Blacklight:Retribution 日本語wiki内検索 / 「ZENの購入」で検索した結果

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  • コメント/ZENの購入
    Steamが支払では一番楽&安心かな - 名無しさん 2012-12-30 23 59 52 購入後再起動してから反映されました - 名無しさん 2014-02-28 11 11 00 Steamから支払おうとしたらアカウントの紐付けでおま国されて先に進めません。 - 名無しさん 2014-05-10 02 27 56 steamからだと、steamオーバーレイが出るけど真っ黒だな。 - 名無しさん 2014-09-10 02 26 19 4-5の間に、メールにあったcode入力、ドル選ぶ、支払い方法選ぶカードならカードの情報入れる、買う、だな - 名無しさん 2014-09-10 02 30 14 Steamから起動してChargeZen押して出てくるページで何もできないね - 名無しさん 2014-09-24 05 55 14 vプリカでお金は支払われてるのに、...
  • ZEN
    ZENとは? リアルマネーで購入できるゲーム内ポイント。Blacklight Retributionにおける3つある通貨のうちの1つ。 ○○ZENと表示されるアイテムを購入できる。 →見た目の変更、レベルのブースト、レベル不足で買えない武器などの先取り購入が主。 クレカ、PayPalなどで購入可。 このゲームの場合、無課金でも問題なく遊べるが、ちょっとくらい買ってあげた方が、運営が喜ぶ気がする。 ZENのみでしか購入できない武器はないので、気に入ったヘルメットやカモなどがあった場合のみ課金を行うとよいだろう。 プリメイド武器のようなセットは、残念ながらZENのみでの購入であるが、プリメイド武器とういうのが既存品を使用したカスタマイズセットなので安心してよい。 ZENの価格 $1.00 = 100ZEN キャンペーン期間の場合、以下のように+○○のような...
  • FAQ
    ...下さい。 Q.ZENの購入はどうすればいいの? ZENの購入を参考にしてください。 Q.ZENを購入したのに反映されてない・・・ Steam上からの購入の場合などに、ZENへの反映が即時でない場合があります。 一度ログアウトして再度ログインすると反映されることが多いですが、中には数十分かかる場合もあります。 あまりに遅い場合は、サポートに連絡してみて下さい。 ゲーム起動に関する質問 Q.起動が出来ないんだけどどうすればいい? steamまたは.exeからゲームを起動して小窓(ランチャー)が出現するけど Playをクリックしても小窓が閉じてしまい始められない人向け対処法 まずゲーム起動の際は管理者として起動することは前提条件です 方法1(おすすめ):DirectXまたは11が導入されている必要があるようなので導入します ...
  • T56 Trident
    コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 750CP 情報 T56 Tridentは歩兵が携行できるようになっており弾丸が300発装填されているミニガンです。 対人に非常に強力な武器で威力はヘビーアサルトライフルと同じぐらいだが比べ物にならないぐらい早い発射速度を誇る。 750CPと安く、殆どの試合で早期に使用でき、またハードスーツの半分ぐらいの価格となっている。 またGPでの購入はレベル10以上でアンロックされます。 詳細 非常に高い発射速度と威力を持つが、ミニガンの反動や命中率の悪さによって相殺されてしまう。 また移動中に使用した場合、弾の拡散や反動によって思ったような効果が出ない可能性があります...
  • AT-D4 Deployable Turret
    コスト GP ZEN 1日 325GP 1日 40ZEN 1週間 1750GP 1週間 225ZEN 永久 5500GP 永久 750ZEN デポコスト 600CP 情報 自動歩哨タレットを設置すると敵プレイヤーが視界に入り次第攻撃する。 また1人のプレイヤーが同時に設置できるタレットは1つである。 場所を置き換える場合Barricade Mk.1同様に"使用"キーを押すことにより移動することができます。 移動させた場合、耐久度は移動させる前の値を引き継ぎます。 またGPでの購入はレベル16以上でアンロックされます 詳細 タイプ タレット クラス 設置 コメント欄 2013/01/23現在、敵が射界に入っていても反応しなかったりする事がよ...
