Blacklight:Retribution 日本語wiki内検索 / 「バリケード」で検索した結果

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  • パッチノート和訳
    ...めの戦いの敵を! バリケードMK.2 - この新シールドは、視認性を備えておりシールドで打撃攻撃をした際、敵をスタンさせますが地面に設置できません クロークMK.2 - このクロークは制限時間がありますが、IRスコープから視認されなくなる IR保護ギア - 装備したとき、IRスコープから視認されなくなる ソニックトマホーク -このトマホークは爆発こそしませんが、高い攻撃力と鋭さを持ちます。 レベルキャップが50に引き上げられました!新しい報酬はレベル45とレベル50に到達したエージェントに報酬があります。 BALANCE CHANGES BFRの基本ダメージが55から50に低下 コンバットライフルの移動時拡散率は、3.00から3.66に増加されました。 コンバットライフルの反動は11.33から8.23に減少しました。 スタン手裏剣の非直撃時スタン持続時...
  • タクティカルギア
    ...ドスーツ、タレット、バリケード、siegeモードのScorpion等)を修理することが出来る。また敵に対して使用すると少しのダメージを与える事が出来る。 Ammunition Pod Mk.1 スキル 弾薬 2 300.0s - - 弾薬などを再補給可能なポットを落とすことが出来る。投げ物や装備の弾が補充できる。デポットで購入した武器の弾は補充できない。 Heal Injector Mk.1 スキル 治療 +100/+50 1.5s 10.0m - 味方に使用した場合体力を100回復し、自分に使用した場合は50回復する。また敵に使用した場合15秒かけて100ダメージを与える。左クリックで味方に使用し、右クリックで自分に使用する。味方に使う場合はゲージが少しでもあれば使え、また少量しかゲージを消費しないが、自分に使...
  • スコーピオンタンク
    ...。 さらには各所のバリケードを解除するためにハッキングが必要であり、味方歩兵の援助が不可欠。 ちなみに現状ではパイロットが移動を制御する事は出来ず、搭乗している間は勝手に歩いて進み続ける。 守り側チームが搭乗することは不可。 オフェンス側の対処法 進行方向に弱点をさらさないようにする Hardsuitsで並走する。突撃して弱点を狙ってくる的に対処しやすくなり、更には盾となる事も出来る ディフェンス側の対処法 遠距離からのAMRで弱点を狙撃 Shuriken、ショックグレネード、デジグレネードで相手の動きを制限し、弱点を攻める stingerや火炎放射器等の対Hardsuits装備 豆知識 搭乗すると旋回速度がかなり制限されるので、マウスポインタの速度を変更できるマウスにしておけば、搭乗したら速度UPすることで敵を追いやすくなる。
  • ゲームモード
    ...チェックポイントにはバリケードが設置してあるので、近くにある操作パネルをハッキングしバリケードを解除する必要がある。 防衛側はスコーピオンが動かないように敵を排除するし、スコーピオンに登場させないようにする必要がある。 スコーピオンを止めるには敵を排除する他に、スコーピオンのHPをゼロにすることでも可能。その時はRL5 Armor Stingerを使うと効果的。 スコーピオンのミニガンの銃口と逆に四角いボックスがあり、そこが弱点となっているのでRL5 Armor Stingerを使わなくてもなんとかなる。また火炎放射器もハードスーツ同様に効く。 勝敗は、先行の移動距離を後攻が超えると後攻の勝利。先行は超えられないように移動を阻止しきる事で勝利。 どちらも最終地点まで到達した場合は、チームの総合スコアの多いほうが勝利。 現時点で対応マップはNukenのみ KC - Kill Conf...
  • 実績
    ... | バリケードを1つ修理する (1 Barricade Repaired) Holding the Line タレットを1台修理する (1 Turret Repaired) In it to Win It ランクマッチに1回加する (Play 1 Ranked Match) ※2012/8/20現在、ランクマッチは未実装? Joe Frazier the Hell Raiser 近接攻撃を50回ヒットさせる (50 Melee Attempts) Juicer ヘルス回復を10回行う (10 Heals) Killing Spree 10キルを達成する (10 Kills) Lost their minds ...
