ギア

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ギアは[[アーマー]]に用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムの[[Ammo Refill]]、もしくは[[タクティカルギア]]の[[Ammunition Pod Mk.1]]で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中の[[アーマー]]に用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 *ギア一覧 詳細執筆中です。少々お待ちください | 画像 | 名称 | タイプ | クラス | ダメージ | 効果 | 距離 | 遅延 | 携行数 | 備考 | | &image(fraggrenade_mk1.jpg) | [[Frag Grenade Mk.1]] | 爆発 | 投擲 | 400 | 即時 | 10m | 3.0s | 1個 | 初期装備の破片手榴弾 | | &image(combatknife_mk1.jpg) | [[Combat Knife Mk.1]] | スキル | 近接打撃 | 125 | 即時 | 2.6m | - | - | 初期装備の近接武器 | | &image(empgrenade_mk1.jpg) | [[EMP Grenade Mk.1]] | デジタル | 投擲 | 75 | 3.5s | 10m | 3.0s | 1個 | フラッシュグレネード | | &image(digigrenade_mk1.jpg) | [[Digi Grenade Mk.1]] | デジタル | 投擲 | 50 | 10.0s | 6.m | 3.0s | 2個 |視界遮断系配置グレネード | | &image(hrvdecoy_mk1.jpg) | [[HRV Decoy Mk.1]] | デコイ | 設置 | 0 | 300.0s | 0.0m | 1.0s | 1個 |HRV用妨害設置装備。ようするにHRV用デコイ| | &image(combatknife_mk2.jpg) | [[Combat Knife Mk.2]] | スキル | 近接打撃 | 150 | 即時 | 2.6m | - | - | 初期装備より少し痛いナイフ。振る速度と威力が向上しているらしい。正直これよりほかの近接装備のほうが強い。| | &image(stunmine_mk1.jpg) | [[Stun Mine Mk.1]] | 電撃 | 設置 | 50 | 5.0s | 8.0m | 0.5s | 1個 | 接近した敵をスタンさせる地雷。壁や天井に設置後、敵が接近すると作動し動きを止める。&br()効果範囲は広いものの、敵の足を止める『だけ』なので近くに居ないと恩恵を受けられない。そして、ほぼ上位互換の手裏剣もある | | &image(hrvblackout_mk1.jpg) | [[HRV Blackout Mk.1]] | ステルス | 設置 | 0 | 300.0s | 4.5m | 1.0s | 1個 | 設置した位置から一定距離以内の球状空間をHRV視覚から遮蔽する。同じチームなら別のプレイヤーや地雷にも効果がある。敵チームの物同士では影響しない?詳細希望 アップデートにより遮蔽効果を受けている間はHUDにアイコンが表示されるようになった。 | | &image(shockgrenade_mk1.jpg) | [[Shock Grenade Mk.1]] | 電撃 | 投擲 | 300 | 2.5s | 10.0m | 3.0s | 1個 | 電撃グレネード。やはりBSoDである。目潰しの効果時間は短くなったが代わりにダメージが向上している。 投げるときの音が比較的静かというメリットもある| | &image(toxicgrenade_mk1.jpg) | [[Toxic Grenade Mk.1]] | 毒 | 投擲 | 150/s | 7.5s | 5.0m | 3.0s | 1個 | 緑色の毒ガスを発するグレネード。効果範囲内に居ると継続的にダメージを受ける。&br()ガスから出た後の継続ダメージにはあまり期待できない。殺害を狙うのではなく、敵の足止めや追い出し用に使うのがベター。 | | &image(hegrenade_mk1.jpg) | [[HE Grenade Mk.1]] | 爆発 | 投擲 | 500 | 即時 | 6.5m | 3.0s | 1個 | 爆発の効果範囲が縮小したがダメージの増したグレネード。Fragに比べて威力が大幅に高くなっており、体感の殺害可能半径はむしろ向上している?(未確認) | | &image(machet.jpg) | [[Machete]] | スキル | 近接打撃 | 200 | 即時 | 3.8m | - | - | 山刀。リーチと威力が向上している。Katana登場以前はこれとCloakと速度特化装備の組み合わせで敵の奥深くまで潜り込み何人もの首を刈り取っていく猛者が何人かいた。 | | &image(proximitymine_mk1.jpg) | [[Proximity Mine Mk.1]] | 爆発 | 設置 | 300 | 即時 | 8.0m | 1.0s | 1個 | 敵が近寄ると爆発する地雷。地面だけでなく壁や天井にも貼り付けられる。エレベータやスコーピオンタンクなど、動く物に貼り付けると即爆発して巻き込まれて死ぬので注意。 | | 画像準備中 | [[Sonic Tomahawk]] | スキル | 近接打撃 | 289 | 即時 | 2.0m | - | 1本 | 投擲斧。左クリックで投擲(289ダメージ)、右クリックで近接攻撃(200ダメージ)が可能。| | &image(breachhammer.jpg) | [[Breach Hammer]] | スキル | 近接打撃 | 250 | 即時 | 2.6m | - | - | これで殴られると即死。蘇生もできなくなる。ヒットさせた後は必ずリロードモーションが入るので連続攻撃には向かない。&br()ハードスーツにも効果があるらしい | | 画像準備中 | [[Infrared Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 頭上の名前表示とIR(赤外線)スコープでの自キャラのオーバーレイを無効化する。あくまで強調されなくなるだけでシルエットが薄ら見えており過信は禁物。| | &image(electroprotectiongear.jpg) | [[Electro Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 電撃弾ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(explosiveprotectiongear.jpg) | [[Explosive Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 爆発ダメージ(炸裂弾やグレネード等)を16%自動で軽減。詳細希望 | | &image(throwingknives_mk1.jpg) | [[Throwing Knives Mk.1]] | スキル | 近接打撃 | 200 | 即時 | 2.0m | - | 5本 | 投げナイフ。グラフィック上は3本しか確認できないが5本投げることが出来る。HeadShotも可能。緩い放物線を描いて飛ぶため、照準中心から近距離ほど上がり気味、遠距離になるほど下がり気味に刺さる。投擲距離に関しては未検証。対象物に刺さったナイフは回収することができる。&br()また残本数がある状態だと右クリックで近接攻撃ができる。ダメージは投擲と同じく200。&br()投擲モーションも近接モーションも遅いため、咄嗟の対応はしづらい。投擲に関してはLMB押しっぱなしで構えたままに出来るので幾分早く投げられる。 | | &image(toxicprotectiongear.jpg) | [[Toxic Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 毒弾ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(meleeprotectiongear.jpg) | [[Melee Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 近接打撃ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(personalholodecoy.jpg) | [[Personal Holo-Decoy]] | - | - | - | - | - | - | 1個 | 自分と全く同じ格好をしたホログラム映像を作り出す。ただしHRVに映らない。デコイは使用から一定時間が経つと消滅する&br()マウス左ボタンで作動時に向いていた方向へデコイが走り出す。…壁や障害物があっても構わず直進しようとするのはご愛嬌。&br()マウス左ボタンはHRVデコイのようにその場へ設置できる。 | | &image(stunshuriken.jpg) | [[Stun Shuriken]] | スキル | 近接打撃 | 50 | 即時 | 2.0m | - | 1セット | 手裏剣。投げると床、壁、敵等々に刺さる。投げて一定時間後に敵が近づくと作動しスタン効果とダメージ。&br()一度に3個も投げられ、予め撒いておく使い方もでき、さらには持ったままmeleeまで出せる。ツヨイ!余談だが、ダメージこそないものの味方にも刺さる上、刺された味方はそのまま行動可能。 | | &image(incendiaryprotectiongear.jpg) | [[Incendiary Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 火炎弾ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(explodingtomahawk.jpg) | [[Exploding Tomahawk]] | スキル | 近接打撃 | 400 | 即時 | 2.0m | - | 1本 | リモコン爆弾付き投擲斧。投げた斧は人、壁、床等に刺さり、刺さった状態で左クリックで起爆できる。爆破しなければ刺さった斧は回収可能。&br()あまり強くないが右クリックで近接攻撃もできる。ちなみに近接攻撃で175ダメージ、投げた斧が当たれば200ダメージ与えることができる。400は爆発時のダメージである。| | &image(blackmesaclowbar.jpg) | [[Black Mesa Clowbar]] | スキル | 近接打撃 | 125 | 即時 | 2.0m | - | - | おなじみ『バールのようなもの』。ラムダマークのワンポイントがエイリアンでもゾンビでも特殊部隊でもなんでも殺せるような気分にさせてくれる。&br()…まあ、実際のところ、ただのファンアイテムである。 | *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
