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*Provocation(扇動) &ref(Provocation.gif,icon) **概要 モンスターを同士討ちさせる事ができるスキル ぶっちゃけ普通に殴って殺した方が早い、タゲ切りと時間稼ぎには良い。 失敗するとタゲが来ます。 スキル略称:扇動 スキル称号: Rouser プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX スキル使用: 直接 訓練可能者:Bard, Bard Guildmaster スキル上げ難度:&color(blue){★★★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 |名称|100%詠唱成功値&br()  &消費マナ|CENTER:スキル遅延|CENTER:概要|h |扇動|-|CENTER:8秒&br()(バードスキルマスタリー習得で7秒、扇動スキルマスタリー習得で6秒)|モンスターや動物を同士討ちさせる| **解説 ***使用方法 ①スキルリストから扇動スキルを選択します。カーソルがターゲットカーソルになります。 ②挑発したい生物をクリックします。 ③成功したら、その生物に襲わせたい対象をクリックします。 ある生物は他の生物よりも挑発しにくいこともあります。この難易度はその生物の特性、スキル、そして特殊能力に基づきます。以下は様々な生物の平均的な難易度の例です。 |対象の生物|おおよその難易度|h |Mongbat|5.0| |Headless One|20.0| |Orc|54.0| |Earth Elemental|65.0| |Ophidian Warrior|69.0| |Efreet|82.0| |Terathan Avenger|88.0| |Dragon|102.5| |Succubus|102.5| |Ancient Wyrm|120.0| 難易度は生物の個体ごとに異なり、上記の表から+/-2%の幅で差異がありえます。難易度は「バードがその生物に対して50%の確率で成功させる事が出来るスキル値」です。このスキルレベルより25.0低いと、成功の見込みは全くなく、スキル使用を試みる事さえ出来ません。逆に、25.0高いと、スキル使用に成功しますが、使用してもスキルが上がることはありません。 高品質の楽器を使うと、成功確率が10%高くなります。適切な特効楽器を使用すれば、成功確率は20%上昇します。2体の生物の扇動の難易度を知りたい場合は、それらの難易度を平均化してみると良いでしょう。 例:スキルが120の場合、 ドラゴン特効楽器を持ったバードが2体の Ancient Wyrmの扇動に成功する確率は70%です。スキルが100で、同じ楽器を使った場合は、成功確率は30%になります。 注:生物の中には扇動出来ないものもあります。キャラクター(プレイヤー、NPC問わず)は扇動不可能です。 ***範囲 バードの基本範囲は周囲8マスです。その能力のスキルが15増えるごとに範囲は1マスずつ増えていきます。バードはその能力を 対象に対しておよぼす為にその範囲の中にいなければなりません。更に、バードはこの範囲、或いは能力の効果半径に居続けなけ ればいけません。 ***継続 一旦扇動が対象に対して使用されると、バードは生きていて、可視状態で、また対象の範囲、或いは効果半径にいなくてはなりません。 ***“ Dragon AI ”を持つ生物(daemon、drake、hellhound、nightmare、dragonなど)に関して もし、如何なる時点においても、バードがバードの歌を使用している間に動いた場合、それによってそれらの生物は必然的に動いている キャラクターを再ターゲットする事になります。 **扇動のマスタリー 90.0以上のスキルを持ったバードは、バードマスタリーを習得できます。 バードマスタリーを習得するには、音楽芸術学校(Lord British's Conservatory Of Music: 5°33'N, 9°12'E)にいるクエストNPC から専用のクエストを引き受けて達成し、バードマスタリーの書(Book of Bard Masteries)を入手します。扇動、沈静化、不調和の3種類 のマスタリーから1つを選択できます。 -パーティメンバーが魔曲の効果を受け続けるには、そのバードとの距離をある範囲内に保つ必要があります。 -能力使用中にバードがダメージを受けた場合、演奏が中断されます。 -魔曲効果を重ねてかけることはできません。 -魔曲効果を受けている人数に応じた維持コストがかかります。 -魔曲効果は犯罪フラグに関係なく適用されます。パーティメンバーの状態に注意して使用してください。 -バード用サブスキルが実質値で100を超えている場合は、魔曲の維持に必要なマナがわずかに低くなります。 -マスタリーを習得しているバードはバード系スキルの使用時に成功率に5%、習得しているマスタリー用のスキルの場合は&br()10%のボーナスを得ます。 -バードが実質値で100を超えるバード系スキルを追加で持っている場合、魔曲効果にはわずかにボーナスが加わります。 -バードマスタリーを習得していると、バード系の全スキルのタイムアウトが1秒短くなり、そのマスタリー用のスキルはさらに1秒短くなります。 -複数のマスタリーを習得している場合、マスタリーの書のコマンドメニューでマスタリーを切替できますが、この切替は短時間&br()に連続して行うことはできず、10分以上の間隔が必要です。 ***扇動のマスタリー (称号: Exhilirator) -Inspire (猛攻の歌): パーティメンバーの命中が最大15%、ボーナスダメージ調整1〜15% (全ダメージに対して)(対人戦では上限15%)上昇します (Provocation [扇動]スキルに依存します)。 -Invigorate (勇壮の歌): パーティのヒットポイントは最大20上昇します。パーティメンバーは、4秒ごとに、7-16の範囲で回復します (扇動スキルに依存します)。 STR/INT/DEXは最大で8上昇します。 **スキル上げ 90くらいまでは荷ゴキ同士を家などに引っ掛けて延々と扇動すれば上がります。 それ以降は飛竜を使うと良いでしょう。 90からは[[スキル上げ]]の「マスタリー上げ」をするのも有り。同時に音楽スキルも100から上げる。 **スキル振り 120推奨 **関連スキル・関連装備 -[[Musicianship]]&br()扇動スキル成功率に影響を与えるパッシブスキル **スキル+装備 #list_by_tag(扇動,sort=pagename,sort2=asc,100) **関連ページ -[[スキルマスタリー]] **コメント #comment [[スキル]]に戻る
*Provocation(扇動) &ref(Provocation.gif,icon) >#contents **概要 モンスターを同士討ちさせる事ができるスキル ぶっちゃけ普通に殴って殺した方が早い、タゲ切りと時間稼ぎには良い。 失敗するとタゲが来ます。 スキル略称:扇動 スキル称号: Rouser プライマリステータス: INT セカンダリステータス: DEX スキル使用: 直接 訓練可能者:Bard, Bard Guildmaster スキル上げ難度:&color(blue){★★★} スキル上げ費用:&color(blue){★} **効果 |名称|100%詠唱成功値&br()  &消費マナ|CENTER:スキル遅延|CENTER:概要|h |扇動|-|CENTER:8秒&br()(バードスキルマスタリー習得で7秒、扇動スキルマスタリー習得で6秒)|モンスターや動物を同士討ちさせる| **解説 ***使用方法 ①スキルリストから扇動スキルを選択します。カーソルがターゲットカーソルになります。 ②挑発したい生物をクリックします。 ③成功したら、その生物に襲わせたい対象をクリックします。 ある生物は他の生物よりも挑発しにくいこともあります。この難易度はその生物の特性、スキル、そして特殊能力に基づきます。以下は様々な生物の平均的な難易度の例です。 |対象の生物|おおよその難易度|h |Mongbat|5.0| |Headless One|20.0| |Orc|54.0| |Earth Elemental|65.0| |Ophidian Warrior|69.0| |Efreet|82.0| |Terathan Avenger|88.0| |Dragon|102.5| |Succubus|102.5| |Ancient Wyrm|120.0| 難易度は生物の個体ごとに異なり、上記の表から+/-2%の幅で差異がありえます。難易度は「バードがその生物に対して50%の確率で成功させる事が出来るスキル値」です。このスキルレベルより25.0低いと、成功の見込みは全くなく、スキル使用を試みる事さえ出来ません。逆に、25.0高いと、スキル使用に成功しますが、使用してもスキルが上がることはありません。 