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*船の仕様 >#contents *航海の準備 **船の購入 旧型船はNPCの船大工(Shipwrights)から、権利書の形で買うことができます。 新型船は海上マーケット、徳之島の港、クエスト報酬、有料アイテムなどの方法があります。 ***船の種類 #table_color(#bcbcbc,#ffff99){} ||船の種類|HP|攻撃力|船速|艤装(砲台を設置できる場所)|船倉の容量|入方法|備考|h |新型船|徳之船|100,000|1|同じ&footnote(手漕ぎ船以外は全て同じ)|船首×1、右舷×2、左舷×2|125アイテム、16,000stone|海上マーケットか徳之島の港|| |~|ガーゴイル船|140,000|1|~|船首×1、右舷×3、左舷×3|125アイテム、12000stone|海上マーケット|| |~|オーク船|100,000|1.3(公式では1.5)|~|船首×1、右舷×3、左舷×3|125アイテム、14000stone|クエスト報酬|| |~|ブリタニア船|200,000|1|~|船首×1、右舷×4、左舷×4|125アイテム、28,000stone|有料アイテム|アドオン2個設置可能| |~|手漕ぎ船|無|無|遅い|無|無|海上マーケットか徳之島の港|&br()''船速が他より遅いが船の上から設置でき、敵から砲撃を受けないのでこれで近づいて乗組員を殲滅することが出来る。''&br()設置後一定時間で消えるが証書はそのまま。| |~|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:''新型船の種類に拘らなければ、徳之船が徳之島の港で購入できるので海上マーケットまで行かずに済み手軽。''| |旧型船|小型船|無|無|同じ&footnote(手漕ぎ船以外は全て同じ)|無|400|NPC、12,500gp |定員12名| |~|小型ドラゴン船|無|無|~|無|400|NPC、12,500gp |定員12名| |~|中型船|無|無|~|無|400|NPC、14,200gp|定員12名| |~|中型ドラゴン船|無|無|~|無|400|NPC、14,200gp|定員12名| |~|大型船|無|無|~|無|400|NPC、15,900gp|定員18名| |~|大型ドラゴン船船|無|無|~|無|400|NPC、15,900gp|定員18名| #table_zebra(table01, #fff, #e6e6fa,#bcbcbc) |CENTER:徳之船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/tokuno_ship.jpg)| |CENTER:ガーゴイル船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/gargoyle_ship.jpg)| |CENTER:オーク船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/orc_ship.jpg)| |CENTER:ブリタニア船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/ブリタニア船大画像2.png)| **船を設置する -船の実物を組み立てるには、海沿いの、周囲に邪魔な物がない場所に行きます。権利書をダブルクリックして、船の向きを選び、船を浮かべたい場所をクリックします。 -船を浮かべると船の証書は消滅します。また、1キャラクターが同時に浮かべることができる船の数は1隻だけです。 -手こぎ船だけは例外で、手こぎ船の証書は船を浮かべても消滅しません。また、手こぎ船以外の船を浮かべている状態でも、手こぎ船は1隻浮かべることができます。手こぎ船はある程度の時間が経過したり、もう1隻浮かべようとすると、船上のアイテムも含めて消滅します。手こぎ船は港に寄せられない大きな船の乗員が港に移動するための一時的な移動手段なのです。 **船に名前をつける ***旧型船 -船に名前をつけるには、船の甲板に立ち、操舵手(tillerman)をダブルクリックします。彼は「船にどのような名前をつけますか?」という台詞をしゃべりますので名前を入力し、ENTERキーを押します。 ***新型船 -操舵手のコマンドメニューから「名前をつける」で名前を入力し、ENTERキーを押します。 *乗船・操船 **旧型船の乗船 -船が現われた時点では、両側の渡り板はロックされています。船のマスターキーは、一本が自分のバックパック、もう一本が銀行の金庫の中に置かれます。キーをダブルクリックして渡り板を選択すると鍵を開けたり、掛けたりすることができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_plank.jpg) -渡り板はマストのすぐ横、船の両側にあります。渡り板を施錠すると「ロックしました」と表示され、開鍵すると「ロックを解除しました」と、そのアクションを示す短いメッセージが表示されます。渡り板の鍵が開いたら、それをダブルクリックして引き出します。再度ダブルクリックすると、渡り板は収納されます。 -海岸から渡り板に乗り移れない場合は、渡り板をダブルクリックするとキャラクターはその上にテレポートします。船に乗り込んだら、渡り板をダブルクリックしてしまいます。乗船後、そのままでは誰でも乗船出来てしまうため、好ましくない客に乗り込まれるのを防ぐためにも渡り板は閉じてロックしておくのが安全です。左右の渡り板は独立しているので、両方ともロックしてあることを確認するようにしましょう。 -注意:「常に走る」状態をOFFにしないと下船できません。 **新型船の乗船・下船 -未踏の航路」で導入された新タイプの船は、従来タイプの船とは異なり、船上の「係留綱(ロープ)」をダブルクリックすることで乗船/下船します。 -乗船したい場合は、船の近くの岸に立ち、自分に近い係留綱をダブルクリックします。距離が遠すぎたり、乗船する権利のない船には乗ることができません。 -下船したい場合は、上陸したい陸地にできる限り船を近づけ、陸地に近い方の係留綱をダブルクリックします。距離が遠すぎたり、その方向に上陸に適した場所がない場合は降りることはできません。 ***仲間を乗せる(アクセス管理) -係留綱を使って乗船/下船するタイプの船は、その船に対するアクセス権を持っていないと乗ることができません。船の持ち主は船のアクセスリストを使ってアクセス権の設定を変更することができます。 ***アクセス権のレベル -アクセス権には以下のレベルがあります。 ①乗客 ②船員 ③上級船員 ④船長 ⑤アクセス拒否 #html2(){ それぞれのアクセス権では以下の操作が許されます。 <br> <table border="1"> <tbody><tr> <th bgcolor="#FFccbb">操作</th> <th width="50" bgcolor="#FFccbb">乗客</th> <th width="50" bgcolor="#FFccbb">船員</th> <th width="55" bgcolor="#FFccbb">上級船員</th> <th width="50" bgcolor="#FFccbb">船長</th> <th bgcolor="#FFccbb">アクセス拒否</th> </tr> <tr> <td>呪文やロープを使った乗船</td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#Fff8ef">船の武器の操作</td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> </tr> <tr> <td>操船</td> <td><center>×</center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#Fff8ef">船倉へのアクセス</td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> </tr> <tr> <td>船の武器の取付/取外し</td> <td><center>×</center></td> <td><center>×</center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#Fff8ef">ドライドック</td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> </tr> <tr> <td>アクセス権の変更</td> <td><center>×</center></td> <td><center>×</center></td> <td><center>×</center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center> } ※船がある程度以上損傷している場合は、権限がないプレイヤーでも乗りこめる場合があります。(状況により異なります)トランメルルールの場合は「乗客」、フェルッカルールの場合は「上級船員」のアクセスレベルとして扱われます。例えば、対人戦の勝者は船に乗り込み、船倉を漁り、大砲を奪い取ることができるかもしれません。 ***全プレイヤー/パーティ/ギルドに一括でアクセス権を設定する 船の操舵手(Pilot)のコマンドメニューから「セキュリティ設定」を選択して開く乗客乗員名簿画面を使って一括設定することができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/ship_access_01.gif) -このウインドウの下部にある「全プレイヤー」「パーティ」「ギルド」のボタンを押して、それぞれのカテゴリに対して一括で与えるアクセス権のレベルを決定できます。現在選択されている設定はボタンが青色で表示されます。 -このときに注意しなければいけないのは、「一人のキャラクターが複数のカテゴリに属する場合」がありえるということです。例えば、あなたのギルドメンバーは、「ギルド」に属しますが、同時にプレイヤーでもあるので「全プレイヤー」にも該当します。複数のカテゴリに属する場合に実際に有効になるアクセスレベルのルールについては後述の「■一人のキャラクターが複数の設定に該当する場合」をご覧ください。 -また、「パーティ」を設定するときは、対象となるパーティはどのようなパーティを指すのかをこのウインドウ上部にある「設定が有効になるパーティ:」の項目の中から選択することができます。現在選択されている項目はボタンが青色で表示されます。 -例えば、「設定が有効になるパーティ」を「所有者がリーダー時のみ」にし、下の「パーティ」欄は「船員」に設定したとします。この設定の場合は、「あなたがリーダーになって組んだパーティ」ならばパーティメンバーは「船員」のアクセスレベルを与えられますが、「誰かのパーティにあなたが誘われて入っている」場合は、そのパーティメンバーは「船員」の権限は与えられません。 -もし「設定が有効になるパーティ」を「なし」にしているなら、下の「パーティ」の設定でどのような設定にしていてもパーティにその権限は与えられないでしょう。 -一括でアクセス権を与える場合は、「船長」のランクを与えることはできません。 *** キャラクターに個別にアクセス権を与える -乗船を許可したい相手に船のすぐ近くまで来てもらいます。船の所有者は船にのり、乗船を許可したいキャラクターのコマンドメニューから「船へのアクセス」を選択します。すると、そのキャラクターのアクセス権詳細を表示する画面が開きます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/ship_access_02.gif) -この画面の下部にある「アクセスリスト状況」の項目ボタンを押すことで、そのレベルのアクセス権を与えることができます。ただし、実際に与えられるアクセス権(「現在の権限」に表示されます)は、その他の設定状況によっては別の物が適用されます。 ***一人のキャラクターが複数の設定に該当する場合 -一人のキャラクターが複数の設定に該当することがよくあります。例えば、あなたと同じギルドのメンバーと一緒にパーティを組んでいて、しかも個別にアクセス権を与えた場合などです。 -この例では、この人物はプレイヤーであるため「全プレイヤー」でもあり、「パーティ」メンバーでもあり、「ギルド」メンバーでもあり、且つ個別のアクセス権も与えられていることになります。 -こういった複数の設定に該当するキャラクターの場合、実際に適用される権限は次の原則に従って決定されます。 --該当する設定に1つでも「アクセス拒否」がある場合は、「アクセス拒否」です。 --該当する設定に「アクセス拒否」が1つもない場合は、最も高い設定が適用されます。 -「なし」は何も設定がされていない状態であり「アクセス拒否」とは異なります。 -例えば、以下の設定の船があったとします。 全プレイヤー:アクセス拒否 パーティ:船員 ギルド:上級船員 -この船には、個別に権限を与えようと、ギルドメンバーであろうと、船の所有者以外の誰も乗ることができません。全プレイヤーに対して「アクセス拒否」が設定されているからです。この船のアクセス権の設定を変えて次のようにしたとします。 全プレイヤー:なし パーティ:船員 ギルド:上級船員 -この船には、パーティメンバーやギルドメンバーは乗船できますが、そのどちらでもないプレイヤーは個別にアクセス権を指定されない限り、乗ることができません。 ***個別に与えたアクセス権を取り消す -個別に与えたアクセス権を一人ずつ取り消したい場合は、船のアクセスリストから特定のキャラクターだけを削除したい場合は、乗客乗船名簿画面の「アクセスリスト」のボタンを押してアクセスリストを表示させます。 -アクセスリストから削除したいキャラクターの名前のボタンを押して、そのキャラクターの詳細画面を表示します。「アクセスリスト状況」の「リストから外す」ボタンを押すとアクセスリストからそのキャラクターが削除されます。 -操舵手(Pilot)のコマンドメニューから「アクセスリストの削除」を選ぶことで個別に許可したアクセスリストを全削除することもできます。アクセスリストの削除を行っても、パーティやギルドなどの一括設定は削除されません。 -アクセスリストから削除しても、船からキャラクターが排除されるわけではありません。アクセスリストから削除されてもロープをつかって下船することは可能ですが、次に乗船しようとしたときに、乗船可能な権限がなければ乗船できなくなります。 ***アクセスリストとドライドック -船のアクセス管理は一度ドライドックしてまた浮かべた場合も有効です。ただし、船の所有者はその船を設置したキャラクターになります。 -あるキャラクターがドライドックされた船を浮かべることができるかどうかには、アクセス権は全く関係しません。 *** 手こぎ船のアクセスレベル -「手こぎ船」は、オーナーが所有している船のセキュリティ設定を受け継ぎます。ただし、これはその船が手漕ぎ船と同じサブサーバー内に存在する時に限られます。もし船が存在しない場合には、標準のセキュリティ設定が適用されます。 *** ハッチ -船は荷物も運搬できます。船のへさき付近にあるハッチが、巨大なバックパックのようなコンテナになっているのです。ハッチには、たくさんのアイテムを積みこめますが、キャラクター自身はハッチに入れません。船が航行している間、乗船したキャラクターやペットは全員デッキ上に留まることになります。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_hatch.jpg) -ハッチはダブルクリックすると開き、船の種類に応じた量の物を収容できます。これは常設の倉庫や貴重品入れとしては使えません。他のプレイヤーに中身を持ち去られることがありえます。甲板の上にアイテムを置くこともできますが、甲板に置かれたアイテムは地上に置かれた物と同様に、時間が経過すると腐敗します。 **操船 ***発言コマンドでの操船 -船頭(Tillerman)は戦士ではなく、自分よりも強い人(要するに、船に乗っているプレイヤーなら誰でも)の命令に従います。しかも、船頭は、自分に一番近い場所にいるキャラクターの指示に反応します。 -未踏の航路で導入される新型の戦闘艦を操る操舵手(Pilot)の場合は、船に乗船するためのアクセス権を与えられたプレイヤーであっても発言コマンドで操船することはできません。 -操船用の発言コマンドは、以下の通りです。 前進 : 「Forward」 「@前進」 後退 : 「Back」 「@後退」 左移動 : 「Left」 「@左」 右移動 : 「Right」 「@右」 停止 : 「Stop」 「@停止」 左90度転回 : 「Turn Left」 「@左折」 右90度転回 : 「Turn Right」 「@右折」 180度転回 : 「Turn Around」 「@反転」 斜め移動 : 「Forward Left」「@左方前進」 「Forward Right」「@右方前進」 「Back Left」「@左方後退」 「Back Right」「@右方後退」 ゆっくり移動 : 「Slow Forward」 「Slow Back」 「Slow Left」 「Slow Right」 1マス移動 : 「One Forward」 「One Back」 「One Left」 「One Right」 周辺の船を追跡 : 「start tracking」 周辺に存在する最大5隻までの船の位置を示す矢印が画面上に表示されます。 スキルは必要ありません。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_command.jpg) 上記のコマンドは、狭い範囲での操作に向いています。長旅の場合は、地図に航路を書きこんだり、ホットバーを利用した操船パネルを画面上に作成すると良いでしょう。 ***ホットバーを利用した操船パネル(SAクライアントのみ) -追加のホットバーを幾つか作って並べ、操船コマンドの行動アイコンを並べれば、マウスで操作できる操船パネルを画面上に作成できます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/control.gif) ***マウス操船モード(戦闘艦、手こぎ船) -マウスを使って操船することもできます。手こぎ船には船頭や操舵手が乗っていないので、マウスを使った操船モードで操船する必要があります。船のアクセスリストに登録されたプレイヤーは、発言コマンドでの操船はできませんが、マウスを使った操船は可能です。 -操舵輪(手こぎ船の場合は船尾の舵。基本タイプの船の場合は船頭)をダブルクリックすると、「操船をはじめました。」とメッセージが表示され、操船モードに入ります。 -この状態では、マウスの右ボタンを使ってキャラクターを歩かせる時と同じような感じで船を操船することができます。 -誰かがマウスで操船モード中は発言コマンドによる操船はできません。 -マウス操船モードを抜けるには、もう一度操舵輪をダブルクリックするか、自分自身をダブルクリックします。 *船ルーン/船のカギ **船ルーン/カギ -船を浮かべると、戦闘艦の場合は船ルーン、基本タイプの船の場合は船のカギがバックパックに1つとバンクボックスに1つ入ります。Recall (リコール)やSacred Journey (セイクリッドジャーニー)を唱えて、船ルーンや船のカギを選択すると、その船に移動できます。 -また、基本タイプの船の場合は、乗船/下船に使う渡り板にカギをかけたり、解除するためにも必要なアイテムです。 **船ルーンやカギを買う 浮かべた船の所在がわからなくなった場合は、Harbormaster(港湾長)のコマンドメニューから購入出来る「船ルーン」にリコールすることで見つけることが出来ます。 -ブリタニアでは頻繁に新しい船が浮かべられ、使われなくなった船は消滅します。これらの船を適切に管理するため、ブリタニアの船管理システムは定期的に全ての船と船ルーン(または船のカギ)の情報を整理、更新しています。この情報更新時に”世界に存在していない”船ルーンやカギ(例:プレイヤーが所持してログアウトした状態の船ルーン)は、情報の更新を受けられないために船との結び付きを失います。 -Harbormaster(港湾長)は、そのような場合でも船長が船に戻れるように船ルーンの販売を始めました。Harbormaster(港湾長)のコマンドメニューから「船ルーン」を選択すると、自分の船の船ルーンを購入できます。このコマンドを選択すると、即座にルーンの代金の100gpがバックパックまたはバンクボックスから差し引かれます。(基本タイプの船の場合は、NPCは購入に際してメッセージなどは表示しません。) -基本タイプの船の場合は、ルーンではなくカギを渡されます。 --「そのキャラクターが最後に浮かべた船」が対象です。別のキャラクターが浮かべた船のルーンは購入できません。 --船を浮かべていないキャラクターや、船が既に消滅している場合は、その船は存在していないと言われて購入できません。 ***行き先のない船ルーンのリセット 既に消滅してしまった船の船ルーンや、船の情報更新時に更新を受けられずに船との結び付きが失われてしまった船ルーンは、それらを使ってリコールしようとすると初期化されます。(船のカギは初期化されません) ***鍵の交換 船をドライドックすると、それまでの船のカギは(オンライン状態にある場合は)消滅します。ドライドックした船を再び浮かべると、新しく船のマスターキーが2本作成されます。 -2本のうち片方の鍵を無くしてしまったら、もう1本まで無くしてしまう前に一度船をドライドックして鍵をつけかえると良いでしょう。 ***鍵に名前をつける -船の鍵に名前をつけるには、船の鍵をダブルクリックしてください。「鍵を何に使用しますか?」というメッセージが表示され、カーソルがターゲットカーソルにかわります。そのまま同じ鍵をクリックします。すると「鍵の名称を入力してください」というメッセージが表示されます。入力したい船の名前を半角英数字(日本語のかなや漢字は使えません)で入力してEnterキーを押します。すると、鍵の名称が入力されたものに変わります。 *地図を使った航海方法 -地図を使った航海とはあらかじめ地図にピンを刺し、そのピンに向けて自動航行させることもできます。ただし、障害物があっても自動で迂回はできません。 **地図に航路を設定する -航路を設定したい海域が描かれた地図を入手します。NPCが販売している地図でもCartography [測量]スキルで作成された地図でも構いません。 ① バックパックに地図を入れてダブルクリックします。地図のウインドウが開きます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/map_sa_01.gif) ②地図ウインドウ上部の航路設定(2Dクライアントでは「PLOT COURSE」)をクリックして編集モードに入ります。編集モードでは地図の上部に「設定終了」、下部に「航路消去」と表示されます。(2Dクライアントではそれぞれ「STOP PLOTTING」「CLEAR COURSE」) ③編集モード中は次の操作が行えます。 -ピンを追加する: ピンの立っていない場所をクリック -ピンを移動する: 地図中のピンをドラッグ -ピンを全て消す: 「航路消去」をクリック > >ピンは立てられた順番に数字がつきます。自動航行は数字の順番通りに行われるので、順番を考えてピンを打ちましょう。 > &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/map_sa_02.gif) ④必要なピンを刺し終わったら、地図上部の「設定終了」をクリックします。 **自動航行させる ***ピンの順番通りに航行させる ①航路を設定した地図を船頭にドラッグします。船頭は "A map!"と答えて地図を覚え、地図を返してくれます。 ②前方に障害物がないことを確認して、船頭に 「start」と告げます。 すると、地図の1番のピンに向けて直線的に船頭は船をすすめます。