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#ref(http://www48.atwiki.jp/castleminerz?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=dcfghjkk.png) Q.Minecraftと何が違うの? A.Minecraftは基本的に建築や牧畜など様々な遊びが特徴ですが、CastleMinerZではサバイバルを重視としています。  そのため基本的には銃で敵を倒し、そこで得た資源などを使い新たな道具を作ったり建物を建てたりします。 Q.で、まず最初に放り出されたんだけどなにやればいいの? A.まずは避難所を作りましょう。Easyだと夜になると敵がやってくるので避難所を作らないと夜間は周囲を警戒する羽目になります。 Q.なんか銃の照準ずれてね? A.ADS時の照準は意外とずれています。気持ちやや上が中央になりますのでそこは慣れです。 Q.家の中に敵が出てきた! A.それはただ単に明るさが足りない可能性があります。明るさが足りないとたとえ木製の床であろうともゾンビやスケルトンがニョッキリ生えてきます。 Q.しまった迷子だ A.家の座標を覚えていれば何とかなります。画面右上のDistanceを覚えておくだけでも帰りやすくなりますよ。  どうしても分からない場合はスタートメニューのTeleportからTeleport To Startを選択して初期スポーン地点に飛びましょう。 Q.地下で迷子になった。物資も何も無い!もうおしまいだ! A.慌てず騒がず、同じようにTeleportからTeleport To Surfaceを選択すれば一気に地上に出れます。 Q.とりあえず当分の目的は? A.実はこの世界には地下に広大な別世界が広がっています。  そこにはアンデッドドラゴンがいて、それを倒せば一応のクリアらしいです。  ただし地下に行くのは大変ですし戦闘も激化します。  まずは地上を散策しましょう。
//#ref(http://www48.atwiki.jp/castleminerz?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=dcfghjkk.png) #contents ---- *Q.Minecraftと何が違うの? A.コンセプトが違います。 Minecraftは基本的に建築や牧畜など様々な遊びが特徴ですが、CastleMinerZではサバイバルを重視としています。 そのため基本的には銃で敵を倒し、そこで得た資源などを使い新たな道具を作ったり建物を建てたりします。 *Q.で、まず最初に放り出されたんだけどなにやればいいの? A.まずは避難所を作りましょう。 Easyでも夜になると敵がやってくるので避難所を作らないと夜間は周囲を警戒する羽目になります。 *Q.なんか銃の照準ずれてね? A.ADS時の照準は意外とずれています。 気持ちやや上が中央になりますのでそこは慣れです。 *Q.家の中に敵が出てきた! A.明るさが足りないとそうなる。 それはただ単に明るさが足りない可能性があります。 明るさが足りないとたとえ木製の床であろうともゾンビやスケルトンがニョッキリ生えてきます。 *Q.しまった迷子だ A.家の座標を覚えていれば何とかなります。 画面右上のDistanceを覚えておくだけでも帰りやすくなりますよ。 どうしても分からない場合はスタートメニューのTeleportからTeleport To Startを選択して 初期スポーン地点に飛びましょう。 *Q.地下で迷子になった。物資も何も無い!もうおしまいだ! A.やっぱりTeleport 慌てず騒がず、同じようにTeleportからTeleport To Surfaceを選択すれば一気に地上に出れます。 *Q.とりあえず当分の目的は? A.地下のドラゴンの討伐。 実はこの世界には地下に広大な別世界が広がっています。 そこにはアンデッドドラゴンがいて、それを倒せば一応のクリアらしいです。 ただし地下に行くのは大変ですし戦闘も激化します。 まずは地上を散策しましょう。 ----

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