Blacklight:Retribution 日本語wiki内検索 / 「Shock Grenade Mk.1」で検索した結果

検索 :
  • ギア
    ...になった。 Shock Grenade Mk.1 電撃 投擲 300 2.5s 10.0m 3.0s 1個 電撃グレネード。やはりBSoDである。目潰しの効果時間は短くなったが代わりにダメージが向上している。 投げるときの音が比較的静かというメリットもある Toxic Grenade Mk.1 毒 投擲 150/s 7.5s 5.0m 3.0s 1個 緑色の毒ガスを発するグレネード。効果範囲内に居ると継続的にダメージを受ける。ガスから出た後の継続ダメージにはあまり期待できない。殺害を狙うのではなく、敵の足止めや追い出し用に使うのがベター。 HE Grenade Mk.1 爆発 投擲 500 即時 6.5m 3.0s 1個 爆発の効果範囲が縮小したがダメージの増したグレ...
  • Toxic Grenade Mk.1
    概要 Toxic Grenade Mk.1は何らかの有毒ガスが充填された手榴弾である。 言うまでもないが左クリックで予備動作に入り。離すと投擲。 3秒後に炸裂し、周囲に緑色のガスを発生させる。 ガスの中に留まると継続的にダメージを受け続ける。 また、ガスに触れただけで毒状態となり、ToxicAmmoによるものと同じように一定時間の間微弱なダメージを受け続ける。 毒状態のプレイヤーに触れたプレイヤーに感染(?)もする。 ちなみに、その見た目と機能に反して味方には一切効果を及ぼさない 使用の具体例 狭い通路、キャンプポイント、ノード、etc.への侵入を阻む為に使うのが効果的。 未対策の場合は横切ろうとしただけでダメージを受ける為、突入を思い止まらせるには十分。 ガスの中に居座ろうものなら数秒で死亡する。 また、Siegeモード防衛側にてゲート開放パ...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。他所のゲームでいう「デイリーミッション」と言えば分かりやすいだろうか。 獲得できるアイテムは多く、中には大当たり的なものも潜んでいる。欠かさずこなしていけばどんどんインベントリが充実していくことだろう。 ミッションは何もしていない状態ならば[INACTIVE]となっており、1つでも条件を進めると[ACTIVE]に変化する。ACTIVEにした時点からリセットまでの時間がカウントされていくので、そこだけ留意しておくとよい。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 ミッションは定期的に内容が変わる。日本時間で水曜日(詳しい時刻は未確定。要追記) Contract Killer 2つ目以降は大量のキルを要求されるが、リセットまでの猶予も長く、得られるものも良いものにな...
  • お知らせ
    2015-2-24 Update on BL R PC PC版BL Rのアップデートについての情報が出た。新マップ、新アイテム、バランス調整その他諸々を行うようだ。 いつになるかは分からないが現在もアップデートに向けて尽力しているとのこと。 →http //blacklight-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=739671 2015-2-3 「Builder Box」改め「Hardsuit Labs」 Builder BoxがHardsuit Labsに改名。 心機一転、今後の活動内容などに関してもホームページにて発表された。 →http //blacklight-forum.perfectworld.com/showthread.php?t=738771 →http //www.hardsuitlabs.com/2015...
  • トップページ
    ページ最終更新日時:2015/07/05 23 43 41 外部リンク 最新バージョン 動作環境 お知らせ 新設wiki出来ました http //www63.atwiki.jp/blrjpwiki/ 2012年7月11日、設立。 PC/PS4にてサービス中のFPS「Blacklight Retribution」の日本語情報wikiです。 どなたでも編集、コメントしてください。 そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に 外部リンク 公式ホームページ http //blacklight.perfectworld.com/ 公式フォーラム(PC) http //blacklight-forum.perfectworld.com/ 公式フォーラ...