  • OSモード
    ...マンホールや車の下、バリケードから出てくる。パターンとして、各地点に3~5人リスポーンしてから、1箇所から30人ほど大量に押し寄せてくる。 デポポイントはWAVE開始後20秒ほどでランダムで移動するため、デポポイントが移動したら早めにそちらに行くこと。 オブジェクトはクローク持ちが先行していくと良い。殲滅してから次WAVEの待ち時間でもいいが、後半になると非常にきつくなる クローク持ちが復活に走る場合は、仲間の下へ駆け寄る前にいったん解除して敵を引き付けること。その後再度クロークを使用し起こしてあげよう。これを怠ると倒れた仲間がリスキルされる可能性がある。 ヒール持ちは極力自己回復を避け、自身の回復は他ヒールに任せること。 最後の一人になってもあきらめない。銃を持ってるゾンビを優先的に倒せば、十分逃げ回れる。  
  • お知らせ
    ...あり移動速度が早い。バリケードと言うよりは警察の暴徒鎮圧用シールドに近い 殴りのダメージが現存するBarricade Mk.1より少ないが、短いスタン効果を発揮する 設置することが不可能で、自分の設定しているエンブレムを貼り付ける事が可能 との事です 詳細、画像は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=942941 (英文)を参照 2013-7-20 超音波トマホーク レビュー 8月中に予定されているDropzone Updateでの追加予定の超音波トマホークについてのプレビューです。 正式名称はUltrasonic Tomahawkで、装備品枠を使用する模様 今存在するExploding Tomahawkとの違いは 爆発しない、なので確実に再回収が可能。 投げつけて当てた時は290ダメージ、右クリックで切りつけた場...
  • トップページ
    ...あり移動速度が早い。バリケードと言うよりは警察の暴徒鎮圧用シールドに近い 殴りのダメージが現存するBarricade Mk.1より少ないが、短いスタン効果を発揮する 設置することが不可能で、自分の設定しているエンブレムを貼り付ける事が可能 との事です 詳細、画像は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=942941 (英文)を参照 2013-7-20 超音波トマホーク レビュー 8月中に予定されているDropzone Updateでの追加予定の超音波トマホークについてのプレビューです。 正式名称はUltrasonic Tomahawkで、装備品枠を使用する模様 今存在するExploding Tomahawkとの違いは 爆発しない、なので確実に再回収が可能。 投げつけて当てた時は290ダメージ、右クリックで切りつけた場...
  • マガジン
    ...るが、ハードスーツ、バリケード、タレットに対しては、110%のダメージを与えられる。また、一般兵士でもスタン(ブルースクリーン)、感電、デジタルエフェクト(Digi Granedeによるものか)の状態異常を受けている対象へは110%のダメージを与えられる。それに加え、被弾から0.25秒の間、ハードスーツの旋回速度を低下させる効果がある。この効果は蓄積しない(連続ヒットしても、最後のヒットから0.25秒間で効果は終了する)。ハードスーツの弱点を狙えば、通常の1100%(10倍×110%) のダメージを与えられることになる。 有毒弾(Toxic Ammo/Poison ammo) 有毒弾は、他の特殊弾に比べてもやや特徴的な効果を有する。毒に侵されていないターゲットへの直接ダメージは80%となるが、毒に侵されているターゲットへのダメージは100%となる。このダメージが、被弾から数秒...
  • コメント/装備品
    コメント欄追加。情報提供などにどうぞ。画像は装備画面で太ももとかに付いてるのを撮るのがいいですかね? - 名無しさん 2013-02-01 19 20 16 画像アップお疲れ様です! - 名無しさん 2013-02-09 19 30 27 壁を殴って調べた結果近接武器のリーチは銃床だろうがカタナだろうがまったく同一だという事実が判明 リーチの値はどうやら追尾する距離なのかな?ただしバールは追尾まったくなし - 名無しさん 2013-02-20 18 17 18 投げナイフを真上に向けて投げたら10秒ぐらいあとに戻ってきた - 名無しさん 2013-03-25 20 35 14 スリケンを一枚づつ投げる方法はいまだによくわからないな、デマだろとか思ってたら今日本当に使ってる奴を見た - 名無しさん 2013-04-12 19 59 56 ブリーチハンマー、ハードスーツの弱点...
