ミッション

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ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。他所のゲームでいう「デイリーミッション」と言えば分かりやすいだろうか。 獲得できるアイテムは多く、中には大当たり的なものも潜んでいる。欠かさずこなしていけばどんどんインベントリが充実していくことだろう。 ミッションは何もしていない状態ならば&color(#ccc){[INACTIVE]}となっており、1つでも条件を進めると&bold(){[ACTIVE]}に変化する。&u(){ACTIVEにした時点からリセットまでの時間がカウントされていく}ので、そこだけ留意しておくとよい。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 ミッションは定期的に内容が変わる。日本時間で水曜日(詳しい時刻は未確定。要追記) ---- &bold(){Contract Killer} 2つ目以降は大量のキルを要求されるが、リセットまでの猶予も長く、得られるものも良いものになっている。 |内容|報酬|リセット期間| |30キル|Mission Chance Pack|20時間| |500キル|Mission Chance Pack 2個|MIDDLE:1週間(168時間)| |1000キル|Contract Killer Ⅱ Pack|~| |2000キル|Contract Killer Ⅲ Pack|~| |4500キル|Contract Killer Ⅳ Pack|~| &bold(){Teamwork} ゲームの性質上「キルを譲る」というのはなかなか難しい。 とはいえ複数人での乱戦は頻繁に起こるものなので気づけばカウントがだいぶ溜まってたりもする。 |内容|報酬|リセット期間| |30アシスト|Mission Chance Pack|MIDDLE:20時間| |50アシスト|Mission Chance Pack 2個|~| &bold(){Rifleman} プライマリ武器でのヘッドショットのみカウントされる。自分が扱いやすい武器でプレイしていれば自然と達成できるだろう。 |内容|報酬|リセット期間| |20回ヘッドショット|Mission Chance Pack|MIDDLE:3時間| |50回ヘッドショット|Mission Chance Pack 2個|~| &bold(){Sadist} 気がつけば達成できているミッションNo.1。 |内容|報酬|リセット期間| |4000ダメージを与える|Mission Chance Pack|1時間| &bold(){Newbie} あまり嬉しくないが… |内容|報酬|リセット期間| |10回死ぬ|3000 XP Token|1時間| &bold(){Winner!} ゲームモード問わず、自分が勝利すればカウントされる。 |内容|報酬|リセット期間| |1勝する|100 GP Token|MIDDLE:1日(24時間)| |10勝する|1000 GP Token|~| &bold(){DAILY TEAM WIN STREAK} こちらはWinner!とは異なり、自分が参加しているチームが勝利することで達成できる。 TDM、CTFなどをプレイしていれば無意識のうちにクリアできているだろう。 |内容|報酬|リセット期間| |チームで3勝する|Uncommon Datanode Chance Pack|20時間| &bold(){Consolation Prize} 期間内に30戦をするというのもなかなか苦労する。PureHelodeckサーバーなどを利用すると良いかも |内容|報酬|リセット期間| |30敗する|Mission Chance Pack|1日(24時間)| &bold(){Bihind Enemy Lines} CTFなどのフラッグがあるゲームルールでのみ解除ができる。 |内容|報酬|リセット期間| |3回フラッグを確保する|500 GP Token|20時間| &bold(){I Would Sprint 500 Miles} とにかくマップをうろつくしかない。移動速度が上がる装備を固めていくと達成も早い。 |内容|報酬|リセット期間| |805000メートルを移動する|2000 GP Token|1週間| 余談だが、500マイルとなると実際は800&u(){キロメートル}近くになる。I Would Sprint 500 Miles… &bold(){Trolling} |内容|報酬|リセット期間| |[[Stun Shuriken]]を構えた状態で150回タウント|Mission Chance Pack|3時間| &bold(){Bunny!} 要求回数が多い上、リセットまでの時間も短い。 |内容|報酬|リセット期間| |フラググレネードを持った状態で200回ジャンプする|Mission Chance Pack|3時間| &bold(){The Third Law} Assault Botというのはデポアイテムの[[Mk.1 Assault Bot]]で召喚できるプラクティスでもおなじみの"アイツ"だが… |内容|報酬|リセット期間| |Assault Botと共に100キルを獲得|Mission Chance Pack|1週間(168時間)| &bold(){Displaced,Silver Lining,Gold Plating} いずれも[[OSモード]]のみで達成することになる。 |内容|報酬|リセット期間| |Bronze Tokenを50個拾う|Datanode Chance Pack|MIDDLE:20時間| |Silver Tokenを30個拾う|100 GP Token|~| |Gold Tokenを10個拾う|Mission Chance Pack|~| ---- *報酬について ミッション達成後、プレイ中のマッチが終了した後のリザルト画面(Intermission)で獲得したものが確認できる。 