  • デポアイテム
    概要 デポのバックパック内に装備されている場合、以下のアイテムがデポで使用可能である デポアイテム一覧 Ammo Refill Health Refill FT18 Flamethrower HS01a Hardsuit Heavy Weapon Refill RL5 Armor Stinger RL2a Swarm GL-7 Bear Claw T56 Trident AT-D4 Deployable Turret A36 Brimstone RG057 Ghost KTN8 Katana Hardsuit HRV Decoy Mk.1 Assault Bot
  • デポ
    概要 デポ(DEPOT)とは試合内で手に入るCPを用いて色々なアイテムや武器を購入できる場所である。 左の画像のような装置がステージの各所に設置されておりHRVを使用して位置を確認することも可能です。 このゲームのロボ(ハードスーツ)もここから出すためのアイテムを取得できる。 デポのバックパックには予め5つのアイテムを選ぶことが可能でCustomizationから事前にカスタムする必要があります。 またデポの武器を使用する時サブ武器がその場に捨てられ代わりにデポの武器を所持することになる。 デポアイテム一覧 Ammo Refill Health Refill FT18 Flamethrower HS01a Hardsuit Heavy Weapon Refill RL5 Armor Stinger RL2a Swarm GL-7 Bea...
  • ヒーロー
    概要 HEROはメインメニューのCUSTOMIZATIONから選択することができます。 自分に合った最適なHEROを見つけましょう。 注意 Parity PatchアップデートによってHeroは完全にコスメティック扱いになり能力に影響を及ぼさなくなった Loadout・Gear・Armorなどは現在装備しているものがそのまま適用される。 また、Hero固有のLoadoutやDepotアイテムも廃止されてしまった模様 HERO表 ヒーロー名 体力 スタミナ HRV アーマー 走るスピード 充電速度 獲得条件 Hero.Heavy Grendel-K.Moreau 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s 2000Zen Custom Gracier Camo Grendel 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s AWARD ...
  • プリメイド武器
    ... GST Sub-Shock Magnum ※8 +性能早見表 デフォ ※1 ※2 ※3 ※4 ※5 ※6 ※7 ※8 ダメージ 80 81 72 84 85 79 78 82 72 弾薬数 10/40 10/40 10/40 10/40 10/40 10/40 10/40 13/52 10/40 ズーム倍率 1.30 4.40 6.00 2.50 4.00 0.65 2.00 3.90 4.00 拡散(覗き) 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 拡散(腰だめ) 2.58 2.18 2.08 2.78 1.78 2.68 2.38 3.38 1.38 拡散(移動中) 3.66 3.98 2.71 4.58 3.73 3.77 4.22 5.75 2.53 発射速度 300 300 300 300...
  • RG057 Ghost
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2400GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 750CP 情報 RG057 Ghostは歩兵が携行できるようになっており対人、対ハードスーツに効果的なレールガンです。 詳細 RG057 Ghostはハードスーツに装着されたレールガン同様にピンポイントの精度で高速のスラッグ弾を発射します。 歩兵に直撃した場合は体力に関わらず即死し、爆発物に倒されるのと同様の扱いを受けRevival Injector Mk.1で蘇生することができません。 またハードスーツに撃った場合1000のダメージを与え、弱点に命中した場合は10倍の10000ダメージを与える事ができます。 欠点はいろんな価格です。 ゲーム内で使...
  • FAQ
    ... EMPグレネードやShockグレネードによる演出です。 EMPグレネード・・・ブルースクリーン+少ダメージ(メインはブルースクリーン) Shockグレネード・・大ダメージとブルースクリーン(メインはダメージ) となっています。 Q.ロボ(ハードスーツ)が出てこないよ 天井があると出せません きちんと空が見える位置でやりましょう またレーザー照射中に味方に遮られるとカウントダウンがリセットされてしまいます Q.Nodeって何? MiniMartで購入する事が出来るアイテムです。装備することにより色々な効果を発揮します Q.ギアが持てないよ 初期設定ならCを使うことで装備できます。 また初期設定ではメイン武器は1キー、サブ ロケラン類は2キー、グレネード類が3456キーに割り当てられています Q.GPが突然0になった! 一回何もせ...
  • HRV Decoy Mk.1
    概要 HRV Decoy Mk.1はHRV用の欺瞞装備である。 左クリックで投擲。設置されたものをHRVを通して見るとプレイヤーが立っているかのように見える。 デコイには使用者のネームタグが表示され、外観もその装備が反映される。 設置したプレイヤーが死亡するか、破壊されるまでは効果を発揮し続ける。 「HRV上に」囮を発生させる装備であり、通常の視界では何も表示されない。 デコイそのものは一切移動しないので観察し続ければ容易に見破れる。 使用の具体例 定番キャンプポイントに置いておく ノードやパネルの前に置いて操作中と見せかける とりあえずスポーンしたら足元に放っておく 後は敵がスコアの足しにしてやろうと意気揚々踏み込むも、もぬけの殻という具合 HRV中は「いかに早く索敵を終えるか」が重要なので 『相手の名前』などいちいち確認しないと思われるが、注意深...