  • コメント/Black Mesa Clowbar
    このページ気合入りすぎで吹いた - 名無しさん 2013-05-25 05 59 23 実はスリケンに次いで振りが早い武器なので実用性皆無ということはない - 名無しさん 2013-05-27 11 36 50
  • データノード
    データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 マーケットプレイスにて「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen)または「Uncommon Datanode Chance Pack」(400GP/50Zen)を購入する ミッション達成の報酬でDatanode Chance Packを獲得する ガチャ方式で、ランダムな種類(types)・品質(qualitie...
  • ハードスーツ
      概要 すべてのプレイヤーが最初から使用することが出来る二足歩行ロボット 使用する際は、DEPOTから1300CPで、HS01a Hardsuitを購入する必要がある。 購入後は、ハードスーツを出現させてたい位置の地面に向け、3秒間照射し、照射数秒後に上空からハードスーツが落ちてくるので、Eキー(デフォルト)で搭乗する。 もちろん、途中で降りることも可能。 呼び出す際の注意として、照射地点上空を遮るものがないこと、照射地点が狭過ぎないこと、照射中に味方が横切らないことである。特に「上空を遮るもの」は屋根はもちろんのこと、配管や橋などもアウトなので注意すること。どれかひとつにより呼び出しが中断された際は、HS01a Hardsuitのディスプレイが赤くなるので、改めて呼び出しを行う必要がある。 アーマー値が15000もあり、武器も高威力なので、対歩兵としては非常に強力な兵器である。 一方、...
  • 雑学
    ここではblacklightで役に立つ小技、雑学をまとめています。   *小ワザ編 -フェンスは端っこから乗れる物がある。  -OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!! -ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。  -これを応用した戦術も意外と・・・。 -地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。   *豆知識編   グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。   meleeの使用感 以下、Blacklight Retribution Part 5,Part 11からの転載。 469UnnamedPlayer[sage]2013/01/09(水) 20 38 08.68ID mHRUmPEhBe 近接ギアを色々買ってプラクティスで検証してみたんで結果を少し ...
  • コメント/データノード
    特定のノードを確実に育てたい場合は異位合成を利用すれば確実、ランクが低いノードをひたすら注ぎ込むだけでいい。(ランク差4まで) - ノード合成の箇条書き 2013-03-06 20 03 31 俺のノード消滅しないんだが - 名無しさん 2013-04-08 00 57 52
  • ブリーチロードピストル
    概要 アンロックレベル Lv36 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ブリーチロードピストルは中折れ後装式の単発ピストルである。 威力を見る分には即死級の高威力武器であるが、俗に言うグレネードランチャーである。 イメージとしては、照明弾が当たった場所が一定時間後爆発するというもので、非常に弾速が遅く、爆発までの時間がそれなりにあるので撃ちあう場合にはまず勝てないであろう。相手が来そうな部分に前もって撃っておくなどの運用が求められる。 相手に直接当たった場合は、体に粘着して一定時間後爆発するので必ず倒せる。 当てられると画面左下のヘルスバー付近にアイコンが出るので、その時は諦めるしかない…。爆発で仲間を巻き添えにしないよう死に場所は選ぼう。 仕様(ver1.430RC...
  • Black Mesa Clowbar
    BLR日本語wiki、Black Mesa Clowbarのページへようこそ あなたはここでBlack Mesa Clowbarの機能を覚えることになります。 まず始めにバールを入手することから始めましょう。 概要 Black Mesa Clowbarは、PCゲーム『Half-Life』シリーズに登場した Clowbar (Note バールのようなもの)を模したMeleeウェポンです。 シースには劇中で重要な意味を持った「λ(ラムダ)」マークの刺繍が施されていて 見た者にゲームとの深い関連性を思い起こさせることでしょう。 (Note 実のところHalf-Lifeシリーズとの関連はこの一点に尽きます) 手に持ち、左クリックで振るいます。 バールによる殴打は2m以内の相手に125ダメージを与えることができます。 バールによる殴打は弾薬を消費し...
