Blacklight:Retribution 日本語wiki内検索 / 「MMRS 'Elite' Burst SMG」で検索した結果

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  • プリメイド武器
    ...rrage ※1 MMRS Ex Slammer ※2 Frontier B.R.S. Burning Man ※3 Vulcan KoMod0 Furious Force ※4 ArmCom 77.3 The Ogre ※5 Titan 05E-C Nightstalker ※6 Stealthy Tactical Tryhard ※7 Titan GST Sub-Shock Magnum ※8 +性能早見表 デフォ ※1 ※2 ※3 ※4 ※5 ※6 ※7 ※8 ダメージ 80 81 72 84 85 79 78 82 72 弾薬数 10/40 10/40 10/40 10/40 10/40 10/40 10/40 13/52 10/40 ズーム倍率 1.30 4.40 6.00 2.50 4.00 0.65 2.00 3.90 4.00...
  • ストック
    ... 説明 MMRS BP-SR Tactical 0 0 0 - - 0 0 0 ブルパップ式標準のスタンダードストック。 MMRS BP-XLi +0.29 +0.20 +0.24 - +0.05s 0 -2/-3 +0.15 ライトストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程距離を犠牲に移動速度を大きく改善。 MMRS BP-CQ + PCR +0.19 +0.13 +0.16 - +0.15s -0.33 -1/-2 -0.15 ヘビーストック。スプレッド、覗きこみ時間、射程距離、移動速度を犠牲にリコイルを大きく改善。 Briar Elite A4-BS -0.23 -0.20 -0.23 - +0.15s -0.07 +1/+3 -0.20 ヘビーストック。覗きこみ時間、移動速度を...
  • パック
    チャンスパックは、マーケットプレイスからZENで購入することができる景品くじ(=ガチャ)です。 チャンスパックには、様々な種類があり、最も貴重なアイテムの名が〇〇パックというように名付けられます。 最も貴重なアイテムが手に入る確率は、およそ10 %と考えられていますが、実際の確率は公表されていません。 チャンスパックには、名付けられたアイテム以外に他のアイテムも含み、一部は永久のアイテムもあります。 通常、新しいヒーローは、彼らの名前がついているチャンスパックとして最初に販売されます。 また、 アワード ヘルメットの多くは、ほとんどチャンスパックで入手可能な景品とされています。 チャンスパック一覧 Chance Packs Currently Available (Note Percentages per pack item are an esti...
  • 武器カスタム例
    ... ストック MMRS BP-CQ + PCR ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 1.07(-0.08) 反動 3.04(-0.07) 拡散率(腰だめ) 2.31(-0.07) 有効射程/最大射程 35/86(+1) 拡散率(移動中) 2.76(-0.08) 移動速度補正 +0.00(-0.20s) +スレPart11 11氏提供 Express Audible Instigator 2chスレPart11 11氏提供(ver...
  • ブルパップフルオート
    ... ストック MMRS BP-CQ + PCR ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 1.07(-0.08) 反動 3.04(-0.07) 拡散率(腰だめ) 2.31(-0.07) 有効射程/最大射程 35/86(+1) 拡散率(移動中) 2.76(-0.08) 移動速度補正 +0.00(-0.20s) コメント欄 カスタム主です、タグでリロード速度を少し速めてますがダメージを上げるタグでもいい...
  • コメント/コメント/雑談
    ...。しかし、ストックがMMRS BP-XLiでは初期でもELOスコープでも0.2sで変化無し。ストックがMMRS BP-CQ+PCRの場合は初期では0.3sですが、ELOスコープだと0.25sと改善されます。 - 名無しさん 2013-01-27 23 23 09 とりあえずこの辺のデータをどうwikiに編集したら良いか思いつかないんですが、どうしましょう。 - 名無しさん 2013-01-27 23 23 36 スコープの覗き込み速度については、パーツのステータスで見れるのが最遅の速度で、それとは別に最速の覗き込み速度があるのだと思う。例で言うとELOスコープの最遅が0.25で最速が0.18なんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-02-13 19 54 02 新ヒーローの一日お試しコード 11EK97W 期限は18日までだそうです - 名無しさん 2013-02-09 ...
  • 雑談場所
    ...。しかし、ストックがMMRS BP-XLiでは初期でもELOスコープでも0.2sで変化無し。ストックがMMRS BP-CQ+PCRの場合は初期では0.3sですが、ELOスコープだと0.25sと改善されます。 - 名無しさん 2013-01-27 23 23 09 とりあえずこの辺のデータをどうwikiに編集したら良いか思いつかないんですが、どうしましょう。 - 名無しさん 2013-01-27 23 23 36 スコープの覗き込み速度については、パーツのステータスで見れるのが最遅の速度で、それとは別に最速の覗き込み速度があるのだと思う。例で言うとELOスコープの最遅が0.25で最速が0.18なんじゃないかな。 - 名無しさん 2013-02-13 19 54 02 新ヒーローの一日お試しコード 11EK97W 期限は18日までだそうです - 名無しさん 2013-02-09 ...
  • マガジン
    概要 マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 武器名称の先頭には、マガジンを表す単語が付与される。 詳細 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 (例外で、バーストファイアサブマシンガンとサブマシンガンのマガジンは共通である) マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果は...
  • アーマー
    概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーのヘルス、走行速度、防御率に影響する。 走行速度 走行速度(または移動速度)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により若干補正される。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 アーマー アーマーは、ヘッドショットに対する防御力と、プレイヤーのヘルスを左...
  • クラン
    FPSゲームではチームのことをクランと呼ぶ。「クラン活動」というと何やら得体が知れない感じがするが、要はFPSゲームにおける「部活」のようなものだと考えてもらってよい。 その目的は、単にパブリックサーバーで一緒に遊ぶためだったり、他のクランと対戦し、実力を競い合うためだったりする。 実際、クランの多くは他のクランとの対戦を目的として結成される。クラン同士の対戦(クラン戦)とパブリックサーバーでの対戦との違いは、事前に打ち合わせや練習ができるため、より高度なチームプレイが可能であることだ。したがって、クラン戦はより戦術的で白熱したものとなる。学校の体育の授業で、即席メンバーを作ってサッカーの試合をするのと、部活で練習を重ねたうえで他校のチームとサッカーの試合をするのでは試合の白熱度に差が出ることを考えれば、その違いの大きさを理解してもらえることだろう。 このような「熱い」試...
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