基本能力

基本能力


基本能力とはキャラクターの能力欄上部に記載されている緑字の能力の総称。
黄字の『コンバージョン』は基本能力ではありません。
17種類あり、使用代償を支払い宣言するもの、常時効果のあるもの、使用代償を支払う効果のものの三種類に大きく分けることができます。

ジャンプ(使用代償)

好きな空き味方フィールドに移動できる基本能力。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
バトル中を除く自ターンのメインフェイズ中にこのキャラが未行動状態であるときに1ターンに1回宣言できる。
  • 対象
このキャラと空き味方フィールド一つ。
  • 効果
対象の空きフィールドに対象のキャラを移動する。

ステップ(使用代償)

隣接した空き味方フィールドに移動する能力。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
バトル中を除く自ターンのメインフェイズ中にこのキャラが未行動状態であるときに1ターンに1回宣言できる。
  • 対象
このキャラとこのキャラに隣接した空き味方フィールド一つ
  • 効果
対象の空きフィールドに対象のキャラを移動する。

サイドステップ(使用代償)-形式

横に隣接した空き味方フィールドに移動する能力。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
バトル中を除く自ターンのメインフェイズ中にこのキャラが未行動状態であるときに1ターンに1回宣言できる。
  • 対象
このキャラとこのキャラに隣接した同オーダーの空き味方フィールド一つ。
  • 効果
対象の空きフィールドに対象のキャラを移動する。

オーダーステップ(使用代償)

上下に隣接した空き味方フィールドに移動する能力。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
バトル中を除く自ターンのメインフェイズ中にこのキャラが未行動状態であるときに1ターンに1回宣言できる。
  • 対象
このキャラとこのキャラと同列の空き味方フィールド一つ。
  • 効果
対象の空きフィールドに対象のキャラを移動する。

タッチ(使用代償)

上下に隣接した味方二体を入れ替える特殊能力。珍しい。花(特に双子のキャラ)に多い。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
バトル中を除く自ターンのメインフェイズ中にこのキャラとこのキャラと同列の味方キャラが未行動状態であるときに1ターンに1回宣言できる。
  • 対象
このキャラとこのキャラと同列の味方キャラ。
  • 効果
対象のキャラ同士を入れ替える。

エスケープ(使用代償)

このキャラを破棄する能力。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
バトル中を除く自ターンのメインフェイズ中にこのキャラが未行動状態であるときに1ターンに1回宣言できる。
  • 対象
このキャラ。
  • 効果
対象のキャラを破棄する。

サイドアタック(使用代償)

横の列でも攻撃できる非常に珍しい能力。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
このキャラの攻撃宣言時。
  • 対象
このキャラとこのキャラに隣接した一列。
  • 効果
このバトルの列は対象の列になる。
(補足)1ターンに1回制限はないようです。

サポーター(使用代償)

サポートを行動済み状態にせずに一回追加で言える能力。花に多い。
  • 形式
使用代償を支払って使用する宣言式。
  • 使用タイミング
このキャラに隣接した味方の参加しているバトル中(通常のサポートのできる状況)。
このキャラが未行動状態の時に1ターンに1回まで使用できる。
  • 対象
このキャラと味方バトル参加キャラ。
  • 効果
このキャラを未行動状態にせずにサポートを宣言できる。

ダッシュ

バトルのダウン判定で本来なら相打ちになる時にダウンしない能力。
  • 形式
常時効果
  • 効果
バトルの結果判定で通常キャラより先に相手に優先的にダウン効果を与えることができる。
(補足)
バトルの結果本来ならお互いダウンするとき、このキャラはダウンしないと考えれば基本大丈夫。
相手もダッシュを持っていたり、ダウンしないという効果を持っていたりした場合は無効になってしまいます。

アグレッシブ

出たターンに攻撃やタップの支払いのできる能力。
  • 形式
常時効果
  • 効果
このキャラの登場ターン制限がなくなる。
(補足)この能力が消えれば登場ターン制限は復活します。

アタッカー

このキャラがサポートを受けたときにDPじゃなくAPに加算される能力。
  • 形式
常時効果
  • 効果
このキャラがサポートさらたときDPじゃなくAPに加算。

ディフェンダー

このキャラがサポートを受けたときにAPじゃなくDPに加算される能力。
  • 形式
常時効果
  • 効果
このキャラがサポートさらたときApじゃなくDPに加算。

ボーナス(効果)

このキャラが相手を一方的にダウンさせたときに発生する効果。
  • 形式
常時効果
  • 効果
このキャラの参加したバトルの結果対戦キャラがダウンしたときこの効果を処理する。
(補足)
このキャラがダウンしているときには効果が発生しません。

デッキ・ボーナス(効果)

このキャラがバトルの結果相手デッキにダメージを与えたときに発生する効果。
  • 形式
常時効果
  • 効果
このキャラの参加したバトルの結果相手のデッキがダメージを受けた時この効果を処理する。
(補足)0点ダメージの場合は処理されません。

ペナルティ(効果)

このキャラが自分の場から離れたときに発生する効果。
  • 形式
常時効果
  • 効果
このキャラが自分の場から離れたとき、この効果を処理する。
(補足)バトルのダウン以外でも何でも自分の場を離れたら処理する。

タックス・ウェイクアップ(効果)

自ターン開始時に支払わないとこのキャラがウェイクアップで未行動状態に戻らない能力。
  • 形式
常時効果
  • 効果
自ターン開始時に効果欄に記載された使用代償を支払うことができる。
支払わなかった場合、このキャラはこのターンのウェイクアップで未行動状態に戻らない。
(補足)支払うのは上記の通りウェイクアップ時でなく、自ターン開始時です。

タックス・ウェイクアップ(効果)

自ターン開始時に支払わないとこのキャラが破棄される能力。
  • 形式
常時効果
  • 効果
自ターン開始時に効果欄に記載された使用代償を支払うことができる。
支払わなかった場合、このキャラは破棄される。



以降のエキスパンションで新たな基本能力が増えるかもしれません。
基本能力は特殊能力とは違う扱いが多く、使用代償と効果の違いもやや難しい要素なのでしっかりと把握しておきましょう。
最終更新:2011年07月04日 00:05
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