  • GL-7 Bear Claw
    コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 500CP 情報 セミオートでグレネードを発射する重火器です。これらのグレネードは固体表面を跳ね返った後0.5秒で爆発します。 また標準装備の兵士を倒すのには、1発のグレネードが必要です。 発射時の音が非常に静かなので、待ちぶせなどに適しています。 またGPでの購入はレベル6以上でアンロックされます。 ADSが存在せず、『手で投げた方がマジじゃないの?』というぐらい飛ばない。 狙った所へ飛ばせるまで数発を無駄にすることになる。 しかし、デポアイテムの中でも安価な部類に入り、 適当に撃ってもほぼ確実に誰か(自分含)が死ぬという凄まじい瞬間火力...
  • RL2a Swarm
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2400GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 1000CP 情報 RL2a Swarmは対人用に設計されたロケットランチャーである。 1000CPとゲーム内で最も高いアイテムの1つである。 またGPでの購入はレベル3以上でアンロックされる。 詳細 性質はRL5 Armor Stingerと正反対でRL5は比較的狭い範囲に非常に高いダメージを与えるがRL2aはかなりの広範囲に比較的低いダメージを与えます。 この爆発範囲にいたプレイヤーはほぼ即死ですが、それと引き換えにハードスーツへは殆どダメージを与える事ができません。 またRL5と異なり弾頭の爆発には距離が必要でそれ以前の距離でぶつかると地面に落下し、...
  • AK470ライフル
    アンロックレベル 価格 Lv1 790ZEN 9875GP 概要 AK470ライフル(以後AK470)はアサルトライフルの発展的スペックを持ち、バランスが良い。 標準状態ではアサルトライフルとよく似たスペックを持つが、ダメージ、スプレッド、射程距離、リコイルなど 各数値を変動させられる幅がより広くなっており、カスタマイズ熟練者向けのARとも言える性質を持つ。 仕様が変わり、現在ではGPで購入可能。 LV1からアンロックされ、Permanentの購入には9875GPか790ZENが必要。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.77...
  • サブマシンガン
    アンロックレベル 価格 Lv1 500ZEN 6250GP 概要 サブマシンガン(以後SMGと記述する)は連射性能の高い武器である 射程や威力はアサルトライフルに劣るがそれを補う高い連射性能と移動速度を誇る その性質より近距離や遭遇戦で効果を発揮する 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.15 反動 2.27 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 2.44 移動速度補正 +0.30 +過去のデータ +ver0.993以前のデータ 仕様 初期状態(...
  • アーマー
    概要 アーマーは、ヘルメット、ボディアーマー、レッグアーマーの3部位で構成される。各部位のアーマーの装備により、プレイヤーのヘルス、走行速度、防御率に影響する。 走行速度 走行速度(または移動速度)は、装備しているアーマーにより基本速度が定まり、手に持っている武器により若干補正される。 アーマーが走行速度の98.5%を決定し、武器が影響するのは残り1.5%だが、アーマーによる速度低下を補う場合については最大で8.2%までの効果を及ぼすことができる(ウェポンタグを含め)。但し、この最大効果を得るには一箇所だけでなく総合的なカスタマイズが必要である。 速度の限界は "10.0" である。 アーマーおよび武器によりこれを超過した分の効果は切り捨てられる。 アーマー アーマーは、ヘッドショットに対する防御力と、プレイヤーのヘルスを左...
  • コメント/サブマシンガン
    威力50にするとこんどは射程が短すぎるのに泣くハメになる。 - 名無しさん 2012-12-10 09 48 44 威力50にして近距離特化にするか、短すぎる射程をなんとかするか…悩みどころだなあ - 名無しさん 2012-12-11 01 08 26 その悩み、永久購入は課金必須ながらM4Xが解決致します 今までより少々高価ながら、GPでの期間貸し出しも行っておりますので是非購入を御一考下さい っていう運営の声が聞こえた、殆どの性能数値が上位の装備を永久購入課金装備で出すって先が思いやられる しかも、今までの販売価格と比べた値上げ幅酷いし - 名無しさん 2013-02-28 09 44 10 M4XのPermanentの購入には9875GPでも買えるようになりました。 - 名無しさん 2013-10-09 08 57 16 反動はSMGのほうが低く扱いやすいよ - 名無しさん...
