「スナイパー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スナイパー」(2012/06/30 (土) 16:01:43) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*スナイパー [[ソードマン]] [[ナイトシーカー]] [[フォートレス]] &color(#999999){スナイパー} [[メディック]] [[ルーンマスター]] [[ダンサー]] [[ミスティック]] [[モノノフ]] [[スキル一覧>#skilltable]] [[スキルツリー>#skilltree]] [[概要>#summary]] [[スキル詳細>#skilldetail]] [[サブクラス>#subclass]] ◆ステータス |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |RIGHT:1|CENTER:34|CENTER:31|CENTER:9|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:7| |RIGHT:10|CENTER:70|CENTER:54|CENTER:17|CENTER:10|CENTER:8|CENTER:13|CENTER:13| |RIGHT:35|||||||| |RIGHT:70|||||||| |RIGHT:99|||||||| ◆装備可能武具 弓・軽鎧・服・その他共通武具 ---- &aname(skilltable) ***スキル一覧  &size(13){&color(#000,#90ee90){NOVICE}:Lv1~/&color(#000,#00bfff){VETERAN}:Lv20~/&color(#000,#cd5c5c){MASTER}:Lv40~}  &size(13){※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。}&br()&size(5){&color(#fff){.}} |BGCOLOR(#7b68ee):|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:名前|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:&size(11){最大&br()Lv}|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:必要スキル|>|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:&size(11){消費TP}|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:備考|BGCOLOR(#7b68ee):| |~|~|~|~|~|BGCOLOR(#7b68ee):CENTER:&color(#e6e6fa){&size(11){Lv 1}}|BGCOLOR(#7b68ee):CENTER:&color(#7b68ee){.}&color(#ecec47){★}&color(#7b68ee){.}|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| |BGCOLOR(#90ee90):|[[狙撃手の心得>スナイパー#skill-1]]|RIGHT:1|弓スキルが一定確率でクリティカルになり&br()クリティカル時のダメージが増加する|CENTER:-|>|CENTER:-|CENTER:固有スキル|BGCOLOR(#90ee90):| |~|[[レッグスナイプ>スナイパー#skill-2]]|RIGHT:8|敵1体に必中の遠隔突攻撃&br()一定確率で足封じ効果が発動する|CENTER:-|RIGHT:6|RIGHT:8||~| |~|[[アームスナイプ>スナイパー#skill-3]]|RIGHT:8|敵1体に必中の遠隔突攻撃&br()一定確率で腕封じ効果が発動する|CENTER:レッグスナイプ Lv2|RIGHT:6|||~| |~|[[ロングショット>スナイパー#skill-4]]|RIGHT:10|敵1体に遠隔突攻撃|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:6||~| |~|[[フルメタルアロー>スナイパー#skill-5]]|RIGHT:10|前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃|CENTER:ロングショット Lv3|RIGHT:6|RIGHT:10||~| |~|[[フランクショット>スナイパー#skill-6]]|RIGHT:10|敵1列に遠隔突攻撃|CENTER:ロングショット Lv3|RIGHT:6|RIGHT:10||~| |~|[[ロックオン>スナイパー#skill-7]]|RIGHT:6|5ターンの間&br()自身のクリティカル率を上昇させる|CENTER:-|RIGHT:4|||~| |~|[[スカベンジャー>スナイパー#skill-8]]|RIGHT:6|モンスターの素材ドロップ率が上昇する|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |~|[[観測>スナイパー#skill-9]]|RIGHT:4|5ターンの間&br()味方全体の命中率を上昇させる|CENTER:-|RIGHT:6|||~| |~|[[樹木学>スナイパー#skill-10]]|RIGHT:1|伐採ポイントでの伐採時、一定確率で&br()更に素材を見つけることができるスキル|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| |BGCOLOR(#00bfff):|[[狙撃手の極意>スナイパー#skill-11]]|RIGHT:1|クリティカル時のダメージが更に増加する|CENTER:狙撃手の心得 