Blacklight:Retribution 日本語wiki内検索 / 「装備品」で検索した結果

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  • コメント/装備品
    コメント欄追加。情報提供などにどうぞ。画像は装備画面で太ももとかに付いてるのを撮るのがいいですかね? - 名無しさん 2013-02-01 19 20 16 画像アップお疲れ様です! - 名無しさん 2013-02-09 19 30 27 壁を殴って調べた結果近接武器のリーチは銃床だろうがカタナだろうがまったく同一だという事実が判明 リーチの値はどうやら追尾する距離なのかな?ただしバールは追尾まったくなし - 名無しさん 2013-02-20 18 17 18 投げナイフを真上に向けて投げたら10秒ぐらいあとに戻ってきた - 名無しさん 2013-03-25 20 35 14 スリケンを一枚づつ投げる方法はいまだによくわからないな、デマだろとか思ってたら今日本当に使ってる奴を見た - 名無しさん 2013-04-12 19 59 56 ブリーチハンマー、ハードスーツの弱点...
  • Blacklight:Retributionとは
    ...とができ、アーマーや装備品など好きな装備を選ぶことができ、 高機動型や高体力型など自身にプレイスタイルに合わせることも可能である。 レベルシステム 戦闘により経験値(XP)が貯まり、レベルが上がっていくシステムとなっている。 レベルそのものではプレイヤーの能力は変わらないが、利用可能な装備品・武器が増えていく。 比較的上がりやすくなっており、Lv10までであれば、新規プレイヤー用の部屋などが用意されており、 装備差により一方的やられることは、まずないだろう。もちろん、通常の部屋にも参加できるので、 どちらでプレイするかは自由である。 コメント ...
  • HRV
    ...います。 しかし、装備品のHRV Blackoutを使用することにより位置をHRVに映らなくすることも可能なので過信は禁物。 またプレーヤーに直接標準を向けることによりそのプレーヤーのヘルスの量を知ることも可能です。 ちなみに初期装備の70.0uで丁度4秒持続する
  • メニュー
    ...武器 ヒーロー 装備品 アーマー タクティカルギア ギア デポアイテム 乗り物 ハードスーツ スコーピオンタンク サーバー デディケイテッドサーバー(公式鯖) プライベートサーバー(個人鯖) プレミアムサーバー(機能強化個人鯖) wiki編集練習ページ パッチノート和訳 お知らせ カウンター 閲覧状況 今見てるエージェント -人 今日見たエージェント - 人 昨日見たエージェント - 人 合計観覧人数 - 人 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • KTN8 Katana
    ...値しか無い。 正直装備品でも良かった気がする。 ※(ちなみに右クリック攻撃(連続斬り)が200ダメージ、左クリック攻撃(突進斬り上げ攻撃)は一般兵士なら一撃。  与ダメージだけを考えればただ振り回してるだけでもかなりの脅威。…刃先が届きさえすれば) 突進斬り上げ攻撃を構えたままでもスプリント可能。 また、移動可能なエモートであれば同じく構えたまま使用可能。 AirPlaneなどと組み合わせれば相手の隙を無理矢理引き出して攻撃できる。かもしれない コメント欄 意外と使ってる人が多い、ロマン武器の一種 - 名無しさん 2012-12-31 00 09 05 ワープ攻撃がある分ハンマーより脅威だと思う - 名無しさん 2013-01-01 17 21 15 右クリックの踏み込み攻撃のホーミング射程が恐ろ...
  • お知らせ
    ...Tomahawkで、装備品枠を使用する模様 今存在するExploding Tomahawkとの違いは 爆発しない、なので確実に再回収が可能。 投げつけて当てた時は290ダメージ、右クリックで切りつけた場合でも200ダメージ との事です。 詳細、画像は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=942271 (英文)を参照 2013-7-17 Weekly Weapon 今週は今までのようなレシーバー単体を1週間無料ではなく、カスタマイズ済みのバーストファイアピストルを一週間無料で使用できます。 初期のライトピストルよりかは性能は良いので、サブ武器に困っている方はぜひ使用してみよう。 詳細は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=867031 (英文)を参照 2013...
