武器ダメージ計算表(投擲用)

  • 現在の攻撃力で、敵に与えるダメージの計算表です。


1.キャラクター特性

STR
anatomy
tactics
chivalry

2.使用武器・属性

     基礎攻撃力 : 
攻撃属性 物理 冷気 エネルギー カオス
割合

3.モンスター・攻撃対象の抵抗値

   
  物理 冷気 エネルギー
選択Monster
Corpse Skin [Necromancy] : 使用
不調和 [Discordance] : 

4.武器ダメージ増加、ダメージ修正項目

プロテクトおよびDragon Bardingは、モンスターの直接攻撃によるダメージを計算するときに使用します。
武器ダメージ増加項目 増加量
STR +%
tactics +%
anatomy +%
武器ダメージ+プロパティ +%
武器ダメージ増加合計 +%
武器攻撃力
項 目 適用 ダメージ修正
特効 [武器] ×%
特効 [talisman] 使用 ×%
キラー [talisman] % ×%
consecrate weapon 使用 ×%
Enemy of One 使用 ×%
Evil Omen 使用 ×%
プロテクト [talisman] % ×%
Dragon Barding ×%
ダメージ修正合計 [上限 : 300%] ×

5.ダメージ計算結果

最大射程 : 

距離 補正 最終ダメージ
近接 ~ 
2 ~ 
3 ~ 
4 ~ 
5 ~ 
6 ~ 
距離 補正 最終ダメージ
7 ~ 
8 ~ 
9 ~ 
10 ~ 
11 ~ 

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最終更新:2018年12月02日 20:34