中級者編
スキルと発見物について
ここは筆者私見もあるので、いろいろな捕らえ方があるんだなー程度でお願いします^^;
地理学-視認
地理発見物を発見。地理発見物は多くのクエの前提になってます。
まずは地理から始める事をお勧めします。
(もちろん他の学問発見物が前提となっているクエ等もあります)
また、初級職の操船士は操舵優遇なので、後々の大型船への乗り換えや海事に役立ちますね(CLも視野に入れてね^^)
注意は、書庫地図の発見物無しの地図です。視認・開錠を要求されます。
視認と開錠、それと地理も優遇なのは現在民俗学者のみです。
視認・開錠だけなら史学家、考古学者とあるのですが…
開錠が無い場合は諦めて処分するもよし、貯めておくも良しですが、
開錠がある場合は、視認上げと(開錠非優遇は非常に勿体無いの;;)割り切って発見するか、
転職して両方優遇で熟練を頂くかどちらかでしょうね。
余談ですがカリカ請けの「誰もが登る山」依頼人、漢ですw 依頼人の発言のご一読を。
まずは地理から始める事をお勧めします。
(もちろん他の学問発見物が前提となっているクエ等もあります)
また、初級職の操船士は操舵優遇なので、後々の大型船への乗り換えや海事に役立ちますね(CLも視野に入れてね^^)
注意は、書庫地図の発見物無しの地図です。視認・開錠を要求されます。
視認と開錠、それと地理も優遇なのは現在民俗学者のみです。
視認・開錠だけなら史学家、考古学者とあるのですが…
開錠が無い場合は諦めて処分するもよし、貯めておくも良しですが、
開錠がある場合は、視認上げと(開錠非優遇は非常に勿体無いの;;)割り切って発見するか、
転職して両方優遇で熟練を頂くかどちらかでしょうね。
余談ですがカリカ請けの「誰もが登る山」依頼人、漢ですw 依頼人の発言のご一読を。
生物学-生態調査・探索
発見物数はナンバーワン。そして、他学問発見物の前提となっている事も多いです。
最初は生物学者で生態調査で発見。という流れになるでしょう。
では「探索」は?これは化石発見物に必要なのです。
生物学者の中位、上位職であるハンター、レンジャー共に探索は非優遇です。
熟練を稼ぐのであれば化石発見は生物学、探索優遇の職に就いてからの発見ですね。
考古学者、博物学者がそれに当たります。
生物学の最終目標はやはり、『クマのぬいぐるみ』セットでしょうか。
こちらも連続クエストで、前提に他学問のみならず戦闘もあります。
生物学、生態調査スキル共に陸戦の罠の取得条件になっています。他には地理学、探索かな?補給もあるけど…
また、生物学は一部の生産の補助スキルとなっています。
沈没船から出た大量の真珠貝…真珠にするにも保管&生物学ですね。
最初は生物学者で生態調査で発見。という流れになるでしょう。
では「探索」は?これは化石発見物に必要なのです。
生物学者の中位、上位職であるハンター、レンジャー共に探索は非優遇です。
熟練を稼ぐのであれば化石発見は生物学、探索優遇の職に就いてからの発見ですね。
考古学者、博物学者がそれに当たります。
生物学の最終目標はやはり、『クマのぬいぐるみ』セットでしょうか。
こちらも連続クエストで、前提に他学問のみならず戦闘もあります。
生物学、生態調査スキル共に陸戦の罠の取得条件になっています。他には地理学、探索かな?補給もあるけど…
また、生物学は一部の生産の補助スキルとなっています。
沈没船から出た大量の真珠貝…真珠にするにも保管&生物学ですね。
考古学-探索・視認・開錠
発見数も多く、連続クエストも多い分野です。(てか、学問全般でそうですね^^;)
現在は100武器も珍しくないですが、攻撃力100のエクスカリバーはこの学問の発見物になります。
また、現在でも貴重な開錠ブーストのソロモンの鍵、使用時効果付き。
この2つの発見物が、考古学だけではなくボウケンジャーとしてのプライドかな~と勝手に思ってますw
海事、陸戦修行に良く用いられる武器、防具の発見物もあります。
使い捨て出来る再取得可能な物も多く修行時には重宝します。
上陸地点の奥地開放クエも多いです。当然他学問クエの前提となっていますし、
遺跡ダンジョンへの入り口でもありますね。
ちなみに、ソロモンの鍵クエは海事を伴います。お相手はラ・レアル10隻固定です。
なめてかかると痛い目に>< このラ・レアル達、ゴ○キブリの様に速いです!