Lv1|>|CENTER:-|固有スキル|BGCOLOR(#00bfff):| |~|[[ヘッドスナイプ>スナイパー#skill-12]]|RIGHT:8|敵1体に必中の遠隔突攻撃&br()一定確率で頭封じ効果が発動する|CENTER:アームスナイプ Lv1|RIGHT:8|||~| |~|[[チェイスバインド>スナイパー#skill-13]]|RIGHT:8|敵が封じになった時&br()その敵に追撃を行う|CENTER:ヘッドスナイプ Lv2|>|CENTER:-||~| |~|[[シルバーアロー>スナイパー#skill-14]]|RIGHT:8|敵1体に強化・物理相性を無視した&br()遠隔突攻撃を行う|CENTER:フルメタルアロー Lv2|RIGHT:11|||~| |~|[[スコールショット>スナイパー#skill-15]]|RIGHT:8|敵全体へランダムに&br()遠隔突攻撃を行う|CENTER:フランクショット Lv2|RIGHT:14|||~| |~|[[正鵠の明>スナイパー#skill-16]]|RIGHT:10|クリティカル率が上昇する|CENTER:ロックオン Lv3|>|CENTER:-||~| |~|[[イーグルアイ>スナイパー#skill-17]]|RIGHT:6|3ターンの間&br()敵1体の物理防御力を低下させる|CENTER:-|RIGHT:6|||~| |~|[[カモフラージュ>スナイパー#skill-18]]|RIGHT:6|一定歩数の間、エンカウント率を低下させる|CENTER:-|RIGHT:7|||~| |~|[[警戒伝令>スナイパー#skill-19]]|RIGHT:6|発生した敵の不意打ちを&br()一定確率で無効化する|CENTER:カモフラージュ Lv2|>|CENTER:-||~| |~|[[鑑定眼>スナイパー#skill-20]]|RIGHT:1|調達ポイントでのレア入手確率が&br()上昇するスキル|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| |BGCOLOR(#cd5c5c):|[[狙撃手の悟り>スナイパー#skill-21]]|RIGHT:1|クリティカル時のダメージが更に増加する|CENTER:狙撃手の極意 Lv1|>|CENTER:-|固有スキル|BGCOLOR(#cd5c5c):| |~|[[狙撃マスタリ>スナイパー#skill-22]]|RIGHT:8|封じ状態の敵に攻撃する時&br()クリティカル率が上昇する|CENTER:チェイスバインド Lv3|>|CENTER:-||~| |~|[[インパクトアロー>スナイパー#skill-23]]|RIGHT:8|前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃&br()2ターンの間、このスキルは使用不可になる|CENTER:シルバーアロー Lv2|RIGHT:15|||~| |~|[[ヘブンズショット>スナイパー#skill-24]]|RIGHT:8|敵1体の封じを回復する、遠隔突攻撃&br()対象の封じの数が多いほど威力が増す|CENTER:スコールショット Lv2|RIGHT:15|||~| |~|[[物理攻撃ブースト>スナイパー#skill-25]]|RIGHT:8|物理攻撃力が上昇する|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| ---- &aname(skilltree) ***スキルツリー ---- &aname(summary) ***概要 //転載のため消去 by 執筆者 弓を装備した後衛職 後衛でありながら通常攻撃の威力は前衛職並に高く、TPを温存しながら一定の破壊力を発揮できる。 さらに狙撃手の心得を始めとし、クリティカルを強化するスキルも豊富で、総破壊力なら前衛職にも引けをとらない。 複数攻撃や各種縛りもあるので、ちょっと厄介な雑魚敵、適正レベル以下のボスやF.O.E相手にも活躍してくれる。 しかし適正レベル以上の相手に対しては縛りを狙うのが難しく、破壊力も前衛職に劣ってしまう。 VITは全職中最低で非常に打たれ弱いが、基本的に後列での運用となるので大きな問題にはならない 耐久力はおそらく全職中最低だが、封じや弱体による補助や、安全な後列からの安定した火力がスナイパー最大の魅力である。 //妙に否定的な文章と感じたので改訂 //[総破壊力なら前衛職にも引けをとらない]といいつつ、「破壊力も前衛職に劣ってしまう」と書くのはなんか矛盾してないか? 「適正レベル以上の相手に対しては縛りを狙うのが難しい」のは理解できる。が、「破壊力も前衛職に劣ってしまう」のは説明がつかない。カンガルーみたいな強敵相手だと、他のキャラも一律で与えるダメージは減ってしまうわけで、スナイパーだけが特に劣る理由なんて何もないでしょ。 ---- &aname(skilldetail) ***スキル詳細 &aname(skill-1) ▼ 狙撃手の心得/極意/悟り |Lv|心得|極意|悟り| |CRI発生率|||| |CRIdam倍率|||| -パッシブスキル(固有スキル) -通常は発生しないスキルでのクリティカルが発生するようになり、かつその倍率も上げる --ロックオンと併用するらしく、フランクショット等の複数攻撃スキルでまとめてクリティカルが出る様は爽快。 &aname(skill-2) ▼ レッグスナイプ |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8| |消費TP|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|8| |dam倍率|↑|↑|↑|↑↑|↑|↑|↑|↑↑| |脚封じ成功率|↑|↑|↑|↑↑|↑|↑|↑|↑↑| -弓専用スキル/ -脚封じは逃走を防ぐ事ができるため、確実に倒しておきたい希少種をとどまらせておく事ができる。 &aname(skill-3) ▼ アームスナイプ |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8| |消費TP||||||||| |dam倍率||||||||| -弓専用スキル/ -僅かSp3で腕封じが狙える。特に体験版ではF.O.Eの全種が腕技を使ってくるため、決まった時の見返りは大きい。 --しかしマスターしても適正レベルでもなければそれほど封じ成功率は高くない。 &aname(skill-4) ▼ ロングショット |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |消費TP|>|>|>|>|4|>|>|>|5|6| |dam倍率|||150%?||↑↑|||||↑↑| -弓専用スキル/ - &aname(skill-5) ▼ フルメタルアロー |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |消費TP|>|>|>|>|6|>|>|>|8|10| |dam倍率||125%?||↑↑|||||160%?|↑↑| -弓専用スキル/ - &aname(skill-6) ▼ フランクショット |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |消費TP|>|>|>|>|6|>|>|>|8|10| |dam倍率|||||↑↑|||||↑↑| -弓専用スキル/ - &aname(skill-7) ▼ ロックオン |Lv|1|2|3|4|5|6| |消費TP||||||| |dam倍率||||||| -弓専用スキル/ -狙撃手の心得と併用できるらしく、攻撃スキルのクリティカル率も上昇する。 &aname(skill-8) ▼ スカベンジャー |Lv|1|2|3|4|5|6| |消費TP||||||| |dam倍率||||||| -パッシブスキル -稼ぎ用スキル。Lv1でもアイテムの出現数が目に見えて多くなる。 &aname(skill-9) ▼ 観測 |Lv|1|2|3|4| |消費TP||||| |dam倍率||||| -補助スキル/ -味方全体の命中を強化する。多ヒットスキルのサポートとして活用すると良さそうだが、必中では無い。 &aname(skill-10) ▼ 樹木学 |Lv|1| |消費TP|| |dam倍率|| -パッシブスキル/ ---- &aname(subclass) ***サブクラス
*スナイパー [[ソードマン]] [[ナイトシーカー]] [[フォートレス]] &color(#999999){スナイパー} [[メディック]] [[ルーンマスター]] [[ダンサー]] [[ミスティック]] [[モノノフ]] [[スキル一覧>#skilltable]] [[スキルツリー>#skilltree]] [[概要>#summary]] [[スキル詳細>#skilldetail]] [[サブクラス>#subclass]] ◆ステータス |Lv|HP|TP|STR|TEC|VIT|AGI|LUC| |RIGHT:1|CENTER:34|CENTER:31|CENTER:9|CENTER:5|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:7| |RIGHT:10|CENTER:70|CENTER:54|CENTER:17|CENTER:10|CENTER:8|CENTER:13|CENTER:13| |RIGHT:35|||||||| |RIGHT:70|||||||| |RIGHT:99|||||||| ◆装備可能武具 弓・軽鎧・服・その他共通武具 ---- &aname(skilltable) ***スキル一覧  &size(13){&color(#000,#90ee90){NOVICE}:Lv1~/&color(#000,#00bfff){VETERAN}:Lv20~/&color(#000,#cd5c5c){MASTER}:Lv40~}  &size(13){※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。}&br()&size(5){&color(#fff){.}} |BGCOLOR(#7b68ee):|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:名前|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:&size(11){最大&br()Lv}|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:効果|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:必要スキル|>|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:&size(11){消費TP}|BGCOLOR(#7b68ee):COLOR(#e6e6fa):CENTER:備考|BGCOLOR(#7b68ee):| |~|~|~|~|~|BGCOLOR(#7b68ee):CENTER:&color(#e6e6fa){&size(11){Lv 1}}|BGCOLOR(#7b68ee):CENTER:&color(#7b68ee){.