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地図作成 難易度表」(2018/12/13 (木) 22:42:46) の最新版変更点

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#js(){{ <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <HTML lang="ja"> <HEAD><meta http-equiv="content-type" charset="SHIFT_JIS"> <link href="style_2.css" type="text/css" rel="stylesheet"> <TITLE>地図作成難易度表(宝珠の守人)</TITLE> </HEAD> <body> <!--以下本文--> <h2>地図作成難易度表</h2> <HR> <script language="javascript"> <!-- //Soubi var soubi; soubi=new Array(12); soubi[0] = 1000005; soubi[1] = 2500005; soubi[2] = 3500005; soubi[3] = 5001755; soubi[4] = 9005006; soubi[5] = 9005006; soubi[6] = 2500006; soubi[7] = 7103006; soubi[8] = 8103006; soubi[9] = 9104006; soubi[10] = 10005006; soubi[11] = 10005006; //初期化 function keisan0(form) { var form = document.form_keisan; form.skill.value = 0.0; crb1 = 0.0; return true; } //計算 function keisan1(form) { var form = document.form_keisan; skill = form.skill.value; crb1 = form.crb1.options[form.crb1.selectedIndex].value; pmt1 = new Array(12); for (i=0; i<12; i++) { pmt1[i] = Math.floor(soubi[i]/10000) / 10.0; } pmt2 = new Array(12); for (i=0; i<12; i++) { pmt2[i] = Math.floor(Math.abs((soubi[i] % 10000)) / 10.0) / 10.0; } pmt3 = new Array(12); for (i=0; i<12; i++) { pmt3[i] = Math.abs((soubi[i] % 10)) / 3.0; } rate = new Array(12); for (i=0; i<6; i++) { rate[i] = Math.round(Math.min(100.0 , Math.max(0.0, (skill - pmt1[i]) * pmt3[i] + pmt2[i] + 1.0 * crb1)) * 10 ) / 10; if(skill - pmt1[i]<0) { rate[i] = 0.0; } } for (i=6; i<12; i++) { rate[i] = Math.round(Math.min(100.0 , Math.max(0.0, (skill - pmt1[i]) * pmt3[i] + pmt2[i])) * 10 ) / 10; if(skill - pmt1[i]<0) { rate[i] = 0.0; } } form.rate00.value = rate[0]; form.rate01.value = rate[1]; form.rate02.value = rate[2]; form.rate03.value = rate[3]; form.rate04.value = rate[4]; form.rate05.value = rate[5]; form.rate06.value = rate[6]; form.rate07.value = rate[7]; form.rate08.value = rate[8]; form.rate09.value = rate[9]; form.rate10.value = rate[10]; form.rate11.value = rate[11]; form.sk0.value = skill; form.sk1.value = skill; return true; } //--> </script> <form name="form_keisan"> <p>測量スキルで作ることができるアイテムの作成難易度表および宝の地図の解読難易度表です。</p> <p>スキル : <INPUT TYPE="text" NAME="skill" SIZE="4" value="100">(手入力) <br>成功率補正のタリスマンを装備している場合は、こちらも選択してください。 <br> 測量 : 成功率ボーナス <select name="crb1" size="1"> <option value="0">---- <option value="11">11 <option value="12">12 <option value="13">13 <option value="14">14 <option value="15">15 <option value="16">16 <option value="17">17 <option value="18">18 <option value="19">19 <option value="20">20 <option value="21">21 <option value="22">22 <option value="23">23 <option value="24">24 <option value="25">25 <option value="26">26 <option value="27">27 <option value="28">28 <option value="29">29 <option value="30">30 </select> % <br><input type="button" value="作成成功率計算" onclick="keisan1(form)"> <table class="table02"> <tr bgcolor="#ffe0d0"> <td align="center" width="180" rowspan="2">製品名</td> <td align="center" width="180" rowspan="2">必要材料</td> <td align="center" width="160" colspan="2">作成に関する情報<br>スキル<INPUT readonly TYPE="text" NAME="sk0" SIZE="4"></td> </tr> <tr bgcolor="#ffe0d0"> <td align="center">作成<br>難易度</td> <td align="center">作成<br>成功率</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="map01.gif" alt="" class="img01"><br>local map<br>[周辺図]</td> <td align="center"><img src="blankscroll.gif" alt="blankscroll" class="img01">blank scroll×1 <br>または<br><img src="map01.gif" alt="" class="img01">Map(地図)×1</td> <td align="center">10.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate00" SIZE="4">%</td> </tr> <tr bgcolor="#ddffff"> <td align="center"><img src="map01.gif" alt="" class="img01"><br>city map<br>[市街図]</td> <td align="center"><img src="blankscroll.gif" alt="blankscroll" class="img01">blank scroll×1 <br>または<br><img src="map01.gif" alt="" class="img01">Map(地図)×1</td> <td align="center">25.