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**How to Play ***基本キー操作 移動…カーソルキー(←、↓、↑、→) 決定…Enterキー 戻る…Backspaceキー、Escapeキー キーコンフィグ有り。 16keysの曲選択時 |1|2|3|4| |q|w|e|r| |a|s|d|f| |z|x|c|v| ***ゲームプレイ 16keysの場合 |1|2|3|4| |q|w|e|r| |a|s|d|f| |z|x|c|v| 9keysの場合(テンキーも対応) |w|e|r| |s|d|f| |x|c|v| またはテンキー |7|8|9| |4|5|6| |1|2|3| ***リザルト AAA 100~99%以上 AA 99~95%以上 A 95~90%以上 B 90~80%以上 C 80~70%以上 D 70~60%以上 E 60%未満 **ELEファイルの書式 :と;の間に文字が入ります。 #TITLE 曲名を指定。 #SUBTITLE 曲名のサブタイトルを指定。 #ARTIST アーティスト名を指定。 #ALBUMART アルバムアートを指定。 #MUSIC 曲ファイルを指定。 #OFFSET 曲に対する譜面の開始位置。(単位はミリ秒で記述) (例) -170 → -0.17秒遅れてスタート(0.17秒早くスタート) #BPMS 曲のBPMを指定。 (例) 182,364,182 ,(カンマ)で区切る。 #BPMPOSITIONS BPMを変更する場所の拍数を指定。 (例) 0,42,44 ,(カンマ)で区切る。 譜面の書式 #NOTE /*------------9keys--------------*/ keys:9 BASIC:2; 5,0,2 6,0,5 7,0,8 7,16,4 ...... 使用キー数、難易度の指定を記述。 □,□,□は順に小節数、1拍を32等分した何個目か、Noteの場所の指定を表す。
**How to Play ***基本キー操作 移動…カーソルキー(←、↓、↑、→) 決定…Enterキー 戻る…Backspaceキー、Escapeキー キーコンフィグ有り。 16keysの曲選択時 |1|2|3|4| |q|w|e|r| |a|s|d|f| |z|x|c|v| ***ゲームプレイ 16keysの場合 |1|2|3|4| |q|w|e|r| |a|s|d|f| |z|x|c|v| 9keysの場合(テンキーも対応) |w|e|r| |s|d|f| |x|c|v| またはテンキー |7|8|9| |4|5|6| |1|2|3| ***リザルト AAA 100~99% AA 99~95% A 95~90% B 90~80% C 80~70% D 70~60% E 60%未満 **ELEファイルの書式 :と;の間に文字が入ります。 #TITLE 曲名を指定。 #SUBTITLE 曲名のサブタイトルを指定。 #ARTIST アーティスト名を指定。 #ALBUMART アルバムアートを指定。 #MUSIC 曲ファイルを指定。 #OFFSET 曲に対する譜面の開始位置。(単位はミリ秒で記述) (例) -170 → -0.17秒遅れてスタート(0.17秒早くスタート) #BPMS 曲のBPMを指定。 (例) 182,364,182 ,(カンマ)で区切る。 #BPMPOSITIONS BPMを変更する場所の拍数を指定。 (例) 0,42,44 ,(カンマ)で区切る。 譜面の書式 #NOTE /*------------9keys--------------*/ keys:9 BASIC:2; 5,0,2 6,0,5 7,0,8 7,16,4 ...... 使用キー数、難易度の指定を記述。 □,□,□は順に小節数、1拍を32等分した何個目か、Noteの場所の指定を表す。

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