蒼龍
第XVII帝国スレ4381レス目
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蒼龍
種族 : 千手扉間+4 ♂
系統 : 亜人系(ヒューマノイド忍/シノビ/火影/英霊)
Lv18
ごうりしゅぎしゃ
HP : 770/770
MP .: 830/830
攻撃力 : A
守備力 : B+
すばやさ : AA+
魔力 : A
精神 : A
かしこさ. .: S-
信頼度 : 20
卑劣度 : 0(自己申告)
【とくせい(パッシブ)】
『デミ・サーヴァント』 .: 英雄の霊基が別の存在に宿った存在。
└『ベオウルフ』 .: 狂戦士の源流となった英雄。物理攻撃で与えるダメージが上昇する。
『夜狼影』 : 忍の長。【忍術】の効果が上昇し、味方全体の回避率が上昇する。
『忍道:帝国守護』 : 里の反映に全てを懸ける。仲間に危害を加えた相手に対する殺意が上昇する。
『神樹のチャクラ』 : 神樹の力の残滓。人類の敵に対する与ダメージが上昇し、相手の『神性』の影響を無視する。
『怪物殺し』 : 幾体もの怪物を仕留めた逸話。怪物然とした敵への与ダメージが上昇する。
『潜伏』 : 身を潜めつつ戦闘行動を行う。回避率が上昇する。
『ナルト走り』 : 忍者特有の走法。行動速度が上昇する。
『魂縛りの術』 : 魂を縛る忍術。自身の身体に魂を縛り付け、即死を無効化する。
『水のない所で』 : これ程の水遁を……!【水】の効果が上昇する。
『冷徹なる合理主義』 : 容赦なき攻勢。自身が【忍術】を行う場合、相手の耐性を低下させて判定する。
また、弱っている相手への与ダメージと会心率が上昇する。
『全遁使い』 : あらゆる性質変化を使用できる。属性攻撃を行う場合、その威力が上昇する。
また、弱点を突いた場合のダメージがさらに上昇する。
『チャクラ感知』 : チャクラを研ぎ澄ませて敵を感知する。【忍術】を使用したターン、隠密を看破し、命中率が大幅に上昇する。
『さらにもう一発』 : (ズン)。自身の攻撃成功時、低確率で同じ行動をもう一回行う。
『水遁吸収』 : 術をチャクラに変換して吸収する。【水】攻撃を受けた時、代わりにHPが回復しテンションが上がる。
『卑劣なる嘲笑』 : 相手の目論見が外れた場合、自分のテンションが上がり、相手のテンションが下がる。
『軽業』 : 自身が攻撃を回避した場合、MPが回復する。
『陽炎』 : 空気中の水分に自身の姿を投影する。攻撃を受けた場合、確率で回避する。
【とくせい(アクティブ)】
『起爆札』 : MPを100消費した場合、以下の能力を1つ発動できる。 【爆発】
①近接攻撃を行った時に発動可能。敵に起爆札を貼り付ける。「かしこさ」により対応可能。
貼り付けた起爆札は任意のタイミングで爆破できる。「150」「かばう・防御・特性貫通」
②『クナイ・ダート』を放った時に発動可能。クナイ命中時、威力「150」の追撃を行う。
『感知忍術』x : 相手を注意深く観察し、敵1体のステータスを解析する。 【忍術】
『チャクラの呼吸』x : 肉体と精神のエネルギーを混ぜ合わせてチャクラを練る。テンションが上昇し、MPが回復する。
『ベルセルク』x : 霊基を解放し、自分の攻撃力と【宝具】威力を上昇させる。
『高速結印』x : チャクラを最小限に減らし、高速で忍術を発動する。
自身の行動後、追加で【忍術】を発動する。ただし、その【忍術】でダメージは発生せず、効果は弱まる。
『囮役はもちろん』x .: ………誰が行くんだよ。自身を含む味方1体を指名して発動。
このターン、味方への単体攻撃の対象が、指名した味方へ確率で変更される。
『陽炎拡散の術』y : 味方全体の回避率が上昇し、『陽炎』の対象範囲が味方全体に拡大する。 「MP100消費」
『チャクラ圧縮』y .: 術式を圧縮して収束させる。【忍術】の威力が上昇するが、攻撃範囲が単体となる。
『定量分析』y : 相手の耐性を『理解』し、弱点を付いた場合、さらにダメージが増加する。
『奮起の忍道』z : 正念場に気合を入れる。このターン、会心率と回避率が大幅に上昇する。「テ/2」
『韋駄天の術』z : チャクラを足に集中させることで足場の影響を無効化する。 「MP50消費」
攻撃速度が上昇し、フィールド効果を無効化する。
『陰遁・精神循環』z .: 自分のMP、テンションを任意の分だけ消費して発動。チャクラを任意の対象に分け与える。
