「基本ルール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「基本ルール」(2012/07/04 (水) 16:07:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
**前提
-このスレは、やる夫が王を廃して国王になることが目的です。同じ目的のプレイヤーがあと3人います(合計4人)。
-3年後、第一王子が王位を継ぐ予定ですが、彼が継ぐと国が滅びます
-3年後(36ターン目)に最も&bold(){下剋上ポイント}を持っていたプレイヤーが勝利です。
**下剋上ポイント
勝利条件となるポイントです。
***名分
***資金
***仲間
の三つがります
-これらはゲーム内での合計上限が決まっており、全プレイヤー同士の合計が一定になると、他から奪う以外に獲得することができません。
-ポイント間に優位差はなく、どれも等しく1Pとして扱われます。
***名分
-上限15 ※ 王族が持つ名分+5とは別枠
-王権の後継者としての正当性
-グットイベントの発生率があがる。
***資金
-上限20
-財力
-誰かに渡したり支払ったり出来る唯一のポイント
***仲間
-上限15
-協力者 ※増えれば判定が楽になる、とかはない。ただイベント発生には絡む
-失う機会が一番少ないポイン
**能力値
プレイヤーの能力です。
***魅力
***知力
***政治力
があります
-それぞれ「×」<「-」<「○」<「◎」の順番で優秀です
***魅力
名分の得やすさに関係
***知力
財力の得やすさに関係
***政治力
仲間の得やすさに関係
**ターン処理
-各ターンは
***メインフェイズ
***交流フェイズ
***イベントフェイズ
で構成されます
-【ターン開始】→【メインフェイズ】やる夫の行動を決める→
ライバルの行動が決まる→処理を行う→【交流フェイズ】→やる夫の行動を決める
→【イベントフェイズ】→【ターン終了】
という流れで処理されます。
***メインフェイズ
-やる夫の行動を決めます
-行動としては
・1、ポイント(a名分 b資金 c仲間)
・2、鍛錬(a魅力 b知力 c鍛錬)
・3、妨害(a悪評 b窃盗 c離間)(甲:シオニー 乙:キョン子 丙:のび太)
・4、贈呈(a国王 b王女 c団長)
・5、外交(aシオニー bキョン子 cのび太)
が、あります
**その他
***暗殺
-能力を下げる妨害です。
-能力がオール×の時に実行されると死亡します
***国王
-能力値の所の 国王:未 とは、国王にゴマをすってないということを示します。
-献上やゴマ擦りを怠っていると国王に警戒されます。
**前提
-このスレは、やる夫が王を廃して国王になることが目的です。同じ目的のプレイヤーがあと3人います(合計4人)。
-3年後、第一王子が王位を継ぐ予定ですが、彼が継ぐと国が滅びます
-3年後(36ターン目)に最も&bold(){下剋上ポイント}を持っていたプレイヤーが勝利です。
**下剋上ポイント
勝利条件となるポイントです。
***名分
***資金
***仲間
の三つがります
-これらはゲーム内での合計上限が決まっており、全プレイヤー同士の合計が一定になると、他から奪う以外に獲得することができません。
-ポイント間に優位差はなく、どれも等しく1Pとして扱われます。
***名分
-上限15 ※ 王族が持つ名分+5とは別枠
-王権の後継者としての正当性
-グットイベントの発生率があがる。
***資金
-上限20
-財力
-誰かに渡したり支払ったり出来る唯一のポイント
***仲間
-上限15
-協力者 ※増えれば判定が楽になる、とかはない。ただイベント発生には絡む
-失う機会が一番少ないポイン
**能力値
プレイヤーの能力です。
***魅力
***知力
***政治力
があります
-それぞれ「×」<「-」<「○」<「◎」の順番で優秀です
***魅力
名分の得やすさに関係
***知力
財力の得やすさに関係
***政治力
仲間の得やすさに関係
**ターン処理
-各ターンは
***メインフェイズ
***交流フェイズ
***イベントフェイズ
で構成されます
-【ターン開始】→【メインフェイズ】やる夫の行動を決める→
ライバルの行動が決まる→処理を行う→【交流フェイズ】→やる夫の行動を決める
→【イベントフェイズ】→【ターン終了】
という流れで処理されます。
***メインフェイズ
-やる夫の行動を決めます
-行動としては
・1、ポイント(a名分 b資金 c仲間)
・2、鍛錬(a魅力 b知力 c政治)
・3、妨害(a悪評 b窃盗 c離間)(甲:シオニー 乙:キョン子 丙:のび太)
・4、贈呈(a国王 b王女 c団長)
・5、外交(aシオニー bキョン子 cのび太)
が、あります
**その他
***暗殺
-能力を下げる妨害です。
-能力がオール×の時に実行されると死亡します
***国王
-能力値の所の 国王:未 とは、国王にゴマをすってないということを示します。
-献上やゴマ擦りを怠っていると国王に警戒されます。