}&color(#ecec47){★}&color(#7b68ee){.}|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| |BGCOLOR(#90ee90):|[[狙撃手の心得>スナイパー#skill-1]]|RIGHT:1|弓スキルが一定確率でクリティカルになり&br()クリティカル時のダメージが増加する|CENTER:-|>|CENTER:-|CENTER:固有スキル|BGCOLOR(#90ee90):| |~|[[レッグスナイプ>スナイパー#skill-2]]|RIGHT:8|敵1体に必中の遠隔突攻撃&br()一定確率で足封じ効果が発動する|CENTER:-|RIGHT:6|RIGHT:8||~| |~|[[アームスナイプ>スナイパー#skill-3]]|RIGHT:8|敵1体に必中の遠隔突攻撃&br()一定確率で腕封じ効果が発動する|CENTER:レッグスナイプ Lv2|RIGHT:6|||~| |~|[[ロングショット>スナイパー#skill-4]]|RIGHT:10|敵1体に遠隔突攻撃|CENTER:-|RIGHT:4|RIGHT:6||~| |~|[[フルメタルアロー>スナイパー#skill-5]]|RIGHT:10|前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃|CENTER:ロングショット Lv3|RIGHT:6|RIGHT:10||~| |~|[[フランクショット>スナイパー#skill-6]]|RIGHT:10|敵1列に遠隔突攻撃|CENTER:ロングショット Lv3|RIGHT:6|RIGHT:10||~| |~|[[ロックオン>スナイパー#skill-7]]|RIGHT:6|5ターンの間&br()自身のクリティカル率を上昇させる|CENTER:-|RIGHT:4|||~| |~|[[スカベンジャー>スナイパー#skill-8]]|RIGHT:6|モンスターの素材ドロップ率が上昇する|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |~|[[観測>スナイパー#skill-9]]|RIGHT:4|5ターンの間&br()味方全体の命中率を上昇させる|CENTER:-|RIGHT:6|||~| |~|[[樹木学>スナイパー#skill-10]]|RIGHT:1|伐採ポイントでの伐採時、一定確率で&br()更に素材を見つけることができるスキル|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| |BGCOLOR(#00bfff):|[[狙撃手の極意>スナイパー#skill-11]]|RIGHT:1|クリティカル時のダメージが更に増加する|CENTER:狙撃手の心得 Lv1|>|CENTER:-|固有スキル|BGCOLOR(#00bfff):| |~|[[ヘッドスナイプ>スナイパー#skill-12]]|RIGHT:8|敵1体に必中の遠隔突攻撃&br()一定確率で頭封じ効果が発動する|CENTER:アームスナイプ Lv1|RIGHT:8|||~| |~|[[チェイスバインド>スナイパー#skill-13]]|RIGHT:8|敵が封じになった時&br()その敵に追撃を行う|CENTER:ヘッドスナイプ Lv2|>|CENTER:-||~| |~|[[シルバーアロー>スナイパー#skill-14]]|RIGHT:8|敵1体に強化・物理相性を無視した&br()遠隔突攻撃を行う|CENTER:フルメタルアロー Lv2|RIGHT:11|||~| |~|[[スコールショット>スナイパー#skill-15]]|RIGHT:8|敵全体へランダムに&br()遠隔突攻撃を行う|CENTER:フランクショット Lv2|RIGHT:14|||~| |~|[[正鵠の明>スナイパー#skill-16]]|RIGHT:10|クリティカル率が上昇する|CENTER:ロックオン Lv3|>|CENTER:-||~| |~|[[イーグルアイ>スナイパー#skill-17]]|RIGHT:6|3ターンの間&br()敵1体の物理防御力を低下させる|CENTER:-|RIGHT:6|||~| |~|[[カモフラージュ>スナイパー#skill-18]]|RIGHT:6|一定歩数の間、エンカウント率を低下させる|CENTER:-|RIGHT:7|||~| |~|[[警戒伝令>スナイパー#skill-19]]|RIGHT:6|発生した敵の不意打ちを&br()一定確率で無効化する|CENTER:カモフラージュ Lv2|>|CENTER:-||~| |~|[[鑑定眼>スナイパー#skill-20]]|RIGHT:1|調達ポイントでのレア入手確率が&br()上昇するスキル|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| |BGCOLOR(#cd5c5c):|[[狙撃手の悟り>スナイパー#skill-21]]|RIGHT:1|クリティカル時のダメージが更に増加する|CENTER:狙撃手の極意 Lv1|>|CENTER:-|固有スキル|BGCOLOR(#cd5c5c):| |~|[[狙撃マスタリ>スナイパー#skill-22]]|RIGHT:8|封じ状態の敵に攻撃する時&br()クリティカル率が上昇する|CENTER:チェイスバインド Lv3|>|CENTER:-||~| |~|[[インパクトアロー>スナイパー#skill-23]]|RIGHT:8|前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃&br()2ターンの間、このスキルは使用不可になる|CENTER:シルバーアロー