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「システム」(2012/06/30 (土) 00:51:34) の最新版変更点
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*システム
#contents(fromhere)
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*ゲーム概要
*キャラメイク関連
*大地関連
*タルシス関連
*マッピング関連
*戦闘関連
-今回から敵にも前列、後列の概念ができた
-攻撃範囲について
--接近:味方列を含めて2列先までしか届かない。弓などを除く殆どの物理攻撃が接近。
--遠隔:後列から敵の後列まで届く。後列配置による与ダメージ軽減を受けない。雷撃の印術以外の印術、弓、投刃スキル等。
--一列:敵の前列全て、または後列全てに攻撃。
--拡散:選択した対象を中心に、同じ列にいる左右の敵にも攻撃する。ただし左右の敵にはダメージが減衰(半減?)する
--貫通:前列と後列から一体ずつ、または後列一体を攻撃する。前列と後列の組み合わせは自由に選択できる
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