  • パッチノート和訳
    和訳中・・・ NEW CONTENT 荒廃した大都市の中庭で戦え! ドロップゾーンマップ - この台無し大都市中庭の制御のための戦いの敵を! バリケードMK.2 - この新シールドは、視認性を備えておりシールドで打撃攻撃をした際、敵をスタンさせますが地面に設置できません クロークMK.2 - このクロークは制限時間がありますが、IRスコープから視認されなくなる IR保護ギア - 装備したとき、IRスコープから視認されなくなる ソニックトマホーク -このトマホークは爆発こそしませんが、高い攻撃力と鋭さを持ちます。 レベルキャップが50に引き上げられました!新しい報酬はレベル45とレベル50に到達したエージェントに報酬があります。 BALANCE CHANGES BFRの基本ダメージが55から50に低下 コンバットライフルの移動時拡散率は、3.00から3....
  • temp_p003
    操作方法~トレーニング解説 とりあえずトレーニングをしながら操作方法を覚えて 各種設定を変えていったりとかしたい 初期キー設定 名称 第01キー 第02キー 射撃 L M B サイト覗き込み R M B R+Ctrl 進む W Up 戻る S Down 右へ A Left 左へ D Light 走る L+Shift R+Shift HRV(透視) V B 近接攻撃 F M M B 武器ピックアップ Q P リロード R Deleat しゃがむ L+Ctrl Z ジャンプ Space K 使う E Backspace 話す L+Alt R+Alt メイン武器 1 Num1 サブ武器 2 Num2 タクティカルギアアイテム C M 最後に使用した武器 Z Y サイクル/次へ M W U - サイクル/見る M W D + イベントアイテム1 3 Num3 イベントアイテム2...
  • アーマー
    概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーのヘルス、走行速度、防御率に影響する。 走行速度 走行速度(または移動速度)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により若干補正される。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 アーマー アーマーは、ヘッドショットに対する防御力と、プレイヤーのヘルスを左...
  • マップ
    Blacklight Retribution のマップ紹介。見出しのマップ名をクリックすると詳細ページが開きます。 Deadlock 低~中層市街地マップ。看板やちょうちんなど、全体的にアジアンテイストが漂う。 Piledriver 建設中のビルを中心としたマップ。ビル内は3階層でルートが多数あり、近接戦闘を中心とした多彩な戦術が取れる。また、ビルの外の3面が道路で囲まれており、中~長距離での撃ち合い・狙撃も発生する。 Heavy Metal 大きい建物と外周3辺の道で構成されるマップ。屋内戦闘では前後左右に気を付けないとあっという間に後ろに回り込まれるので注意。あと、ここで置いてあるハードスーツは使えないので無駄なことはしないように。 Vortex 割と広めのマップ。中~遠距離での戦闘が発生しやすい。上層マップでは前進後退のスナイプ合戦が良く行われる。 ...
  • バレル
    概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、ピストル(9mmピストル&.45ピストル)とショットガンについては、固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 詳細 それぞれのバレルの性能は様々だが、特長により大きく6つのグループに分類できる。 グループごとの長所と短所について下記に示す。 以下の評価は、標準のバレルである Frontier B.SEV を基準にしている。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化し...
  • マガジン
    概要 マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 武器名称の先頭には、マガジンを表す単語が付与される。 詳細 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 (例外で、バーストファイアサブマシンガンとサブマシンガンのマガジンは共通である) マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果は...
  • 武器カスタム例
    カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル +スレPart10 981氏提供 Light Tactical Stallion 2chスレPart10 981氏提供(ver1.100RC3) 構成 マズル Overmatch FB-RX バレル Krane LR-Light スコープ Lightsky L3 Arm Point マガジン Vulcan STD-02L AR ストック Silverwood BRS Tactical ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ強化) カモ Matte Dark Purple 仕様 ダメージ 5...
