Blacklight:Retribution 日本語wiki
http://w.atwiki.jp/blrjp/
Blacklight:Retribution 日本語wiki
ja
2015-06-07T12:59:31+09:00
1433649571
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有利ジョイン
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/210.html
*&bold(){このページは、有利ジョインされて顔真っ赤にしたやつが荒らし行為の過程で作った無駄なページです。}
2015-06-07T12:59:31+09:00
1433649571
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temp_p004
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/209.html
&font(b,24px,#cc3399){ゲームへの参加}
設定や装備をひと通り確認したら、早速サーバーブラウザから戦闘に参加してみよう。
まだ感覚がつかめないならPRACTICEをこなしてからでもいいだろう。
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#image2(center,width=750,ServerBrowser.png)
メインメニューのPLAY GAMEを押すとサーバーブラウザ画面に切り替わります。
細かい部分まで記述すると長くなるので省略して肝心な部分だけ説明します。詳しく知りたい方は→[[サーバーブラウザ]]
#image2(width=800,ServerBrowsers.jpg)
&font(#00BFFF){水色の線}:ゲームモード//マップ - [残り時間]
&font(#F4A460){橙色の枠}:サーバーの説明 (Pure SeaPort=マップが[[Seaport>マップ]]オンリーのサーバー)
Custom Serverなど個人が立てたサーバーにはホストの名前が表記されます。
&font(#FF0000){赤色の枠}:現在の人数/最大人数 サーバーのping(これは機能していない模様)
&font(#00FF00){緑の円}:ミューテーター(ゲームシステム自体を細かく設定できる)を使用しているサーバー
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一覧からサーバーを選ぶ、もしくは左上のQUICK JOINを押すことで戦闘に参加できます…&font(b,30px){が}しかし
まだ右も左もわからない中、高レベルのエージェントと戦うというのはあまりにも無謀です。
そのために&bold(){Proving Grounds}と設定されているサーバーがあります。(上の画像参照)
Proving Groundsは&u(){レベル1~10のエージェントのみが参加できる}ようになっており、敵味方共に装備にあまり差がない状態でプレイできるでしょう。まずはここで操作方法やマップなどを把握していくことをオススメします。
それに加えて、このゲームの特徴である[[HRV]]、[[デポ]]などの利用方法も実戦で確認しておきましょう。武器だけでなくこの2つを上手く活用することで戦場において優位な戦局を作り出すことができます。
Lv11になったらもう初心者部
2015-03-25T23:33:43+09:00
1427294023
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サーバーブラウザ
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/208.html
//チュートリアルにて省いた部分を記述
2015-03-25T19:12:38+09:00
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初心者講座メモ
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/207.html
*FPS初心者にアドバイス
*FPS初心者の行動にアドバイス
|有意義な行動|アドバイス|h
|前を向いて移動する|視線は常に地面と平行にする。ヘッドショットと同じラインにAIMを持って来る事で素早く敵を倒せる。|
|正確な射撃|ヘッドショットは最高の勝利をもたらす。いくら胴体に撃とうがヘッドショットの一撃には敵わない。|
|有効に撃つ|無意味な連射は味方の邪魔になる。しかし敵に遭遇し、物陰が無い時や逃げ切るのが難しい時、そのまま戦おう。|
|クリアリング|敵はどこに居るかは常にはわからない。曲がり角の影に敵が居ないか視点を動かして確認しよう。|
|正面を避ける|正面から撃ち合うと常にダメージというリスクが伴う。死因をとにかく減らそう。|
|地形を覚える|敵のスポーン位置を知り、どこが敵と鉢合せになる位置が把握し、常にベストな位置を探そう。|
|死なない|実力が無くても死なない事で敵を圧倒し、2対1の局面で相討ちになり1対0で勝利する事もある。死なないようにしよう。|
|味方の死体に注意|死体ある所、死因もある。味方の死体は、敵が居た証。|
|音を立てない|足音は壁を隔てても聞き取れる。ばれない様に、敵に自分の音を聞き取れないように静かにしよう。|
