単体攻撃力 | 範囲攻撃力 | Solo活動適正 | Party適正 | 安全性 | 機動性 |
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★★★★★ | ★★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★ | ★★★★ |
育成難易度 | 中程度 | ||||
育成期間 | 長い | ||||
cost | 非常に高い |
スキル | 技名/マクロ名 | cost | 解説 |
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オール | 通常攻撃 | ||
AttackLast | - | パーフェクション指定でターゲットした敵を攻撃 | |
EquipLastWeapon | - | 瞬時に武器変更ができる | |
Double Strike | MP20 | 2連続攻撃。単体攻撃の主力技 | |
Armor Ignore | MP20 | 通常の0.9倍の威力で抵抗無視攻撃 | |
Whirlwind Attack | MP5 | 武士の主力範囲攻撃技。敵に囲まれるとダメージUp | |
Bushido | Feint | MP20 | 敵からのあらゆる攻撃を6秒間減少させる。武士道100で4割減 |
パーフェクション | - | 名誉(Honor)の徳。攻撃がHitするごとに攻撃力が上がる。最高で通常の2倍の威力になる | |
Confidence | MP10 | 走りながらのHP回復が可能。回復量は武士道100で35 | |
Evasion | MP10 | ブロック成功率1.5倍、ほとんどのHPダメージにブロック判定が付く武士盾の必殺技 効果時間は武士/20(秒)、武士タクアナがすべて100以上で1秒のボーナス | |
Counter Attack | MP5 | ブロック成功時にカウンターで攻撃する。究極のDPSを求める人向け | |
Lightning Strike | MP5 | 命中率+50%の攻撃。稀に抵抗無視攻撃が発動する | |
Momentum Strike | MP10 | 2体同時攻撃技。武士道スキル値%のダメージボーナス付き 武器種を問わず使え、威力が高く使いやすい | |
Necromancy | Vampiric Embrace | MP23 | バンパイアに変身する。変身中は攻撃がHitするごとにHPが与ダメージの20%回復する Curse Weaponとの重ね掛けも可 |
Curse Weapon | MP5 | 攻撃Hit時に与えたダメージの50%分HPが回復する 効果時間は(霊話×0.3)+1秒 | |
Chivalry | Close Wounds | MP10 | これ使うならConfidenceの方がお勧め(FC4ならこちらでもよい) |
Cleanse by Fire | MP10 | 解毒魔法 | |
Remove Curse | MP20 | 殆んどの補助系-魔法(カースやコープススキン等)を解除する | |
Consecrate Weapon | MP10 | 敵の最も苦手な属性で攻撃する | |
Divine Fury | MP15 | 速度・命中+10%/回避-20%+スタミナ全回復の効果。重ねがけ不可(スタミナは回復する) | |
Enemy of One | MP20 | 詠唱して最初に殴った種族に与えるダメージが1.5倍になる | |
Sacred Journey | MP10 | 魔法のリコールとほぼ同じ。こちらは走りながら詠唱できる |
STR | 最初は125振ってOK。打たれ弱いし。 |
DEX | メイン武器の最速振り維持に必要な数値を。回避低下眼鏡とエプロンで+10 |
INT | 40くらいあると確かにいいが、必ずしもこだわる必要なし。自分の戦法で必要なマナがキープできればいい。 |
Taming | 103〜110 | 103は、ルンビ+乗りドラ基準、強ドラ使いたいなら110 |
Animal Lore | 95〜110 | 95は、ルンビ乗りドラ基準、強ドラ使いたいなら110 |
近接武器スキル | 115〜120 | ソード・フェンス・メイス、手持ちの武器と相談で |
Tactics | 100 | 贅沢は禁止 |
Bushido | 115〜120 | できれば120にしたい。でも我慢 |
Parrying | 110 | 贅沢を言えばキリがないので110で我慢 |
Chivalry | 65〜75 | 65で我慢。 |
Necromancy | 24〜40 | ネクロ面まで使えば24まで削減可能。普通は34が限界か |
合計 | 727〜 | アクセ必須 |
抵抗 | 全抵抗70が基本。ただし、冷気はかなりの場合で50程度まで削っても問題ない。MLボス専用ならボスの抵抗に合わせて特化すれば安上がり |
命中 | 30〜 |
回避 | 30〜できれば40 |
武器ダメージ | 100あるとよい、常時DFを考慮するなら90%。どの武器でも最低60%くらいはほしい |
マナ回復 | あれば便利だが、削ってもよい。 |
マナコスト軽減 | 目標40、とりあえずの目安は20% |
ファストキャスト | 余力があれば。詠唱が早いと意外に戦闘能力がアップします。 |
キャストリカバリ | 軽視するとEvasionやコンセクの詠唱で詰まりやすい。2くらいは稼いでおこう |
HP+ | 生粋の武士盾より防御が弱いので通常時でHP120後半はほしい。 |
スタミナ+ | メイン武器の最速振り維持可能なレベルに |
幸運 | ボス狩りでは、トドメ前に着替えるのが基本 |
名前 | 武器種 | ダメージ | 速度 | 備考 |
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Katana | Sword; | 11-13 | 2.50s | 片手武器でDスト+イグノアが使える。ただし、基本ダメージが控えめ |
Radient Scimitar | Sword; | 10-14 | 2.50s | 範囲攻撃Whirlwindが使える扱いやすい武器 |
Soul Seeker | Sword; | 12-14 | 2.50s | 貧乏人の救世主。武器ダメージをしっかり稼がないとマナ不足に悩まされる |
Daisho | Sword; | 13-15 | 2.75s | Feintとダブストが使え、速度・攻撃力共に良好な武器 徳之島でモンスを狩るかルニックを使わないと高プロパの物は入手できない |
Scimitar Pick Axe |
Sword; | 13-15 | 3.00s | Dストの使える片手武器。刀とDouble斧の中間的な速度・ダメージ |
Double Axe | Sword; | 15-17 | 3.25s | Double Strikeと範囲攻撃のWhirlwindを使える最強ダメージ武器 スタミナ150+速度35%以上で1.25秒振りと装備条件も最凶。使用難度も最高級 |
Kama | Fencing; | 9-11 | 2.00s | フェンシング系で唯一Whirlwindが使える武器。Daishoと同じく入手が難しい |
Blackthorn's Kryss | Fencing; | 10-12 | 2.00s | 名誉取り損ねた時の特攻はこれで十分。ベストウェポン武器 |
Double Bladed Staff | Fencing; | 12-13 | 2.25s | フェンシング系で唯一Double Strikeの使える武器 |
Leafblade | Fencing; | 13-15 | 2.75s | 安価で比較的入手しやすいアイテム。片手でフェイントが使える |
Tessen | Mace; | 10-12 | 2.00s | フェイントの使える武器だが、ダメージが低くマナ確保が結構な難点 |
Quarter Staff | Mace; | 11-14 | 2.25s | Dスト武器としては地味にソード系より性能が良い |
Black Staff | Mace; | 13-16 | 2.75s | 範囲攻撃Whirlwindが使える。攻撃力が高く扱いやすい |
Diamond Mace | Mace; | 14-17 | 3.00s | SPMはゴミだが基本性能が高い |