  • ヒーロー
    ...ルギア(変更不可) 装備品(固定ではなく変更可能) 固定のデポットアイテム(既存の5スロットとは別枠。つまり6個目) 固有のエモート(変更不可。1枠消費)
  • トップページ
    ...Tomahawkで、装備品枠を使用する模様 今存在するExploding Tomahawkとの違いは 爆発しない、なので確実に再回収が可能。 投げつけて当てた時は290ダメージ、右クリックで切りつけた場合でも200ダメージ との事です。 詳細、画像は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=942271 (英文)を参照 2013-7-17 Weekly Weapon 今週は今までのようなレシーバー単体を1週間無料ではなく、カスタマイズ済みのバーストファイアピストルを一週間無料で使用できます。 初期のライトピストルよりかは性能は良いので、サブ武器に困っている方はぜひ使用してみよう。 詳細は http //blacklight.perfectworld.com/news/?p=867031 (英文)を参照 2013...
  • コメント/Ammo Refill
    ...ら抜くとしたら、携行装備品数がゼロで装弾数の多いメインとサブを使っている場合くらいだろう。 - 名無しさん 2013-02-27 06 43 56
  • Ammo Refill
    ...ら抜くとしたら、携行装備品数がゼロで装弾数の多いメインとサブを使っている場合くらいだろう。 - 名無しさん 2013-02-27 06 43 56 名前
  • タクティカルギア
    ...越しでも透明なまま。装備品のIRプロテクトギアと違いシルエットすら映らない。10秒というのはノードハックやOSの蘇生で使うにはギリギリなので発動タイミングに注意。更に透明化中移動力が向上する(らしい)。 Respawn Beacon 爆発 ドロップ 50 すぐに 4.5m 0.1s 自分の好きな場所にリスポーン出来るビーコンを設置することが可能になる。敵のビーコンは射撃などで破壊可能。爆発物扱いなので破壊時に微量の範囲ダメージがある。リスポーン可能になる3秒ほど前から設置先の状況が見られるので周囲のをよく確認してから湧きたい。 HRVcloak - - - - - - 作動させると一定時間他のプレイヤーのHRVに映らなくなる。Cloakと違って作動後にスイッチを持ち続ける必要は無い。HRVブラックアウトと同じく不...
  • FAQ
    ...またクロークMk2や装備品のソニックトマホークはZEN支払いのみ永久購入可能です 各種特殊弾(但し、フレンド紹介システムを用いて100人以上招待した場合は永久を購入出来ます) ダメージ軽減系のギア(~Protection Gearシリーズ) となっています Q.永久購入の方法は? 武器購入画面のDuration(1DAY/7DAY/30DAY/PERMANENT)から、"PERMANENT"を選ぶと永久所有になります。 Q.ゲームのルールが分からない ゲームルールを参照して下さい Q.「AWARD」となっているものの開放条件はなんでしょうか? ガチャで入手可能だったり、イベントアイテムで現在は入手不可だったりするそうです。 AWARDにカーソルを当てると入手条件が出るのでそれを参照のこと。 Q.ブルースクリーンが発生した!なん...
  • コメント/FAQ
    ...43 武器パーツと装備品は永久購入できます。 - Farbrausch 2012-08-20 23 27 29 早速取り込んじゃいました。 - Farbrausch 2012-08-20 23 30 14 回答ありです。永久購入の方法と、値段などもお願いできますか? - fabta 2012-08-23 20 48 27 武器購入画面のDuration(1DAY/7DAY/PERMANENT)から、"PERMANENT"を選ぶと永久所有になります。 値段はパーツによって違うので、実際に見てみてください。 - Farbrausch 2012-08-25 15 53 35 ショットガンの解放条件は何? - fabta 2012-08-30 01 10 35 クレカ以外で課金できますか? - satsutaba 2012-08-31 22 47 29 ...
