iqmエクスポート方法



blenderでのキャラモデルおよびモーションの出力方法について説明します。

まず必要となるものとしてiqm exporterです。

作者の公式サイトよりダウンロードします。

http://sauerbraten.org/iqm/
The IQM development kit can be downloaded here (iqm-2013-10-02.tar.gz, 2683KB).
というところです。
このファイルを解答するとblender各バージョンに対応したフォルダが展開されます。

次にフォルダ内にあるスクリプトをblenderに読み込ませましょう。

モードをTextEditerにすると、何も書いてない空白のスペースが出ます。ここに先ほどのスクリプトをドラックアンドドロップします。
パイソンで記述されたスクリプトが生じされたと思います。そして同じ画面の下にあるRunScriptボタンを押します。
モードをInfoにしてFile>Export>Inter-Quake Model ができていたら操作は完了です。

キャラクターモデルの準備

次にキャラクターモデルの設定について説明します。iqm exporterで出力するには一定の条件を満たす必要があります。
これがおろそかだと出力できてもゲーム中でうまく読み込まないです。

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最終更新:2014年01月10日 06:04