|仲間と行動|1対1では負けるものの2対1なら勝てるという局面がある。ダメージを食らったり、目標地点が1つなら団体行動が有利。|
|一箇所に固まらない|とはいえ、同じ場所に何人も居る必要は無い。ただの的になる。守りが手薄な所に行って味方をカバーしよう。|
|相手の死角を利用する|真ん中は常に捉え易い位置にある。すぐに物陰へ隠れられる位置を保とう。|
|武器の特徴を理解する|武器にも様々な種類があり性能も異なる。武器の性質を理解し、その武器が活かせる環境を知ろう。|
|相手の機先を制す|少し難しいが、相手より先に気づき攻撃を始めればその分有利になる。上記のアドバイスを活かして射撃をしてみよう。|
|特色を活かす|敵の位置を知りたいならHRVを起動しろ。それがこのゲームの特色だ。|
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*初心者の為のFPS講座
(BF3から転載しての改変中)
**FPS基本用語
FPSでの用語は[[用語集]]で解説されています。
ここではゲームを円滑に楽しむ為に最初
2015-03-25T15:20:06+09:00
1427264406
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データノード一覧
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/206.html
|タイプ|BGCOLOR(#999):灰|BGCOLOR(#6f3):緑|BGCOLOR(#09f):青|BGCOLOR(#96f):紫|BGCOLOR(#f93):橙|効果|
|Health Recovery Cap|+5|+10|+15|+20|橙|ヘルス自動回復の最大値を高める。|
|Health Recovery Speed|+2%|+4%|+6%|+8%|橙|ヘルス回復速度を向上する。|
|Movement Speed|+5|+10|+15|+20|橙|移動速度を向上する。|
|Stamina Duration|+2%|+3%|+4%|紫|橙|スタミナ持続時間を増加する。|
|Stamina Recharge|-2%|-3%|-4%|紫 |橙|スタミナ回復速度を向上する。|
|HRV Duration|+1%|緑|+3%|+5%|橙|HRV使用可能時間を増加する。|
|HRV Cooldown|-1%|-2%|青|紫|橙|HRVリチャージ速度を向上する。|
|XP Boost|+1%|+3%|+5%|紫|+10%|XPブースト。|
|GP Boost|灰|+2%|青|紫|+5%|GPブースト。|
|CP Boost|灰|+4%|青|紫|橙|CPブースト。|
|Starting CP|+25|+50|青|紫|+500|ゲーム開始時に一定量のCPを獲得できる。|
|Weapon Switch Speed|+2|+5|青|紫|橙|武器を持ち替える速度を速くする。|
|Repair Gun Duration|+2%|+5%|青|紫|橙|リペアガンの使用時間を増加する。|
|Fall Damage Reduction|-2%|-4%|青|紫|橙|落下ダメージを低減する。|
|EMP Recovery|灰|+6%|青|紫|+20%|EMP被弾時の視界回復を早める。|
|Stun Recovery|+2%|+6%|青|紫|橙|スタンマイン被弾時の回復速度を速める。|
|Melee Damage|+1%|+3%|+5%|+7%|橙|Melee(打撃、斬撃)の攻撃力を高める。|
|Normal Ammo Damage|+1%|+3%|+5%|紫|橙|通常弾のダメージを高める。|
|Normal Ammo Resistance|+1%|+
2015-03-25T02:54:25+09:00
1427219665
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設定
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/205.html
<p>このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください</p>
<p><a href="https://kie.nu/2ubr">https://kie.nu/2ubr</a></p>
2015-03-24T18:03:27+09:00
1427187807
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コメント/Frag Grenade Mk.1
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/204.html
-キルも普通に狙えるからずっとお世話になる、装備に悩んだらコレ - 名無しさん 2015-03-22 10:26:52
2015-03-22T10:26:51+09:00
1426987611
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Combat Knife Mk.1
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/203.html
*概要
Combat Knife Mk.1は、初期から装備できる近接武器である。