  • Krane B.SEV 'Downtowner'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeサブマシンガンの一つです。 公式解説:至近距離での高速戦闘に主眼を置いてカスタムされたサブマシンガンである。 (訳注) 解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 39 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.35s ズーム率 1.80 覗き時間 0.20s 拡散率(覗き) 1.19 反動 2.24 拡散率(腰だめ) 2.38 有効射程/最大射程 19/78 拡散率(移動中) 2.53 移動速度補正 +0.45 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 StarterPackの内容物になっている。 使用感 SM...
  • コンバットライフル
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 コンバットライフル(以後CRと記述する)は中長距離戦に特化したセミオートライフルである アサルトライフル同様にLv.1からアンロックされているが、購入する必要がある。 主に支援用として使われるマークスマンライフルであり、アサルトライフルなどを持った人と一緒に行動するのが望ましい CRはセミオートライフルなのでボルトアクションライフルよりも次弾を素早く撃つことが可能だが、 威力がAR等のフルオートライフルより少し高い程度なので、ヘッドショットを狙えないと運用は非常に難しい。 ただし、中距離での性能は高く、上級者のコンバットライフルは非常に脅威になり、カスタム次第では化ける可能性を秘める。 総評とすれば、初心者はあまり使わないほうがよいであろう武器なので、できれば購入は控えたほうがよいだろう。 仕様(v...
  • コメント/FAQ
    bas - aa 2012-08-18 17 38 36 永久購入できる武器やアイテムは無いの? - fanta 2012-08-20 23 25 43 武器パーツと装備品は永久購入できます。 - Farbrausch 2012-08-20 23 27 29 早速取り込んじゃいました。 - Farbrausch 2012-08-20 23 30 14 回答ありです。永久購入の方法と、値段などもお願いできますか? - fabta 2012-08-23 20 48 27 武器購入画面のDuration(1DAY/7DAY/PERMANENT)から、"PERMANENT"を選ぶと永久所有になります。 値段はパーツによって違うので、実際に見てみてください。 - Farbrausch 2012-08-25 15 53 35 ショットガンの解放条件は何? - fab...
  • アサルトライフル
    概要 アサルトライフル(以後ARと記述する)はゲーム開始当初から所持している初期武器である。 初期から所持しているにもかかわらず、取り回しがよく、非常に使い勝手のよい武器である。 カスタマイズ次第では近中遠とどの距離でも対応できるポテンシャルを秘め、スコープを変更しただけのカスタムのARを使っている人もすくなくない。 AIM、腰撃ちとも精度は高いので、狙いをつけた状態、接敵状態とも対処がしやすいので、特に武器にこだわりが無ければ、これ一本でやっていけるだろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.80 反動 3.85 拡散...
  • マズル
    マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。全てのプライマリウェポンと、セカンダリウェポンのうちリボルバーを除くピストルタイプに装着可能である。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレイク(Flashbrake) 閃光抑制(Flashbrakes)のうち、ダメージが低下するものは、リコイル、スプレッドおよび射程距離を改善するものが多い。 閃光抑制(Flashbra...
  • コメント/コメント/雑談
    たまにKBきかなくなることあるんだけど、ゲーム起動し直すと元に戻ります。結構イラつくw - 名無しさん 2012-11-17 03 23 47 あるある…w キャプスロックを押すとそうなります、押さないように注意 - 名無しさん 2012-11-23 14 18 03 自分は左shiftをボタン設定から外したら、CapsLockを押さなくなりました。良かった~w - 名無しさん 2012-11-24 06 50 15 たまたまフレンドになった外人が強すぎて勝てる気がしない - 名無しさん 2012-11-17 17 43 46 わろたww - 名無しさん 2012-11-18 04 42 20 俺がいるのを見つけてよく入ってくるけど、後から入ってきたのに20k以上5d以下は当たり前っていうwww - 名無しさん 2012-11-20 12 26 49 それは…強者だね!w そ...
  • 雑談場所
    雑談やフレンド登録募集、Wikiの編集の相談などご自由にお使いください ツリー型の返信タイプなので、返信する際には○にチェックをいれてください また投稿の際には誹謗中傷、晒しなど相手を不快にさせるようなコメントは控えるようお願いいたします +前ページコメントログ たまにKBきかなくなることあるんだけど、ゲーム起動し直すと元に戻ります。結構イラつくw - 名無しさん 2012-11-17 03 23 47 あるある…w キャプスロックを押すとそうなります、押さないように注意 - 名無しさん 2012-11-23 14 18 03 自分は左shiftをボタン設定から外したら、CapsLockを押さなくなりました。良かった~w - 名無しさん 2012-11-24 06 50 15 たまたまフレンドになった外人が強すぎて勝てる気がしない - 名無しさん 2012-11-1...