  • RG057 Ghost
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2400GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 750CP 情報 RG057 Ghostは歩兵が携行できるようになっており対人、対ハードスーツに効果的なレールガンです。 詳細 RG057 Ghostはハードスーツに装着されたレールガン同様にピンポイントの精度で高速のスラッグ弾を発射します。 歩兵に直撃した場合は体力に関わらず即死し、爆発物に倒されるのと同様の扱いを受けRevival Injector Mk.1で蘇生することができません。 またハードスーツに撃った場合1000のダメージを与え、弱点に命中した場合は10倍の10000ダメージを与える事ができます。 欠点はいろんな価格です。 ゲーム内で使...
  • マズル
    マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。全てのプライマリウェポンと、セカンダリウェポンのうちリボルバーを除くピストルタイプに装着可能である。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレイク(Flashbrake) 閃光抑制(Flashbrakes)のうち、ダメージが低下するものは、リコイル、スプレッドおよび射程距離を改善するものが多い。 閃光抑制(Flashbra...
  • スコープ
    概要 スコープは、武器のズーム倍率とスコープを覗く早さに影響する武器パーツである。標準のアイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト、長距離射撃用の望遠サイトなど、様々な種類が存在する。レンタルで色々なサイトを試した上で、自分に最も合ったものを選ぶことが推奨される。 詳細 スコープは、ゲーム中にて4つのグループに分類されている。 スコープ一覧 レシーバーやストックとの相性によって、以下のデータからスコープイン時間が変化する場合がある。 画像 名称 ズーム倍率 スコープイン時間 説明 スコープイン画像 _Titan x27 Tact 1.30 0.30s レールサイト(Rail)。標準サイトでズーム倍率は1.3倍。 Lightsky L3 Aim Point 0.65 0.30...
  • 'The Burning Sensation' SMG
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/11時点で販売されているPremadeサブマシンガンの一つです。 公式解説:FourthDawnによって作成。 (訳注) 新仕様 ダメージ 36 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.73s ズーム率 2.00 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.97 反動 1.62 拡散率(腰だめ) 1.95 有効射程/最大射程 24/88 拡散率(移動中) 2.07 移動速度補正 -0.12 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 旧仕様ではサブマシンガンにしては射程が長めで、精度の高い射撃も可能な扱い易いPremad...
  • ヘビーピストル
    概要 アンロックレベル Lv1 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ヘビーピストルは大口径の自動拳銃である。 ライトピストルに比べて威力が向上しており、使い勝手がよくなっているが、弾数が4発減っているなどの持続面での性能が下がっている。 また、少しではあるがこちらのほうが精度の性能が上がっている。 しかし、使い道としては追い討ちをかける際に取り出すなど局所的に使用するほうが多いであろうが、カスタム次第ではメインとして扱うことも可能であろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム倍率 1.30 覗き時間...
  • バレル
    概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、ピストル(9mmピストル&.45ピストル)とショットガンについては、固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 詳細 それぞれのバレルの性能は様々だが、特長により大きく6つのグループに分類できる。 グループごとの長所と短所について下記に示す。 以下の評価は、標準のバレルである Frontier B.SEV を基準にしている。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化し...
  • プリメイド武器
    概要 プライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安で使用することが可能。 既成品であるため、武器についているパーツは一切変更することが出来ず、またついているパーツを他の武器に付けることは出来ない。 「自分が使ったことがないレシーバーをある程度強化された状態で使いたい」、「カスタムを参考にしたい」という時にも便利。 また、定期的に品揃えが変わってしまうため、自分の気に入った物がある場合はZENを使用して永久を購入するのもいいだろう。 プライマリ AR Frontier 2...