高品質の楽器を使うと、成功確率が10%高くなります。適切な特効楽器を使用すれば、成功確率は20%上昇します。2体の生物の扇動の難易度を知りたい場合は、それらの難易度を平均化してみると良いでしょう。 例:スキルが120の場合、 ドラゴン特効楽器を持ったバードが2体の Ancient Wyrmの扇動に成功する確率は70%です。スキルが100で、同じ楽器を使った場合は、成功確率は30%になります。 注:生物の中には扇動出来ないものもあります。キャラクター(プレイヤー、NPC問わず)は扇動不可能です。 ***範囲 バードの基本範囲は周囲8マスです。その能力のスキルが15増えるごとに範囲は1マスずつ増えていきます。バードはその能力を 対象に対しておよぼす為にその範囲の中にいなければなりません。更に、バードはこの範囲、或いは能力の効果半径に居続けなけ ればいけません。 ***継続 一旦扇動が対象に対して使用されると、バードは生きていて、可視状態で、また対象の範囲、或いは効果半径にいなくてはなりません。 ***“ Dragon AI ”を持つ生物(daemon、drake、hellhound、nightmare、dragonなど)に関して もし、如何なる時点においても、バードがバードの歌を使用している間に動いた場合、それによってそれらの生物は必然的に動いている キャラクターを再ターゲットする事になります。 **扇動のマスタリー 90.0以上のスキルを持ったバードは、バードマスタリーを習得できます。 バードマスタリーを習得するには、音楽芸術学校(Lord British's Conservatory Of Music: 5°33'N, 9°12'E)にいるクエストNPC から専用のクエストを引き受けて達成し、バードマスタリーの書(Book of Bard Masteries)を入手します。扇動、沈静化、不調和の3種類 のマスタリーから1つを選択できます。 -パーティメンバーが魔曲の効果を受け続けるには、そのバードとの距離をある範囲内に保つ必要があります。 -能力使用中にバードがダメージを受けた場合、演奏が中断されます。 -魔曲効果を重ねてかけることはできません。 -魔曲効果を受けている人数に応じた維持コストがかかります。 -魔曲効果は犯罪フラグに関係なく適用されます。パーティメンバーの状態に注意して使用してください。 -バード用サブスキルが実質値で100を超えている場合は、魔曲の維持に必要なマナがわずかに低くなります。 -マスタリーを習得しているバードはバード系スキルの使用時に成功率に5%、習得しているマスタリー用のスキルの場合は&br()10%のボーナスを得ます。 -バードが実質値で100を超えるバード系スキルを追加で持っている場合、魔曲効果にはわずかにボーナスが加わります。 -バードマスタリーを習得していると、バード系の全スキルのタイムアウトが1秒短くなり、そのマスタリー用のスキルはさらに1秒短くなります。 -複数のマスタリーを習得している場合、マスタリーの書のコマンドメニューでマスタリーを切替できますが、この切替は短時間&br()に連続して行うことはできず、10分以上の間隔が必要です。 ***扇動のマスタリー (称号: Exhilirator) -Inspire (猛攻の歌): パーティメンバーの命中が最大15%、ボーナスダメージ調整1〜15% (全ダメージに対して)(対人戦では上限15%)上昇します (Provocation [扇動]スキルに依存します)。 -Invigorate (勇壮の歌): パーティのヒットポイントは最大20上昇します。パーティメンバーは、4秒ごとに、7-16の範囲で回復します (扇動スキルに依存します)。 STR/INT/DEXは最大で8上昇します。 **スキル上げ 90くらいまでは荷ゴキ同士を家などに引っ掛けて延々と扇動すれば上がります。 それ以降は飛竜を使うと良いでしょう。 90からは[[スキル上げ]]の「マスタリー上げ」をするのも有り。同時に音楽スキルも100から上げる。 **スキル振り 120推奨 **関連スキル・関連装備 -[[Musicianship]]&br()扇動スキル成功率に影響を与えるパッシブスキル **スキル+装備 #list_by_tag(扇動,sort=pagename,sort2=asc,100) **関連ページ -[[スキルマスタリー]] **コメント #comment [[スキル]]に戻る

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