ダメージは125と高めではあるが、至近距離でしか扱えないため非常に扱いにくい。
近接武器の特徴として、攻撃時相手に向かって誘導がかかる効果がある。
しかし、誘導があるにしてもリーチが短いので、扱い方を練習しなければ、ほとんど枠を取るだけの
ものなので、枠が余っている以外は入れないほうが吉であろう。
*使用の具体例
角や入り口付近の敵と至近距離で鉢合わせするであろう場所で待ち伏せを行えばよい。
また、相手が同様に近接武器だった場合は必然と有効になるのでよいだろう。
また、[[タクティカルギア]]の[[クローク>Cloak]]を使用して相手に近づき、奇襲をかけることもできる。
*TIPS
正直なところ、この武器の使い道はまったくない。
縛りプレイぐらいにしか使えない。近接縛りをしたいのであれば、同じギアの[[マチェット>Machete]]を使えばよいだろう。
*小ネタ
//prox mineの人ありがとう
*&bold(){コメント欄}
#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
2015-03-22T05:44:15+09:00
1426970655
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ミッション
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/202.html
ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。他所のゲームでいう「デイリーミッション」と言えば分かりやすいだろうか。
獲得できるアイテムは多く、中には大当たり的なものも潜んでいる。欠かさずこなしていけばどんどんインベントリが充実していくことだろう。
ミッションは何もしていない状態ならば&color(#ccc){[INACTIVE]}となっており、1つでも条件を進めると&bold(){[ACTIVE]}に変化する。&u(){ACTIVEにした時点からリセットまでの時間がカウントされていく}ので、そこだけ留意しておくとよい。
もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。
ミッションは定期的に内容が変わる。日本時間で水曜日(詳しい時刻は未確定。要追記)
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&bold(){Contract Killer}
2つ目以降は大量のキルを要求されるが、リセットまでの猶予も長く、得られるものも良いものになっている。
|内容|報酬|リセット期間|
|30キル|Mission Chance Pack|20時間|
|500キル|Mission Chance Pack 2個|MIDDLE:1週間(168時間)|
|1000キル|Contract Killer Ⅱ Pack|~|
|2000キル|Contract Killer Ⅲ Pack|~|
|4500キル|Contract Killer Ⅳ Pack|~|
&bold(){Teamwork}
ゲームの性質上「キルを譲る」というのはなかなか難しい。
とはいえ複数人での乱戦は頻繁に起こるものなので気づけばカウントがだいぶ溜まってたりもする。
|内容|報酬|リセット期間|
|30アシスト|Mission Chance Pack|MIDDLE:20時間|
|50アシスト|Mission Chance Pack 2個|~|
&bold(){Offhand Helper}
Teamworkのセカンダリ限定版。
|内容|報酬|リセット期間|
|セカンダリ武器で20アシスト|Mission Chance Pack|20時間|
&bold(){Rifleman}
プライマリ武器でのヘッドショットのみカウントされる。自分が扱いや
2015-03-25T15:12:05+09:00
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コメント/雑談場所
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/201.html
-なにがあったよ - 名無しさん 2015-03-16 19:15:29
--履歴見れ - 名無しさん 2015-03-17 09:50:26
---履歴て…大量のページが更新されたくらいしかわからn - 名無しさん 2015-03-19 19:14:44
-steamから買ったsterter pack のCDキーってどこに入力すればいいんだろ? ゲーム内じゃなさそうだし、Arcに入力してみたけど駄目だった - 名無しさん 2015-04-08 14:42:41
-パイセン・・・情弱なワシにPS4でのインスコ方法を教えて下さい… - 名無しさん 2015-05-11 14:08:18
--PS4版はね、北米アカでストア行ったらあるよ - 名無しさん 2015-06-12 22:04:24
-有利ジョインというクソページつくりやがって - 名無しさん 2015-06-07 12:59:01
-今のPS4のこれ今からやってももみくちゃにされるだけで練習にしか居場所ない - 名無しさん 2016-05-31 21:11:10
2016-05-31T21:11:10+09:00
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