  • ウェポンタグ
    概要 概要 ウェポンタグはメインウェポンのレシーバーに1つだけ装着できるアイテムです。 ある種のお守りのようなものですが、武器パーツと同様に僅かながら各種性能を強化する機能を持ちます。 効果はご...
  • コメント/ライトマシンガン・リコン
    追記編集gjです - 名無しさん 2012-12-13 04 43 06 永久購入しようとしたらzenが必要になってたました - 名無しさん 2013-04-10 17 56 20 数値上は弱く見えるけど、じっくり使ってみるとなかなか安定感がある。 - 名無しさん 2013-04-23 18 30 10 連打するとすごい早く撃てる、ただし腱鞘炎になる。 - 名無しさん 2013-06-18 02 03 35 覗き精度を上げると遠距離での撃ち合いで強い。BARやCRが苦手という人にオススメ。 - 名無しさん 2014-08-25 18 44 07 この武器は高威力と低反動を意識してカスタムすると高威力なのに制度がよく低反動でAIMしやすい武器になります - 名無しさん 2014-11-04 19 12 11
  • ヒーロー
    概要 HEROはメインメニューのCUSTOMIZATIONから選択することができます。 自分に合った最適なHEROを見つけましょう。 注意 Parity PatchアップデートによってHeroは完全にコスメティック扱いになり能力に影響を及ぼさなくなった Loadout・Gear・Armorなどは現在装備しているものがそのまま適用される。 また、Hero固有のLoadoutやDepotアイテムも廃止されてしまった模様 HERO表 ヒーロー名 体力 スタミナ HRV アーマー 走るスピード 充電速度 獲得条件 Hero.Heavy Grendel-K.Moreau 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s 2000Zen Custom Gracier Camo Grendel 250 4.3s 62.5u 12% 7.15 6.6u/s AWARD ...
  • Revival Injector Mk.1
    価格 GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2350GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN 概要 Revival Injector Mk.1は倒れてしまったチームメイトを復活させることの出来るタクティカルギア チームメイトが爆発物、炸裂弾、レールガンやヘッドショットなどによって倒された場合を除き、復活させるとこができる 詳細 復活させる場合は青色の骸骨マークが表示されている味方にインジェクターを投げることにより復活出来るようになる 投げたら強制で復活する訳ではなく実際に死んだ人が復活を選択しない場合は復活しない 復活する場合は味方にインジェクタを投げてもらい死んだ後のオプションで"revive"を選択する事により復活する 復活を選択した場合は画面...
  • エモーション
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 やられる方は怒り心頭である。 予めEquipmentで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで種類を選ぶことができる。 価格等 基本的にZENでの販売だが、中にはGPで買えるものもある。 アップデートでGPで買えるチャンスパックも追加された 種類 価格(Permanent) Emote(GP) 2000GP Emote(ZEN) 450ZEN EmoteChancePack ZEN(期限はランダム) 豆知識 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にエモーションを行うと、モー...
  • バーストファイアピストル
    概要 アンロックレベル Lv1 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP バーストファイアピストルは、3点バースト式のピストルである。 1回の動作で3発の弾薬が発射されるピストルであり、ライトピストルと比べて反動が少なく、集弾率もよいので 的確かつ高速でダメージを与えたい場合はこちらのほうがよいだろう。 しかし、使い勝手としてはセミオートライフルなので、扱うのは少し難しいであろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 15/60 リロード時間 1.57s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.09 反動 ...
  • ショットガン
    概要 アンロックレベル Lv20 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ショットガンはポンプアクション式の散弾銃である。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 100 弾薬数 8/32 リロード時間 3.73s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.52 反動 12.90 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 12/22 拡散率(移動中) 2.28 移動速度補正 +0.09 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23...