  • ギア
    ギアはアーマーに用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムのAmmo Refill、もしくはタクティカルギアのAmmunition Pod Mk.1で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中のアーマーに用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 ギア一覧 詳細執筆中です。少々お待ちください 画像 名称 タイプ クラス ダメージ 効果 ...
  • HRV Decoy Mk.1
    概要 HRV Decoy Mk.1はHRV用の欺瞞装備である。 左クリックで投擲。設置されたものをHRVを通して見るとプレイヤーが立っているかのように見える。 デコイには使用者のネームタグが表示され、外観もその装備が反映される。 設置したプレイヤーが死亡するか、破壊されるまでは効果を発揮し続ける。 「HRV上に」囮を発生させる装備であり、通常の視界では何も表示されない。 デコイそのものは一切移動しないので観察し続ければ容易に見破れる。 使用の具体例 定番キャンプポイントに置いておく ノードやパネルの前に置いて操作中と見せかける とりあえずスポーンしたら足元に放っておく 後は敵がスコアの足しにしてやろうと意気揚々踏み込むも、もぬけの殻という具合 HRV中は「いかに早く索敵を終えるか」が重要なので 『相手の名前』などいちいち確認しないと思われるが、注意深...
  • パッチノート和訳
    和訳中・・・ NEW CONTENT 荒廃した大都市の中庭で戦え! ドロップゾーンマップ - この台無し大都市中庭の制御のための戦いの敵を! バリケードMK.2 - この新シールドは、視認性を備えておりシールドで打撃攻撃をした際、敵をスタンさせますが地面に設置できません クロークMK.2 - このクロークは制限時間がありますが、IRスコープから視認されなくなる IR保護ギア - 装備したとき、IRスコープから視認されなくなる ソニックトマホーク -このトマホークは爆発こそしませんが、高い攻撃力と鋭さを持ちます。 レベルキャップが50に引き上げられました!新しい報酬はレベル45とレベル50に到達したエージェントに報酬があります。 BALANCE CHANGES BFRの基本ダメージが55から50に低下 コンバットライフルの移動時拡散率は、3.00から3....
  • コメント/KTN8 Katana
    意外と使ってる人が多い、ロマン武器の一種 - 名無しさん 2012-12-31 00 09 05 ワープ攻撃がある分ハンマーより脅威だと思う - 名無しさん 2013-01-01 17 21 15 右クリックの踏み込み攻撃のホーミング射程が恐ろしく長い。SGの有効射程ぐらいある - 名無しさん 2013-01-02 02 47 17 ワープ斬撃はトマホークみたく左マウスボタン押しっぱで構えの状態を維持できる、これ豆な - 名無しさん 2013-01-08 14 07 42 一見ネタ武器に見えるがその辺のmelee装備よもり頭一つ抜けて強い。最速装備で危ない人になられるとそれなりに恐ろしい - 名無しさん 2013-02-14 00 43 10
  • コメント/サブマシンガン
    威力50にするとこんどは射程が短すぎるのに泣くハメになる。 - 名無しさん 2012-12-10 09 48 44 威力50にして近距離特化にするか、短すぎる射程をなんとかするか…悩みどころだなあ - 名無しさん 2012-12-11 01 08 26 その悩み、永久購入は課金必須ながらM4Xが解決致します 今までより少々高価ながら、GPでの期間貸し出しも行っておりますので是非購入を御一考下さい っていう運営の声が聞こえた、殆どの性能数値が上位の装備を永久購入課金装備で出すって先が思いやられる しかも、今までの販売価格と比べた値上げ幅酷いし - 名無しさん 2013-02-28 09 44 10 M4XのPermanentの購入には9875GPでも買えるようになりました。 - 名無しさん 2013-10-09 08 57 16 反動はSMGのほうが低く扱いやすいよ - 名無しさん...
