jubility別上達法

jubility別上達法

  • jubilityとは?
1クレジット分のプレイが終わった後に発表される、自分の能力を大まかに現してくれるもの。
プレイしていくうちに分かると思うが、これは絶対的な評価ではなく、あくまでも目安です。

そのため、jubility別に明確な上達法があるわけではない気もしますが、
jubilityが上がればモチベーションも維持できるだろうということで、
ざっくりと上達のメソッド的なものを書いていこうと思います。

  • jubilityの計算式
「解明されたjubilityの増減法則(copious)」 の記述が詳しいです。
要は、現在のスキルより高い安定値を出せばjubilityは上がるし、低い安定値を出せば下がります。
まあ、最初のほうはあまり気にせず、とりあえずこのゲームに慣れ親しむところからはじめましょう。

最終更新:2012年12月13日 02:46
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