「Combat Knife Mk.1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Combat Knife Mk.1」(2015/03/22 (日) 05:44:15) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*概要
Combat Knife Mk.1は、初期から装備できる近接武器である。
ダメージは125と高めではあるが、至近距離でしか扱えないため非常に扱いにくい。
近接武器の特徴として、攻撃時相手に向かって誘導がかかる効果がある。
しかし、誘導があるにしてもリーチが短いので、扱い方を練習しなければ、ほとんど枠を取るだけの
ものなので、枠が余っている以外は入れないほうが吉であろう。
*使用の具体例
角や入り口付近の敵と至近距離で鉢合わせするであろう場所で待ち伏せを行えばよい。
また、相手が同様に近接武器だった場合は必然と有効になるのでよいだろう。
また、[[タクティカルギア]]の[[クローク>Cloak]]を使用して相手に近づき、奇襲をかけることもできる。
*TIPS
正直なところ、この武器の使い道はまったくない。
縛りプレイぐらいにしか使えない。近接縛りをしたいのであれば、同じギアの[[マチェット]]を使えばよいだろう。
*小ネタ
//prox mineの人ありがとう
*&bold(){コメント欄}
#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
*概要
Combat Knife Mk.1は、初期から装備できる近接武器である。
ダメージは125と高めではあるが、至近距離でしか扱えないため非常に扱いにくい。
近接武器の特徴として、攻撃時相手に向かって誘導がかかる効果がある。
しかし、誘導があるにしてもリーチが短いので、扱い方を練習しなければ、ほとんど枠を取るだけの
ものなので、枠が余っている以外は入れないほうが吉であろう。
*使用の具体例
角や入り口付近の敵と至近距離で鉢合わせするであろう場所で待ち伏せを行えばよい。
また、相手が同様に近接武器だった場合は必然と有効になるのでよいだろう。
また、[[タクティカルギア]]の[[クローク>Cloak]]を使用して相手に近づき、奇襲をかけることもできる。
*TIPS
正直なところ、この武器の使い道はまったくない。
縛りプレイぐらいにしか使えない。近接縛りをしたいのであれば、同じギアの[[マチェット>Machete]]を使えばよいだろう。
*小ネタ
//prox mineの人ありがとう
*&bold(){コメント欄}
#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。