そして1番のピンの場所にくると、次は2番のピンに向けて航行します。このように順番にピンの場所を目指して航海が行われます。 > >陸地や他の船のような障害物がある時は、自動で回避はしてくれません。その場合は発言コマンドで障害物を迂回するように操船すると良いでしょう。迂回して障害物を避けたあとで、「continue」と告げることで地図を使った航行に戻ることができます。 > **特定のピンに向けて航行させる -「Goto ピン番号」という形式で命令することで地図上の特定のピンに向けて航海させることもできます。 例えば、「Goto 4」と言えば、彼に渡した地図上の4番目の航路ピンを目指して航海が行われます。 *下船する 船での冒険を終えたり、目的地について上陸するときには船を下りた後に船を安全に確保しておくためにドライドックして船をミニチュア化するようにしましょう。ミニチュアにしなかった場合は、船や船上の荷物を失うことになりえます。 >ブリタニアの鉱夫共同体からの繰り返し行われる抗議の声を受け、地元当局は行動を起こすことを決断しました!すべての船長に対してそれらのエリアに船を不在のまま置いて重要な資源をふさぐことのないように警告する看板が人気の高い採掘エリアの海岸に設置されることでしょう。もしこれらの警告が無視された場合、必要に応じて、これらの船を(削除することによって)取り除く権限が担当役人に与えられました。 >船の持ち主(船を浮かべたキャラクターのみを指します)がログアウトする場合には、付近の陸地を探して船をすることをお勧めします。特に、鉱夫で賑わう警告看板付近のエリアでは、放置されている持ち主不在の船がいつ取り除かれても不思議ではありません。 >ブリタニアの民はこれらの警告に注意を払い、船を停泊したままにしないことが推奨されます。思い入れのある船を鍵をかけて放置しないでください!鉱夫の活動に協力し、山を独占しないように! **基本タイプの船 上陸したい場所に船をとめたら、陸側に向いた渡り板をダブルクリックして出し、その板に歩いて乗ることで下船することができます。走って降りることはできません。 > >''船から降りられない場合、「通常移動を「走る」に設定する」オプション(2Dの場合はこちら)がオンになっていないか確認してください。「常に走る」設定になっている場合、歩くことができないので船から降りることができません。'' > -そうではない場合は船の位置を少し移動してもう一度降りてみてください。岸に船を密着させている場合は1-2マス岸から離れた位置に船を移動させて試してみるとよいでしょう。数マス程度の距離ならば岸と渡り板が密着していなくても船から降りることができます。岸が高い場合などは、岸に近すぎると視線が通らないので船を少し岸から離す必要があります。(現実世界でも高い崖の真下から見上げて崖の上にいる人物が見えなくても、崖から少し離れた沖合いの船からならば、崖の上に立つ人影が見えるのと同じことです。) 下船する場合は渡り板の鍵をかけたまま降ります。まだ鍵をかけていないなら、渡り板が閉じた状態で鍵をかけましょう。鍵のかかったままでも内側からならば渡り板を出すことができ、しかも数秒後に自動的に閉じます。もちろん鍵もかかったままです。 鍵を解除した状態での下船もできますが、下船後に開いた渡り板をダブルクリックで閉じることはできません。船外から渡り板をダブルクリックすれば乗船してしまうからです。また渡り板をダブルクリックして、他のプレイヤーも船に簡単に乗り込めます。お友達を乗船させたいというのでない限り、鍵をかけたまま下船する方がより安全と言えます。 **ドライドックの利点(船のミニチュア化) 船を持ち歩けるサイズのミニチュアにすることを「船のドライドック」と言います。ドライドックした船をダブルクリックすれば、再び船を海に浮かべることができます。ドライドックをすると、船の状態のままにしておくのと比べて以下のような利点があります。 ***腐敗しない > >船は海上にある場合は、たとえ人が乗っていたとしても時間の経過によって腐敗が進行し、最後には消滅します。ミニチュアの船は(通常のアイテムとしての「地面などに放置することによる腐敗」の対象にはなりますが)船としての腐敗は進行しません。またミニチュアから再び船に戻すと、船の腐敗度は新品と同じ状態に戻ります。 > ***持ち運びができる > >ミニチュアは自分のバックパックにいれて持ち運ぶことができ、海岸線で再び船に戻すことができます。たとえば、ある島に上陸した時点でミニチュアに戻しておくと、島内の目的地で目的を達成した後、わざわざ上陸地点まで戻らなくても、もっと近くに海岸があればそこで船を出すことができます。 > ***ブレス属性 > >NPC から購入したばかりの船の証書と違い、ミニチュアの船はブレス属性のアイテムです。所持したまま死んでしまっても死体に残らないので蘇生したときにあなたのバックパックに入ったままになります。また、窃盗スキルで盗まれてしまうこともありません。 > ***鍵も交換される(基本タイプの船のみ) > >ミニチュアにする時点でそれまでの鍵は破壊され、次に船を浮かべたときには新しい鍵にかわります。最初に貰った2本のマスターキーのうち1本をなくしてしまった場合や、他のプレイヤーに船の鍵を奪われてしまった場合は出来る限り早く船をミニチュアにするといいでしょう。ミニチュアから船にした時に新しくなった鍵が2本手に入ります。 > ***ドライドックの手順 -自分の船をドライドックする手順は以下の通りです。 ①上陸できる場所に船を止めます。 ②船の中は誰もおらず、何もない状態にします。 -甲板上やハッチ内のアイテムは全て船から下ろし、安全な場所に保管します。 -船上の全ての生物(幽霊を含むプレイヤーや動物、モンスター等)を下船させます。 --船上にプレイヤーや生物の死体がある場合は、消滅するまで待ちます。 ---海賊賞金首クエストや魚商人(fishmonger)クエストを引き受けている場合は達成するかキャンセルします。 -最後に自分自身も船から下りてください。 ③自分のバックパックに十分な空き容量があることを確認します。 ④躁舵手のコマンドメニューから「ドライドックする」を選びます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_sailor.jpg) ⑤ドライドックに同意すると船と破壊され、バックパックにミニチュアの船が入ります。 -基本タイプの船の場合は船の鍵も破壊されます。ミニチュアから再び船を浮かべたときに新しい鍵がつけかわります。 -戦闘艦の船ルーンは削除されません。ミニチュアから再び船を浮かべても新たに船ルーンはできません。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_miniture.jpg) ***ドライドックできないときのチェック手順 > >船を別の方角に向けて甲板の上やハッチの中にアイテムがないか調べてください。 >船の向きを変えると今まで帆の影になっていた場所や物陰になっていた場所にあったアイテムが発見できる場合があります。 > > >船を使ったクエストを引き受けていてクエスト用の施設やアイテムが船上や船倉にある状態ではドライドックできません。 >クエストをキャンセルすればそれらの施設やアイテムは消滅します。 > > >それでもアイテムが発見できない場合は、オブジェクトハンドルを使ってください。 >操舵手、マスト、ハッチ、 船(渡り板の部分)以外の オブジェクトハンドルがあるならば、そこにアイテムがあるのでしょう。 >そのアイテムを船から降ろしてください。 > > >(再ログインではなく)一度UOのプログラムを完全に終了し、再度起動してください。 >これで解決する場合もあります。 > > >幽霊や姿を隠しているプレイヤー、ペットがいないか確認してください。 >プレイヤーの幽霊が姿を隠していたとしても、幽霊になったプレイヤーからならば見ることができます。 >また、トランメルルールの場所では基本的に隠れているプレイヤーの姿を暴くことはできませんが、高い Tracking [追跡] >スキルを持ったキャラクターの協力があれば存在を検知することができるかもしれません。プレイヤーがいるならば、 >彼らが降りてくれるまで待ってください。(トランメルルールエリアで乗船中に船の所有者から下船するように依頼された場合>には速やかに下船してください。) > ***船をリフレッシュする ドライドックされずに放置された船は、リフレッシュしないと約一週間で腐敗します。 > >基本タイプの船をリフレッシュするには、マスターキーをバックパックに入れた状態で渡り板をダブルクリックしてください。 >未踏の航路で導入された戦闘艦の場合は乗船/下船に使う甲板上のロープをダブルクリックします。リフレッシュが行われる >と、船とその中身がリフレッシュされたというメッセージが表示されます。 > **貨物箱(Shipping Crate) 海上マーケットでは、貨物箱を借りることができます。船倉内のアイテムを海上マーケットに持ち込んだり、海上マーケットで仕入れた沢山の品々を自分の船倉に積み込む場合に便利です。 ***貨物箱を借りる 海上マーケットのDock master(港管理人)という職業のNPCから借りることができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/dockmaster.gif) 自分が所有する船を海上マーケット近くに停泊させ、Dock masterのコマンドメニューから「船倉の荷物を預ける」を選びます。NPCが料金を提示してきたら、正確にその金額をNPCにドロップします。 すると、倉庫(Dock masterがいる建物)の中にあなたが借りた貨物箱が現れ、その時点で船の船倉内にあったアイテムが全て貨物箱の中に入ります。 貨物箱は通常の箱と同じようにダブルクリックで開いて中身を出し入れすることができます。貨物箱そのものを移動させたり持ち運ぶことはできません。 倉庫に空きがない場合や、既に別の貨物箱を借りている場合は貨物箱を借りることはできません。 ***貸出期間 貨物箱は15分間しか借りることはできません。期限までに貨物箱の中身を取り出さなかった場合、中身ごと貨物箱は消滅します。 ***中身を船に運んで箱を返却する 自分の船が海上マーケット近くに停泊していることを確認します。 船の船倉に、貨物箱の中身を全て入れられるだけの空きがあることを確認します。 Dock masterのコマンドメニューから「貨物箱から船に運ぶ」を選びます。 貨物箱は消滅し、箱に入っていた中身は船倉に移動します。 -手こぎ船には船倉がないので貨物箱から荷物を運びこむことはできません。 ***中身を捨てて箱を返却する 貨物箱の中身が全て不要ならば、貨物箱を返却して中身を処分してもらうこともできます。Dock masterのコマンドメニューから「貨物箱を捨てる」を選ぶと確認画面が表示されます。中身と箱を捨てることに同意すると貨物箱とその中身はただちに消滅します。 *船上で死んでしまったら 幽霊でも操船できます > >船上の別の誰かがその船のカギを持って船をコントロールできる状態になっていない限り、幽霊であっても通常どおり操船でき >ます。何人か船に乗っている状態の場合は、その中で一番船頭の近くに立つようにしてください。 > **幽霊での下船 ***下船する前に 幽霊状態で下船するときは、降りる場所についてよく考えてから下船しましょう。 >> >>例えば、小さな島にヒーラーがいるのを見つけて下船し、蘇生を受けたとします。もし船上のあなたの死体にその船のカギが >>残っており、船にカギがかかっているのなら、カギを持っていないあなたは蘇生した後で船に戻ることができません。船を浮 >>かべたときに作成された予備のカギがバンクボックスに預けてあったとしても、その島に銀行がなければバンクボックスを開 >>くこともできないのです。 >> ***幽霊での下船 幽霊であっても戦闘モードにした状態であれば、内側から船の渡り板を出すことができます。もちろん、通常の下船と同様に「走って」降りることはできません。常に走るオプションは無効に設定してください。 > >それでも上手く降りられない場合は別の場所に船を移動させて試してください。