  • temp_p004
    ゲームへの参加 設定や装備をひと通り確認したら、早速サーバーブラウザから戦闘に参加してみよう。 まだ感覚がつかめないならPRACTICEをこなしてからでもいいだろう。 メインメニューのPLAY GAMEを押すとサーバーブラウザ画面に切り替わります。 細かい部分まで記述すると長くなるので省略して肝心な部分だけ説明します。詳しく知りたい方は→サーバーブラウザ 水色の線 ゲームモード//マップ - [残り時間] 橙色の枠 サーバーの説明 (Pure SeaPort=マップがSeaportオンリーのサーバー) Custom Serverなど個人が立てたサーバーにはホストの名前が表記されます。 赤色の枠 現在の人数/最大人数 サーバーのping(これは機能していない模様) 緑の円 ミューテーター(ゲームシステム自体を細かく設定できる)を使用しているサーバ...
  • Frag Grenade Mk.1
    概要 FragGrenade Mk.1は効果囲内の敵を殺傷できる破片手榴弾である。 左クリックで信管を作動させるモーションが入り、離すと投擲。ボタンを押してから3秒後に爆発する。 効果範囲は公証10m。即死となる200ダメージ以上が入るのは爆発のおおよそ中心地だけで、 距離が離れるにつれダメージは大幅に減少していく。 後々アンロックできる装備に強力(かつ壊れかけた)ものが多いので弱いと思われがちだが、そんな事はなく 遮蔽物越しの攻撃や角からの追い出しにはしっかり機能する。過不足ない代物である。 TIPS 足元に転がってきた時点で逃げられてしまう為、 セオリー通り「できるだけ手元に溜めて」から投げつけたい。 ただし、手を離さなくてもきっかり3秒後には作動するのを忘れずに。 時限信管に火が入ってからのキャンセルは一切不可能。 小ネタ グレネード類は...
  • コメント/Frag Grenade Mk.1
    キルも普通に狙えるからずっとお世話になる、装備に悩んだらコレ - 名無しさん 2015-03-22 10 26 52
  • Health Refill
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 100CP 情報 体力を100%の状態まで回復することが出来る 詳細 タイプ 補充 クラス 体力 コメント欄 迷ったときはまずコレを使おう、リスポーンで回復するより断然効果的 - 名無しさん 2012-12-31 00 15 39 名前
  • データノード
    データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 マーケットプレイスにて「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen)または「Uncommon Datanode Chance Pack」(400GP/50Zen)を購入する ミッション達成の報酬でDatanode Chance Packを獲得する ガチャ方式で、ランダムな種類(types)・品質(qualitie...
  • Heavy Weapon Refill
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 250CP 情報 デポから手に入れる武器の弾薬を補充する。全弾使うと持ち変える事が出来ないがきちんと所持しているので全弾撃ち尽くして構わない。 またT56 Tridentの弾薬を補充した場合ボーナスとして300発多くもらえる 詳細 タイプ 補給 クラス 弾薬 コメント欄 名前
  • デポアイテム
    概要 デポのバックパック内に装備されている場合、以下のアイテムがデポで使用可能である デポアイテム一覧 Ammo Refill Health Refill FT18 Flamethrower HS01a Hardsuit Heavy Weapon Refill RL5 Armor Stinger RL2a Swarm GL-7 Bear Claw T56 Trident AT-D4 Deployable Turret A36 Brimstone RG057 Ghost KTN8 Katana Hardsuit HRV Decoy Mk.1 Assault Bot
  • コメント/Hardsuit HRV Decoy
    正直ネタどころではない。チャンスパックでも出ることがあるので、ぶっちゃけ迷惑アイテムにしかならない。 - 名無しさん 2013-02-09 16 37 29 最近降下音がしてもnoobsuitが実際には居ない事があったのはこいつのせいだったのか!w むしろ天井のある場所で呼び、降下音で威嚇&警戒させる囮としてどうだろう?デポ1スロ埋めた挙句CP払ってまでやる事じゃないってのは多分正しいです。 - 名無しさん 2013-02-09 19 28 46 降下音聞こえたとたんデポに走る俺とかには有用なデコイ - 名無しさん 2013-02-28 04 04 10 天井に穴が無いメトロでも呼び出せる、まさにネタ装備。 - 名無しさん 2013-04-16 17 51 00
  • FT18 Flamethrower
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 350CP 情報 近接距離で威力を発揮する火炎放射器である。 対人や対ハードスーツにも用いることの出来る万能武器であり ハードスーツに使用した場合は搭乗している人間を直接焼くので相手のハードスーツを奪うことも可能だ 詳細 タイプ 重火器 クラス 火炎放射器 コメント欄 対乗り物限定の様にも思えるが、火を噴きつけられると視界が非常に悪くなるので、意外に対人で強い武器でもある。但し射程は短いので使い方は考える必要がある。 - 名無しさん 2013-02-27 06 47 08 汚物は消毒だぁーっ!新モードのOSでは大活躍。盾持ちであろうが巨大ゾンビであろうが焼却する。HCモードでも有効。 - 名無しさん 2013-03-07 06 35 44 ...