  • Krane B.SEV 'Downtowner'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeサブマシンガンの一つです。 公式解説:至近距離での高速戦闘に主眼を置いてカスタムされたサブマシンガンである。 (訳注) 解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 39 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.35s ズーム率 1.80 覗き時間 0.20s 拡散率(覗き) 1.19 反動 2.24 拡散率(腰だめ) 2.38 有効射程/最大射程 19/78 拡散率(移動中) 2.53 移動速度補正 +0.45 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 StarterPackの内容物になっている。 使用感 SM...
  • 'The Regulator' AR
    概要 2012/02/09時点で販売されているPremadeアサルトライフルの一つです。 公式解説:Crookk51により作成。 (訳注) 新仕様 ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 40/160 リロード時間 2.40s ズーム率 2.00 覗き時間 0.20s 拡散率(覗き) 0.53 反動 3.16 拡散率(腰だめ) 1.78 有効射程/最大射程 54/109 拡散率(移動中) 3.55 移動速度補正 -0.22 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • FT-90 'Fortune'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeバーストファイアライフルの一つです。 公式解説:asda653により作成。 (訳注) 新仕様 ダメージ 55 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 3.00 覗き時間 0.18s 拡散率(覗き) 0.14 反動 3.57 拡散率(腰だめ) 1.46 有効射程/最大射程 66/106 拡散率(移動中) 4.27 移動速度補正 -0.25 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • Alpha P2.0 'Desert Grave'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeアサルトライフルの一つです。 公式解説:Heijadeにより作成。 (訳注) 新仕様 ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 6.00 覗き時間 0.45s 拡散率(覗き) 0.53 反動 3.16 拡散率(腰だめ) 1.78 有効射程/最大射程 54/109 拡散率(移動中) 3.55 移動速度補正 -0.12 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 695Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • KTN8 Katana
    コスト GP ZEN 1日 200GP 1日 25ZEN 1週間 1175GP 1週間 150ZEN 永久 5500GP 永久 500ZEN デポコスト 350CP 情報 威力の高いブレードである。 左クリックと右クリックで攻撃が異なり、左クリックは突進斬り上げ攻撃、右クリックは素早く連続で斬りつける攻撃である。 左クリック攻撃は攻撃までに若干時間が掛かるが、押したままにすることで構えたままの状態を維持でき、離すと即座に攻撃できる。また、攻撃には他の格闘武器のような瞬間移動が発生するため多少離れていても攻撃を当てることができる。右クリック攻撃には瞬間移動はない。 詳細 刃に日本語が書いてあり「住む死ぬ殺す名誉」とあるが正直全くもって意味がわからない。 柄の部分にも何か書いてあるが本当に意味がわからない。 多分住む...
  • マシンピストル
    概要 アンロックレベル Lv26 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP マシンピストルはフルオート式のピストルである。 非常に高い連射力、さらにセカンダリで唯一のフルオート武器であるが、リコイルが高く、さらにレートも関係し、 非常に制御の難しいセカンダリ武器である。マガジン弾数も少ないため、一瞬で撃ち尽くすなど、初心者には扱いづらい武器となっている。 しかし、フルオートということもあって狙撃装備時のセカンダリとして扱っている人も少なくない。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 35 発射速度 850 弾薬数 20/80 リロード時間 1.83s ズーム倍率 1.30 覗き...
  • Briar Mod-XSi 'Grasshopper'
    概要 2013/02/09時点で販売されているPremadeアサルトライフルの一つです。 公式解説:遠距離での機敏な戦闘をコンセプトとしたアサルトライフルのカスタマイズである。 (訳注) 解説と実物で特に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.71 反動 3.23 拡散率(腰だめ) 2.12 有効射程/最大射程 48/103 拡散率(移動中) 3.95 移動速度補正 +0.02 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • ショットガンAR-k
    概要 アンロックレベル Lv31 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ショットガンAR-kはショットガンの取り回しを良くしたようなもの。 大きな違いとしてはショットガンはセミオートだが、こちらはフルオート射撃が可能だ。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 リロード時間 7.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.43 反動 5.75 拡散率(腰だめ) 1.43 有効射程/最大射程 11/21 拡散率(移動中) 1.90 移動速度補正 0.00 +過去のデー...