岸に船を密着させている場合は1-2マス岸から >離れた位置に船を移動させて試してみるとよいでしょう。数マス程度の距離ならば岸と渡り板が密着していなくても船から降り >ることができます。岸が高い場合などは、岸に近すぎると視線が通らないので船を少し岸から離す必要があります。(現実世界 >でも高い崖の真下から見上げて崖の上にいる人物が見えなくても、崖から少し離れた沖合いの船からならば、崖の上に立つ人影 >が見えるのと同じことです。) > ***蘇生後に船に戻る 船のカギが両方ともかかっている場合は、蘇生した後船に再び乗るためにカギが必要です。船を浮かべたときにバンクボックスに入った予備の船のカギを使うといいでしょう。 カギを片方失った場合は両方失う前にドライドックを利用して新しい鍵につけかえましょう。全てのカギを失ってからではカギのつけかえは不可能です。 もし船に再び乗ることができない場合は、船のカギにリコールの魔法かセイクレッドジャーニーを唱えることにで船に戻ることができます。それらの呪文を唱え、ルーンの代わりに船のカギをターゲットしてください。 *船舶塗料/船舶塗料除去剤 **船舶塗料(Boat paint)/船舶塗料除去剤(Boat Paint Remover) 未踏の航路で導入された戦闘艦は、船舶塗料で色を染めることができます。染めた色は船舶塗料除去剤で落とすこともできます。 船舶塗料、船舶塗料除去剤を使用するには、アカウントに「未踏の航路」ブースターパックが適用されている必要があります。 **入手方法 船舶塗料や船舶塗料除去剤は、海上マーケットにいるboat painter(船舶塗装業者)という職業のNPCが販売しています。(全8種類+船舶塗料除去剤) **塗料の有効期間 船舶塗料は、着色されてから現実の時間でおよそ2週間が経過すると、はげ落ちてしまいます。 **使用方法 船舶塗料(または船舶塗料除去剤)をダブルクリックし、適用したい戦闘艦のメインマストをクリックして使います。船舶塗料や除去剤は1回しか使うことはできず、使用すると消滅します。 船舶塗料は重ねて塗ることができ、最後に使用した塗料の有効期間が終了してはげると、その前に塗った色になります。ただし、記憶されているのは過去5回分(最後に塗った分を含む)のみです。また、重ね塗りをした状態で船舶塗料除去剤を使用すると、過去に塗っておいた重ね塗り分も全て除去されます。 *ロストランドへの航海 **サーペントピラー(Serpent pillar) ロストランドとブリタニアの間を船で行き来したい場合、サーペントピラーを探します。ブリタニア側のサーペントピラーは、座標 111'37'S 116'26'E と 145'22'S 63'46'W にあります。ロストランド側では 36'7'N 2'15'E にあります。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/サーペントピラー.jpg) > >ブリタニア側からロストランドに行く場合は"Doracron"と発言します。 > >ロストランド側からブリタニアに行くには"Sueacron"と発言します。 > *船の武器 未踏の航路で導入される新型の戦闘艦には、大砲を取り付けることができます。 -搭載した大砲で海上に現れるボスモンスターや他の船舶を攻撃することもできます。 **大砲 |名称|画像|必要最低スキル|材料|作成メニュー|内容|h |カルバリン砲|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/カルバリン砲.png)|鍛冶65.0,大工65.0|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/iron-ingot.gif)''Ingot×900'', &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/board.gif)''木の板×50''|鍛冶メニュー→大砲→カルバリン砲|(旧)大砲(軽)| |カロネード砲|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/カロネード砲.png)|鍛冶70.0,大工70.0|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/iron-ingot.gif)''Ingot×1800'',&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/board.gif)''木の板×75''|鍛冶メニュー→大砲→カロネード砲|(旧)大砲(重)| > >-[[大砲関連アイテムの調達]] > **大砲の設置 大砲を搭載できるのは、未踏の航路で導入される新しい戦闘艦のみです。 -船のタイプによって設置できる数が異なります。[[船の種類>https://www48.atwiki.jp/uo00/pages/1165.html#id_d9fbb9c9]] -''海岸や海上マーケットの近くに船を停泊した状態''で大砲の証書をダブルクリックし、船の側面(又は船首など)にある武器設置台をクリックすると設置できます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/大砲を設置できる部分.png) **大砲の発射 大砲を発射するおおまかな手順は次のとおりです。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/大砲発射プロセス.gif) ① バックパック内に装填棒、火をつけたタイマツを入れておく。 ② 大砲をWクリックすると大砲の内部が表示されるので、その中に砲弾、導火線、火薬袋を入れる。 -一回の発射で必要な消耗品は砲弾、導火線、火薬袋全て1つ消費されます。 ③ メニューの「砲撃準備」ボタンを押すと準備作業を開始する。 ④ 準備が完了すると「発射する」ボタンが現れるので押す。 ***発射後のメンテナンス 大砲は撃つたびに損傷します。損傷した大砲を修理するには、インゴット(ingot)を所持した状態で大砲のコマンドメニューから「武器の修理」を選択して修理を行ってください。 ***大砲を取り外す 設置した大砲を取り外すこともできます。取り外したい大砲が汚れている場合は清掃し、損傷している場合は修理を行って、海岸か海上マーケット近くに船をとめます。取り外したい大砲のコマンドメニューから「船から外す」を選ぶと、大砲は取り外されて証書に戻り、バックパックに入ります。 *修理 船・大砲の修理にはスキルは必要ありません。 船のマスト部分にカーソルを合わせると船の耐久度が%で示されます。 船の修理には布と木の板が必要です。 大砲の修理にはインゴットが必要です。 **船の修理 -ボスモンスターとの戦いや船同士の戦闘などによって、戦闘艦はダメージを受けることがあります。損傷がひどくなると、破損状況に応じて船のグラフィックが変化すると共に船のスピードが遅くなり、最終的には航行不能になってしまいます。(トランメルでは、戦闘の合意関係にない相手を航行不能にできません。) -船の破損状況は、操舵手(pilot)のプロパティで確認できます。プロパティには船の腐敗状況と破損状況が表示されています。「破損状況:」と書いてある欄で確認してください。 -第一段階では、船の航行速度が低下します。第二段階では、修理が行われるまで航行不能になります。 -「応急修理」をした場合には、低速ですが航行できるようになります。海岸または海上マーケットの近くまで辿りつくと、「通常修理」ができるようになります。 -船の修理には、ダメージ1%につき布と木がそれぞれ14ずつ必要です。必要な材料を全て自分のバックパックに入れて修理したい船に乗ります。操舵手(Pilot)のコマンドメニューから通常修理か応急修理を選んで修理します。 -応急修理は、船が75%以上のダメージを受けて航行不能になったときしか行えません。通常修理は少ししか破損していなくても行うことができますが、海岸か海上マーケットの近くでしか行えません。 **大砲の修理 -大砲の弾を発射し続けると、大砲自体も徐々に損傷するため、適宜修理をする必要があります。 -大砲をクリックしたときに表示されるメニューから、武器の修理を選択します。 -修理には、損傷に応じて一定のインゴットが必要となります。 -ただし、修理も設置と同様に海岸または海上マーケットの近くでしか行えません。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/cannon_state_01.gif) #table_color(#bcbcbc,#ffff99){} |耐久度|状態|h |100%|無傷(未発射、修理直後)| |75~99%|少し損傷(1~25発)| |50~74%|かなり損傷(26~50発)| |25~49%|損傷が激しい(51~75発)| |5~24%|崩壊寸前(76~95発)| |0~4%|崩壊寸前(96~98発)&br()発射時に船の大砲がひどく振動していると表示| |破壊|船の大砲が壊れ、発射者にダメージ(99発)| #table_zebra(table01, #fff, #e6e6fa,#bcbcbc) *船の廃棄 自分が浮かべた船がどこにあるのか判らなくなって回収できず、別の船を浮かべられなくなった場合、現在の船を荷物もろとも廃棄することができます。廃棄が完了すれば、そのキャラクターで別の船を浮かべることが出来るようになります。 **廃棄を行う前に 船を持つキャラクターを複数お持ちの場合や、複数の船を使い分けている場合は、廃棄する前に他の全ての「海上に浮かべている船」について、(新型船なら「セキュリティ設定」画面で表示される「所有者名」項目を再確認するなどして)船や所有者を間違っていないことを確認してから廃棄すると良いでしょう。 船の所有者キャラクターを取り違えていたり、現在浮かべている船を間違えて覚えていたことを廃棄後に気付いても、廃棄してしまった船を取り戻すことは不可能なのです。 **廃棄方法 -廃棄したい船を最後に浮かべたキャラクターでHarbor masterのNPCを探します。大抵は港で見つかります。 -HarbormasterのNPCのコマンドメニューから「船を廃棄する」を選びます。 --船を浮かべていないキャラクターには、「船を廃棄する」は表示されません。 -表示された最終警告画面をよく読み、船を廃棄してよい場合は決定ボタンを押します。 船の廃棄を実行してから廃棄が完了するまで、最大で5分ほどかかる場合があります。 *動画解説 |CENTER:王国宝珠再生委員会&br()Ultima Online 「未踏の航路」と船の特徴について1|h |&youtube(https://youtu.be/l4iQmKw-FSE){}| |CENTER:王国宝珠再生委員会&br()Ultima Online 「未踏の航路」と船の特徴について2|h |&youtube(https://youtu.be/GoS3-y7DmZY){}| *関連アイテム・リンク **[[Pub104 ライジング・タイド/海賊討伐クエスト]] -[[Pub104 ライジング・タイド/海賊討伐クエスト]]:Pub104で導入された海洋イベント・クエスト **[[ベテラン報奨:灯台>灯台]] -[[ベテラン報奨:灯台>灯台]] :設置したアカウントと所有してる船がリンクされ、船が腐ったときはパッキングコンテナに回収されます。 *コメント #comment(size=100,vsize=10)
