日 |
No Darts.No Tacks |
Park Path |
1R-R |
1000cash |
medium |
ダート系が禁止。各2。問題なし。 |
19日 |
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The Rink |
25R-65R |
5000cash |
medium |
制限あり。スーパーモンキーストーム1使用可。迷彩か鉛のどちらかしか攻撃できない。制限に気を付ければ問題なし。スナイパー0-3で迷彩鉛をつぶすのもよい。 |
20日 |
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スイッチ |
1R-65R |
650cash |
medium |
スナイパー、ブーメラン、魔法、エース、ダトリング、グルー、針工場。エース4-2か2-4のどちらかを作る。 |
21日 |
Ninja Ice Bureau |
Dockside |
1R-65R |
1000cash |
medium |
忍者、アイス、村。船の上にも猿を置けることに注意。28Rの鉛はアイス左2で。村を左3にするなら50R以降、村ビームも使える。村の右3も使えると思う。 |
22日 |
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1R-85R |
650cash |
hard |
パイナップル、スパイク禁止。アップグレード制限あり。ダーツ、タック、ニンジャ、ボム、魔法使い、村は左側アップグレード可。他は右側。クリアできなければ船0-4のアビリティやハート増殖などの稼ぎなどを利用せよ。 |
23日 |
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時計 |
13R-55R |
1235cash |
hard |
グルー村ダートタックスナイパー忍者。 |
24日 |
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Bloon Circle |
50R-85R |
15000cash |
hard |
農園禁止。50Rは飛行船と鉛、茶風船。ボム建物を利用すると楽。スパイクも忘れずに。 |
25日 |
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Lightning |
20R-70R |
cash |
medium |
ボム系のみ。縞風船や迷彩に注意。 |
26日 |
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城 |
1R-85R |
650cash |
hard |
アップグレード制限あり。 |
日 |
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1R-R |
0cash |
medium |
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