現在は100武器も珍しくないですが、攻撃力100のエクスカリバーはこの学問の発見物になります。
また、現在でも貴重な開錠ブーストのソロモンの鍵、使用時効果付き。
この2つの発見物が、考古学だけではなくボウケンジャーとしてのプライドかな~と勝手に思ってますw
海事、陸戦修行に良く用いられる武器、防具の発見物もあります。
使い捨て出来る再取得可能な物も多く修行時には重宝します。
上陸地点の奥地開放クエも多いです。当然他学問クエの前提となっていますし、
遺跡ダンジョンへの入り口でもありますね。
ちなみに、ソロモンの鍵クエは海事を伴います。お相手はラ・レアル10隻固定です。
なめてかかると痛い目に>< このラ・レアル達、ゴ○キブリの様に速いです!
宗教学-探索・視認・開錠
発見数も多目で、宗教建築クエは奥地開放クエとなっている事もあります。
比較的早期に転職できる史学家が考古学も併せて優遇スキルとなっているので、
考古と併せて発見していく事をお勧めします。
どの学問もいえるかもですが、同じ移動が多い印象があります。(ケープ~カリカは何往復だろう?)
また、宗教R3あたりで行える、プレステジョアン系の連続クエは面倒だと思いますが、やっつけちゃいましょう。
(スエズ運河使用推奨w)
学問R11(探索R9・アラビア語)の「古代エジプトの信仰」クエ
(前提あり、開錠要であれば更に美味しいクエなのにね)は太陽の護符がもらえます。
交易品のタコを準備してナポリで交互にクエ請け、達成を繰返せば護符の山が出来ますw
高値で買うのもありでしょうが、自力で取っちゃいましょ。
比較的早期に転職できる史学家が考古学も併せて優遇スキルとなっているので、
考古と併せて発見していく事をお勧めします。
どの学問もいえるかもですが、同じ移動が多い印象があります。(ケープ~カリカは何往復だろう?)
また、宗教R3あたりで行える、プレステジョアン系の連続クエは面倒だと思いますが、やっつけちゃいましょう。
(スエズ運河使用推奨w)
学問R11(探索R9・アラビア語)の「古代エジプトの信仰」クエ
(前提あり、開錠要であれば更に美味しいクエなのにね)は太陽の護符がもらえます。
交易品のタコを準備してナポリで交互にクエ請け、達成を繰返せば護符の山が出来ますw
高値で買うのもありでしょうが、自力で取っちゃいましょ。
財宝鑑定-探索・開錠
発見数も多目です。前述ソロモンの鍵クエの前提にもなってます(そのまた前提もあるんですが;;)
一部トレジャーハントでは、視認も要求されますが、財宝鑑定R17!ってのもあります。
素のスキルを上げて備えたい所ですね。
また、考古と同様に再取得可能な海事、陸戦修行用の武器、防具もあります。
代表的なのは獅子心王の鎧ですかね。
この分野を進めるときは、盗賊をお勧めします。中級職ですがなりやすいです。また開錠専門なので+1です。
学問も後述美術と2つ優遇です。一緒に進めると良いかと。
転職クエはマルセ書庫の地図(探索・開錠R9)で出る紋章とロンドンでお話だけ。
探索・開錠Rがまだ足りていないときは、近くの商会員に一声かけて取ってもらうのもありですね^^;
これは書くべきか迷いましたが、後々お叱りを受けそうなので…
ルシタニアの制服、アベラム民族の胸飾りがこの分野の発見物。
ちなみに希少クエです(発見物カードを無くさないとクエ請け出来ないクエです)
再取得可能かは筆者は存じませんが、商会長は良く知っているかもですw
一部トレジャーハントでは、視認も要求されますが、財宝鑑定R17!ってのもあります。
素のスキルを上げて備えたい所ですね。
また、考古と同様に再取得可能な海事、陸戦修行用の武器、防具もあります。
代表的なのは獅子心王の鎧ですかね。
この分野を進めるときは、盗賊をお勧めします。中級職ですがなりやすいです。また開錠専門なので+1です。
学問も後述美術と2つ優遇です。一緒に進めると良いかと。
転職クエはマルセ書庫の地図(探索・開錠R9)で出る紋章とロンドンでお話だけ。
探索・開錠Rがまだ足りていないときは、近くの商会員に一声かけて取ってもらうのもありですね^^;
これは書くべきか迷いましたが、後々お叱りを受けそうなので…
ルシタニアの制服、アベラム民族の胸飾りがこの分野の発見物。
ちなみに希少クエです(発見物カードを無くさないとクエ請け出来ないクエです)
再取得可能かは筆者は存じませんが、商会長は良く知っているかもですw
美術-探索・開錠
発見物は少ない=スキルを上げづらい分野です。取りこぼしの無いように優遇職での発見をお勧めします。