  • RL5 Armor Stinger
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 400CP 概要 RL5 Armor Stingerは対ハードスーツ用に設計されたロケットランチャーである。 400CPとかなり安く、ハードスーツに対して非常に効果的な武器である。 詳細 RL5 Armor Stingerはハードスーツに対して7500のダメージを与える事が出来る。しかし他の武器と異なりハードスーツの弱点に当てても10倍のダメージは適用されない。 ハードスーツを2発で倒す威力を持つが、長いリロード時間中に反撃に晒されるため他の人との連携が必須である。 コメント欄 マウス右クリックでスコープを覗いた状態じゃないと発射できない - 名無しさん 2013-01-23 03 11 56 これ対人でも使えます - 名無しさん 2013-03-29 15 29 18 ...
  • HS01a Hardsuit
    コスト ゲーム開始時から装備 デポコスト 1300CP 情報 ハードスーツを呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。ハードスーツについて詳しくは乗り物のハードスーツを参照。 詳細 タイプ ハードスーツ クラス 強襲 コメント欄 ある意味このゲームの顔とも言えるハードスーツを呼び出す。火炎放射器やロケラン、AMRなど天敵が多い。しかも消費CPが多いと欠点が目立つが、うまく使いこなせば連続キル無双できる・・・はず。 - 名無しさん 2013-02-28 16 46 39 ちなみにCPフリー部屋で何台呼び出せるか試したところ、15台まで確認しました。もっといけるかも・・・ - 名無しさん 2013-02-28 16 49 27 正直、デメリットの方が大きい気がする - 名無しさん 2013-10-08 03 27 32 ...
  • コメント/タクティカルサブマシンガン
    1.000RC5のリコイルアップデートで非常に強化された武器の一つ。スプレッドとリコイルを抑えるととんでもない集弾性を見せる。 - 名無しさん 2013-02-15 05 22 13 但し、コイツの利点だった射程が弱体化されたので集弾性上がった代償としてはどっちが大きいか判断しづらい - 名無しさん 2013-02-21 20 24 12 サブマシンガンとの違いは、火力。正面の打ち合いならばサブマシンガンの方に部がある - 名無しさん 2013-04-03 10 42 07 軽装の敵には横に掃射するだけで倒せたりと汎用的だが、重装備相手だとこちらが溶かされる事もしばしば。正面からの襲撃には向かない。 - 名無しさん 2013-12-07 15 03 12 マグナム弾使ってDPSと射程上げるとなかなか良い - 名無しさん 2013-10-31 08 43 16 リコイルは元々...
  • Combat Knife Mk.1
    概要 Combat Knife Mk.1は、初期から装備できる近接武器である。 ダメージは125と高めではあるが、至近距離でしか扱えないため非常に扱いにくい。 近接武器の特徴として、攻撃時相手に向かって誘導がかかる効果がある。 しかし、誘導があるにしてもリーチが短いので、扱い方を練習しなければ、ほとんど枠を取るだけの ものなので、枠が余っている以外は入れないほうが吉であろう。 使用の具体例 角や入り口付近の敵と至近距離で鉢合わせするであろう場所で待ち伏せを行えばよい。 また、相手が同様に近接武器だった場合は必然と有効になるのでよいだろう。 また、タクティカルギアのクロークを使用して相手に近づき、奇襲をかけることもできる。 TIPS 正直なところ、この武器の使い道はまったくない。 縛りプレイぐらいにしか使えない。近接縛りをしたいのであれば、同じギアのマチェ...
