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*Musicianship(音楽) &ref(Musicianship.gif,icon) >#contents **概要 バードスキルの成功率に影響を及ぼすパッシブスキル スキル略称:音楽 スキル称号: Bard プライマリステータス: DEX セカンダリステータス: INT 訓練可能者:Bard, Bard Guildmaster スキル習得コマンド:music、musician、musicianship、instrument、play、playing スキル上げ難度:&color(blue){★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 |名称|100%詠唱成功値&br()  &消費マナ|概要|h |楽器演奏成功判定(Passive)|-|音楽スキル値=楽器演奏の成功率&br()楽器演奏に成功しなければ各種バードスキルは使えません| |バードスキル成功率強化(Passive)|skill100以上|音楽スキル値が100以上の場合、各種バードスキルの成功率にボーナスが付く| **解説 Musicianship [音楽]スキルは楽器から魅力的な音を引き出すためのスキルです。 Provocation [扇動]、 Peacemaking [沈静化]、 Discordance [不調和]といったスキルの効果を発揮するには楽器から魅力的な音を引き出さなければならず、バード(吟遊詩人)に は欠かせないスキルです。 このスキルが低ければ、扇動や沈静化、不調和を使おうとしたときに失敗しやすくなり、音楽スキルが高いほど成功率が上昇します。 **スキルの使い方 所持している楽器をダブルクリックすると、自動的にこのスキルがチェックされます。成功すれば心地よいメロディーが演奏されます。 しかしながら、もし失敗すればあなたや聴衆はひどい雑音を聞かされることになります。 音楽スキルが100を超えると、扇動、沈静化、不調和を行う場合に成功ボーナスが与えられます。この成功ボーナスは、音楽スキルの 「100を超えたポイント数」に依存し、スキル1ポイントあたり1%です。例えば、音楽スキルが110ならば、100からの超過分は10ポイント です。この場合、扇動、沈静化、不調和の成功確率が10%高くなります。 プレイヤーが作成した高品質の楽器は、ある生物に対するスキル使用の難易度を5ポイント引き下げます。言い換えれば、それらはある 生物に対するバード系スキルの成功の確率を10%引き上げると言う事になります。(即ち、スキル値1ポイントにつき、バードは0.2% のチャンスを得ます。) 特効の魔法特性がついたマジックアイテムの楽器を、そのプロパティが有利に働く生物に対して用いた場合、10ポイントのスキル増加 に相当するボーナス効果が与えられます。特効の楽器を単にバックパックに入れているだけではその楽器では不利になる"天敵"からの 攻撃に対して弱くなることはありませんが、その楽器を"天敵"に使用した場合には難易度の判定においてボーナスの換わりにペナルティ が課されます。 **スキル上げ 楽器鳴らせば勝手に上がります **スキル振り 120推奨。 範囲沈静しか使わないのであれば100で良い。 **関連スキル・関連装備 -[[Discordance]] / [[Peacemaking]] / [[Provocation]] &br()各種バードスキルです **スキル+装備 #list_by_tag(音楽,sort=pagename,sort2=asc,100) **関連ページ -[[スキルマスタリー]] **コメント #comment [[スキル]]に戻る
*Musicianship(音楽) &ref(Musicianship.gif,icon) >#contents **概要 バードスキルの成功率に影響を及ぼすパッシブスキル スキル略称:音楽 スキル称号: Bard プライマリステータス: DEX セカンダリステータス: INT 訓練可能者:Bard, Bard Guildmaster スキル習得コマンド:music、musician、musicianship、instrument、play、playing スキル上げ難度:&color(blue){★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 |名称|100%詠唱成功値&br()  &消費マナ|概要|h |楽器演奏成功判定(Passive)|-|音楽スキル値=楽器演奏の成功率&br()楽器演奏に成功しなければ各種バードスキルは使えません| |バードスキル成功率強化(Passive)|skill100以上|音楽スキル値が100以上の場合、各種バードスキルの成功率にボーナスが付く| **解説 Musicianship [音楽]スキルは楽器から魅力的な音を引き出すためのスキルです。 Provocation [扇動]、 Peacemaking [沈静化]、 Discordance [不調和]といったスキルの効果を発揮するには楽器から魅力的な音を引き出さなければならず、バード(吟遊詩人)に は欠かせないスキルです。 このスキルが低ければ、扇動や沈静化、不調和を使おうとしたときに失敗しやすくなり、音楽スキルが高いほど成功率が上昇します。 **スキルの使い方 所持している楽器をダブルクリックすると、自動的にこのスキルがチェックされます。成功すれば心地よいメロディーが演奏されます。 しかしながら、もし失敗すればあなたや聴衆はひどい雑音を聞かされることになります。 音楽スキルが100を超えると、扇動、沈静化、不調和を行う場合に成功ボーナスが与えられます。この成功ボーナスは、音楽スキルの 「100を超えたポイント数」に依存し、スキル1ポイントあたり1%です。例えば、音楽スキルが110ならば、100からの超過分は10ポイント です。この場合、扇動、沈静化、不調和の成功確率が10%高くなります。 プレイヤーが作成した高品質の楽器は、ある生物に対するスキル使用の難易度を5ポイント引き下げます。言い換えれば、それらはある 生物に対するバード系スキルの成功の確率を10%引き上げると言う事になります。(即ち、スキル値1ポイントにつき、バードは0.2% のチャンスを得ます。) 特効の魔法特性がついたマジックアイテムの楽器を、そのプロパティが有利に働く生物に対して用いた場合、10ポイントのスキル増加 に相当するボーナス効果が与えられます。特効の楽器を単にバックパックに入れているだけではその楽器では不利になる"天敵"からの 攻撃に対して弱くなることはありませんが、その楽器を"天敵"に使用した場合には難易度の判定においてボーナスの換わりにペナルティ が課されます。 **スキル上げ -ひたすら楽器鳴らせば勝手に上がります。 -他の音楽系スキルを使ったときに上がります。 **スキル振り 120推奨。 範囲沈静しか使わないのであれば100で良い。 **関連スキル・関連装備 -[[Discordance]] / [[Peacemaking]] / [[Provocation]] &br()各種バードスキルです **スキル+装備 #list_by_tag(音楽,sort=pagename,sort2=asc,100) **関連ページ -[[スキルマスタリー]] **コメント #comment [[スキル]]に戻る

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