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「斧戦士」(2014/10/25 (土) 03:42:05) の最新版変更点
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** 概要
- 伐採スキルを入れる事により斧(Axe)使用による攻撃力を向上させた戦士です。
- 斧(Axe)が好きな人向け。武器による最高ダメージを出すのが好きな人向け。
** スキル構成
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧戦士}}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧パラ}}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧ネクパラ}}|
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|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|
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|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_healing.png,icon)|[[Healing]]|CENTER:100.0|&ref(m_icon_chivalry.png,icon)|[[Chivalry]]|CENTER:100.0|&ref(m_icon_chivalry.png,icon)|[[Chivalry]]|CENTER:80.0|
|&ref(m_icon_resisting_spells.png,icon)|[[Resisting Spells]]|CENTER:100.0|&ref(m_icon_healing.png,icon)|[[Healing]]|CENTER:100.0|&ref(m_icon_necromancy.png,icon)|[[Necromancy]]|CENTER:99.0|
|&ref(m_icon_focus.png,icon)|[[Focus]]|CENTER:40.0|&ref(m_icon_focus.png,icon)|[[Focus]]|CENTER:40.0|&ref(m_icon_spirit_speak.png,icon)|[[Spirit Speak]]|CENTER:70.0~|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧豚}}|
|BGCOLOR(#008080):|BGCOLOR(#008080):&ref(type_skill_name.png,icon)|BGCOLOR(#008080):&ref(type_value.png,icon)|
|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_lumberjack.png,icon)|[[Lumberjacking]]|CENTER:100.0|
|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_chivalry.png,icon)|[[Chivalry]]|CENTER:80.0|
|&ref(m_icon_bushido.png,icon)|[[Bushido]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_parrying.png,icon)|[[Parrying]]|CENTER:60.0|
** スキル構成(確認用)
|>|斧戦士 |>|斧パラ |>|斧ネクパラ|>|斧豚|h
|スキル |値 |スキル |値 |スキル |値 |スキル |値 |
|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120 |[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120 |
|[[Lumberjacking]] |100|[[Lumberjacking]] |100|[[Lumberjacking]] |100 |[[Lumberjacking]] |100 |
|[[Anatomy]]|120|[[Anatomy]]|120|[[Anatomy]] |120 |[[Anatomy]] |120 |
|[[Tactics]] |120|[[Tactics]] |120|[[Tactics]] |120|[[Tactics]] |120|
|[[Healing]] |100|[[Chivalry]] |100 |[[Chivalry]] |80 |[[Chivalry]] |80 |
|[[Resisting Spells]] |100|[[Healing]] |100|[[Necromancy]] |99 |[[Bushido]] |120 |
|[[Focus]] |40 |[[Focus]]|40 |[[Spirit Speak]] |70~ |[[Parrying]] |60|
** ステータス構成
|&ref(s_icon_str.png,icon)|STR|90~|
|&ref(s_icon_dex.png,icon)|DEX|125|
|&ref(s_icon_int.png,icon)|INT|30~|
** Tips
- 斧戦士の魅力は高い攻撃力のため戦術、解剖学をできるだけ120にする。
- 攻撃力アップのため STR を高くする。
- [[斧武士>>斧武士]]
** コメント
- 純戦士の部類でいいのでは。といかこれぞ純戦士! -- &new{2007-05-13 (日) 21:14:08};
