基本操作
Aボタン |
ジャンプ |
Bボタン |
ドアやアイテム収納BOXの開け閉め |
Xボタン |
銃弾のリロード |
Yボタン |
手持ちアイテムの表示、2回Yを押すとアイテム作製画面の表示 |
LB |
アイテム変更 |
RB |
アイテム変更 |
LT |
アイテム使用、銃を構える |
RT |
アイテム使用 |
左スティック |
移動 |
左スティックボタン |
無し |
右スティック |
カメラワーク、アイテムの分割 |
右スティックボタン |
アイテムの分割 |
方向パッド |
アイテム選択 |
BACKボタン |
オンラインプレイの時に他プレイヤーを確認できます。(ボタン長押し) |
STARTボタン |
特殊機能 |
ゲームモード
セーブ無し。ボスを倒せばクリア。
スタート地点から約4000ブロック離れた場所に最終ボスのドラゴンがいるので、
一度も死なずにその地へ到達してドラゴンを倒すモード。
移動するごとに敵も強くなっていくし、セーブが効かないのでクリアまで起動しっぱなしでないといけない過酷なモード。
マインクラフト的なモード。要するにクラフトして楽しむ。
セーブもできるし、死んだらアイテムはその場に落とす。
リスポーン地点はスタート地点に固定のまま。
ゾンビ&ドラゴンが出てきます。
耐久性をクリアすることでアンロックされるモード、詳細は不明。
ドラゴンとの一騎打ち?
ブロックやアイテムを無制限に使えるモード。
ただし、リソース類は最初からすべて持っているわけではないので拾いに行く必要がある。
一度拾えば捨てない限りは無限に使える。
無敵なわけではない。
難易度選択
- 敵なし
敵が湧いてこないのでノビノビとクラフトが楽しめる。
でも本作のコンセプト殺してるよね?
- イージー
ゾンビもドラゴンも出現しますが、建物は破壊されません。
匠による悲劇的ビフォーアフターなし。
難易度はゲームを始めるたびに選択できる。厳しいなと思ったら一旦抜けて、入り直す時に敵なしを選べば良い。
最終更新:2014年12月17日 11:33