アンチマテリアルライフル

アンロックレベル 価格
Lv35 750ZEN 9375GP

概要

アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである
装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。
しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。
またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる
また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。

仕様(ver1.430RC3)

初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 275 発射速度: 120
弾薬数: 1/9 リロード時間: 4.70s
ズーム倍率: 1.30 覗き時間: 1.00s
拡散率(覗き): 0.20 反動: 36.10
拡散率(腰だめ): 28.65 有効射程/最大射程: 180/200
拡散率(移動中): 37.96 移動速度補正: -1.00

+ 過去のデータ
+ ver0.993以前のデータ

仕様

初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 275 発射速度: 120
弾薬数: 1/9 リロード時間: 4.70s
ズーム率: 1.30 覗き時間: 1.00s
拡散率初期値(腰だめ): 28.65 拡散率最大(腰だめ): 28.65
拡散率初期値(覗き): 0.20 拡散率最大(覗き): 11.46
反動: 1500.00 有効射程/最大射程: 180/200
移動速度補正: -1.00

+ ver1.000RC5
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 275 発射速度: 120
弾薬数: 1/9 リロード時間: 4.70s
ズーム率: 1.30 覗き時間: 1.00s
拡散率(覗き): 0.20 反動: 37.82
拡散率(腰だめ): 28.65 有効射程/最大射程: 180/200
拡散率(移動中): 37.96 移動速度補正: -1.00

+ ver1.100RC3
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 275 発射速度: 120
弾薬数: 1/9 リロード時間: 4.70s
ズーム率: 1.30 覗き時間: 1.00s
拡散率(覗き): 0.20 反動: 36.10
拡散率(腰だめ): 28.65 有効射程/最大射程: 180/200
拡散率(移動中): 37.96 移動速度補正: -1.00

豆知識

AMRは既にこれで完成しているためカスタマイズする部分はほとんど無く
スコープ
ストック
ウェポンタグ
カモ
以外は変更できない
また選ぶストックの種類によりリロード時間を短縮できるが、その場合AIM時の精度が落ち狙撃が難しくなる
あと他の武器に比べスコープを覗いている時の移動速度が極端に遅い

小ネタ

レシーバー開口部付近に「スナイパーライフル - 逆子ロード - SPECIAL ISSUE」という謎のマーキングがある。
機械翻訳でこの語句を英語に変換するとどうしてこうなったのかが理解できるだろう。
ちなみに近接攻撃は他のように銃床アタックではく左手によるパンチである

使用感

どの装備でも一撃で相手を倒す爽快感は凄まじい物がある
しかし、リロードにどんなに短くとも3sはかかり、またスコープを覗くのに1.00sもかかる為
どこかに狙撃ポイントをとって使うという運用法になる
なのでHRVBlackoutは必須である
またスコープを覗いた状態の移動は非常に遅いためボルトアクションライフル相手にはむしろ苦戦するだろう
火炎弾ダメージ200ボルトアクションライフルを運用できるお金があればそちらを使用するほうがキルを稼げるかもしれない
また、アンチマテリアルの名前が示す通り、ハードスーツスコーピオンタンクに通常の武器より大ダメージを与える事ができ、
普通の武器では弱点は10倍のダメージだがAMRではハードスーツを弱点部位2発で倒すことが出来るまで高められている

コメント欄

  • うほ、精力的にに執筆されてますな(他ページも含め)。すばらしい。>Kawaisosさん - Farbrausch 2012-11-05 23:58:00
    • ありがとうございます。 少しでも日本語での解説が増えれば新規プレイヤーも参入しやすくなるであろうと言う魂胆です。英wikiが充実しているのでそこから結構拝借させてもらっています。 - Kawaisos 2012-11-06 00:46:34
  • 対人でも使えるが、コイツはその名称通り 対ハードスーツやスコーピオンタンクに非常に有効で、ハードスーツなら弱点(HRVで紫に表示される部分、HS毎にランダムに変化するので注意)に被弾させれば二発で撃破でき スコーピオンタンクでも、弱点(砲塔後ろの箱)に被弾させればかなりのダメージを与える事ができる 対人のBAR、対兵器のAMRといった所か 以上は個人的な使用感なので、参考までに - 名無しさん 2012-12-19 21:39:14
    • 的を得た見解ですね。スコーピオンに乗ってるとき、AMRに殺されることがありました - 名無しさん 2012-12-20 12:44:27
  • こいつで死ぬと蘇生不可なのでS+Dで重宝してる - 名無しさん 2013-03-18 17:54:11

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最終更新:2015年03月28日 18:51
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