戦法

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私が知っている戦法を紹介していきたいと思います。
使用者の欄は、その戦法を使っているのを見た人を書きたいと思います。(たくさんのっている人は戦法を相手によって変える不定型or戦法をころころ変えている人です。)

攻め型

キック主体
この戦法は「ワンツーと相手に当てるorフェイント→キック」という形で攻めていく戦法です。
遠距離から攻撃するので、相手は受けるのが困難です。ただ、キックを外してしまうと痛いので、外さないようになれる必要がある。

使用者
昔:ネガメマル
現在:河原の守り神

前進フェイント
この戦法はとにかく進みます。相手に近づいたら、攻撃orフェイント→パンチという流れで攻めていきます。
相手の防御をくずしやすいです。ただし、相手に読まれると負ける可能性は大。

使用者
昔:不明
現在:戦士ゴットン、河原の守り神、ボルン、ドラゴβ

受け型

立ち止り
この戦法は止まったまま、相手が攻めてくるのを待ちます。相手が攻めてきたら相手のパンチに合わせて攻撃or下がってカウンターという2つの選択肢があります。止まったままでも相手はパンチを外しやすいです。相手が攻めてこない場合は、相手がもし、人3人分~5人分の場合はそのまま攻めてもおkです。

使用者
昔:すもすきー
現在:河原の守り神

カウンター型

動き回り
これはリングで大きな半円を描いたり、相手から逃げ回ったりします。そうすると相手は追いかけてきます。そこで攻撃するのもよし、相手のパンチにカウンターするのもよし!
さらに地味に近づいて攻撃するのもおkです。

使用者
昔:不明
現在:おら歴、将軍orz、しゅぎょう

変則型
動きを変えたり、攻撃タイミングをずらしたりして、動きを読めにくくする型です。

使用者
昔:不明
現在:おら歴

小刻み
この戦法は小刻みをしながら、攻めor受けorその両方をする戦法です。
これは強者によく見る戦法です。

使用者
昔:ネガメマル、tetuなど
現在:おら歴、welly、河原の守り神、壊れた人など

不定型
これは状況に応じて戦い方を変えたりする戦法です。
↑の戦法の使用者の欄にたくさん名前が載ってる人は不定型の人もいますが、日にちによって戦法を変えている人もいます。これは不定型ではありません。

使用者
昔:木島の☆です。
現在:おら歴

  • めちゃ役に立ちました -- (味方集まれ) 2012-08-28 11:41:19
  • 俺は攻め型苦手だな・・・ -- (ゆうが) 2013-08-13 14:22:46
  • ちんこ蹴ったら勝てるで -- (性癖さん) 2015-09-09 22:07:37
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最終更新:2012年08月26日 21:28
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