  • データノード一覧
    タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 HRV Duration +1% 緑 +3% +5% 橙 HRV使用可能時間を増加する。 HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 XP Boost +1% +3% +5% 紫 +10% XPブースト。 GP Boost 灰...
  • アーマー
    概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーのヘルス、走行速度、防御率に影響する。 走行速度 走行速度(または移動速度)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により若干補正される。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 アーマー アーマーは、ヘッドショットに対する防御力と、プレイヤーのヘルスを左...
  • コメント/ブリーチロードピストル
    遅延式炸裂弾、焼夷弾、散弾の三つから選べる。 - 名無しさん 2013-04-05 07 21 20 スカッターショットは威力50の散弾を20発同時に発射するのでちゃんと近づいて使えば敵を確殺できる、ただ単発なので多人数は相手にできない - 名無しさん 2013-04-09 17 18 07 50*20だと…つまり乗り物の弱点に食らわせれば単発10000…あれ?蒸し焼き弾じゃなくても良くね? - 名無しさん 2013-04-09 20 28 42 そこまで近づくのは中々大変だけど、超威力散弾でドアノッカープレイは中々癖になるぞ - 名無しさん 2013-04-10 19 32 28 節子、それドアノッカーちゃう、アーマーマグナムや… - 名無しさん 2013-04-15 03 21 26 同じ場所に芋ってるスナイパーに対して、クロークかHRVクロークを装備しバレないようこっ...
  • RL5 Armor Stinger
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 400CP 概要 RL5 Armor Stingerは対ハードスーツ用に設計されたロケットランチャーである。 400CPとかなり安く、ハードスーツに対して非常に効果的な武器である。 詳細 RL5 Armor Stingerはハードスーツに対して7500のダメージを与える事が出来る。しかし他の武器と異なりハードスーツの弱点に当てても10倍のダメージは適用されない。 ハードスーツを2発で倒す威力を持つが、長いリロード時間中に反撃に晒されるため他の人との連携が必須である。 コメント欄 マウス右クリックでスコープを覗いた状態じゃないと発射できない - 名無しさん 2013-01-23 03 11 56 これ対人でも使えます - 名無しさん 2013-03-29 15 29 18 ...
  • FT18 Flamethrower
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 350CP 情報 近接距離で威力を発揮する火炎放射器である。 対人や対ハードスーツにも用いることの出来る万能武器であり ハードスーツに使用した場合は搭乗している人間を直接焼くので相手のハードスーツを奪うことも可能だ 詳細 タイプ 重火器 クラス 火炎放射器 コメント欄 対乗り物限定の様にも思えるが、火を噴きつけられると視界が非常に悪くなるので、意外に対人で強い武器でもある。但し射程は短いので使い方は考える必要がある。 - 名無しさん 2013-02-27 06 47 08 汚物は消毒だぁーっ!新モードのOSでは大活躍。盾持ちであろうが巨大ゾンビであろうが焼却する。HCモードでも有効。 - 名無しさん 2013-03-07 06 35 44 ...
  • HS01a Hardsuit
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 1300CP 情報 ハードスーツを呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。ハードスーツについて詳しくは乗り物のハードスーツを参照。 詳細 タイプ ハードスーツ クラス 強襲 コメント欄 ある意味このゲームの顔とも言えるハードスーツを呼び出す。火炎放射器やロケラン、AMRなど天敵が多い。しかも消費CPが多いと欠点が目立つが、うまく使いこなせば連続キル無双できる・・・はず。 - 名無しさん 2013-02-28 16 46 39 ちなみにCPフリー部屋で何台呼び出せるか試したところ、15台まで確認しました。もっといけるかも・・・ - 名無しさん 2013-02-28 16 49 27 正直、デメリットの方が大きい気がする - 名無しさん 2013-10-08 03 27 32 ...