- 昔から盾持ち戦士と斧持ち戦士は区別されてましたが・・・? -- &new{2007-05-14 (月) 09:20:00};
- ネクパラ武士を含まないから純って言いたい所ですが、斧だけでも上記の通り様々なバリエーションがあるので… -- &new{2007-05-14 (月) 19:22:44};
- 10年くらい前はハルバードも斧だと思ってたなぁ -- 名無しさん (2009-01-18 07:54:04)
- GMで10%になったらしい・・・うおおおい! ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89363 -- 名無しさん (2009-06-19 15:20:20)
- 通常の上昇分で20% GMになったボーナスが10%って意味じゃないの? -- 名無しさん (2009-08-14 00:57:47)
- Retributionで試してみたらGMでも10%っぽいorz -- 名無しさん (2009-09-02 03:56:25)
- え?マジ?30%から10%に下方修正? -- 名無しさん (2009-10-18 23:17:12)
- やっぱり3つ↑が正解ですね。通常上昇分で20%+GMボーナス10%です。(ttp://dog-arufa.hiho.jp/uo/こちらの武器ダメ計算を試した結果、樵0と100の場合でゲームでの表示値と同じになることが確認できました。) -- 名無しさん (2009-12-30 15:57:34)
- ガーゴイルの斧戦士ってオーラバトラーのビアレスに見えますね -- 名無しさん (2011-05-25 22:47:23)
- 斧戦士ってつよいですか?だれかこたえてください。 -- 斧戦士 (2012-05-20 09:27:05)
- 攻撃力も防御力もブタには及ばないから、強いとは言えない -- 名無しさん (2012-05-28 23:40:34)
- ネクロと騎士の有無で強さや運用が全く異なるよ。どちらも無いと斧を極めた純戦士。 -- 名無しさん (2012-05-29 00:26:53)
- 回復を武器についたライフリーチだけで行う斧豚を追加してみました。 -- 名無しさん (2012-12-18 16:48:04)
- 斧豚って使えますのん?どんな感じでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-31 03:44:33)
- 斧豚すごい弱そう・・・アナとタク削って、包帯いれたほうが安定するんじゃないか。 -- 名無し (2013-01-03 16:11:14)
- ↑肝心なこと書き忘れました。アナとタクを20ずつ、盾60削って、包帯を代わりに入れる。 -- 名無し (2013-01-03 16:12:58)
- 速度なしのD斧だと錬成でライフリーチが81%が入るのですが、これだけでもPSCボスの様に極端に抵抗値の高い相手でなければ包帯の必要性を感じません。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:41:58)
- またレジなしということで魔法が大量に飛んでくるパワスクなどは苦手ですが、各種単体ボス・エクソダス鍵集めやアビスミニボスであれば高いポテンシャルを発揮できてます。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:49:39)
- 当然ライフリーチの数値が数字が低いと話にならないので防具・アクセでssiを30%、出来れば35%欲しいところです。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:53:23)
- 武器を持って戦うなら戦士の職業で括られます。個人の拘りは公ではしない事 -- 名無しさん (2013-12-09 16:59:45)
#pcomment(reply)
* 斧戦士
** 概要
- 伐採スキルを入れる事により斧(Axe)使用による攻撃力を向上させた戦士です。
- 斧(Axe)が好きな人向け。武器による最高ダメージを出すのが好きな人向け。
** スキル構成
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧戦士}}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧パラ}}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧ネクパラ}}|
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|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_swordsmanship.png,icon)|[[Swordsmanship]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_lumberjack.png,icon)|[[Lumberjacking]]|CENTER:100.0|&ref(m_icon_lumberjack.png,icon)|[[Lumberjacking]]|CENTER:100.0|&ref(m_icon_lumberjack.png,icon)|[[Lumberjacking]]|CENTER:100.0|
|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_anatomy.png,icon)|[[Anatomy]]|CENTER:120.0|
|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|&ref(m_icon_tactics.png,icon)|[[Tactics]]|CENTER:120.0|
