バナージ

概要・戦術

ガンダムUCの主人公で、ユニコーンガンダムのパイロット。
原作最終回の再現技もあり、恵まれている。

通常時はビームマグナムを主軸に戦う遠距離キャラ。
近接技も決して使えるものがないわけではないが、超殺が強力である為ゲージ効率が良いマグナムをメインに立ち回るといいだろう。
近接戦に持ち込まれてもS弱と空Dが頼りになる。

超殺中は攻撃判定の大きいSのD派生や、足は止まるが無敵状態になるS長押しが強力。


通常攻撃

【通常攻撃(A)】頭突き→キック


二連撃可能な通常攻撃。発生は並。

【打ち上げ攻撃(A長押し)】キック


通常攻撃一段目。一般的な打ち上げ攻撃よりもリーチは長め。

【ため攻撃(A+進行方向のキー)】キック


上に同じ。



必殺技1

【弱必殺1(弱S)】ハロ転がし


「キケン!キケン!」
ハロを正面に転がす。原作と違ってちゃんと爆発する。前進中にもヒット判定あり。
ハロが場にいる間(ハロの爆風エフェクトを含む)、この技を出しても転がすモーションのみでハロは召喚できない。

硬直が少なく、牽制や自衛にも使える優秀な技。他のこの手の技と違って、爆風は自機ヒットしないのでどんどん投げていける。

【強必殺1(強S)】ダッシュ投げ


前進して敵を掴み、自機後方へと投げ捨てる。
投げ捨てる距離は微妙な距離で、マグナムの硬直を取られるか取られないか微妙なライン。
突進距離と突進速度も微妙なので生出しはお勧めしない。
通常攻撃が当たった際にキャンセルで出すのがいいだろう。

必殺技2

【必殺2(D)】


ビームマグナムを放つ。照射ビーム。
発生は遅いが、威力・ゲージ効率・射程が優秀。ほぼほぼステージの端から端まで届く。
また、撃った後の薬莢を排出するので隙が大きい。

5発ごとにリロードが発生するので気を付けよう。
ちなみにモーション上は排莢しているが仕様上、何発撃とうがグラフィック上は5発装填されているので
弾数はしっかり数えるようにしよう。

【空中必殺2(空中D)】Xスラッシュ


ビームサーベルを構えて斜め前方へ急速落下する。
発生や火力は大したことないが、落下速度がとても早いので強襲にも使える近接技。

これだけで戦えば火力不足になるが、とりあえず当てるだけなら性能はピカイチ。

超必殺技(F)

【ユニコーン覚醒】


覚醒モードへ移行する。原作でユニコーンガンダムのサイコフレームが共振した際の再現。

超殺中通常攻撃

【超殺中通常攻撃(A)】キック→頭突き


通常時と同じ。

【超殺中ため攻撃(A+進行方向のキー)】キック→頭突き


上に同じ。

超殺中必殺技1

【超殺中弱必殺1(弱S)】シールドファンネル


シードファンネルを手元から自機前方に射出する。モーションの関係上、至近距離は無防備。
リーチが長く、近接技と言うよりは飛び道具として考えてもいいだろう。
ここからSかDの追加入力でそれぞれ派生できる。
モーションが少し長いので注意。

【S派生】
一旦ファンネルを手元に戻して斜め上に射出した後、再び正面に射出する。
派生前の一段目は打ち上げ属性も何もないので、ファンネルを斜め上に飛ばす二段目が遠距離だと当たらない。
至近距離であれば一段目二段目三段目全て問題なくヒットする。
モーション中は動けない為、1vs2には不向き。

【D派生】
ファンネルのガトリングを敵の真上から発射し、後退してもう一度斜め下前方へ発射する。
真上からの発射が発生した辺りから自由に動けるのが強み。

【超殺中強必殺1(強S)】シールドファンネル


シールドファンネルを防御形態で自機の前方に三枚展開する。発生から展開まで若干のラグがある。
S弱でシールドファンネルを飛ばしている間は使用不可。
発動中は動けなくなり、AとDとF以外何も出来ないが防御性能がとても強力。
発動中は若干の貫通ダメージはあるものの、後ろから殴られようが上からアクシズが降って来ようがアトミックバズーカを撃たれようが防御してしまう。
入力が遅れても発生さえしていれば、自機が攻撃を受けていようともファンネルが展開した時点で防御効果が発揮される。
ただし、効果時間は長くはないので連続して攻撃するタイプの超殺は苦手。

タイミング次第では超殺終了後もファンネルが展開された状態になるが、超殺終了時点で防御効果は発揮されなくなるので注意。

超殺中必殺技2

【超殺中必殺2(D)】ビームマグナム


通常時と同じ。
S強と併せることで確実に発射できる。

【超殺中空中必殺2(空中D)】Xスラッシュ


通常時と同じ。
自衛や切り返しに使える。

超必殺技追加入力(F発動中F追加入力)

【ビスト神拳】


ep7のソフトチェストタッチの再現。
4発殴った後に、両手で攻撃してオーラを広げる。オーラは広範囲に広がり、ヒット判定もある。
発動中無敵だがカットイン直前に攻撃されると中断される。
超殺としては控えめの威力だが、発動中無敵なので出しておいて損はない。



コンボ

【オススメコンボ】

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【バリアブレイクコンボ】

全て打ち上げ攻撃が始動。
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【その他のコンボ】

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最終更新:2018年02月07日 21:49