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職業



職業概要

ソードマン

■キャラメイク時

■公式HP

パーティを引っ張る切り込み隊長

 剣・突剣による近接攻撃を得意とする剣士。
 いち早く敵に切り込むことでメンバーの士気を高めることができる。

ナイトシーカー

■キャラメイク時

■公式HP

相手を弱らせ止めを刺す

 影に潜み、敵を弱らせて確実に息の根を止める職業。
 投刃による遠隔攻撃と、双剣による近接攻撃を使い分けることで、柔軟に敵に対応することができる。

フォートレス

■キャラメイク時

■公式HP

味方を守る鉄壁の要塞

 城塞を守る重武装の騎士。
 その鉄壁の守りによってパーティの盾となる職業。
 鎚を用いた攻撃力も高く守るだけでなく攻撃にも転じることができる。

スナイパー

■キャラメイク時

■公式HP

遠くの敵でも狙い撃ち

 弓を用いて遠距離から敵を狙撃する狙撃手。
 的確に敵の急所を狙い撃つことに長けており、各部位を狙った攻撃によって、その部位を封じることができる。

メディック

■キャラメイク時

■公式HP

回復のスペシャリスト

 医術でメンバーの傷を治療することができる医術師。
 生物の構造も熟知しており鎚や杖を用いた攻撃は敵に様々な効果を与えることができる。

ルーンマスター

■キャラメイク時

■公式HP

属性攻撃のスペシャリスト

 “ルーン”を触媒とし、大気中の元素を操ることで術を発動させる術師。
 各属性による攻撃は、物理的な攻撃が効かない相手に非常に効果的である。

ダンサー

■キャラメイク時

■公式HP

踊りで味方をサポート

 踊りによってメンバーを鼓舞する踊り子。
 同じ列の味方を強化、回復できる他、軽い身のこなしによる剣舞も得意とする万能タイプ。

追加解禁職

ミスティック

■キャラメイク時

■公式HP

場に張った方陣で敵を封じ込める

 未開の地に暮らす種族の術師。
 場に“方陣”を張って敵に様々な悪影響を与えることを得意とする。
 “方陣”を解除することで攻撃や回復も行える。

モノノフ

■キャラメイク時

■公式HP

羅刹となって敵を討つ

 未開の地に暮らす種族の武士。
 刀と棍棒を使い分け、絶え間なく敵を攻め続けることができる。
 己の肉体を代償に、戦闘力を上昇させる“羅刹”の姿を持つ。

???

■キャラメイク時

■公式HP

特殊兵装“砲剣”の使い手

 正体不明の職業。
 特殊な技術を用いた武器“砲剣”を扱う。
 砲剣の力を解放した攻撃は非常に強力だが、負荷がかかり過ぎる欠点もある。


Lv1の能力値

職業名 HP TP STR TEC VIT AGI LUC 合計
ソードマン 48 26 9 5 8 6 4 32
ナイトシーカー 37 29 8 7 4 10 8 37
フォートレス 52 21 5 6 11 3 6 31
スナイパー 34 31 9 5 4 7 7 32
メディック 40 39 5 10 6 6 5 32
ルーンマスター 31 42 4 11 4 5 6 30
ダンサー 42 33 6 7 6 8 6 33
ミスティック
モノノフ
???
追加ジョブも明らかになり次第加筆・編集します。

Lv10の能力値

※本スレより

サブスキルについて

公式ブログ(http://blog.atlusnet.jp/sq4/2012/06/5.html)で説明されてます。
サブで習得できるスキルは、
メインで習得する時に比べ、最大スキルLVが半分になる、という点です。
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