  • MMRS BP-SR 'Goliath'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeバーストファイアライフルの一つです。 公式解説:強化されたダメージと弾薬数は、この銃を近距離で危険なものにしている。 (訳注) 解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 58 発射速度 725 弾薬数 40/160 リロード時間 3.13s ズーム率 3.90 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.30 反動 4.13 拡散率(腰だめ) 2.15 有効射程/最大射程 50/90 拡散率(移動中) 5.41 移動速度補正 -0.12 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • ライトマシンガン・リコン
    アンロックレベル 価格 Lv28 750ZEN 9375GP 概要 ライトマシンガン・リコン(以後LMG-Rと記述する)は威力を下げ、命中率を向上させたライトマシンガンである ライトマシンガンより威力や発射速度が低いが命中率が向上しており使い勝手が向上している ヘビーアサルトライフルの装弾数を増やしたような性能である 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 450 弾薬数 60/180 リロード時間 4.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.26 反動 5.79 拡散率(腰だめ) 2.29 有効射程/最大射程 55/120 拡散率(移動中) 3.78 移動速度補正 -0.40 +...
  • Frontier Rx7 'Blaster'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeサブマシンガンの一つです。 公式解説:射程距離や命中精度よりも、移動速度や取り回しを強調したサブマシンガン。 (訳注) 解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 45 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.70s ズーム率 1.60 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 1.34 反動 2.74 拡散率(腰だめ) 2.68 有効射程/最大射程 16/73 拡散率(移動中) 2.85 移動速度補正 +0.35 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • Briar JLM.5 'SOLO'
    概要 2012/02/09時点で販売されているPremadeアサルトライフルの一つです。 公式解説:大容量の弾薬とダメージの増加により、このアサルトライフルは中距離にて効果的である。 (訳注) 解説と実物に特に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 50/200 リロード時間 2.81s ズーム率 2.00 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.83 反動 2.73 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 44/99 拡散率(移動中) 4.22 移動速度補正 -0.35 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 695Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 コメント欄 ...
  • Krane Dest0 'Wrash of God'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/11時点で販売されているPremadeサブマシンガンの一つです。 公式解説:火炎弾と良好な機動性の組み合わせは、あなたの怒りを敵に浴びせる事を可能にする。 (訳注) 怒りかどうかはともかく、解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 38 発射速度 750 弾薬数 30/120 リロード時間 2.73s ズーム率 1.80 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.97 反動 3.45 拡散率(腰だめ) 1.95 有効射程/最大射程 24/88 拡散率(移動中) 2.07 移動速度補正 +0.57 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 695Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ ...
  • Frontier PCR 'Cyclops'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeバーストファイアライフルの一つです。 公式解説:高倍率スコープと高精度の組み合わせは、このBFRを遠距離で非常に効果的なものにしている。 (訳注) 解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 56 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 2.72s ズーム率 6.00 覗き時間 0.43s 拡散率(覗き) 0.18 反動 3.57 拡散率(腰だめ) 1.63 有効射程/最大射程 62/02 拡散率(移動中) 4.56 移動速度補正 -0.25 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 695Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使...
  • 'Caustic Archon Redemption' BFR
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeバーストファイアライフルの一つです。 公式解説:Taliisにより作成。 (訳注) Standard Tactical Hatchet(標準BFR)と全く同じものになっており、どうして売られているのか謎。 名称や価格からは毒弾カスタムかとも思われるが…バグ? 新仕様 ダメージ 55 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.13s ズーム率 1.30 覗き時間 0.15s 拡散率(覗き) 0.20 反動 3.68 拡散率(腰だめ) 1.72 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.70 移動速度補正 -0.15 価格 1Day Permanent 200GP/2...