  • A36 Brimstone
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2350GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 500CP 情報 A36 Brimstoneは非常に強力な軌道空爆を要請するための照準指示器です。 他のデポの武器に比べて大量かつ迅速な火力は無いが、プレイヤーがエリア一帯を爆撃する事が出来る軌道空爆を行えることでその欠点を補っている。 1つに3つの照準指示用のダーツがついており、クイックリロードすることにより1人のプレイヤーでも複数の地点をほぼ同時に爆撃する事が可能になる。 詳細 A36 Brimstoneの機能は単発のグレネードランチャーと似通っており1発ごとにリロードしなければならず、フリップアップラダーサイトを覗いて発射するからです。 短距離から中距離...
  • ストック
    概要 主にリコイル、スプレッド、移動速度、覗きこみ時間などに関係するパーツ。 スタンダード、ライト、ヘビーの3種類が存在し、ライトストックはリコイルやスプレッドを犠牲に移動速度を改善し、ヘビーはその逆が多い。 スタンダードストックはものによって方向性が異なる。 尚、通常型とブルパップ型ではパーツが異なり、当然ながら両者に互換性は無い。 ブルパップ型ではその構造上、リロード速度に影響を及ぼすものもある。 ...
  • T56 Trident
    コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 750CP 情報 T56 Tridentは歩兵が携行できるようになっており弾丸が300発装填されているミニガンです。 対人に非常に強力な武器で威力はヘビーアサルトライフルと同じぐらいだが比べ物にならないぐらい早い発射速度を誇る。 750CPと安く、殆どの試合で早期に使用でき、またハードスーツの半分ぐらいの価格となっている。 またGPでの購入はレベル10以上でアンロックされます。 詳細 非常に高い発射速度と威力を持つが、ミニガンの反動や命中率の悪さによって相殺されてしまう。 また移動中に使用した場合、弾の拡散や反動によって思ったような効果が出ない可能性があります...
  • Hardsuit HRV Decoy
    コスト 5500GP デポコスト 200CP 情報 HRV Decoyのハードスーツ版。 設置すると本物のハードスーツと同じ投下音が鳴り響いた後、 HRV上に一定時間の間、無人のハードスーツとして映る。 HRV上では本物と遜色なく、敵チームのプレイヤーからは弱点表示まで見ることができる。 ※(一部天井の低い場所では音だけでデコイが表示されない事もある?) デコイは微動だにしないので囮としては何の役にも立たない! 実用性皆無の本物のネタアイテムである …そもそも無人の放置ハードスーツに一体何の戦略的価値があるのか? ハイジャックにきたプレイヤーを落胆させるのが関の山だろう。 それどころか、誤認した相手がアーマースティンガーや本物のハードスーツを持ち出して対抗しようとする事を考えれば、 デコイの使用はむしろ危険ですらあるw… 詳細 ...
  • アンチマテリアルライフル
    アンロックレベル 価格 Lv35 750ZEN 9375GP 概要 アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである 装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。 しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。 またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 1....
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    トップページ インフォメーション Blacklight Retributionとは +チュートリアル 登録、ゲームの始め方 メインメニュー画面の見方 キー操作、トレーニング ゲームへの参加 FAQ BL R 初心者講座 英語講座 設定 雑談場所 日本プレイヤー クラン 実績 ゲームシステム キャラクターレベル(未) ミッション タイトル トロフィー ZEN GP(ゲームポイント) CP(コンバットポイント) HRV データノード エモーション デポ ゲームモード  └OSモード マップ 雑学 ミニマート ブースター パック その他諸々(MISC) 武器 プライマリ アサルトライフル ボルトアクションライフル コンバットライフル バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル タク...
