フォートレス



◆ステータス
Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC
1 52 21 5 6 11 3 6
10 104 35 10 11 18 8 11
35
70
99

◆装備可能武具
鎚・重鎧・軽鎧・盾・その他共通武具


スキル一覧

 NOVICE:Lv1~/VETERAN:Lv20~/MASTER:Lv40~
 ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。
.
名前 最大
Lv
効果 必要スキル 消費TP 備考
Lv 1 ..
城塞騎士の心得 1 前列時、敵に攻撃されるたび
TPが回復する
- - クラス固有スキル
ボルトストライク 10 敵1体へ近接壊+雷攻撃 - 8 10 鎚専用スキル
ホーリーバッシュ 10 敵1体へ近接壊攻撃
自身のHPが回復する
ボルトストライク Lv3 10 12
ディバイドガード 6 このターン、味方1人をかばい
代わりにダメージを受ける
- 3 盾専用スキル
防御陣形 6 3ターンの間
味方全体の物理防御力を上昇させる
- 12 補助スキル
防御陣形II 6 3ターンの間
味方全体の属性防御力を上昇させる
防御陣形 Lv3 12
挑発 4 4ターンの間、敵の標的にされやすくなる - 2
先制挑発 4 戦闘開始時、一定確率で挑発を行う 挑発 Lv2 - 先制発動スキル
物理防御ブースト 10 物理防御力が上昇する - - パッシブスキル
鉱物学 1 採掘ポイントでの採掘時、一定確率で
更に素材を見つけることができるスキル
- -
城塞騎士の極意 1 前列時、敵に攻撃されるたび
TPが更に回復する
城塞騎士の心得 Lv1 - クラス固有スキル
リベンジスマイト 8 3ターン後に
敵1体に近接壊攻撃を行う
ホーリーバッシュ Lv2 14 鎚専用スキル
ラインディバイド 6 このターン、味方1列をかばい
代わりにダメージを受ける
ディバイドガード Lv3 10 盾専用スキル
オールディバイド 6 このターン、味方全体をかばい
代わりにダメージを受ける
ラインディバイド Lv3 20
騎士の加護 6 自身に付着した状態異常と封じの
自然回復率が上昇する
- - パッシブスキル
聖なる加護 4 3ターンの間、味方1列に状態異常を
一度だけ防ぐ強化を付与する
騎士の加護 Lv3 14 補助スキル
ランパート 6 3ターンの間
自身の物理・属性防御力を上昇させる
- 8
ヒールウォール 8 同列のキャラは、DEFENCE時に
HPが回復するようになる
- - パッシブスキル
歩哨 6 一定歩数の間
同フロアのFOEの位置を表示する
- 6 探索スキル
屈強料理 1 食材の調理により上昇する
VITの量を増やすスキル
- - 空スキル
城塞騎士の悟り 1 前列時、敵に攻撃されるたび
TPが更に回復する
城塞騎士の極意 Lv1 - クラス固有スキル
アースブレイク 8 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃
自身もダメージを受ける
リベンジスマイト Lv2 24 鎚専用スキル
ディバイドモード 6 3ターンの間、HPが50%以下の味方を
かばい、代わりにダメージを受ける
オールディバイド Lv3 20 盾専用スキル
ガードマスタリ 8 前列時、自身に対する物理・属性攻撃を
一定確率で無効化する
ディバイドモード Lv2 - パッシブスキル
HPブースト 10 最大HPが上昇する - -

スキルツリー




概要



スキル詳細


▼ 城塞騎士の心得
Lv 1
回復量 3
  • パッシブスキル(固有スキル)

  • 前衛時、攻撃されるとTPが回復する。(固定値回復)
  • 回避してもTPが回復する


▼ ボルトストライク
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 8 9 10
dam倍率
  • 鎚専用スキル/腕スキル

  • 敵1体に近接壊+雷攻撃



▼ ホーリーバッシュ
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費TP 10 11 12
HP回復量 70% 70% 70% 70% 75% 75% 75% 75% 75%
dam倍率 135% 145% 150% 155% 165% 170% 175% 180% 185%
  • 鎚専用スキル/腕スキル

  • 敵1体に近接壊攻撃
  • さらに自身のHPを回復する
  • 回復量は与ダメージに依存(割合回復)


▼ ディバイドガード
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 3
被dam倍率 80%
  • 盾専用スキル/腕スキル

  • このターン、味方を庇い代わりにダメージを受ける
  • スキルレベルを上げるとダメージを軽減しつつ庇える
  • 後列で使用しても前列扱いとなり被ダメージは半減しない
  • このため、後列のフォートレスが後列のキャラを庇うとなぜか前列扱いでダメージを受けることとなる(バグ?仕様?)



▼ 防御陣形
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 12
被dam倍率 50%
  • 補助スキル/

  • 3ターンの間、味方全体の物理防御力を上げる
  • AGIが低く、基本的に重装備のフォートレスでは敵の攻撃が終わってからの発動になりがち。



▼ 防御陣形II
Lv 1 2 3 4 5 6
消費TP 12
被dam倍率
  • 補助スキル

  • 3ターンの間、味方全体の属性防御力を上げる



▼ 挑発
Lv 1 2 3 4
消費TP 2
狙われ率
  • 補助スキル/頭スキル

  • 4ターンの間、敵に狙われやすくなる
  • 速度補正が高く、遅いフォートレスでも適正Lvの敵には先手を取って使える
  • ナイトシーカーのデコイサインと同じタゲ集めスキルだが、重ねようとすると先にかけた挑発を打ち消してしまう。
    デコイサインのほうが効果が高いので、ナイトシーカーがいればそちらに任せたほうが管理が楽。



▼ 先制挑発
Lv 1 2 3 4
発動率
  • 先制発動スキル

  • 戦闘開始時、一定確率で挑発を行う
  • 発動時、TPを消費しない


▼ 物理防御ブースト
Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
被dam倍率
  • パッシブスキル

  • 物理防御力が上昇する
  • ステータスの防御力は変化しないので、物理ダメージを割合軽減している



▼ 鉱物学
Lv 1
発動率
  • パッシブスキル




Lv 1
  • スキル




Lv 1
  • スキル





サブクラス

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最終更新:2012年06月30日 16:00