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate01" SIZE="4">%</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="map01.gif" alt="" class="img01"><br>sea chart<br>[航海図]</td> <td align="center"><img src="blankscroll.gif" alt="blankscroll" class="img01">blank scroll×1 <br>または<br><img src="map01.gif" alt="" class="img01">Map(地図)×1</td> <td align="center">35.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate02" SIZE="4">%</td> </tr> <tr bgcolor="#ddffff"> <td align="center"><img src="map01.gif" alt="" class="img01"><br>world map<br>[世界図]</td> <td align="center"><img src="blankscroll.gif" alt="blankscroll" class="img01">blank scroll×1 <br>または<br><img src="map01.gif" alt="" class="img01">Map(地図)×1</td> <td align="center">50.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate03" SIZE="4">%</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="tat_wallmap01.gif" alt="" class="img01"><br>tattered wall map (south)<br>[古地図の壁掛 (南)]</td> <td align="center"><img src="map_lv1.gif" alt="lv1map" class="img01">LV1 map×10 <br><img src="map_lv3.gif" alt="lv3map" class="img01">LV3 map×5 <br><img src="map_lv4.gif" alt="lv4map" class="img01">LV4 map×3 <br><img src="map_lv5.gif" alt="lv5map" class="img01">LV5 map×1<br>宝珠の守人</td> <td align="center">90.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate04" SIZE="4">%</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="tat_wallmap02.gif" alt="" class="img01"><br>tattered wall map (south)<br>[古地図の壁掛 (東)]</td> <td align="center"><img src="map_lv1.gif" alt="lv1map" class="img01">LV1 map×10 <br><img src="map_lv3.gif" alt="lv3map" class="img01">LV3 map×5 <br><img src="map_lv4.gif" alt="lv4map" class="img01">LV4 map×3 <br><img src="map_lv5.gif" alt="lv5map" class="img01">LV5 map×1<br>宝珠の守人</td> <td align="center">90.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate05" SIZE="4">%</td> </tr> </table> tattered wall mapに使用する地図は作成者本人が解読して、そのあと発掘されたもの(発掘は作成者本人でなくても可)に限られます。 <h4>※Treasure Mapの解読</h4> <table class="table02"> <tr bgcolor="#f0f0f0"> <td align="center" width="300">地図名</td> <td align="center" width="120">解読難易度</td> <td align="center" width="120">解読成功率<br>スキル<INPUT readonly TYPE="text" NAME="sk1" SIZE="4"></td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="map_lv0.gif" alt="lv0map" class="img01"><br>A Tattered, Youthful Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル0)]</td> <td align="center">0.0</td> <td align="center">100%</td> </tr> <tr bgcolor="#ddffff"> <td align="center"><img src="map_lv1.gif" alt="lv1map" class="img01"><br>A Tattered, Plainly Drawn Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル1)]</td> <td align="center">25.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate06" SIZE="4"> %</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="map_lv2.gif" alt="lv2map" class="img01"><br>A Tattered, Expertly Drawn Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル2)]</td> <td align="center">71.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate07" SIZE="4"> %</td> </tr> <tr bgcolor="#ddffff"> <td align="center"><img src="map_lv3.gif" alt="lv3map" class="img01"><br>A Tattered, Adeptly Drawn Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル3)]</td> <td align="center">81.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate08" SIZE="4"> %</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="map_lv4.gif" alt="lv4map" class="img01"><br>A Tattered, Cleverly Drawn Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル4)]</td> <td align="center">91.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate09" SIZE="4"> %</td> </tr> <tr bgcolor="#ddffff"> <td align="center"><img src="map_lv5.gif" alt="lv5map" class="img01"><br>A Tattered, Deviously Drawn Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル5)]</td> <td align="center">100.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate10" SIZE="4"> %</td> </tr> <tr bgcolor="#ccffff"> <td align="center"><img src="map_lv6.gif" alt="lv6map" class="img01"><br>A Tattered, Ingeniously Drawn Treasure Map<br>[ぼろぼろの宝の地図(レベル6)]</td> <td align="center">100.0</td> <td align="center"><INPUT readonly type="text" NAME="rate11" SIZE="4"> %</td> </tr> </table> </form> </BODY> </HTML> }}

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