*船の仕様 >#contents *航海の準備 **船の購入 旧型船はNPCの船大工(Shipwrights)から、権利書の形で買うことができます。 新型船は海上マーケット、徳之島の港、クエスト報酬、有料アイテムなどの方法があります。 ***船の種類 #table_color(#bcbcbc,#ffff99){} ||船の種類|HP|攻撃力|船速|艤装(砲台を設置できる場所)|船倉の容量|入方法|備考|h |新型船|徳之船|100,000|1|同じ&footnote(手漕ぎ船以外は全て同じ)|船首×1、右舷×2、左舷×2|125アイテム、16,000stone|海上マーケットか徳之島の港&br()NPC Shipwrightが販売|| |~|ガーゴイル船|140,000|1|~|船首×1、右舷×3、左舷×3|125アイテム、12000stone|海上マーケット&br()NPC Shipwrightが販売|~| |~|オーク船|100,000|1.3(公式では1.5)|~|船首×1、右舷×3、左舷×3|125アイテム、14000stone|クエスト報酬|海上マーケットか禅都の南の港で”賞金稼ぎの探求”のクエストの報酬として全8パーツのうちどれかが貰える。全てのパーツが揃うと実体化出来る。| |~|ブリタニア船|200,000|1|~|船首×1、右舷×4、左舷×4|125アイテム、28,000stone|有料アイテム|アドオン2個設置可能| |~|手漕ぎ船|無|無|遅い|無|無|海上マーケットか徳之島の港&br()NPC Shipwrightが販売|証書の形で保険をかけることが出来る。&br()海上に浮かべている状態でもバックパック内に証書の形である。(一定時間で海上の船は消えるが証書はバックパック内)&br()ドライ・ドックしていなくても他の場所で証書から設置できる。(簡単に移動できる)&br()船速が他より遅い。&br()船の上から設置できる&br()HPが無いので敵から砲撃を受けても船体には被ダメージが無い。(但し、キャラにはある。)&br()砲撃してくる船にこれで近づいて乗組員を殲滅することが出来る。| |~|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:''新型船の種類に拘らなければ、徳之船が徳之島の港で購入できるので海上マーケットまで行かずに済み手軽。''| |旧型船|小型船|無|無|同じ&footnote(手漕ぎ船以外は全て同じ)|無|400|NPC、12,500gp |定員12名| |~|小型ドラゴン船|無|無|~|無|400|NPC、12,500gp |定員12名| |~|中型船|無|無|~|無|400|NPC、14,200gp|定員12名| |~|中型ドラゴン船|無|無|~|無|400|NPC、14,200gp|定員12名| |~|大型船|無|無|~|無|400|NPC、15,900gp|定員18名| |~|大型ドラゴン船船|無|無|~|無|400|NPC、15,900gp|定員18名| #table_zebra(table01, #fff, #e6e6fa,#bcbcbc) |CENTER:徳之船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/tokuno_ship.jpg)| |CENTER:ガーゴイル船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/gargoyle_ship.jpg)| |CENTER:オーク船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/orc_ship.jpg)| |CENTER:ブリタニア船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/ブリタニア船大画像2.png)| |CENTER:手漕ぎ船| |&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/手漕ぎ船乗船.png)| |乗船には巻縄部分をWクリック。操船は櫓の部分(操舵輪)をWクリックしてマウスで操作| **船を設置する -船の実物を組み立てるには、海沿いの、周囲に邪魔な物がない場所に行きます。権利書をダブルクリックして、船の向きを選び、船を浮かべたい場所をクリックします。 -船を浮かべると船の証書は消滅します。また、1キャラクターが同時に浮かべることができる船の数は1隻だけです。 -手こぎ船だけは例外で、手こぎ船の証書は船を浮かべても消滅しません。また、手こぎ船以外の船を浮かべている状態でも、手こぎ船は1隻浮かべることができます。手こぎ船はある程度の時間が経過したり、もう1隻浮かべようとすると、船上のアイテムも含めて消滅します。手こぎ船は港に寄せられない大きな船の乗員が港に移動するための一時的な移動手段なのです。 **船に名前をつける ***旧型船 -船に名前をつけるには、船の甲板に立ち、操舵手(tillerman)をダブルクリックします。彼は「船にどのような名前をつけますか?」という台詞をしゃべりますので名前を入力し、ENTERキーを押します。 ***新型船 -操舵手のコマンドメニューから「名前をつける」で名前を入力し、ENTERキーを押します。 *乗船・操船 **旧型船の乗船 -船が現われた時点では、両側の渡り板はロックされています。船のマスターキーは、一本が自分のバックパック、もう一本が銀行の金庫の中に置かれます。キーをダブルクリックして渡り板を選択すると鍵を開けたり、掛けたりすることができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_plank.jpg) -渡り板はマストのすぐ横、船の両側にあります。渡り板を施錠すると「ロックしました」と表示され、開鍵すると「ロックを解除しました」と、そのアクションを示す短いメッセージが表示されます。渡り板の鍵が開いたら、それをダブルクリックして引き出します。再度ダブルクリックすると、渡り板は収納されます。 -海岸から渡り板に乗り移れない場合は、渡り板をダブルクリックするとキャラクターはその上にテレポートします。船に乗り込んだら、渡り板をダブルクリックしてしまいます。乗船後、そのままでは誰でも乗船出来てしまうため、好ましくない客に乗り込まれるのを防ぐためにも渡り板は閉じてロックしておくのが安全です。左右の渡り板は独立しているので、両方ともロックしてあることを確認するようにしましょう。 -注意:「常に走る」状態をOFFにしないと下船できません。 **新型船の乗船・下船 -未踏の航路」で導入された新タイプの船は、従来タイプの船とは異なり、船上の「係留綱(ロープ)」をダブルクリックすることで乗船/下船します。 -乗船したい場合は、船の近くの岸に立ち、自分に近い係留綱をダブルクリックします。距離が遠すぎたり、乗船する権利のない船には乗ることができません。 -下船したい場合は、上陸したい陸地にできる限り船を近づけ、陸地に近い方の係留綱をダブルクリックします。距離が遠すぎたり、その方向に上陸に適した場所がない場合は降りることはできません。 ***仲間を乗せる(アクセス管理) -係留綱を使って乗船/下船するタイプの船は、その船に対するアクセス権を持っていないと乗ることができません。船の持ち主は船のアクセスリストを使ってアクセス権の設定を変更することができます。 ***アクセス権のレベル -アクセス権には以下のレベルがあります。 ①乗客 ②船員 ③上級船員 ④船長 ⑤アクセス拒否 #html2(){ それぞれのアクセス権では以下の操作が許されます。 <br> <table border="1"> <tbody><tr> <th bgcolor="#FFccbb">操作</th> <th width="50" bgcolor="#FFccbb">乗客</th> <th width="50" bgcolor="#FFccbb">船員</th> <th width="55" bgcolor="#FFccbb">上級船員</th> <th width="50" bgcolor="#FFccbb">船長</th> <th bgcolor="#FFccbb">アクセス拒否</th> </tr> <tr> <td>呪文やロープを使った乗船</td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#Fff8ef">船の武器の操作</td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> </tr> <tr> <td>操船</td> <td><center>×</center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#Fff8ef">船倉へのアクセス</td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> </tr> <tr> <td>船の武器の取付/取外し</td> <td><center>×</center></td> <td><center>×</center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center></td> </tr> <tr> <td bgcolor="#Fff8ef">ドライドック</td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center><b>○</b></center></td> <td bgcolor="#Fff8ef"><center>×</center></td> </tr> <tr> <td>アクセス権の変更</td> <td><center>×</center></td> <td><center>×</center></td> <td><center>×</center></td> <td><center><b>○</b></center></td> <td><center>×</center> } ※船がある程度以上損傷している場合は、権限がないプレイヤーでも乗りこめる場合があります。(状況により異なります)トランメルルールの場合は「乗客」、フェルッカルールの場合は「上級船員」のアクセスレベルとして扱われます。例えば、対人戦の勝者は船に乗り込み、船倉を漁り、大砲を奪い取ることができるかもしれません。 ***全プレイヤー/パーティ/ギルドに一括でアクセス権を設定する 船の操舵手(Pilot)のコマンドメニューから「セキュリティ設定」を選択して開く乗客乗員名簿画面を使って一括設定することができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/ship_access_01.gif) -このウインドウの下部にある「全プレイヤー」「パーティ」「ギルド」のボタンを押して、それぞれのカテゴリに対して一括で与えるアクセス権のレベルを決定できます。現在選択されている設定はボタンが青色で表示されます。 -このときに注意しなければいけないのは、「一人のキャラクターが複数のカテゴリに属する場合」がありえるということです。例えば、あなたのギルドメンバーは、「ギルド」に属しますが、同時にプレイヤーでもあるので「全プレイヤー」にも該当します。複数のカテゴリに属する場合に実際に有効になるアクセスレベルのルールについては後述の「■一人のキャラクターが複数の設定に該当する場合」をご覧ください。 -また、「パーティ」を設定するときは、対象となるパーティはどのようなパーティを指すのかをこのウインドウ上部にある「設定が有効になるパーティ:」の項目の中から選択することができます。現在選択されている項目はボタンが青色で表示されます。 -例えば、「設定が有効になるパーティ」を「所有者がリーダー時のみ」にし、下の「パーティ」欄は「船員」に設定したとします。この設定の場合は、「あなたがリーダーになって組んだパーティ」ならばパーティメンバーは「船員」のアクセスレベルを与えられますが、「誰かのパーティにあなたが誘われて入っている」場合は、そのパーティメンバーは「船員」の権限は与えられません。 -もし「設定が有効になるパーティ」を「なし」にしているなら、下の「パーティ」の設定でどのような設定にしていてもパーティにその権限は与えられないでしょう。 -一括でアクセス権を与える場合は、「船長」のランクを与えることはできません。 *** キャラクターに個別にアクセス権を与える -乗船を許可したい相手に船のすぐ近くまで来てもらいます。船の所有者は船にのり、乗船を許可したいキャラクターのコマンドメニューから「船へのアクセス」を選択します。