  • Frontier 257 'Stormfront'
    概要 2012/02/09時点で販売されているPremadeアサルトライフルの一つです。 公式解説:延長された射程と高倍率スコープは、このアサルトライフルを遠距離でより効果的なものにしている。 (訳注) 新仕様ではスコープが高倍率なのはともかく、射程はStandard Tactical Knightと変わりません。 また、スプレッドが僅かとはいえ拡大し威力がアップしているのでどちらかというと… 新仕様 ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.90 覗き時間 0.46s 拡散率(覗き) 0.82 反動 3.19 拡散率(腰だめ) 2.32 有効射程/最大射程 45/100 拡散率(移動中) 4.19 移動速度補正 0.00 価格 1D...
  • リボルバー
    概要 アンロックレベル Lv5 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP リボルバーは回転弾倉式のピストルである。 単発威力は大きいが、弾数が少なく連射ができないという性能を持つ。 威力が125もあり、HSであればほとんどの相手を一発で仕留められるので、セカンダリ武器としては非常に頼もしい。 精度もよく、中距離スコープを装備することで中距離狙撃用として運用するプレイヤーもいる。 一発逆転を狙えるので、下手にARなどの連射武器で対抗するよりリボルバーでHSを狙ったほうがいい場合もあるので さまざまな場面で使うことができる。一方、連射と弾数の性能は悪く、リロード時間も長いので的確に狙う操作も要求されるので、自分の技量と相談しよう。また、マガジンとスコープぐらいしか性能を変えること...
  • A36 Brimstone
    コスト GP ZEN 1日 400GP 1日 50ZEN 1週間 2350GP 1週間 300ZEN 永久 11000GP 永久 1000ZEN デポコスト 500CP 情報 A36 Brimstoneは非常に強力な軌道空爆を要請するための照準指示器です。 他のデポの武器に比べて大量かつ迅速な火力は無いが、プレイヤーがエリア一帯を爆撃する事が出来る軌道空爆を行えることでその欠点を補っている。 1つに3つの照準指示用のダーツがついており、クイックリロードすることにより1人のプレイヤーでも複数の地点をほぼ同時に爆撃する事が可能になる。 詳細 A36 Brimstoneの機能は単発のグレネードランチャーと似通っており1発ごとにリロードしなければならず、フリップアップラダーサイトを覗いて発射するからです。 短距離から中距離...
  • ブリーチロードピストル
    概要 アンロックレベル Lv36 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ブリーチロードピストルは中折れ後装式の単発ピストルである。 威力を見る分には即死級の高威力武器であるが、俗に言うグレネードランチャーである。 イメージとしては、照明弾が当たった場所が一定時間後爆発するというもので、非常に弾速が遅く、爆発までの時間がそれなりにあるので撃ちあう場合にはまず勝てないであろう。相手が来そうな部分に前もって撃っておくなどの運用が求められる。 相手に直接当たった場合は、体に粘着して一定時間後爆発するので必ず倒せる。 当てられると画面左下のヘルスバー付近にアイコンが出るので、その時は諦めるしかない…。爆発で仲間を巻き添えにしないよう死に場所は選ぼう。 仕様(ver1.430RC...
  • ArmCom Mod 1 'Bully'
    概要 ※ここに画像が入る予定 2012/02/09時点で販売されているPremadeバーストファイアライフルの一つです。 公式解説:強化されたダメージと反動の軽減によって、近距離戦に適している。 (訳注) 解説と実物に齟齬はありません。 新仕様 ダメージ 58 発射速度 725 弾薬数 30/120 リロード時間 3.19s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 0.26 反動 3.36 拡散率(腰だめ) 1.98 有効射程/最大射程 54/94 拡散率(移動中) 5.12 移動速度補正 -0.47 価格 1Day Permanent 200GP/25Zen 595Zen 豆知識 ありましたら自由に編集どうぞ 使用感 旧仕様では非常に使...