発見物がEU内クエと東南アジア以東に多いのが特徴的です。
ただし、EU内と雖も、北海から東地中海やストックホルムから地中海方面へ
と移動は伴います。
また、高R発見物には後述する論戦で強いコンボが出来るものがあります。
(ロスト→再発見を何度した事か… ;;)
発見物がEU内クエと東南アジア以東に多いのが特徴的です。
ただし、EU内と雖も、北海から東地中海やストックホルムから地中海方面へ
と移動は伴います。
また、高R発見物には後述する論戦で強いコンボが出来るものがあります。
(ロスト→再発見を何度した事か… ;;)
とまぁ各学問の特徴等をまとめさせて頂きました。
順番としては、まずは地理。その後は生物に行くか、開錠を伴う各学問に行くかどちらかかな~と。
とても全ては、という方であれば迷わず生物が次点なのかな。
順番としては、まずは地理。その後は生物に行くか、開錠を伴う各学問に行くかどちらかかな~と。
とても全ては、という方であれば迷わず生物が次点なのかな。
海事・陸戦修行の勧め
え?ボウケンジャーが何で??と思われるかもしれませんが、これは強くお勧めします。
冒険クエに海事、陸戦が伴うものがあることは前述しました。
それだけでは無いのです。
まず、遺跡ダンジョンの各階層クリア時も発見物があります。
陸戦の鍛え方は商会内のリクセンジャーにお任せするとして^^;
冒険職でのダンジョンは冒険経験値がウマウマです。
次に沈船引き上げのためでもあります。沈没船自体が発見物となってるものもありますが他にも…
まず狭い船の中で侵入者に勝てるだけの戦闘力が無いと、誰もいないときに調査が出来ません。
逃げ場もないことがありますから。
つまり次の引き上げに掛かれないということになります。
海事については、相手がピンキリです。
艦隊を組んでも、自身が鍛えて無くてクエ請けの貴方が沈んだらどうしようもないですね。
また、冒険に必要な一部スキルは海事上げにも有効です。
(鍛えていつかはCLに出ましょ~ね~^^;またかよって言わないで~)
冒険クエに海事、陸戦が伴うものがあることは前述しました。
それだけでは無いのです。
まず、遺跡ダンジョンの各階層クリア時も発見物があります。
陸戦の鍛え方は商会内のリクセンジャーにお任せするとして^^;
冒険職でのダンジョンは冒険経験値がウマウマです。
次に沈船引き上げのためでもあります。沈没船自体が発見物となってるものもありますが他にも…
まず狭い船の中で侵入者に勝てるだけの戦闘力が無いと、誰もいないときに調査が出来ません。
逃げ場もないことがありますから。
つまり次の引き上げに掛かれないということになります。
海事については、相手がピンキリです。
艦隊を組んでも、自身が鍛えて無くてクエ請けの貴方が沈んだらどうしようもないですね。
また、冒険に必要な一部スキルは海事上げにも有効です。
(鍛えていつかはCLに出ましょ~ね~^^;またかよって言わないで~)
サルベージスキル取得の勧め
スキル枠キツイ!ですよね~。でも、このサルベージスキルは良いことが多いのです。
まず、沈船引き上げおよび船内調査による冒険経験・名声・発見物。
さらに船内宝箱の開錠スキル。これが結構オイシイw
またサルベージR7以上だと、大学論文で経験値が1000もらえる
研究棟☆2の「海に沈んだ夢と金」は長距離航行のみでも、しかも回航許可証を使う研究の半分の航海で達成です。
冒険に必須の移動を実に効率よく経験値に結び付けてくれます。(単位は800で少々少なめですが…)
まず、沈船引き上げおよび船内調査による冒険経験・名声・発見物。
さらに船内宝箱の開錠スキル。これが結構オイシイw
またサルベージR7以上だと、大学論文で経験値が1000もらえる
研究棟☆2の「海に沈んだ夢と金」は長距離航行のみでも、しかも回航許可証を使う研究の半分の航海で達成です。
冒険に必須の移動を実に効率よく経験値に結び付けてくれます。(単位は800で少々少なめですが…)
総発見物数を増やそう
多くの方が、スキルRがどうしても欲しい!Rが@1とか2あれば…という局面を迎えてしまうと思います。
また、今のスキルRで発見できるものは発見し尽くした。
ブースト装備は上手く手に入らなくて、素のRを上げよう。という場合もあるかと思います。
冒険Lvを陸戦で上げてしまおうという場合以外はどうしてもスキル上げをしたくなる事態は出てくると思います。
(論戦弱いとレアクエも再度出来たりするんですけどね…悲しいけど;;)
ただ、少し待って!見落としやすい事をもう一度チェッキン!