  • RG057 Ghost
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2400GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 750CP 情報 RG057 Ghostは歩兵が携行できるようになっており対人、対ハードスーツに効果的なレールガンです。 詳細 RG057 Ghostはハードスーツに装着されたレールガン同様にピンポイントの精度で高速のスラッグ弾を発射します。 歩兵に直撃した場合は体力に関わらず即死し、爆発物に倒されるのと同様の扱いを受けRevival Injector Mk.1で蘇生することができません。 またハードスーツに撃った場合1000のダメージを与え、弱点に命中した場合は10倍の10000ダメージを与える事ができます。 欠点はいろんな価格です。 ゲーム内で使...
  • ライトマシンガン
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる また弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器。故に、命中率は非常に悪い 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反...
  • ライトピストル
    概要 ライトピストルはゲーム開始当初から所持している初期武器である 尖った所が無く、全ての能力で他のセカンダリウェポンに譲る部分がある。 あくまで初期のセカンダリという位置付けなので、いざというときにしか使わないであろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.06 反動 2.89 拡散率(腰だめ) 2.65 有効射程/最大射程 20/50 拡散率(移動中) 3.51 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ...
  • GL-7 Bear Claw
    コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 500CP 情報 セミオートでグレネードを発射する重火器です。これらのグレネードは固体表面を跳ね返った後0.5秒で爆発します。 また標準装備の兵士を倒すのには、1発のグレネードが必要です。 発射時の音が非常に静かなので、待ちぶせなどに適しています。 またGPでの購入はレベル6以上でアンロックされます。 ADSが存在せず、『手で投げた方がマジじゃないの?』というぐらい飛ばない。 狙った所へ飛ばせるまで数発を無駄にすることになる。 しかし、デポアイテムの中でも安価な部類に入り、 適当に撃ってもほぼ確実に誰か(自分含)が死ぬという凄まじい瞬間火力...
  • ライトマシンガン・リコン
    アンロックレベル 価格 Lv28 750ZEN 9375GP 概要 ライトマシンガン・リコン(以後LMG-Rと記述する)は威力を下げ、命中率を向上させたライトマシンガンである ライトマシンガンより威力や発射速度が低いが命中率が向上しており使い勝手が向上している ヘビーアサルトライフルの装弾数を増やしたような性能である 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 450 弾薬数 60/180 リロード時間 4.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.26 反動 5.79 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 55/120 拡散率(移動中) 3.78 移動速度補正 -0.40 +...
  • temp_p003
    操作方法~トレーニング解説 とりあえずトレーニングをしながら操作方法を覚えて 各種設定を変えていったりとかしたい 初期キー設定 名称 第01キー 第02キー 射撃 L M B サイト覗き込み R M B R+Ctrl 進む W Up 戻る S Down 右へ A Left 左へ D Light 走る L+Shift R+Shift HRV(透視) V B 近接攻撃 F M M B 武器ピックアップ Q P リロード R Deleat しゃがむ L+Ctrl Z ジャンプ Space K 使う E Backspace 話す L+Alt R+Alt メイン武器 1 Num1 サブ武器 2 Num2 タクティカルギアアイテム C M 最後に使用した武器 Z Y サイクル/次へ M W U - サイクル/見る M W D + イベントアイテム1 3 Num3 イベントアイテム2...
  • temp_p001
    まずは登録を行おう アカウントの取得 下記リンク先で必要項目を入力 https //register.perfectworld.com/bl_splash ・Account Name アカウント名。ログイン時に使用します。 英数字3~16文字で一文字目に数字は使用できません。 ・Display Name フォーラムで表示される名前。英数(ry ・Email Address メールアドレス ・Confirm Email 確認のためもう一度さっきと同じアドレスを入力 ・Password パスワード。ログイン時に使用します。4~16文字で設定してください。 ・Confirm Password 確認(ry ・Date of Birth 誕生日。 月/日/年 □ I agree to the Terms of Service. 利...