  • カモ
    概要 カモ(CAMO、カモフラージュ)は、アーマーおよび武器の外観を変更するカスタマイズ要素である。単色のものから迷彩柄やツヤのある金属仕上げ(武器のみ)まで、様々な種類がある。 ZENとGPにて購入可能。純粋に外観のみを変えるためのもので、アーマーや武器の性能には一切影響しない。 2013/02/23現在、200GPチャンスパックにてHardsuit PilotシリーズのCamoを入手可能。 こちらは自身のアーマーだけでなく、ハードスーツにもカラーリングが適用されるという特殊なもの。 CAMO一覧 アーマーCAMO 下表の画像は、女性キャラに各CAMOを適用した際の外観である。 画像 名称 Standard Issue Concrete Gray Ice Hex Marked Hunter Ocean Fury ...
  • ヘビーアサルトライフル
    アンロックレベル 価格 Lv11 750ZEN 9375GP 概要 ヘビーアサルトライフル(以後HARと記述する)はアサルトライフルの威力を強化し発射速度を落とした武器である ヘビーの名前からおそらく弾丸の口径を大きくし、威力を向上させたものだと推測される マガジンの弾数が少なくなり、反動が大きくなる代わりに威力や射程が強化される 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 62 発射速度 500 弾薬数 22/88 リロード時間 3.00s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.40 反動 5.38 拡散率(腰だめ) 2.35 有効射程/最大射程 60/100 拡散率(移動中) 4.60 移動速度補正 -0.30 ...
  • スコーピオンタンク
    概要 多脚戦車 体力31000、武装はバルカン(150発装填/携行弾数無限)のみ。 Siegeモードでのみ登場。必然的に現在の登場マップはNukenのみ。 この戦車をゴールまで導くミッションだが、決まったルートしか進めず、弱点(バルカン後ろの四角いボックス)を狙われるとあっという間にやられてしまう。 さらには各所のバリケードを解除するためにハッキングが必要であり、味方歩兵の援助が不可欠。 ちなみに現状ではパイロットが移動を制御する事は出来ず、搭乗している間は勝手に歩いて進み続ける。 守り側チームが搭乗することは不可。 オフェンス側の対処法 進行方向に弱点をさらさないようにする Hardsuitsで並走する。突撃して弱点を狙ってくる的に対処しやすくなり、更には盾となる事も出来る ディフェンス側の対処法 遠距離からのAMRで弱点を狙撃 Shuriken、ショッ...
  • コメント/ヘビーアサルトライフル
    ちょっと前に入ったアップデートで、リコイルがかなり強くなり 当ページが執筆されたであろう該当アップデート以前と比べると、使用感が大分違うので注意 ZENでの永久購入を考えている場合は、とりあえずその前に一度期間性を試してみる事をオススメする - 名無しさん 2012-12-09 14 18 06 追記編集gjです - 名無しさん 2012-12-13 04 43 18 一度下方修正が入ったHARだが、横ぶれアプデでHARの取り得として残っていた素直な縦リコイルまで取り上げられ 更に使い勝手が悪くなった、カスタムでリコイルをかなり落とさないとフルオートは絶望的 二発位指切りで射撃すれば、まだ何とかなりはするが… - 名無しさん 2013-01-30 23 45 10 正直リコイルは捨ててスプレッド極抑えにした方が良い気がする。不思議なレベルで収束してフルオート狙撃銃のような何かに...
  • クラン
    FPSゲームではチームのことをクランと呼ぶ。「クラン活動」というと何やら得体が知れない感じがするが、要はFPSゲームにおける「部活」のようなものだと考えてもらってよい。 その目的は、単にパブリックサーバーで一緒に遊ぶためだったり、他のクランと対戦し、実力を競い合うためだったりする。 実際、クランの多くは他のクランとの対戦を目的として結成される。クラン同士の対戦(クラン戦)とパブリックサーバーでの対戦との違いは、事前に打ち合わせや練習ができるため、より高度なチームプレイが可能であることだ。したがって、クラン戦はより戦術的で白熱したものとなる。学校の体育の授業で、即席メンバーを作ってサッカーの試合をするのと、部活で練習を重ねたうえで他校のチームとサッカーの試合をするのでは試合の白熱度に差が出ることを考えれば、その違いの大きさを理解してもらえることだろう。 このような「熱い」試...
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