また、今のスキルRで発見できるものは発見し尽くした。
ブースト装備は上手く手に入らなくて、素のRを上げよう。という場合もあるかと思います。
冒険Lvを陸戦で上げてしまおうという場合以外はどうしてもスキル上げをしたくなる事態は出てくると思います。
(論戦弱いとレアクエも再度出来たりするんですけどね…悲しいけど;;)
ただ、少し待って!見落としやすい事をもう一度チェッキン!
- 他学問前提が実は終わってて発見できる
- 前提がお話だけクエで通常の検索で見つけられなかった
とここら辺が見落としの多い点です。これらを発見すれば熟練はもちろん『総発見物数』も増えますね。
この『総発見物数』が後半におとずれるであろう事態。つまり、
発見物は全て、もしくほほぼ全て発見したが冒険Lvカンストには程遠い。
「でも、速い船に乗りたいんだぁ!」
と言う時に超重要になります。
この『総発見物数』が後半におとずれるであろう事態。つまり、
発見物は全て、もしくほほぼ全て発見したが冒険Lvカンストには程遠い。
「でも、速い船に乗りたいんだぁ!」
と言う時に超重要になります。
まずスキル上げの主な手法を
詳しくは効率wikiを見たほうがいいかな^^;
詳しくは効率wikiを見たほうがいいかな^^;
- 書庫での本読み繰り返し(学問にだけ有効)
- 時間効率の良い書庫地図の繰り返し(いわゆる地図回し含む)
- 時間効率の良い冒険クエストの繰り返し(クエ回し)
とまぁ主なものは上記3つですが、本読み以外は、冒険経験も上がります。
書庫地図もクエストも再発見ということになりますが、再発見ボーナス経験値がつきます。
これは前述『総発見物数』の多寡により変ります。
当然総発見物が多いほうが再発見ボーナスも多い→同じ繰り返し作業;;
でもオイシサが全くと言って良いほど違う!のです。
このため、高冒険Lvを目指しているのであれば、総発見物数の増加をお勧めする訳です。
書庫地図もクエストも再発見ということになりますが、再発見ボーナス経験値がつきます。
これは前述『総発見物数』の多寡により変ります。
当然総発見物が多いほうが再発見ボーナスも多い→同じ繰り返し作業;;
でもオイシサが全くと言って良いほど違う!のです。
このため、高冒険Lvを目指しているのであれば、総発見物数の増加をお勧めする訳です。
ツール紹介です
前提のチェックやクエ検索に便利なサイト、DLツールの紹介
他にもあったら教えてくださいね~
他にもあったら教えてくださいね~
「大航海時代攻略wiki 別館クエスト攻略」
良い点 情報更新が速い。ここが冒険の基本情報かもです
おしい点 落ちたら、冒険は急に難しくなりますw
おしい点 落ちたら、冒険は急に難しくなりますw
「大冒険」
良い点 web上で冒険の発見記録を残せます。PC壊れても安心。
連続クエストの多くに対応しています。これは重宝ものです。
現在の獲得経験値と爵位の目安、そして出来ている論戦コンボも見られる。
おしい点 鯖落ち少々多目かな。
クエ検索に限れば他の方が使いやすい、かな?
更新は少々遅め。そのかわり、DOL+1に正確性で勝る、と思うw
現時点ではレリックには対応していない(かも)
連続クエストの多くに対応しています。これは重宝ものです。
現在の獲得経験値と爵位の目安、そして出来ている論戦コンボも見られる。
おしい点 鯖落ち少々多目かな。
クエ検索に限れば他の方が使いやすい、かな?
更新は少々遅め。そのかわり、DOL+1に正確性で勝る、と思うw
現時点ではレリックには対応していない(かも)
「DOL+1」(DOL-TOOLSのDOL+1からダウンロードします)
良い点 ダウンロードして使用します。ネカフェにはUSBメモリで持って行けますね。
そもそもが航路、現在位置の把握アプリです。
これが便利。また、上陸地点等の陸地地図も見られます。
冒険以外のその他機能も充実。
造船シュミレータや、投資額管理等々充実しています。
特に造船シュミレータはお世話になってます^^;
色々役に立つ大変便利な優れものです。
前述「大冒険」の達成データを読み込めます。
そもそもが航路、現在位置の把握アプリです。
これが便利。また、上陸地点等の陸地地図も見られます。
冒険以外のその他機能も充実。
造船シュミレータや、投資額管理等々充実しています。
特に造船シュミレータはお世話になってます^^;
色々役に立つ大変便利な優れものです。
前述「大冒険」の達成データを読み込めます。