  • コメント/FT18 Flamethrower
    対乗り物限定の様にも思えるが、火を噴きつけられると視界が非常に悪くなるので、意外に対人で強い武器でもある。但し射程は短いので使い方は考える必要がある。 - 名無しさん 2013-02-27 06 47 08 汚物は消毒だぁーっ!新モードのOSでは大活躍。盾持ちであろうが巨大ゾンビであろうが焼却する。HCモードでも有効。 - 名無しさん 2013-03-07 06 35 44
  • プリメイド武器
    概要 プライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安で使用することが可能。 既成品であるため、武器についているパーツは一切変更することが出来ず、またついているパーツを他の武器に付けることは出来ない。 「自分が使ったことがないレシーバーをある程度強化された状態で使いたい」、「カスタムを参考にしたい」という時にも便利。 また、定期的に品揃えが変わってしまうため、自分の気に入った物がある場合はZENを使用して永久を購入するのもいいだろう。 プライマリ AR Frontier 2...
  • EMP Grenade Mk.1
    概要 EMPGrenade Mk.1は電磁パルスを発生させて効果範囲内の電子機器を麻痺させる手榴弾、つまり他FPSで言うフラッシュグレネードである これも左クリックで信管を作動させるモーションが入り、離すと投擲。ボタンを押してから3秒後に爆発する。 効果範囲は10m。炸裂時に75ダメージを与える。 爆心地で直撃を受けると、いわゆる『死の青画面』状態となって3.5秒間何も見えなくなる。一部に精神的ダメージを与える しかし、距離によってはHUDの表示が消えるだけで済む場合もある。 また、自爆もしくは効果範囲内の味方もHUDが消えるのみ。(一応、自爆にはダメージもあるので注意) EMPの爆発をHardSuitsやスコーピオンが受けた場合、重火器の使用を一切不能にし、旋廻速度を大幅に低下させる。 使用の具体例 相手の視界を完全に遮断する、つまり見えなくするというのは、...
  • ブルパップフルオート
    アンロックレベル 価格 Lv29 750ZEN 9375GP 概要 概要 ブルパップフルオート(以後BPFAと記述する)は近~中距離に特化した軽量なアサルトライフルである 発射レートが落ちている点でアサルトライフルに劣るものの、標準の移動速度がより速く設定されている リコイルと移動中のスプレッドが抑えられており、ライフル系のレシーバーとしては移動しながらの射撃に向く ブルパップ形式である為、ストックは専用の物を使用し、またリロードにかかる時間がやや長い また、構造上リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム倍率 1.30 覗...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。他所のゲームでいう「デイリーミッション」と言えば分かりやすいだろうか。 獲得できるアイテムは多く、中には大当たり的なものも潜んでいる。欠かさずこなしていけばどんどんインベントリが充実していくことだろう。 ミッションは何もしていない状態ならば[INACTIVE]となっており、1つでも条件を進めると[ACTIVE]に変化する。ACTIVEにした時点からリセットまでの時間がカウントされていくので、そこだけ留意しておくとよい。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 ミッションは定期的に内容が変わる。日本時間で水曜日(詳しい時刻は未確定。要追記) Contract Killer 2つ目以降は大量のキルを要求されるが、リセットまでの猶予も長く、得られるものも良いものにな...
  • コメント/ZENの購入
    Steamが支払では一番楽&安心かな - 名無しさん 2012-12-30 23 59 52 購入後再起動してから反映されました - 名無しさん 2014-02-28 11 11 00 Steamから支払おうとしたらアカウントの紐付けでおま国されて先に進めません。 - 名無しさん 2014-05-10 02 27 56 steamからだと、steamオーバーレイが出るけど真っ黒だな。 - 名無しさん 2014-09-10 02 26 19 4-5の間に、メールにあったcode入力、ドル選ぶ、支払い方法選ぶカードならカードの情報入れる、買う、だな - 名無しさん 2014-09-10 02 30 14 Steamから起動してChargeZen押して出てくるページで何もできないね - 名無しさん 2014-09-24 05 55 14 vプリカでお金は支払われてるのに、...
  • ショットガン
    概要 アンロックレベル Lv20 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ショットガンはポンプアクション式の散弾銃である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.52 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 12/22 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.09 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23...