Lv2|RIGHT:15|||~| |~|[[ヘブンズショット>スナイパー#skill-24]]|RIGHT:8|敵1体の封じを回復する、遠隔突攻撃&br()対象の封じの数が多いほど威力が増す|CENTER:スコールショット Lv2|RIGHT:15|||~| |~|[[物理攻撃ブースト>スナイパー#skill-25]]|RIGHT:8|物理攻撃力が上昇する|CENTER:-|>|CENTER:-||~| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#00CCFF):| ---- &aname(skilltree) ***スキルツリー ---- &aname(summary) ***概要 //転載のため削除 by 執筆者 弓を装備した後衛職 後衛でありながら通常攻撃の威力は前衛職並に高く、TPを温存しながら一定の破壊力を発揮できる。 さらに狙撃手の心得を始めとし、クリティカルを強化するスキルも豊富で、総破壊力なら前衛職にも引けをとらない。 複数攻撃や各種縛りもあるので、ちょっと厄介な雑魚敵、適正レベル以下のボスやF.O.E相手にも活躍してくれる。 しかし適正レベル以上の相手に対しては縛りを狙うのが難しく、破壊力も前衛職に劣ってしまう。 VITは全職中最低で非常に打たれ弱いが、基本的に後列での運用となるので大きな問題にはならない 耐久力はおそらく全職中最低だが、封じや弱体による補助や、安全な後列からの安定した火力がスナイパー最大の魅力である。 //妙に否定的な文章と感じたので改訂 //[総破壊力なら前衛職にも引けをとらない]といいつつ、「破壊力も前衛職に劣ってしまう」と書くのはなんか矛盾してないか? 「適正レベル以上の相手に対しては縛りを狙うのが難しい」のは理解できる。が、「破壊力も前衛職に劣ってしまう」のは説明がつかない。カンガルーみたいな強敵相手だと、他のキャラも一律で与えるダメージは減ってしまうわけで、スナイパーだけが特に劣る理由なんて何もないでしょ。 ---- &aname(skilldetail) ***スキル詳細 &aname(skill-1) ▼ 狙撃手の心得/極意/悟り |Lv|心得|極意|悟り| |CRI発生率|||| |CRIdam倍率|||| -パッシブスキル(固有スキル) -通常は発生しないスキルでのクリティカルが発生するようになり、かつその倍率も上げる --ロックオンと併用するらしく、フランクショット等の複数攻撃スキルでまとめてクリティカルが出る様は爽快。 &aname(skill-2) ▼ レッグスナイプ |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8| |消費TP|>|>|CENTER:6|>|>|>|CENTER:7|8| |dam倍率|↑|↑|↑|↑↑|↑|↑|↑|↑↑| |脚封じ成功率|↑|↑|↑|↑↑|↑|↑|↑|↑↑| -弓専用スキル/ -脚封じは逃走を防ぐ事ができるため、確実に倒しておきたい希少種をとどまらせておく事ができる。 &aname(skill-3) ▼ アームスナイプ |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8| |消費TP||||||||| |dam倍率||||||||| -弓専用スキル/ -僅かSp3で腕封じが狙える。特に体験版ではF.O.Eの全種が腕技を使ってくるため、決まった時の見返りは大きい。 --しかしマスターしても適正レベルでもなければそれほど封じ成功率は高くない。 &aname(skill-4) ▼ ロングショット |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |消費TP|>|>|>|>|4|>|>|>|5|6| |dam倍率|||150%?||↑↑|||||↑↑| -弓専用スキル/ - &aname(skill-5) ▼ フルメタルアロー |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |消費TP|>|>|>|>|6|>|>|>|8|10| |dam倍率||125%?||↑↑|||||160%?|↑↑| -弓専用スキル/ - &aname(skill-6) ▼ フランクショット |Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |消費TP|>|>|>|>|6|>|>|>|8|10| |dam倍率|||||↑↑|||||↑↑| -弓専用スキル/ - &aname(skill-7) ▼ ロックオン |Lv|1|2|3|4|5|6| |消費TP||||||| |dam倍率||||||| -弓専用スキル/ -狙撃手の心得と併用できるらしく、攻撃スキルのクリティカル率も上昇する。 &aname(skill-8) ▼ スカベンジャー |Lv|1|2|3|4|5|6| |消費TP||||||| |dam倍率||||||| -パッシブスキル -稼ぎ用スキル。Lv1でもアイテムの出現数が目に見えて多くなる。 &aname(skill-9) ▼ 観測 |Lv|1|2|3|4| |消費TP||||| |dam倍率||||| -補助スキル/ -味方全体の命中を強化する。多ヒットスキルのサポートとして活用すると良さそうだが、必中では無い。 &aname(skill-10) ▼ 樹木学 |Lv|1| |消費TP|| |dam倍率|| -パッシブスキル/ ---- &aname(subclass) ***サブクラス

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: