盆鯖オシリス
企画:zuihoumon
ワープ名(仮):zui100
【概要】
得点獲得心理ゲー
このゲームは、イシス&オシリスというゲームを元に
マイクラに合わせてゲームを考案しました。
マイクラに合わせてゲームを考案しました。
ステージは6×6で設計されています。
【ルール】
[2人対戦ルール]
1、プレイヤーは黒と白に分かれる。
2、黒羊毛と白羊毛の入ったディスペンサーで白羊毛が出た方が先攻となる。
3、プレイヤーはチェストに自分の色と同じ羊毛8個を取る
4、プレイやーは次の2つのどちらか1つの行動を選べる。
その1、自分の色の羊毛をステージの好きな場所に設置する
その2、ドロッパーから色カーペットを手に入れてステージの好きな場所に設置する。
(カーペットを引いたら絶対に設置しなければならない)
5、設置が終わったら次のプレイヤーも上記の2択を選んで行います。
6、すべての升目が埋まったらゲーム終了となります。
7、勝敗は自分の色の羊毛の四方のカーペットの色で計算します。
2、黒羊毛と白羊毛の入ったディスペンサーで白羊毛が出た方が先攻となる。
3、プレイヤーはチェストに自分の色と同じ羊毛8個を取る
4、プレイやーは次の2つのどちらか1つの行動を選べる。
その1、自分の色の羊毛をステージの好きな場所に設置する
その2、ドロッパーから色カーペットを手に入れてステージの好きな場所に設置する。
(カーペットを引いたら絶対に設置しなければならない)
5、設置が終わったら次のプレイヤーも上記の2択を選んで行います。
6、すべての升目が埋まったらゲーム終了となります。
7、勝敗は自分の色の羊毛の四方のカーペットの色で計算します。
赤のカーペットは-3点 赤紫のカーペットは-2点 桜色のカーペットは-1点
青のカーペットは+3点 水色のカーペットは+2点 空色のカーペットは+1点
なお、隣に升目がない場合や羊毛ブロックがあった場合は0点として計算します。
[例]
以下の画像のような状態の場合、
白の周辺4方は -2、-1、+2、+3 なので計+2となります。
黒の周辺4方は左に升目がないのでそこは0となり、 -3、+1、-2、0 となり計-4となります。
白の周辺4方は -2、-1、+2、+3 なので計+2となります。
黒の周辺4方は左に升目がないのでそこは0となり、 -3、+1、-2、0 となり計-4となります。
8、最終的に合計得点が高いほうが勝者となります。
得点カーペットについて現状は
桜色と空色を2枚
赤紫と水色は7枚
赤色と青色は3枚
各駒は8個
で行われています、参考にどうぞ。
桜色と空色を2枚
赤紫と水色は7枚
赤色と青色は3枚
各駒は8個
で行われています、参考にどうぞ。
VS4人バージョンについて
追加ルールとして次のようになりました。(調整途中なのでだんだんと追加します。)
追加ルールとして次のようになりました。(調整途中なのでだんだんと追加します。)
駒の羊毛の色を白色・黒色・緑色・橙色にしました。
上記6種類のカーペットの他に金プレートが追加されました。
金プレートは2倍として計算します。
金プレートの計算は最後に行います。
金プレート以外の部分の計算を行ったものを2倍にしてください。
金プレートは2倍として計算します。
金プレートの計算は最後に行います。
金プレート以外の部分の計算を行ったものを2倍にしてください。
順番の決定方法は1~4のマップで行います。
分からない事があれば、下記のコメント欄に書いてください。