Wrestling(格闘)
概要
素手の命中・回避率判定に使われるスキル
- スキル略称:レスリ
- スキル称号: Wrestler
- プライマリステータス: STR
- セカンダリステータス: DEX
- スキル使用:自動
- 訓練可能者:Mage Guildmaster
- スキル習得コマンド:wrestle, wrestling, hand
- スキル上げ難度:★★★
- スキル上げ費用:★
効果
名称 |
100%詠唱成功値 &消費マナ |
スキル遅延 |
概要 |
命中率・回避率判定(Passive) |
- |
- |
パッシブスキルなので自動的に判定します |
解説
武器を使わない素手での戦闘に使われるスキルです。戦闘を始めれば自動的にスキルがチェックされ、攻撃が命中する頻度とダメージレベル
に関わりがあります。 格闘スキルはまた魔法使いが魔法を詠唱するときにも役に立ちます。格闘スキルが高ければ、詠唱中に集中力を破られる可能性がより低くなるでしょう。
スペシャルムーブ
格闘スキルが高いキャラクターはマナを消費して格闘のスペシャルムーブを使えるようになります。
格闘のスペシャルムーブはDisarm (ディザーム)とParalyzing Blow (パラライジングブロウ)です。
素手の戦闘における防御
このスキルは、素手で戦闘を行う場合に、防御に役立つ場合があります。攻撃を受けた場合、防御側には様々な要素を用いて判定が行われますが
その要素の一つに「装備している武器の武器スキル」があります。
もし、防御側が武器を用いていなかった場合、この「武器スキル」は以下のうち、いずれか高い方の値が用いられます。
Wrestling [格闘]スキル
(Anatomy [解剖学] + Evaluating INT [評価] +20)÷2
スキル上げ
用意するもの
- 自分のレスリング値の前後25.0以内のレスリングスキル値のペット
- 釣竿かキャンドル
やり方
- 釣竿かキャンドルを装備してペットのガード命令をストップで事前に解除、フォローかステイ命令を出して殴りかかりペットに重なる。
- 釣竿は基礎ダメージ0-0、攻撃速度1.25秒のレスリング武器なので、ペットにはダメージは0だが、ゴーレム上げ同様スキルは上がり武器である釣竿は損耗しない。
- アナトミーも上がるし、スキル値が適性ならタクティクスも上がる。
- ガード命令のまま自分にダメージ入るようにすればペットのスキルを上げながら120まで上げることが可能。
TIPS
- EI120のメイジの場合、回避率だけを考えるとアナトミー80とレスリング100が等価になる。
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最終更新:2019年01月17日 22:29