すると、そのキャラクターのアクセス権詳細を表示する画面が開きます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/ship_access_02.gif) -この画面の下部にある「アクセスリスト状況」の項目ボタンを押すことで、そのレベルのアクセス権を与えることができます。ただし、実際に与えられるアクセス権(「現在の権限」に表示されます)は、その他の設定状況によっては別の物が適用されます。 ***一人のキャラクターが複数の設定に該当する場合 -一人のキャラクターが複数の設定に該当することがよくあります。例えば、あなたと同じギルドのメンバーと一緒にパーティを組んでいて、しかも個別にアクセス権を与えた場合などです。 -この例では、この人物はプレイヤーであるため「全プレイヤー」でもあり、「パーティ」メンバーでもあり、「ギルド」メンバーでもあり、且つ個別のアクセス権も与えられていることになります。 -こういった複数の設定に該当するキャラクターの場合、実際に適用される権限は次の原則に従って決定されます。 --該当する設定に1つでも「アクセス拒否」がある場合は、「アクセス拒否」です。 --該当する設定に「アクセス拒否」が1つもない場合は、最も高い設定が適用されます。 -「なし」は何も設定がされていない状態であり「アクセス拒否」とは異なります。 -例えば、以下の設定の船があったとします。 全プレイヤー:アクセス拒否 パーティ:船員 ギルド:上級船員 -この船には、個別に権限を与えようと、ギルドメンバーであろうと、船の所有者以外の誰も乗ることができません。全プレイヤーに対して「アクセス拒否」が設定されているからです。この船のアクセス権の設定を変えて次のようにしたとします。 全プレイヤー:なし パーティ:船員 ギルド:上級船員 -この船には、パーティメンバーやギルドメンバーは乗船できますが、そのどちらでもないプレイヤーは個別にアクセス権を指定されない限り、乗ることができません。 ***個別に与えたアクセス権を取り消す -個別に与えたアクセス権を一人ずつ取り消したい場合は、船のアクセスリストから特定のキャラクターだけを削除したい場合は、乗客乗船名簿画面の「アクセスリスト」のボタンを押してアクセスリストを表示させます。 -アクセスリストから削除したいキャラクターの名前のボタンを押して、そのキャラクターの詳細画面を表示します。「アクセスリスト状況」の「リストから外す」ボタンを押すとアクセスリストからそのキャラクターが削除されます。 -操舵手(Pilot)のコマンドメニューから「アクセスリストの削除」を選ぶことで個別に許可したアクセスリストを全削除することもできます。アクセスリストの削除を行っても、パーティやギルドなどの一括設定は削除されません。 -アクセスリストから削除しても、船からキャラクターが排除されるわけではありません。アクセスリストから削除されてもロープをつかって下船することは可能ですが、次に乗船しようとしたときに、乗船可能な権限がなければ乗船できなくなります。 ***アクセスリストとドライドック -船のアクセス管理は一度ドライドックしてまた浮かべた場合も有効です。ただし、船の所有者はその船を設置したキャラクターになります。 -あるキャラクターがドライドックされた船を浮かべることができるかどうかには、アクセス権は全く関係しません。 *** 手こぎ船のアクセスレベル -「手こぎ船」は、オーナーが所有している船のセキュリティ設定を受け継ぎます。ただし、これはその船が手漕ぎ船と同じサブサーバー内に存在する時に限られます。もし船が存在しない場合には、標準のセキュリティ設定が適用されます。 *** ハッチ -船は荷物も運搬できます。船のへさき付近にあるハッチが、巨大なバックパックのようなコンテナになっているのです。ハッチには、たくさんのアイテムを積みこめますが、キャラクター自身はハッチに入れません。船が航行している間、乗船したキャラクターやペットは全員デッキ上に留まることになります。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_hatch.jpg) -ハッチはダブルクリックすると開き、船の種類に応じた量の物を収容できます。これは常設の倉庫や貴重品入れとしては使えません。他のプレイヤーに中身を持ち去られることがありえます。甲板の上にアイテムを置くこともできますが、甲板に置かれたアイテムは地上に置かれた物と同様に、時間が経過すると腐敗します。 **操船 ***発言コマンドでの操船 -船頭(Tillerman)は戦士ではなく、自分よりも強い人(要するに、船に乗っているプレイヤーなら誰でも)の命令に従います。しかも、船頭は、自分に一番近い場所にいるキャラクターの指示に反応します。 -未踏の航路で導入される新型の戦闘艦を操る操舵手(Pilot)の場合は、船に乗船するためのアクセス権を与えられたプレイヤーであっても発言コマンドで操船することはできません。 -操船用の発言コマンドは、以下の通りです。 前進 : 「Forward」 「@前進」 後退 : 「Back」 「@後退」 左移動 : 「Left」 「@左」 右移動 : 「Right」 「@右」 停止 : 「Stop」 「@停止」 左90度転回 : 「Turn Left」 「@左折」 右90度転回 : 「Turn Right」 「@右折」 180度転回 : 「Turn Around」 「@反転」 斜め移動 : 「Forward Left」「@左方前進」 「Forward Right」「@右方前進」 「Back Left」「@左方後退」 「Back Right」「@右方後退」 ゆっくり移動 : 「Slow Forward」 「Slow Back」 「Slow Left」 「Slow Right」 1マス移動 : 「One Forward」 「One Back」 「One Left」 「One Right」 周辺の船を追跡 : 「start tracking」 周辺に存在する最大5隻までの船の位置を示す矢印が画面上に表示されます。 スキルは必要ありません。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_command.jpg) 上記のコマンドは、狭い範囲での操作に向いています。長旅の場合は、地図に航路を書きこんだり、ホットバーを利用した操船パネルを画面上に作成すると良いでしょう。 ***ホットバーを利用した操船パネル(SAクライアントのみ) -追加のホットバーを幾つか作って並べ、操船コマンドの行動アイコンを並べれば、マウスで操作できる操船パネルを画面上に作成できます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/control.gif) ***マウス操船モード(戦闘艦、手こぎ船) -マウスを使って操船することもできます。手こぎ船には船頭や操舵手が乗っていないので、マウスを使った操船モードで操船する必要があります。船のアクセスリストに登録されたプレイヤーは、発言コマンドでの操船はできませんが、マウスを使った操船は可能です。 -操舵輪(手こぎ船の場合は船尾の舵。基本タイプの船の場合は船頭)をダブルクリックすると、「操船をはじめました。」とメッセージが表示され、操船モードに入ります。 -この状態では、マウスの右ボタンを使ってキャラクターを歩かせる時と同じような感じで船を操船することができます。 -誰かがマウスで操船モード中は発言コマンドによる操船はできません。 -マウス操船モードを抜けるには、もう一度操舵輪をダブルクリックするか、自分自身をダブルクリックします。 *船ルーン/船のカギ **船ルーン/カギ -船を浮かべると、戦闘艦の場合は船ルーン、基本タイプの船の場合は船のカギがバックパックに1つとバンクボックスに1つ入ります。Recall (リコール)やSacred Journey (セイクリッドジャーニー)を唱えて、船ルーンや船のカギを選択すると、その船に移動できます。 -また、基本タイプの船の場合は、乗船/下船に使う渡り板にカギをかけたり、解除するためにも必要なアイテムです。 **船ルーンやカギを買う 浮かべた船の所在がわからなくなった場合は、Harbormaster(港湾長)のコマンドメニューから購入出来る「船ルーン」にリコールすることで見つけることが出来ます。 -ブリタニアでは頻繁に新しい船が浮かべられ、使われなくなった船は消滅します。これらの船を適切に管理するため、ブリタニアの船管理システムは定期的に全ての船と船ルーン(または船のカギ)の情報を整理、更新しています。この情報更新時に”世界に存在していない”船ルーンやカギ(例:プレイヤーが所持してログアウトした状態の船ルーン)は、情報の更新を受けられないために船との結び付きを失います。 -Harbormaster(港湾長)は、そのような場合でも船長が船に戻れるように船ルーンの販売を始めました。Harbormaster(港湾長)のコマンドメニューから「船ルーン」を選択すると、自分の船の船ルーンを購入できます。このコマンドを選択すると、即座にルーンの代金の100gpがバックパックまたはバンクボックスから差し引かれます。(基本タイプの船の場合は、NPCは購入に際してメッセージなどは表示しません。) -基本タイプの船の場合は、ルーンではなくカギを渡されます。 --「そのキャラクターが最後に浮かべた船」が対象です。別のキャラクターが浮かべた船のルーンは購入できません。 --船を浮かべていないキャラクターや、船が既に消滅している場合は、その船は存在していないと言われて購入できません。 ***行き先のない船ルーンのリセット 既に消滅してしまった船の船ルーンや、船の情報更新時に更新を受けられずに船との結び付きが失われてしまった船ルーンは、それらを使ってリコールしようとすると初期化されます。(船のカギは初期化されません) ***鍵の交換 船をドライドックすると、それまでの船のカギは(オンライン状態にある場合は)消滅します。ドライドックした船を再び浮かべると、新しく船のマスターキーが2本作成されます。 -2本のうち片方の鍵を無くしてしまったら、もう1本まで無くしてしまう前に一度船をドライドックして鍵をつけかえると良いでしょう。 ***鍵に名前をつける -船の鍵に名前をつけるには、船の鍵をダブルクリックしてください。「鍵を何に使用しますか?」というメッセージが表示され、カーソルがターゲットカーソルにかわります。そのまま同じ鍵をクリックします。すると「鍵の名称を入力してください」というメッセージが表示されます。入力したい船の名前を半角英数字(日本語のかなや漢字は使えません)で入力してEnterキーを押します。すると、鍵の名称が入力されたものに変わります。 *地図を使った航海方法 -地図を使った航海とはあらかじめ地図にピンを刺し、そのピンに向けて自動航行させることもできます。ただし、障害物があっても自動で迂回はできません。 **地図に航路を設定する -航路を設定したい海域が描かれた地図を入手します。NPCが販売している地図でもCartography [測量]スキルで作成された地図でも構いません。 ① バックパックに地図を入れてダブルクリックします。地図のウインドウが開きます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/map_sa_01.gif) ②地図ウインドウ上部の航路設定(2Dクライアントでは「PLOT COURSE」)をクリックして編集モードに入ります。編集モードでは地図の上部に「設定終了」、下部に「航路消去」と表示されます。(2Dクライアントではそれぞれ「STOP PLOTTING」「CLEAR COURSE」) ③編集モード中は次の操作が行えます。 -ピンを追加する: ピンの立っていない場所をクリック -ピンを移動する: 地図中のピンをドラッグ -ピンを全て消す: 「航路消去」をクリック > >ピンは立てられた順番に数字がつきます。自動航行は数字の順番通りに行われるので、順番を考えてピンを打ちましょう。 > &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/map_sa_02.gif) ④必要なピンを刺し終わったら、地図上部の「設定終了」をクリックします。 **自動航行させる ***ピンの順番通りに航行させる ①航路を設定した地図を船頭にドラッグします。船頭は "A map!"と答えて地図を覚え、地図を返してくれます。 ②前方に障害物がないことを確認して、船頭に 「start」と告げます。 すると、地図の1番のピンに向けて直線的に船頭は船をすすめます。そして1番のピンの場所にくると、次は2番のピンに向けて航行します。このように順番にピンの場所を目指して航海が行われます。 > >陸地や他の船のような障害物がある時は、自動で回避はしてくれません。その場合は発言コマンドで障害物を迂回するように操船すると良いでしょう。迂回して障害物を避けたあとで、「continue」と告げることで地図を使った航行に戻ることができます。 > **特定のピンに向けて航行させる -「Goto ピン番号」という形式で命令することで地図上の特定のピンに向けて航海させることもできます。 例えば、「Goto 4」と言えば、彼に渡した地図上の4番目の航路ピンを目指して航海が行われます。 *下船する 船での冒険を終えたり、目的地について上陸するときには船を下りた後に船を安全に確保しておくためにドライドックして船をミニチュア化するようにしましょう。ミニチュアにしなかった場合は、船や船上の荷物を失うことになりえます。 >ブリタニアの鉱夫共同体からの繰り返し行われる抗議の声を受け、地元当局は行動を起こすことを決断しました!すべての船長に対してそれらのエリアに船を不在のまま置いて重要な資源をふさぐことのないように警告する看板が人気の高い採掘エリアの海岸に設置されることでしょう。もしこれらの警告が無視された場合、必要に応じて、これらの船を(削除することによって)取り除く権限が担当役人に与えられました。 >船の持ち主(船を浮かべたキャラクターのみを指します)がログアウトする場合には、付近の陸地を探して船をすることをお勧めします。特に、鉱夫で賑わう警告看板付近のエリアでは、放置されている持ち主不在の船がいつ取り除かれても不思議ではありません。 >ブリタニアの民はこれらの警告に注意を払い、船を停泊したままにしないことが推奨されます。思い入れのある船を鍵をかけて放置しないでください!鉱夫の活動に協力し、山を独占しないように! **基本タイプの船 上陸したい場所に船をとめたら、陸側に向いた渡り板をダブルクリックして出し、その板に歩いて乗ることで下船することができます。走って降りることはできません。 > >''船から降りられない場合、「通常移動を「走る」に設定する」オプション(2Dの場合はこちら)がオンになっていないか確認してください。「常に走る」設定になっている場合、歩くことができないので船から降りることができません。'' > -そうではない場合は船の位置を少し移動してもう一度降りてみてください。岸に船を密着させている場合は1-2マス岸から離れた位置に船を移動させて試してみるとよいでしょう。数マス程度の距離ならば岸と渡り板が密着していなくても船から降りることができます。岸が高い場合などは、岸に近すぎると視線が通らないので船を少し岸から離す必要があります。(現実世界でも高い崖の真下から見上げて崖の上にいる人物が見えなくても、崖から少し離れた沖合いの船からならば、崖の上に立つ人影が見えるのと同じことです。) 下船する場合は渡り板の鍵をかけたまま降ります。まだ鍵をかけていないなら、渡り板が閉じた状態で鍵をかけましょう。鍵のかかったままでも内側からならば渡り板を出すことができ、しかも数秒後に自動的に閉じます。もちろん鍵もかかったままです。 鍵を解除した状態での下船もできますが、下船後に開いた渡り板をダブルクリックで閉じることはできません。船外から渡り板をダブルクリックすれば乗船してしまうからです。また渡り板をダブルクリックして、他のプレイヤーも船に簡単に乗り込めます。お友達を乗船させたいというのでない限り、鍵をかけたまま下船する方がより安全と言えます。 **ドライドックの利点(船のミニチュア化) 船を持ち歩けるサイズのミニチュアにすることを「船のドライドック」と言います。ドライドックした船をダブルクリックすれば、再び船を海に浮かべることができます。ドライドックをすると、船の状態のままにしておくのと比べて以下のような利点があります。 ***腐敗しない > >船は海上にある場合は、たとえ人が乗っていたとしても時間の経過によって腐敗が進行し、最後には消滅します。ミニチュアの船は(通常のアイテムとしての「地面などに放置することによる腐敗」の対象にはなりますが)船としての腐敗は進行しません。またミニチュアから再び船に戻すと、船の腐敗度は新品と同じ状態に戻ります。 > ***持ち運びができる > >ミニチュアは自分のバックパックにいれて持ち運ぶことができ、海岸線で再び船に戻すことができます。たとえば、ある島に上陸した時点でミニチュアに戻しておくと、島内の目的地で目的を達成した後、わざわざ上陸地点まで戻らなくても、もっと近くに海岸があればそこで船を出すことができます。 > ***ブレス属性 > >NPC から購入したばかりの船の証書と違い、ミニチュアの船はブレス属性のアイテムです。所持したまま死んでしまっても死体に残らないので蘇生したときにあなたのバックパックに入ったままになります。また、窃盗スキルで盗まれてしまうこともありません。 > ***鍵も交換される(基本タイプの船のみ) > >ミニチュアにする時点でそれまでの鍵は破壊され、次に船を浮かべたときには新しい鍵にかわります。最初に貰った2本のマスターキーのうち1本をなくしてしまった場合や、他のプレイヤーに船の鍵を奪われてしまった場合は出来る限り早く船をミニチュアにするといいでしょう。ミニチュアから船にした時に新しくなった鍵が2本手に入ります。 > ***ドライドックの手順 -自分の船をドライドックする手順は以下の通りです。 ①上陸できる場所に船を止めます。 ②船の中は誰もおらず、何もない状態にします。 -甲板上やハッチ内のアイテムは全て船から下ろし、安全な場所に保管します。 -船上の全ての生物(幽霊を含むプレイヤーや動物、モンスター等)を下船させます。 --船上にプレイヤーや生物の死体がある場合は、消滅するまで待ちます。 ---海賊賞金首クエストや魚商人(fishmonger)クエストを引き受けている場合は達成するかキャンセルします。 -最後に自分自身も船から下りてください。 ③自分のバックパックに十分な空き容量があることを確認します。 ④躁舵手のコマンドメニューから「ドライドックする」を選びます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_sailor.jpg) ⑤ドライドックに同意すると船と破壊され、バックパックにミニチュアの船が入ります。 -基本タイプの船の場合は船の鍵も破壊されます。ミニチュアから再び船を浮かべたときに新しい鍵がつけかわります。 -戦闘艦の船ルーンは削除されません。ミニチュアから再び船を浮かべても新たに船ルーンはできません。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/p_ship_miniture.jpg) ***ドライドックできないときのチェック手順 > >船を別の方角に向けて甲板の上やハッチの中にアイテムがないか調べてください。 >船の向きを変えると今まで帆の影になっていた場所や物陰になっていた場所にあったアイテムが発見できる場合があります。 > > >船を使ったクエストを引き受けていてクエスト用の施設やアイテムが船上や船倉にある状態ではドライドックできません。 >クエストをキャンセルすればそれらの施設やアイテムは消滅します。 > > >それでもアイテムが発見できない場合は、オブジェクトハンドルを使ってください。 >操舵手、マスト、ハッチ、 船(渡り板の部分)以外の オブジェクトハンドルがあるならば、そこにアイテムがあるのでしょう。 >そのアイテムを船から降ろしてください。 > > >(再ログインではなく)一度UOのプログラムを完全に終了し、再度起動してください。 >これで解決する場合もあります。 > > >幽霊や姿を隠しているプレイヤー、ペットがいないか確認してください。 >プレイヤーの幽霊が姿を隠していたとしても、幽霊になったプレイヤーからならば見ることができます。 >また、トランメルルールの場所では基本的に隠れているプレイヤーの姿を暴くことはできませんが、高い Tracking [追跡] >スキルを持ったキャラクターの協力があれば存在を検知することができるかもしれません。プレイヤーがいるならば、 >彼らが降りてくれるまで待ってください。(トランメルルールエリアで乗船中に船の所有者から下船するように依頼された場合>には速やかに下船してください。) > ***船をリフレッシュする ドライドックされずに放置された船は、リフレッシュしないと約一週間で腐敗します。 > >基本タイプの船をリフレッシュするには、マスターキーをバックパックに入れた状態で渡り板をダブルクリックしてください。 >未踏の航路で導入された戦闘艦の場合は乗船/下船に使う甲板上のロープをダブルクリックします。リフレッシュが行われる >と、船とその中身がリフレッシュされたというメッセージが表示されます。 > **貨物箱(Shipping Crate) 海上マーケットでは、貨物箱を借りることができます。船倉内のアイテムを海上マーケットに持ち込んだり、海上マーケットで仕入れた沢山の品々を自分の船倉に積み込む場合に便利です。 ***貨物箱を借りる 海上マーケットのDock master(港管理人)という職業のNPCから借りることができます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/dockmaster.gif) 自分が所有する船を海上マーケット近くに停泊させ、Dock masterのコマンドメニューから「船倉の荷物を預ける」を選びます。NPCが料金を提示してきたら、正確にその金額をNPCにドロップします。 すると、倉庫(Dock masterがいる建物)の中にあなたが借りた貨物箱が現れ、その時点で船の船倉内にあったアイテムが全て貨物箱の中に入ります。 貨物箱は通常の箱と同じようにダブルクリックで開いて中身を出し入れすることができます。貨物箱そのものを移動させたり持ち運ぶことはできません。 倉庫に空きがない場合や、既に別の貨物箱を借りている場合は貨物箱を借りることはできません。 ***貸出期間 貨物箱は15分間しか借りることはできません。期限までに貨物箱の中身を取り出さなかった場合、中身ごと貨物箱は消滅します。 ***中身を船に運んで箱を返却する 自分の船が海上マーケット近くに停泊していることを確認します。 船の船倉に、貨物箱の中身を全て入れられるだけの空きがあることを確認します。 Dock masterのコマンドメニューから「貨物箱から船に運ぶ」を選びます。 貨物箱は消滅し、箱に入っていた中身は船倉に移動します。 -手こぎ船には船倉がないので貨物箱から荷物を運びこむことはできません。 ***中身を捨てて箱を返却する 貨物箱の中身が全て不要ならば、貨物箱を返却して中身を処分してもらうこともできます。Dock masterのコマンドメニューから「貨物箱を捨てる」を選ぶと確認画面が表示されます。中身と箱を捨てることに同意すると貨物箱とその中身はただちに消滅します。 *船上で死んでしまったら 幽霊でも操船できます > >船上の別の誰かがその船のカギを持って船をコントロールできる状態になっていない限り、幽霊であっても通常どおり操船でき >ます。何人か船に乗っている状態の場合は、その中で一番船頭の近くに立つようにしてください。 > **幽霊での下船 ***下船する前に 幽霊状態で下船するときは、降りる場所についてよく考えてから下船しましょう。 >> >>例えば、小さな島にヒーラーがいるのを見つけて下船し、蘇生を受けたとします。もし船上のあなたの死体にその船のカギが >>残っており、船にカギがかかっているのなら、カギを持っていないあなたは蘇生した後で船に戻ることができません。