  • Snub260
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snub260.jpg) 概要 アンロックレベル Lv38 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP snub260は、中折れ・回転弾倉式の小型ピストルである。 リボルバーの威力を少し下げ、ライトピストル等のレートを持たせたことにより高威力の弾を連射できる性能となっている。 基本はヘビーピストルの威力をさらに上げたような性能であるが、跳ね上がりがすごいので連射時の制御が非常に難しい。また、レートの600は、腰撃ち時の性能でAIM時は下がる。また、カスタムの幅が狭い。 威力が高いので、セカンダリメインとしても扱える性能なので、狙撃のお供によいだろう。 仕様(ver1.430R...
  • サブマシンガン
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 サブマシンガン(以後SMGと記述する)は連射性能の高い武器である 射程や威力はアサルトライフルに劣るがそれを補う高い連射性能と移動速度を誇る その性質より近距離や遭遇戦で効果を発揮する 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.27 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 2.44 移動速度補正 +0.30 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(...
  • コメント/ブリーチロードピストル
    遅延式炸裂弾、焼夷弾、散弾の三つから選べる。 - 名無しさん 2013-04-05 07 21 20 スカッターショットは威力50の散弾を20発同時に発射するのでちゃんと近づいて使えば敵を確殺できる、ただ単発なので多人数は相手にできない - 名無しさん 2013-04-09 17 18 07 50*20だと…つまり乗り物の弱点に食らわせれば単発10000…あれ?蒸し焼き弾じゃなくても良くね? - 名無しさん 2013-04-09 20 28 42 そこまで近づくのは中々大変だけど、超威力散弾でドアノッカープレイは中々癖になるぞ - 名無しさん 2013-04-10 19 32 28 節子、それドアノッカーちゃう、アーマーマグナムや… - 名無しさん 2013-04-15 03 21 26 同じ場所に芋ってるスナイパーに対して、クロークかHRVクロークを装備しバレないようこっ...
  • スコーピオンタンク
    概要 多脚戦車 体力31000、武装はバルカン(150発装填/携行弾数無限)のみ。 Siegeモードでのみ登場。必然的に現在の登場マップはNukenのみ。 この戦車をゴールまで導くミッションだが、決まったルートしか進めず、弱点(バルカン後ろの四角いボックス)を狙われるとあっという間にやられてしまう。 さらには各所のバリケードを解除するためにハッキングが必要であり、味方歩兵の援助が不可欠。 ちなみに現状ではパイロットが移動を制御する事は出来ず、搭乗している間は勝手に歩いて進み続ける。 守り側チームが搭乗することは不可。 オフェンス側の対処法 進行方向に弱点をさらさないようにする Hardsuitsで並走する。突撃して弱点を狙ってくる的に対処しやすくなり、更には盾となる事も出来る ディフェンス側の対処法 遠距離からのAMRで弱点を狙撃 Shuriken、ショッ...
  • BL:R 初心者講座
    新米エージェントのためのアドバイスを書き連ねていくところ。 勝つためには? Blacklight Retributionならではの特色を生かそう。 HRV HRVの使用は周囲の安全を確認してから 戦場から離れた場所では一瞬の使用。近づくまでに戦況は変わっているから場所の把握だけにしておこう 敵に近づきながらの使用。壁越しに相手を見て、敵と遭遇した際に有利に立ち回れるようにしよう デポ デポの使用は周囲の安全を確認してから 体力回復、ammo補充は積極的に使おう。1キルすれば100CP以上手に入るので惜しみなく利用しよう 体力回復、ammo補充以外のスロットを利用しよう。初期スロットは十分に優秀。HARDSUITSは味方と行動を共にすれば生存時間は大幅に増える スロットの編成はよく考える。回復とammo補充は鉄板として、自分のプレイスタイルやHARDSUITSの対処に...