ギアは[[アーマー]]に用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムの[[Ammo Refill]]、もしくは[[タクティカルギア]]の[[Ammunition Pod Mk.1]]で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中の[[アーマー]]に用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 *ギア一覧 詳細執筆中です。少々お待ちください | 画像 | 名称 | タイプ | クラス | ダメージ | 効果 | 距離 | 遅延 | 携行数 | 備考 | | &image(fraggrenade_mk1.jpg) | [[Frag Grenade Mk.1]] | 爆発 | 投擲 | 400 | 即時 | 10m | 3.0s | 1個 | 初期装備の破片手榴弾 | | &image(combatknife_mk1.jpg) | [[Combat Knife Mk.1]] | スキル | 近接打撃 | 125 | 即時 | 2.6m | - | - | 初期装備の近接武器 | | &image(empgrenade_mk1.jpg) | [[EMP Grenade Mk.1]] | デジタル | 投擲 | 75 | 3.5s | 10m | 3.0s | 1個 | フラッシュグレネード | | &image(digigrenade_mk1.jpg) | [[Digi Grenade Mk.1]] | デジタル | 投擲 | 50 | 10.0s | 6.m | 3.0s | 2個 |視界遮断系配置グレネード | | &image(hrvdecoy_mk1.jpg) | [[HRV Decoy Mk.1]] | デコイ | 設置 | 0 | 300.0s | 0.0m | 1.0s | 1個 |HRV用妨害設置装備。ようするにHRV用デコイ| | &image(combatknife_mk2.jpg) | [[Combat Knife Mk.2]] | スキル | 近接打撃 | 150 | 即時 | 2.6m | - | - | 初期装備より少し痛いナイフ。振る速度と威力が向上しているらしい。正直これよりほかの近接装備のほうが強い。| | &image(stunmine_mk1.jpg) | [[Stun Mine Mk.1]] | 電撃 | 設置 | 50 | 5.0s | 8.0m | 0.5s | 1個 | 接近した敵をスタンさせる地雷。壁や天井に設置後、敵が接近すると作動し動きを止める。&br()効果範囲は広いものの、敵の足を止める『だけ』なので近くに居ないと恩恵を受けられない。そして、ほぼ上位互換の手裏剣もある | | &image(hrvblackout_mk1.jpg) | [[HRV Blackout Mk.1]] | ステルス | 設置 | 0 | 300.0s | 4.5m | 1.0s | 1個 | 設置した位置から一定距離以内の球状空間をHRV視覚から遮蔽する。同じチームなら別のプレイヤーや地雷にも効果がある。敵チームの物同士では影響しない?詳細希望 アップデートにより遮蔽効果を受けている間はHUDにアイコンが表示されるようになった。 | | &image(shockgrenade_mk1.jpg) | [[Shock Grenade Mk.1]] | 電撃 | 投擲 | 300 | 2.5s | 10.0m | 3.0s | 1個 | 電撃グレネード。やはりBSoDである。目潰しの効果時間は短くなったが代わりにダメージが向上している。 投げるときの音が比較的静かというメリットもある| | &image(toxicgrenade_mk1.jpg) | [[Toxic Grenade Mk.1]] | 毒 | 投擲 | 150/s | 7.5s | 5.0m | 3.0s | 1個 | 緑色の毒ガスを発するグレネード。効果範囲内に居ると継続的にダメージを受ける。&br()ガスから出た後の継続ダメージにはあまり期待できない。殺害を狙うのではなく、敵の足止めや追い出し用に使うのがベター。 | | &image(hegrenade_mk1.jpg) | [[HE Grenade Mk.1]] | 爆発 | 投擲 | 500 | 即時 | 6.5m | 3.0s | 1個 | 爆発の効果範囲が縮小したがダメージの増したグレネード。Fragに比べて威力が大幅に高くなっており、体感の殺害可能半径はむしろ向上している?(未確認) | | &image(machet.jpg) | [[Machete]] | スキル | 近接打撃 | 200 | 即時 | 3.8m | - | - | 山刀。リーチと威力が向上している。Katana登場以前はこれとCloakと速度特化装備の組み合わせで敵の奥深くまで潜り込み何人もの首を刈り取っていく猛者が何人かいた。 | | &image(proximitymine_mk1.jpg) | [[Proximity Mine Mk.1]] | 爆発 | 設置 | 300 | 即時 | 8.0m | 1.0s | 1個 |設置地雷| | 画像準備中 | [[Sonic Tomahawk]] | スキル | 近接打撃 | 289 | 即時 | 2.0m | - | 1本 | 投擲斧。左クリックで投擲(289ダメージ)、右クリックで近接攻撃(200ダメージ)が可能。