船を浮 >>かべたときに作成された予備のカギがバンクボックスに預けてあったとしても、その島に銀行がなければバンクボックスを開 >>くこともできないのです。 >> ***幽霊での下船 幽霊であっても戦闘モードにした状態であれば、内側から船の渡り板を出すことができます。もちろん、通常の下船と同様に「走って」降りることはできません。常に走るオプションは無効に設定してください。 > >それでも上手く降りられない場合は別の場所に船を移動させて試してください。岸に船を密着させている場合は1-2マス岸から >離れた位置に船を移動させて試してみるとよいでしょう。数マス程度の距離ならば岸と渡り板が密着していなくても船から降り >ることができます。岸が高い場合などは、岸に近すぎると視線が通らないので船を少し岸から離す必要があります。(現実世界 >でも高い崖の真下から見上げて崖の上にいる人物が見えなくても、崖から少し離れた沖合いの船からならば、崖の上に立つ人影 >が見えるのと同じことです。) > ***蘇生後に船に戻る 船のカギが両方ともかかっている場合は、蘇生した後船に再び乗るためにカギが必要です。船を浮かべたときにバンクボックスに入った予備の船のカギを使うといいでしょう。 カギを片方失った場合は両方失う前にドライドックを利用して新しい鍵につけかえましょう。全てのカギを失ってからではカギのつけかえは不可能です。 もし船に再び乗ることができない場合は、船のカギにリコールの魔法かセイクレッドジャーニーを唱えることにで船に戻ることができます。それらの呪文を唱え、ルーンの代わりに船のカギをターゲットしてください。 *船舶塗料/船舶塗料除去剤 **船舶塗料(Boat paint)/船舶塗料除去剤(Boat Paint Remover) 未踏の航路で導入された戦闘艦は、船舶塗料で色を染めることができます。染めた色は船舶塗料除去剤で落とすこともできます。 船舶塗料、船舶塗料除去剤を使用するには、アカウントに「未踏の航路」ブースターパックが適用されている必要があります。 **入手方法 船舶塗料や船舶塗料除去剤は、海上マーケットにいるboat painter(船舶塗装業者)という職業のNPCが販売しています。(全8種類+船舶塗料除去剤) **塗料の有効期間 船舶塗料は、着色されてから現実の時間でおよそ2週間が経過すると、はげ落ちてしまいます。 **使用方法 船舶塗料(または船舶塗料除去剤)をダブルクリックし、適用したい戦闘艦のメインマストをクリックして使います。船舶塗料や除去剤は1回しか使うことはできず、使用すると消滅します。 船舶塗料は重ねて塗ることができ、最後に使用した塗料の有効期間が終了してはげると、その前に塗った色になります。ただし、記憶されているのは過去5回分(最後に塗った分を含む)のみです。また、重ね塗りをした状態で船舶塗料除去剤を使用すると、過去に塗っておいた重ね塗り分も全て除去されます。 *ロストランドへの航海 **サーペントピラー(Serpent pillar) ロストランドとブリタニアの間を船で行き来したい場合、サーペントピラーを探します。ブリタニア側のサーペントピラーは、座標 111'37'S 116'26'E と 145'22'S 63'46'W にあります。ロストランド側では 36'7'N 2'15'E にあります。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/サーペントピラー.jpg) > >ブリタニア側からロストランドに行く場合は"Doracron"と発言します。 > >ロストランド側からブリタニアに行くには"Sueacron"と発言します。 > *船の武器 未踏の航路で導入される新型の戦闘艦には、大砲を取り付けることができます。 -搭載した大砲で海上に現れるボスモンスターや他の船舶を攻撃することもできます。 **大砲 |名称|画像|必要最低スキル|材料|作成メニュー|内容|h |カルバリン砲|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/カルバリン砲.png)|鍛冶65.0,大工65.0|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/iron-ingot.gif)''Ingot×900'', &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/board.gif)''木の板×50''|鍛冶メニュー→大砲→カルバリン砲|(旧)大砲(軽)| |カロネード砲|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/カロネード砲.png)|鍛冶70.0,大工70.0|&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/iron-ingot.gif)''Ingot×1800'',&ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/board.gif)''木の板×75''|鍛冶メニュー→大砲→カロネード砲|(旧)大砲(重)| > >-[[大砲関連アイテムの調達]] > **大砲の設置 大砲を搭載できるのは、未踏の航路で導入される新しい戦闘艦のみです。 -船のタイプによって設置できる数が異なります。[[船の種類>https://www48.atwiki.jp/uo00/pages/1165.html#id_d9fbb9c9]] -''海岸や海上マーケットの近くに船を停泊した状態''で大砲の証書をダブルクリックし、船の側面(又は船首など)にある武器設置台をクリックすると設置できます。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/大砲を設置できる部分.png) **大砲の発射 大砲を発射するおおまかな手順は次のとおりです。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/大砲発射プロセス.gif) ① バックパック内に装填棒、火をつけたタイマツを入れておく。 ② 大砲をWクリックすると大砲の内部が表示されるので、その中に砲弾、導火線、火薬袋を入れる。 -一回の発射で必要な消耗品は砲弾、導火線、火薬袋全て1つ消費されます。 ③ メニューの「砲撃準備」ボタンを押すと準備作業を開始する。 ④ 準備が完了すると「発射する」ボタンが現れるので押す。 ***発射後のメンテナンス 大砲は撃つたびに損傷します。損傷した大砲を修理するには、インゴット(ingot)を所持した状態で大砲のコマンドメニューから「武器の修理」を選択して修理を行ってください。 ***大砲を取り外す 設置した大砲を取り外すこともできます。取り外したい大砲が汚れている場合は清掃し、損傷している場合は修理を行って、海岸か海上マーケット近くに船をとめます。取り外したい大砲のコマンドメニューから「船から外す」を選ぶと、大砲は取り外されて証書に戻り、バックパックに入ります。 *修理 船・大砲の修理にはスキルは必要ありません。 船のマスト部分にカーソルを合わせると船の耐久度が%で示されます。 船の修理には布と木の板が必要です。 大砲の修理にはインゴットが必要です。 **船の修理 -ボスモンスターとの戦いや船同士の戦闘などによって、戦闘艦はダメージを受けることがあります。損傷がひどくなると、破損状況に応じて船のグラフィックが変化すると共に船のスピードが遅くなり、最終的には航行不能になってしまいます。(トランメルでは、戦闘の合意関係にない相手を航行不能にできません。) -船の破損状況は、操舵手(pilot)のプロパティで確認できます。プロパティには船の腐敗状況と破損状況が表示されています。「破損状況:」と書いてある欄で確認してください。 -第一段階では、船の航行速度が低下します。第二段階では、修理が行われるまで航行不能になります。 -「応急修理」をした場合には、低速ですが航行できるようになります。海岸または海上マーケットの近くまで辿りつくと、「通常修理」ができるようになります。 -船の修理には、ダメージ1%につき布と木がそれぞれ14ずつ必要です。必要な材料を全て自分のバックパックに入れて修理したい船に乗ります。操舵手(Pilot)のコマンドメニューから通常修理か応急修理を選んで修理します。 -応急修理は、船が75%以上のダメージを受けて航行不能になったときしか行えません。通常修理は少ししか破損していなくても行うことができますが、海岸か海上マーケットの近くでしか行えません。 **大砲の修理 -大砲の弾を発射し続けると、大砲自体も徐々に損傷するため、適宜修理をする必要があります。 -大砲をクリックしたときに表示されるメニューから、武器の修理を選択します。 -修理には、損傷に応じて一定のインゴットが必要となります。 -ただし、修理も設置と同様に海岸または海上マーケットの近くでしか行えません。 &ref(https://img.atwikiimg.com/www48.atwiki.jp/uo00/pub/cannon_state_01.gif) #table_color(#bcbcbc,#ffff99){} |耐久度|状態|h |100%|無傷(未発射、修理直後)| |75~99%|少し損傷(1~25発)| |50~74%|かなり損傷(26~50発)| |25~49%|損傷が激しい(51~75発)| |5~24%|崩壊寸前(76~95発)| |0~4%|崩壊寸前(96~98発)&br()発射時に船の大砲がひどく振動していると表示| |破壊|船の大砲が壊れ、発射者にダメージ(99発)| #table_zebra(table01, #fff, #e6e6fa,#bcbcbc) *船の廃棄 自分が浮かべた船がどこにあるのか判らなくなって回収できず、別の船を浮かべられなくなった場合、現在の船を荷物もろとも廃棄することができます。廃棄が完了すれば、そのキャラクターで別の船を浮かべることが出来るようになります。 **廃棄を行う前に 船を持つキャラクターを複数お持ちの場合や、複数の船を使い分けている場合は、廃棄する前に他の全ての「海上に浮かべている船」について、(新型船なら「セキュリティ設定」画面で表示される「所有者名」項目を再確認するなどして)船や所有者を間違っていないことを確認してから廃棄すると良いでしょう。 船の所有者キャラクターを取り違えていたり、現在浮かべている船を間違えて覚えていたことを廃棄後に気付いても、廃棄してしまった船を取り戻すことは不可能なのです。 **廃棄方法 -廃棄したい船を最後に浮かべたキャラクターでHarbor masterのNPCを探します。大抵は港で見つかります。 -HarbormasterのNPCのコマンドメニューから「船を廃棄する」を選びます。 --船を浮かべていないキャラクターには、「船を廃棄する」は表示されません。 -表示された最終警告画面をよく読み、船を廃棄してよい場合は決定ボタンを押します。 船の廃棄を実行してから廃棄が完了するまで、最大で5分ほどかかる場合があります。 *動画解説 |CENTER:王国宝珠再生委員会&br()Ultima Online 「未踏の航路」と船の特徴について1|h |&youtube(https://youtu.be/l4iQmKw-FSE){}| |CENTER:王国宝珠再生委員会&br()Ultima Online 「未踏の航路」と船の特徴について2|h |&youtube(https://youtu.be/GoS3-y7DmZY){}| *関連アイテム・リンク **[[Pub104 ライジング・タイド/海賊討伐クエスト]] -[[Pub104 ライジング・タイド/海賊討伐クエスト]]:Pub104で導入された海洋イベント・クエスト **[[ベテラン報奨:灯台>灯台]] -[[ベテラン報奨:灯台>灯台]] :設置したアカウントと所有してる船がリンクされ、船が腐ったときはパッキングコンテナに回収されます。 *コメント #comment(size=100,vsize=10)

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