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クラス作成


キャラクター情報基礎

データ保持用。
CharacterDataBase
  • Status
    • Profile[Race,Nation,HomePoint,Rank,RankPts]
    • JobLevel[WAR,MNK,WHM,BLM,RDM,THF,PLD,DRK,BST,BRD,RNG,SAM,NIN,DRG,SMN,BLU,COR,PUP,DNC,SCH]# Exp総経験値によるデータ保存のみ。レベルは後で計算可能なため。
    • BattleSkills[H2H,DGR,SWD,GSW,AXE,GAX,SCY,POL,KTN,GKT,CLB,STF,ARC,MRK,THR,GRD,DDG,SHL,PRY]
    • CastingSkills[DVN,HLN,ENH,ENF,ELM,DRK,SNG,STR,WND,NIN,SMN,BLU]
    • CraftSkills[]
    • MeritPoints[WAR,MNK,WHM,BLM,RDM,THF,PLD,DRK,BST,BRD,RNG,SAM,NIN,DRG,SMN,BLU,COR,PUP,DNC,SCH]
  • Gil
  • Spells[WHM,BLM,Sng,Nnj,SMN,BLU]
    • WhiteMagic
    • BlackMagic
    • Song
    • Ninjutsu
    • SummonMagic
    • BlueMagic

キャラクター設定基礎

主にジョブチェンジ後に設定、レベルアップ/ダウン後に再設定
class CharacterSetBase
  • Status
    • MainJob = PLD
    • MainJobLevel = 75
    • SubJob = THF
    • SubJobLevel = 37
    • HPMax = 1200
    • MPMax = 300
    • STR[Base] = 75
    • DEX = 50
    • VIT
    • AGI
    • INT
    • MND
    • CHR
    • Level
    • NextLevel

キャラクター設定(現在)


  • Equipments[Main,Sub,Range,Ammo,Head,Neck,Ear1,Ear2,Body,Hands,Ring1,Ring2,Back,Waist,Legs,Feet]
    • Main
    • ...
    • Feet
  • MagicSpells
    • WhiteMagic
      • Cure
    • BlackMagic
      • Stone
  • Items
  • Abilities[]
  • BattleData
    • Main
      • DMG#D
      • Delay#隔
      • ATK#攻
      • Accuracy#命中
    • Sub
      • DMG#D
      • Delay#隔
      • ATK#攻
      • Accuracy#命中
    • Range
      • RangeDMG#D
      • RangeDelay#飛隔
      • RangeATK#飛攻
      • RAccuracy#飛命
    • Armors
      • DEF#防
      • Evasion#回避