ここではblacklightで役に立つ小技、雑学をまとめています。
-フェンスは端っこから乗れる物がある。
-OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!!
-ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。
-これを応用した戦術も意外と・・・。
-地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。
グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。
以下、Blacklight: Retribution Part 5,Part 11からの転載。
440 UnnamedPlayer[sage] 2014/03/24(月) 11:04:28.27 ID:+F+LAgD3
近接武器ぶん回してみたが感想ナイフmk1は産廃ナイフmk2は存在意義がわからん。マチェットはホーミング射程長くて使いやすい。手裏剣はスタン撒きも考慮するとサブアームに最適。殴り200だがホーミングなし投げナイフも同上。ソニックトマホークは投げダメージ高いけどそれなら爆発トマホーク使う。爆発トマホークは言わずもがな強い。ハンマーはほとんどホーミングしないがほぼ即死。どうせ近接はずしたら武器持ち替えないといけんしリロードは気にならん。カタナはネタだとおもってたがあれは最速装備で速攻350CP貯めて使う武器だわ。振りも早いしホーミングも強い上に一撃で倒せる。
ゲーム内の射程距離はだいたいこういう感じ
・OSモードに出てくるゾンビたちはストーリーのウイルス感染者。前作TANGO DOWNではCOOPモードに登場鉄パイプやサブマシンガンで武装して数で攻めてきた。今回The Orderの兵士たちが感染者たちと共闘してるのは謎
・前作TANGO DOWNは、ハッキングの仕方やレイアウト、挙動などがまったく違う別ゲー。敵と味方でグラフィックが変わる。(性能は一緒)さらにグレネードが視界に入るとマーカーで表示されたり、演出面では今作より凝っていた
・前作はマルチ対戦の出来が酷く、リスキルゲーになりがちだった。と、いうのもリスポーン地点近くに無限に補給できる弾薬、ヘルス補給所があり、敵味方関係なしに利用できたためである。開幕直後に押し切り、敵リスポーン地点近くの補給所を押さえてしまえば勝てる酷いゲームバランスだった。マップ自体は撃ち合いを意識したものが多かったものの・・・
・Hardsuit投下時の踏み潰しは新品Hardsuitすらも一撃で破壊する。さらに体力の多いOSモードのボスも一撃で倒す。
・上空に障害物がある場合、基本的にHardsuit投下要請は出来ないが、本当にギリギリ微妙な位置では投下要請が通ってしまう事が稀にある。その場合、投下そのものは行われるが、上空の障害物にHardsuitが着地してしまい、地面まで落ちてこない
・OSモードは実装当初、最後の敵を殺さない限りボスが永遠と沸き続けるバグがあり、プレミアムサーバーでHC設定、16人設定、セカンダリ使用不可、CP最大にしてカタナで戦う盛大なファーミングが行われた。公式フォーラムでは[like a Diablo3]とネタにされた。現在では修正と調整が入ってるため実行できない。
・タウントは敵をKILLした直後に使用するとおまけでCPがもらえる。アッパーカットなどのモーションの長いタウントだとさらに増える。とはいってもすずめの涙ほどだが。。。。
**英語wikiその他小ネタ
http://blacklight-wiki.perfectworld.com/index.php/Easter_Eggs
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