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|>|>|CENTER:BGCOLOR(#4169E1):&size(15){&color(white){斧豚}}|
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** スキル構成(確認用)
|>|斧戦士 |>|斧パラ |>|斧ネクパラ|>|斧豚|h
|スキル |値 |スキル |値 |スキル |値 |スキル |値 |
|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120|[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120 |[[Swordsmanship>Archery,Fencing,Mace Fighting,Swordsmanship]] |120 |
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|[[Resisting Spells]] |100|[[Healing]] |100|[[Necromancy]] |99 |[[Bushido]] |120 |
|[[Focus]] |40 |[[Focus]]|40 |[[Spirit Speak]] |70~ |[[Parrying]] |60|
** ステータス構成
|&ref(s_icon_str.png,icon)|STR|90~|
|&ref(s_icon_dex.png,icon)|DEX|125|
|&ref(s_icon_int.png,icon)|INT|30~|
** Tips
- 斧戦士の魅力は高い攻撃力のため戦術、解剖学をできるだけ120にする。
- 攻撃力アップのため STR を高くする。
- [[斧武士>>斧武士]]
** コメント
- 純戦士の部類でいいのでは。といかこれぞ純戦士! -- &new{2007-05-13 (日) 21:14:08};
- 昔から盾持ち戦士と斧持ち戦士は区別されてましたが・・・? -- &new{2007-05-14 (月) 09:20:00};
- ネクパラ武士を含まないから純って言いたい所ですが、斧だけでも上記の通り様々なバリエーションがあるので… -- &new{2007-05-14 (月) 19:22:44};
- 10年くらい前はハルバードも斧だと思ってたなぁ -- 名無しさん (2009-01-18 07:54:04)
- GMで10%になったらしい・・・うおおおい! ttp://ultimaonline.jp/news.phtml?id=89363 -- 名無しさん (2009-06-19 15:20:20)
- 通常の上昇分で20% GMになったボーナスが10%って意味じゃないの? -- 名無しさん (2009-08-14 00:57:47)
- Retributionで試してみたらGMでも10%っぽいorz -- 名無しさん (2009-09-02 03:56:25)
- え?マジ?30%から10%に下方修正? -- 名無しさん (2009-10-18 23:17:12)
- やっぱり3つ↑が正解ですね。通常上昇分で20%+GMボーナス10%です。(ttp://dog-arufa.hiho.jp/uo/こちらの武器ダメ計算を試した結果、樵0と100の場合でゲームでの表示値と同じになることが確認できました。) -- 名無しさん (2009-12-30 15:57:34)
- ガーゴイルの斧戦士ってオーラバトラーのビアレスに見えますね -- 名無しさん (2011-05-25 22:47:23)
- 斧戦士ってつよいですか?だれかこたえてください。 -- 斧戦士 (2012-05-20 09:27:05)
- 攻撃力も防御力もブタには及ばないから、強いとは言えない -- 名無しさん (2012-05-28 23:40:34)
- ネクロと騎士の有無で強さや運用が全く異なるよ。どちらも無いと斧を極めた純戦士。 -- 名無しさん (2012-05-29 00:26:53)
- 回復を武器についたライフリーチだけで行う斧豚を追加してみました。 -- 名無しさん (2012-12-18 16:48:04)
- 斧豚って使えますのん?どんな感じでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-31 03:44:33)
- 斧豚すごい弱そう・・・アナとタク削って、包帯いれたほうが安定するんじゃないか。 -- 名無し (2013-01-03 16:11:14)
- ↑肝心なこと書き忘れました。アナとタクを20ずつ、盾60削って、包帯を代わりに入れる。 -- 名無し (2013-01-03 16:12:58)
- 速度なしのD斧だと錬成でライフリーチが81%が入るのですが、これだけでもPSCボスの様に極端に抵抗値の高い相手でなければ包帯の必要性を感じません。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:41:58)
- またレジなしということで魔法が大量に飛んでくるパワスクなどは苦手ですが、各種単体ボス・エクソダス鍵集めやアビスミニボスであれば高いポテンシャルを発揮できてます。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:49:39)
- 当然ライフリーチの数値が数字が低いと話にならないので防具・アクセでssiを30%、出来れば35%欲しいところです。 -- 名無しさん (2013-01-08 01:53:23)
- 武器を持って戦うなら戦士の職業で括られます。個人の拘りは公ではしない事 -- 名無しさん (2013-12-09 16:59:45)
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