  • ライトマシンガン
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる また弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器。故に、命中率は非常に悪い 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反...
  • 雑学
    ここではblacklightで役に立つ小技、雑学をまとめています。   *小ワザ編 -フェンスは端っこから乗れる物がある。  -OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!! -ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。  -これを応用した戦術も意外と・・・。 -地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。   *豆知識編   グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。   meleeの使用感 以下、Blacklight Retribution Part 5,Part 11からの転載。 469UnnamedPlayer[sage]2013/01/09(水) 20 38 08.68ID mHRUmPEhBe 近接ギアを色々買ってプラクティスで検証してみたんで結果を少し ...
  • サブマシンガン
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 サブマシンガン(以後SMGと記述する)は連射性能の高い武器である 射程や威力はアサルトライフルに劣るがそれを補う高い連射性能と移動速度を誇る その性質より近距離や遭遇戦で効果を発揮する 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.27 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 2.44 移動速度補正 +0.30 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(...
  • ストック
    概要 主にリコイル、スプレッド、移動速度、覗きこみ時間などに関係するパーツ。 スタンダード、ライト、ヘビーの3種類が存在し、ライトストックはリコイルやスプレッドを犠牲に移動速度を改善し、ヘビーはその逆が多い。 スタンダードストックはものによって方向性が異なる。 尚、通常型とブルパップ型ではパーツが異なり、当然ながら両者に互換性は無い。 ブルパップ型ではその構造上、リロード速度に影響を及ぼすものもある。 ...
  • バーストファイアライフル
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 バーストファイアライフル(以後BFRと記述する)は3点バースト仕様のアサルトライフルである 強制的に3点バーストになるため複数の敵には対処しにくいが、精度の高さからちょっとした狙撃もこなせ、 ボルトアクションライフルやコンバットライフルほど近距離戦への適性も失わない為、多様な距離で戦う事ができる 但し、移動時のスプレッドは拡大が大きめで、リコイルもやや強めな為、激しく動き回りながら撃ち合うには余り向かない どちらかと言えば、射程の長さを活かし多少距離を取って戦った方がやりやすいだろう また、この武器はブルパップ方式を採用しているためリロードに時間がかかり、ストックもブルパップ用のものを使用する 構造上、リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(ver1.430RC...
  • タクティカルサブマシンガン
    アンロックレベル 価格 Lv20 750ZEN 9375GP 概要 タクティカルサブマシンガン(以後TSMGと記述する)は威力を下げ発射速度を上げたサブマシンガンである サブマシンガンより威力が低いがそれを補う装弾数と発射速度を誇る 特徴的なデザインのモデルはFN社のP90であると予測される 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 33 発射速度 800 弾薬数 40/160 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 1.00 反動 2.10 拡散率(腰だめ) 2.01 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 2.14 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +ver...
  • ブルパップフルオート
    アンロックレベル 価格 Lv29 750ZEN 9375GP 概要 概要 ブルパップフルオート(以後BPFAと記述する)は近~中距離に特化した軽量なアサルトライフルである 発射レートが落ちている点でアサルトライフルに劣るものの、標準の移動速度がより速く設定されている リコイルと移動中のスプレッドが抑えられており、ライフル系のレシーバーとしては移動しながらの射撃に向く ブルパップ形式である為、ストックは専用の物を使用し、またリロードにかかる時間がやや長い また、構造上リレントレスやドラムタイプのマガジンは使用できない為、用意されていない 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム倍率 1.30 覗...
  • ヘビーアサルトライフル
    アンロックレベル 価格 Lv11 750ZEN 9375GP 概要 ヘビーアサルトライフル(以後HARと記述する)はアサルトライフルの威力を強化し発射速度を落とした武器である ヘビーの名前からおそらく弾丸の口径を大きくし、威力を向上させたものだと推測される マガジンの弾数が少なくなり、反動が大きくなる代わりに威力や射程が強化される 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.40 反動 5.38 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.30 ...
  • アンチマテリアルライフル
    アンロックレベル 価格 Lv35 750ZEN 9375GP 概要 アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである 装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。 しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。 またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 1....
  • @wiki全体から「Shock Grenade Mk.1」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。