| | &image(breachhammer.jpg) | [[Breach Hammer]] | スキル | 近接打撃 | 250 | 即時 | 2.6m | - | - | これで殴られると即死。蘇生もできなくなる。ヒットさせた後は必ずリロードモーションが入るので連続攻撃には向かない。&br()ハードスーツにも効果があるらしい | | 画像準備中 | [[Infrared Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 頭上の名前表示とIR(赤外線)スコープでの自キャラのオーバーレイを無効化する。あくまで強調されなくなるだけでシルエットが薄ら見えており過信は禁物。| | &image(electroprotectiongear.jpg) | [[Electro Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 電撃弾ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(explosiveprotectiongear.jpg) | [[Explosive Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 爆発ダメージ(炸裂弾やグレネード等)を16%自動で軽減。詳細希望 | | &image(throwingknives_mk1.jpg) | [[Throwing Knives Mk.1]] | スキル | 近接打撃 | 200 | 即時 | 2.0m | - | 5本 | 投げナイフ。グラフィック上は3本しか確認できないが5本投げることが出来る。HeadShotも可能。緩い放物線を描いて飛ぶため、照準中心から近距離ほど上がり気味、遠距離になるほど下がり気味に刺さる。投擲距離に関しては未検証。対象物に刺さったナイフは回収することができる。&br()また残本数がある状態だと右クリックで近接攻撃ができる。ダメージは投擲と同じく200。&br()投擲モーションも近接モーションも遅いため、咄嗟の対応はしづらい。投擲に関してはLMB押しっぱなしで構えたままに出来るので幾分早く投げられる。 | | &image(toxicprotectiongear.jpg) | [[Toxic Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 毒弾ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(meleeprotectiongear.jpg) | [[Melee Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 近接打撃ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(personalholodecoy.jpg) | [[Personal Holo-Decoy]] | - | - | - | - | - | - | 1個 | 自分と全く同じ格好をしたホログラム映像を作り出す。ただしHRVに映らない。デコイは使用から一定時間が経つと消滅する&br()マウス左ボタンで作動時に向いていた方向へデコイが走り出す。…壁や障害物があっても構わず直進しようとするのはご愛嬌。&br()マウス左ボタンはHRVデコイのようにその場へ設置できる。 | | &image(stunshuriken.jpg) | [[Stun Shuriken]] | スキル | 近接打撃 | 50 | 即時 | 2.0m | - | 1セット | 手裏剣。投げると床、壁、敵等々に刺さる。投げて一定時間後に敵が近づくと作動しスタン効果とダメージ。&br()一度に3個も投げられ、予め撒いておく使い方もでき、さらには持ったままmeleeまで出せる。ツヨイ!余談だが、ダメージこそないものの味方にも刺さる上、刺された味方はそのまま行動可能。 | | &image(incendiaryprotectiongear.jpg) | [[Incendiary Protection Gear]] | - | - | - | - | - | - | - | 火炎弾ダメージを20%自動で軽減。詳細希望 | | &image(explodingtomahawk.jpg) | [[Exploding Tomahawk]] | スキル | 近接打撃 | 400 | 即時 | 2.0m | - | 1本 | リモコン爆弾付き投擲斧。投げた斧は人、壁、床等に刺さり、刺さった状態で左クリックで起爆できる。爆破しなければ刺さった斧は回収可能。&br()あまり強くないが右クリックで近接攻撃もできる。ちなみに近接攻撃で175ダメージ、投げた斧が当たれば200ダメージ与えることができる。400は爆発時のダメージである。| | &image(blackmesaclowbar.jpg) | [[Black Mesa Clowbar]] | スキル | 近接打撃 | 125 | 即時 | 2.0m | - | - | おなじみ『バールのようなもの』。ラムダマークのワンポイントがエイリアンでもゾンビでも特殊部隊でもなんでも殺せるような気分にさせてくれる。&br()…まあ、実際のところ、ただのファンアイテムである。 | *&bold(){コメント欄} #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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