  • ギア
    ギアはアーマーに用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムのAmmo Refill、もしくはタクティカルギアのAmmunition Pod Mk.1で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中のアーマーに用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 ギア一覧 詳細執筆中です。少々お待ちください 画像 名称 タイプ クラス ダメージ 効果 ...
  • 武器カスタム例
    カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル +スレPart10 981氏提供 Light Tactical Stallion 2chスレPart10 981氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Overmatch FB-RX バレル Krane LR-Light スコープ Lightsky L3 Arm Point マガジン Vulcan STD-02L AR ストック Silverwood BRS Tactical ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ強化) カモ Matte Dark Purple 仕様 ダメージ 5...
  • ヘビーピストル
    概要 アンロックレベル Lv1 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ヘビーピストルは大口径の自動拳銃である。 ライトピストルに比べて威力が向上しており、使い勝手がよくなっているが、弾数が4発減っているなどの持続面での性能が下がっている。 また、少しではあるがこちらのほうが精度の性能が上がっている。 しかし、使い道としては追い討ちをかける際に取り出すなど局所的に使用するほうが多いであろうが、カスタム次第ではメインとして扱うことも可能であろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム倍率 1.30 覗き時間...
  • ヒーロー
    概要 HEROはメインメニューのCUSTOMIZATIONから選択することができます。 自分に合った最適なHEROを見つけましょう。 注意 Parity PatchアップデートによってHeroは完全にコスメティック扱いになり能力に影響を及ぼさなくなった Loadout・Gear・Armorなどは現在装備しているものがそのまま適用される。 また、Hero固有のLoadoutやDepotアイテムも廃止されてしまった模様 HERO表 ヒーロー名 体力 スタミナ HRV アーマー 走るスピード 充電速度 獲得条件 Hero.Heavy Grendel-K.Moreau 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s 2000Zen Custom Gracier Camo Grendel 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s AWARD ...
  • ボルトアクションライフル
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 ボルトアクションライフル(以後BARと記述する)は長距離戦に特化したボルトアクション式スナイパーライフルである。 アサルトライフル同様にLv.1からアンロックされているが、こちらは購入が必要。 一発撃つことにコッキングが発生するため、連射ができないが、AIM時の拡散率からわかるように初期状態であれば狙った所に必ず命中する精度かつ威力180と非常に高いのが特徴。 スコープを変更するだけで遠距離狙撃が可能となる初期性能なので、遠距離で戦いたいのであれば損はない。 カスタム次第では、一撃必殺の突撃銃に作り変えることも可能である。 ただし、腰撃ち時の精度は絶望的なので、必ずAIMを行うか、神頼みになるので注意。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダ...
  • バーストファイアライフル
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 バーストファイアライフル(以後BFRと記述する)は3点バースト仕様のアサルトライフルである 強制的に3点バーストになるため複数の敵には対処しにくいが、精度の高さからちょっとした狙撃もこなせ、 ボルトアクションライフルやコンバットライフルほど近距離戦への適性も失わない為、多様な距離で戦う事ができる 但し、移動時のスプレッドは拡大が大きめで、リコイルもやや強めな為、激しく動き回りながら撃ち合うには余り向かない どちらかと言えば、射程の長さを活かし多少距離を取って戦った方がやりやすいだろう また、この武器はブルパップ方式を採用しているためリロードに時間がかかり、ストックもブルパップ用のものを使用する 構造上、リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(ver1.430RC...
  • マシンピストル
    概要 アンロックレベル Lv26 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP マシンピストルはフルオート式のピストルである。 非常に高い連射力、さらにセカンダリで唯一のフルオート武器であるが、リコイルが高く、さらにレートも関係し、 非常に制御の難しいセカンダリ武器である。マガジン弾数も少ないため、一瞬で撃ち尽くすなど、初心者には扱いづらい武器となっている。 しかし、フルオートということもあって狙撃装備時のセカンダリとして扱っている人も少なくない。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 35 発射速度 850 弾薬数 20/80 リロード時間 1.83s ズーム倍率 1.30 覗き...
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