逆に&u(){Mission Chance Packなどから獲得したアイテムはここでしか確認できない。}しっかりと確認しておきたいが、ゲーム終了直後にルームが解散させられ確認できない場合がある。その時は自分でインベントリを確認するしかない。 GPトークンやXPトークンは自動的に加算される物とインベントリから有効化しないと加算されないものがあるので注意。 *Pack内容 Packを開封すると、中身のどれか1つがインベントリに入る。インベントリから有効化までをしないと所得したことにならないので気をつけよう。 ・Mission Chance Pack #region +GPトークン(100/200/500) +XPトークン(1000/2000/3000/5000) +武器レシーバー(1日/3日/7日/30日/永久) +タクティカルギア(1日/3日/7日) +ギア(1日/3日/7日) +デポアイテム(1日/3日/7日) +Taunt Chance Pack +Datanode Chance Pack +Uncommon Data node Chance Pack +ロードアウトスロット(永久) #endregion ・Contract Killer Pack #region Ⅱ #region 1000GPトークン ロードアウトスロット(3日) #endregion Ⅲ #region Digital Blue(7日) 50% XPブースト(3日) Krane ModZ 'Rebel Rouser'(7日) #endregion Ⅳ #region ロードアウトスロット(7日) Bring it Digital(7日) EXTERMINATOR(7日) #endregion #endregion ・Taunt Chance Pack(→[[エモーション]]) #region 手に入る物は全て30日期限付き。 +Crane +TeaBag +Go +Cut it +Thumbs Up +A-OK +Metal +Point +Hush +Rainbow Digital +Roar Digital #endregion ・Datanode Chance Pack(→[[データノード]]) 全てのデータノード(種類、レアリティ、耐久問わず)の中から抽選される。 ・Uncommon Datanode Chance Pack(→[[データノード]]) レアリティはアンコモン以上確定。ただし種類と耐久は上に同じく全てから抽選される。 ミッションに関する情報をお待ちしております。 #pcomment(reply,enableurl,20)
ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。他所のゲームでいう「デイリーミッション」と言えば分かりやすいだろうか。 獲得できるアイテムは多く、中には大当たり的なものも潜んでいる。欠かさずこなしていけばどんどんインベントリが充実していくことだろう。 ミッションは何もしていない状態ならば&color(#ccc){[INACTIVE]}となっており、1つでも条件を進めると&bold(){[ACTIVE]}に変化する。&u(){ACTIVEにした時点からリセットまでの時間がカウントされていく}ので、そこだけ留意しておくとよい。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 ミッションは定期的に内容が変わる。日本時間で水曜日(詳しい時刻は未確定。要追記) ---- &bold(){Contract Killer} 2つ目以降は大量のキルを要求されるが、リセットまでの猶予も長く、得られるものも良いものになっている。 |内容|報酬|リセット期間| |30キル|Mission Chance Pack|20時間| |500キル|Mission Chance Pack 2個|MIDDLE:1週間(168時間)| |1000キル|Contract Killer Ⅱ Pack|~| |2000キル|Contract Killer Ⅲ Pack|~| |4500キル|Contract Killer Ⅳ Pack|~| &bold(){Teamwork} ゲームの性質上「キルを譲る」というのはなかなか難しい。 とはいえ複数人での乱戦は頻繁に起こるものなので気づけばカウントがだいぶ溜まってたりもする。 |内容|報酬|リセット期間| |30アシスト|Mission Chance Pack|MIDDLE:20時間| |50アシスト|Mission Chance Pack 2個|~| &bold(){Offhand Helper} Teamworkのセカンダリ限定版。 |内容|報酬|リセット期間| |セカンダリ武器で20アシスト|Mission Chance Pack|20時間| &bold(){Rifleman} プライマリ武器でのヘッドショットのみカウントされる。自分が扱いやすい武器でプレイしていれば自然と達成できるだろう。 |内容|報酬|リセット期間| |20回ヘッドショット|Mission Chance Pack|MIDDLE:3時間| |50回ヘッドショット|Mission Chance Pack 2個|~| &bold(){Sadist} 気がつけば達成できているミッションNo.1。 |内容|報酬|リセット期間| |4000ダメージを与える|Mission Chance Pack|1時間| &bold(){Gear Gunner} |内容|報酬|リセット期間| |[[ギア]]のアイテムで3000ダメージを与える|Mission Chance Pack|20時間| &bold(){Newbie} あまり嬉しくないが… |内容|報酬|リセット期間| |10回死ぬ|3000 XP Token|1時間| &bold(){Winner!} ゲームモード問わず、自分が勝利すればカウントされる。 |内容|報酬|リセット期間| |1勝する|100 GP Token|MIDDLE:1日(24時間)| |10勝する|1000 GP Token|~| &bold(){DAILY TEAM WIN STREAK} こちらはWinner!とは異なり、自分が参加しているチームが勝利することで達成できる。 TDM、CTFなどをプレイしていれば無意識のうちにクリアできているだろう。 |内容|報酬|リセット期間| |チームで3勝する|Uncommon Datanode Chance Pack|20時間| &bold(){Consolation Prize} 期間内に30戦をするというのもなかなか苦労する。PureHelodeckサーバーなどを利用すると良いかも |内容|報酬|リセット期間| |30敗する|Mission Chance Pack|1日(24時間)| &bold(){Bihind Enemy Lines} CTFなどのフラッグがあるゲームルールでのみ解除ができる。 |内容|報酬|リセット期間| |3回フラッグを確保する|500 GP Token|20時間| &bold(){I Would Sprint 500 Miles} とにかくマップをうろつくしかない。移動速度が上がる装備を固めていくと達成も早い。 |内容|報酬|リセット期間| |805000メートルを移動する|2000 GP Token|1週間| 余談だが、500マイルとなると実際は800&u(){キロメートル}近くになる。I Would Sprint 500 Miles… &bold(){Saboteur} //pieces of equipmentとあるので恐らくハードスーツやタレットなどでカウントされる? 地雷やブラックアウトでカウントされるか? 確認次第要追記 |内容|報酬|リセット期間| |[[RL2a Swarm]]で敵の装備を5つ破壊する|Mission Chance Pack|20時間| &bold(){Trolling} |内容|報酬|リセット期間| |[[Stun Shuriken]]を構えた状態で150回タウント|Mission Chance Pack|3時間| &bold(){Bunny!} 要求回数が多い上、リセットまでの時間も短い。 |内容|報酬|リセット期間| |[[Frag Grenade Mk.1]]を持った状態で200回ジャンプする|Mission Chance Pack|3時間| &bold(){The Third Law} Assault Botというのはデポアイテムの[[Mk.1 Assault Bot]]で召喚できるプラクティスでもおなじみの"アイツ"だが… |内容|報酬|リセット期間| |Assault Botと共に100キルを獲得|Mission Chance Pack|1週間(168時間)| &bold(){Displaced,Silver Lining,Gold Plating} いずれも[[OSモード]]のみで達成することになる。 |内容|報酬|リセット期間| |Bronze Tokenを50個拾う|Datanode Chance Pack|MIDDLE:20時間| |Silver Tokenを30個拾う|100 GP Token|~| |Gold Tokenを10個拾う|Mission Chance Pack|~| ---- *報酬について ミッション達成後、プレイ中のマッチが終了した後のリザルト画面(Intermission)で獲得したものが確認できる。 逆に&u(){Mission Chance Packなどから獲得したアイテムはここでしか確認できない。}しっかりと確認しておきたいが、ゲーム終了直後にルームが解散させられ確認できない場合がある。その時は自分でインベントリを確認するしかない。 GPトークンやXPトークンは自動的に加算される物とインベントリから有効化しないと加算されないものがあるので注意。 *Pack内容 Packを開封すると、中身のどれか1つがインベントリに入る。インベントリから有効化までをしないと所得したことにならないので気をつけよう。 ・Mission Chance Pack #region +GPトークン(100/200/500) +XPトークン(1000/2000/3000/5000) +武器レシーバー(1日/3日/7日/30日/永久) +タクティカルギア(1日/3日/7日) +ギア(1日/3日/7日) +デポアイテム(1日/3日/7日) +Taunt Chance Pack +Datanode Chance Pack +Uncommon Data node Chance Pack +ロードアウトスロット(永久) #endregion ・Contract Killer Pack #region Ⅱ #region 1000GPトークン ロードアウトスロット(3日) #endregion Ⅲ #region Digital Blue(7日) 50% XPブースト(3日) Krane ModZ 'Rebel Rouser'(7日) #endregion Ⅳ #region ロードアウトスロット(7日) Bring it Digital(7日) EXTERMINATOR(7日) #endregion #endregion ・Taunt Chance Pack(→[[エモーション]]) #region 手に入る物は全て30日期限付き。 +Crane +TeaBag +Go +Cut it +Thumbs Up +A-OK +Metal +Point +Hush +Rainbow Digital +Roar Digital #endregion ・Datanode Chance Pack(→[[データノード]]) 全てのデータノード(種類、レアリティ、耐久問わず)の中から抽選される。 ・Uncommon Datanode Chance Pack(→[[データノード]]) レアリティはアンコモン以上確定。ただし種類と耐久は上に同じく全てから抽選される。 ミッションに関する情報をお待ちしております。 #pcomment(reply,enableurl,20)

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