アスラン

概要・戦術

クルーゼ隊所属のザフト軍兵士。ヘリオポリスで再会した親友キラ・ヤマトとお互い望まぬまま戦い続けることになり困惑する。
作画崩壊によりカツラ疑惑が持たれており、カツラン・ヅラとも言われている。トゥ!ヘァー!モウヤメルンダッ

ゲームでは、基本に忠実な使いやすい技が特徴。火力にも困ることはなく使いやすい。感覚としてはハロを少し癖を強くした感じ。
一番の難点は超殺の不安定さと空中技の対地技がないことか。基本に忠実に戦っていけば問題ないはず。

通常攻撃

【通常攻撃(A)】パンチ


一般的な単発のパンチ。

【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ


上に同じ。

【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ


上に同じ。

必殺技1

【弱必殺1(弱S)】ビームライフル


弾速遅めで射程短めのビームライフル。
他に特筆すべき点はない。

【強必殺1(強S)】ビームライフル


弱Sよりも弾速が速くなり射程が長くなった。
射撃戦の要。

【空中必殺1(空中S)】シールドブーメラン


シールドを投げつける。投げられたシールドは円を描いて戻ってくる。シールドが帰ってくるまで動かないので滞空時間は長め。
自衛に使えるが斜め上に投げて上から帰ってくるので対地攻撃には不向き。
この手の技にしては珍しく、多段ヒットすればそれなりのダメージを狙える。

必殺技2

【弱必殺2(弱D)】ビームサーベル(連撃可)


ビームサーベルで突き刺し→連撃で斬り上げ
突進速度も悪くなく威力も十分にある技。超殺ゲージ上昇率も申し分ないが攻撃終了後の隙が大きめなので注意。

超必殺技(F)

【スキュラ】


HPで変化し、ランダム要素あり。

HP100%~HP50%時 その場で変形(イージス化)し、スキュラ(太めの照射ビーム)を発射する。
              ランダムで不発。

HP50%~HP1%時 その場で変形(イージス化)し、敵を拘束してスキュラを発射する。
             ランダムで拘束→スキュラ不発→自爆。こちらは自機ダメージがあるが、自機ダメージにより死亡することはない。
             どちらの場合も、拘束した時点で敵のダウンゲージが0になると逃げられるので注意。また、敵を拘束できなくても技は最後まで発生する。

アスランの超殺の確率について有志が検証しました。↓

HP100%~50%の時、スキュラ:7~8割、スキュラ(不発):2~3割
HP50%~1%の時、スキュラ(拘束):5~6割、スキュラ(拘束+自爆):4~5割
だいたいこれぐらいのようです。


コンボ

【オススメコンボ】

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【バリアブレイクコンボ】

全て打ち上げ攻撃が始動。
入力 備考

【その他のコンボ】

入力 備考

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最終更新:2013年04月14日 14:54