  • Mk.1 Assault Bot
    ※(左がMk.1 Assault Bot) コスト GP ZEN 1日 375GP 1週間 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 500CP 情報 プラクティスやプレミアサーバーに登場する『あのBot』と同じ物を呼べる。 武器はFrontier Rx7 "Blaster" 固定で、やはりその辺のBotの装備と同じである。 外見もBotと同じ。肝心の戦闘力も…残念ながらBotと全く同じ。 召喚はハードスーツと同じく、降下地点を設定すると異世界から落ちてくる方式。屋根のある場所では使えないのも同じ。 『自立移動できる廉価なタレット』という位置づけなのかもしれないが、 勝手に動き回るので防御には一切役立たない(そして攻撃にも期待できない) 囮や弾除けにしよう...
  • エモーション
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 やられる方は怒り心頭である。 予めEquipmentで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで種類を選ぶことができる。 価格等 基本的にZENでの販売だが、中にはGPで買えるものもある。 アップデートでGPで買えるチャンスパックも追加された 種類 価格(Permanent) Emote(GP) 2000GP Emote(ZEN) 450ZEN EmoteChancePack ZEN(期限はランダム) 豆知識 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にエモーションを行うと、モー...
  • temp_p003
    操作方法~トレーニング解説 とりあえずトレーニングをしながら操作方法を覚えて 各種設定を変えていったりとかしたい 初期キー設定 名称 第01キー 第02キー 射撃 L M B サイト覗き込み R M B R+Ctrl 進む W Up 戻る S Down 右へ A Left 左へ D Light 走る L+Shift R+Shift HRV(透視) V B 近接攻撃 F M M B 武器ピックアップ Q P リロード R Deleat しゃがむ L+Ctrl Z ジャンプ Space K 使う E Backspace 話す L+Alt R+Alt メイン武器 1 Num1 サブ武器 2 Num2 タクティカルギアアイテム C M 最後に使用した武器 Z Y サイクル/次へ M W U - サイクル/見る M W D + イベントアイテム1 3 Num3 イベントアイテム2...
  • ショットガン
    概要 アンロックレベル Lv20 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ショットガンはポンプアクション式の散弾銃である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.52 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 12/22 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.09 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23...
  • Hardsuit HRV Decoy
    コスト 5500GP デポコスト 200CP 情報 HRV Decoyのハードスーツ版。 設置すると本物のハードスーツと同じ投下音が鳴り響いた後、 HRV上に一定時間の間、無人のハードスーツとして映る。 HRV上では本物と遜色なく、敵チームのプレイヤーからは弱点表示まで見ることができる。 ※(一部天井の低い場所では音だけでデコイが表示されない事もある?) デコイは微動だにしないので囮としては何の役にも立たない! 実用性皆無の本物のネタアイテムである …そもそも無人の放置ハードスーツに一体何の戦略的価値があるのか? ハイジャックにきたプレイヤーを落胆させるのが関の山だろう。 それどころか、誤認した相手がアーマースティンガーや本物のハードスーツを持ち出して対抗しようとする事を考えれば、 デコイの使用はむしろ危険ですらあるw… 詳細 ...
  • アンチマテリアルライフル
    アンロックレベル 価格 Lv35 750ZEN 9375GP 概要 アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである 装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。 しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。 またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 1....
  • コメント/コメント/雑談
    たまにKBきかなくなることあるんだけど、ゲーム起動し直すと元に戻ります。結構イラつくw - 名無しさん 2012-11-17 03 23 47 あるある…w キャプスロックを押すとそうなります、押さないように注意 - 名無しさん 2012-11-23 14 18 03 自分は左shiftをボタン設定から外したら、CapsLockを押さなくなりました。良かった~w - 名無しさん 2012-11-24 06 50 15 たまたまフレンドになった外人が強すぎて勝てる気がしない - 名無しさん 2012-11-17 17 43 46 わろたww - 名無しさん 2012-11-18 04 42 20 俺がいるのを見つけてよく入ってくるけど、後から入ってきたのに20k以上5d以下は当たり前っていうwww - 名無しさん 2012-11-20 12 26 49 それは…強者だね!w そ...
