概要・戦術
コロニー・ノーラの地球連邦軍アリンストン基地でメカニックとして働いているエミリーの祖父。
ガンダムの主兵装「ドッズライフル」を射出したときの掛け声「どっせい!!!!」はお茶の間の爆笑を誘ったという。
孫のエミリーに近づき何故か自分にだけ敬語を使わないフリットとの決着をつける為ガンダムファイターズへ出場したらしい(同サイトのflashアニメ参照)
ゲームではフリットとほぼ同じ性能のSがあるのでコンテナから出てくる武装を上手く使っていこう。
超必殺技は当てやすい部類なので積極的に狙って行ける。
通常攻撃
【通常攻撃(A)】アッパー
単発のアッパー発生は悪くない。壁際じゃないと連続して繋がらないので注意。
【打ち上げ攻撃(A長押し)】アッパー
特筆すべき点はなし。
【ため攻撃(A+進行方向のキー)】アッパー
上に同じ。
必殺技1
【弱必殺1(弱S)】武器射出
ランダム要素ありの武器射出。最初にコンテナ射出→コンテナ突撃→武器射出 の順番。
発生は遅めだがコンテナそのものが貴重な飛び道具かつ、武器もこのキャラの生命線なので積極的に使っていきたい。
ヤキンドゥーエなどの高台に上ってもコンテナは下から射出される。
武器はお肉を除いて自分のみが拾える戦闘アイテムとなる。アイテムは拾うと自動的に攻撃モーションに入る。(一部除く)
尚、アイテムがステージ内にある間はコンテナは射出できない。アイテムは一定時間が経過すると消える。
フリットとほぼ同じ性能だがそれよりもパターンが多い。
パターン1 ドッズライフル
少し溜め動作が入るが威力と射程共に優秀な照射ビーム。
発生の速さの関係から使うタイミングは選ぶがコンテナを当てて即拾って発射すると安定する。
パターン2 ビームサーベル
その場で前方に斬りかかる。リーチも長く優秀ではあるのだがコンテナが敵を押し出すという性質上コンボは難しいため使いどころが難しい。
一応、外しても隙は少ない方である。
パターン3 シールド
シールド装備中はガードで敵の防御不可攻撃(溜め攻撃など)もガード可能となる。
ただし、装備中はコンテナが中身なしになる確率が増える模様。
パターン4 お肉
おいしそうなおにく。拾うと回復する。
このアイテムのみ通常の戦闘アイテムと同じ扱いらしく敵に拾われると回復されてしまうので注意。
パターン5 爆弾
爆弾を落とす。コンテナが弾けた地点に落ちて爆発するのでコンテナがヒットすれば爆弾によるダメージUPが見込める。
パターン6 中身なし
スカ
ハズレ枠。なにも入っていない
必殺技2
【必殺2(D)】バルガスカウンター
ガッツポーズを取る。攻撃を喰らうとアッパー→タックル。
カウンター判定の時間が長めで中々当てやすい。
しかし初段のリーチの短さと、カウンターの割に火力が低いのがネック。
一応射撃もカウンターするのでガードの代わりにならなくもない。
しかしながらこのキャラでは重要な自衛手段でもある。
【空中必殺2(空中D)】AGEシステムアタック
AGEシステムの上に乗っかり落下する。AGEシステム(物理)
クワトロの百式落下の感じに近い(こっちは多段ではないが)
威力は決して高くはないが使い勝手がよい。
超必殺技(F)
【ガンダムライトハンド】
勝手に作業用MSにガンダムの右腕を付けてテストしていたやつ。
初段で殴りつけ3段→パンチ&突進。
中々ヒット判定が巨大なので当てやすい。
コンボ
【オススメコンボ】
【バリアブレイクコンボ】
全て打ち上げ攻撃が始動。
【その他のコンボ】
最終更新:2014年02月10日 03:37