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  • RL2a Swarm
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2400GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 1000CP 情報 RL2a Swarmは対人用に設計されたロケットランチャーである。 1000CPとゲーム内で最も高いアイテムの1つである。 またGPでの購入はレベル3以上でアンロックされる。 詳細 性質はRL5 Armor Stingerと正反対でRL5は比較的狭い範囲に非常に高いダメージを与えるがRL2aはかなりの広範囲に比較的低いダメージを与えます。 この爆発範囲にいたプレイヤーはほぼ即死ですが、それと引き換えにハードスーツへは殆どダメージを与える事ができません。 またRL5と異なり弾頭の爆発には距離が必要でそれ以前の距離でぶつかると地面に落下し、...
  • ライトピストル
    概要 ライトピストルはゲーム開始当初から所持している初期武器である 尖った所が無く、全ての能力で他のセカンダリウェポンに譲る部分がある。 あくまで初期のセカンダリという位置付けなので、いざというときにしか使わないであろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.06 反動 2.89 拡散率(腰だめ) 2.65 有効射程/最大射程 20/50 拡散率(移動中) 3.51 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ...
  • GL-7 Bear Claw
    コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 500CP 情報 セミオートでグレネードを発射する重火器です。これらのグレネードは固体表面を跳ね返った後0.5秒で爆発します。 また標準装備の兵士を倒すのには、1発のグレネードが必要です。 発射時の音が非常に静かなので、待ちぶせなどに適しています。 またGPでの購入はレベル6以上でアンロックされます。 ADSが存在せず、『手で投げた方がマジじゃないの?』というぐらい飛ばない。 狙った所へ飛ばせるまで数発を無駄にすることになる。 しかし、デポアイテムの中でも安価な部類に入り、 適当に撃ってもほぼ確実に誰か(自分含)が死ぬという凄まじい瞬間火力...
  • アーマー
    概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーのヘルス、走行速度、防御率に影響する。 走行速度 走行速度(または移動速度)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により若干補正される。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 アーマー アーマーは、ヘッドショットに対する防御力と、プレイヤーのヘルスを左...
  • マシンピストル
    概要 アンロックレベル Lv26 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP マシンピストルはフルオート式のピストルである。 非常に高い連射力、さらにセカンダリで唯一のフルオート武器であるが、リコイルが高く、さらにレートも関係し、 非常に制御の難しいセカンダリ武器である。マガジン弾数も少ないため、一瞬で撃ち尽くすなど、初心者には扱いづらい武器となっている。 しかし、フルオートということもあって狙撃装備時のセカンダリとして扱っている人も少なくない。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 35 発射速度 850 弾薬数 20/80 リロード時間 1.83s ズーム倍率 1.30 覗き...
  • Toxic Grenade Mk.1
    概要 Toxic Grenade Mk.1は何らかの有毒ガスが充填された手榴弾である。 言うまでもないが左クリックで予備動作に入り。離すと投擲。 3秒後に炸裂し、周囲に緑色のガスを発生させる。 ガスの中に留まると継続的にダメージを受け続ける。 また、ガスに触れただけで毒状態となり、ToxicAmmoによるものと同じように一定時間の間微弱なダメージを受け続ける。 毒状態のプレイヤーに触れたプレイヤーに感染(?)もする。 ちなみに、その見た目と機能に反して味方には一切効果を及ぼさない 使用の具体例 狭い通路、キャンプポイント、ノード、etc.への侵入を阻む為に使うのが効果的。 未対策の場合は横切ろうとしただけでダメージを受ける為、突入を思い止まらせるには十分。 ガスの中に居座ろうものなら数秒で死亡する。 また、Siegeモード防衛側にてゲート開放パ...
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