『陽遁・生命循環』z .: 自分のHP、能力変化を任意の分だけ消費して発動。チャクラを任意の対象に分け与える。
【呪文】
『口寄せ・穢土転生』 ...消費102 : これは蒼龍の卑劣な術だ……。 【忍術】
【戦闘不能】若しくは同意を得た対象を媒介にして発動可能。
同一世界で【死亡】している遺伝情報を所有している対象を口寄せする。
なお、現在は調整不足のため情報を吐かせるくらいしかできない。
『???』 : 調整中。
『???』 : 調整中。
『陰陽遁・生命活性』.. .消費100 : 味方1体のHPとMPが回復し、テンションが「1」上昇する。 「セットアップ」 【忍術】
『風遁・避身乱流』 消費30 : 乱気流を身に纏い、回避率が大きく上昇する。 「1T」「セットアップ」 【忍術】
『影縛りの術』 消費50 : 自身の影と相手の影を交差させ、相手の動きを封じる。 【忍術】
『水遁・毒霧の術』 消費20 : 毒霧を撒き散らして敵全員を毒に侵す。 「毒:最大100%」 【忍術】
『風遁・睡香の術』 消費20 : 睡眠効果のある香を流して敵全員を眠らせる。 「睡眠:最大100%」 【忍術】
『土遁・土波の術』 消費20 : 地面を波打たせて敵全員の態勢を崩す。 「スタン:最大100%」「飛行無効」 【忍術】
『雷遁・感激波』 消費20 : 水浸しにした相手に雷を流し、敵全員を感電させる。 「麻痺:最大100%」 .【忍術】
『水遁・水陣壁の術』 消費80 : 味方1体の前に水の壁を設置し、1度だけ攻撃を無効化する。 【忍術】
【火】属性の攻撃は2回耐えるが、【地】属性の攻撃は防げない。
『土遁・土流壁の術』 消費80 : 味方1体の前に土の壁を設置し、1度だけ攻撃を無効化する。 【忍術】
【水】属性の攻撃は2回耐えるが、【雷】属性の攻撃は防げない。
『雷遁・雷電壁の術』 消費80 : 味方1体の前に雷の壁を設置し、1度だけ攻撃を無効化する。 【忍術】
【土】属性の攻撃は2回耐えるが、【風】属性の攻撃は防げない。
『風遁・暴風壁の術』 消費80 : 味方1体の前に風の壁を設置し、1度だけ攻撃を無効化する。 【忍術】
【雷】属性の攻撃は2回耐えるが、【火】属性の攻撃は防げない。
『火遁・豪火壁の術』 消費80 : 味方1体の前に炎の壁を設置し、1度だけ攻撃を無効化する。 【忍術】
【風】属性の攻撃は2回耐えるが、【水】属性の攻撃は防げない。
『水遁・水龍弾の術』 消費50 : 敵単体に龍の形の水弾を放つ。 「200/100%」 【忍術/水】
『水遁・硬渦水刃』 消費75 : 腕部に水を収束させ、回転させて敵を貫く。 「250/100%」「防御貫通」 【忍術/水】
『水遁・水龍咬爆』 消費80 : 大量の水龍を生み出し敵をなぎ倒す。 「敵全体」「220/100%」 【忍術/水】
『水遁・水断波』 消費80 : 超高圧の水流で敵を貫く!薙ぎ払えば敵を切断できる。 【忍術/水】
「敵全体」「280/100%」「圧縮時、防御・特性・かばう貫通。攻撃範囲維持」「テ/3」
【特技】
『マホトラ踊り』 消費0 : 敵1体からMPを奪い取る踊りを踊る。 【踊り】
『タメトラ踊り』 消費0 : 敵1体からテンションを奪い取る踊りを踊る。 【踊り】
『アザーズステップ』. .消費50 : 味方1体を最速行動させる。その場合、自分は行動出来ない。 【踊り】
「セットアップ」
『変わり身の術』 .消費50 : 無機物に攻撃を肩代わりさせ、自分への攻撃を無効化する。 【忍術】
この技の発動は通常判別できない。
『クナイ・ダート』 消費20 : クナイを相手に投げつける。この技は行動にカウントしない。 【射撃】
「60/90%」「1/T」
『水遁・水泡溺殺』 消費50 : 敵の顔面に水泡をまとわりつかせて溺死させる。「0/100%」「溺れ」 【水】
『陰陽遁・餓鬼吸魂』 消費50 : 相手の肉体からチャクラを強制的に吸い出す。 【忍術】
「100/100%」「HP、MP、テンション、全能力吸収」
『忍術刀』 .消費30 : 忍者刀にチャクラを纏わせて敵を斬りつける。 【忍術/斬撃】
「120/100%」「【炎】【水】【雷】【風】【地】のいずれかの属性付与」
『動脈斬り』 消費30 : 相手の急所を的確に切り裂いて大量出血させる。 【斬撃】
「130/100%」「出血:最高75%」
ネイリング
『鉄鎚蛇潰』 .消費50 : 鉄塊状のベオウルフの剣。力任せに相手を叩き潰す。 【打撃/宝具】
「150/100%」
「20+(使用回数×10)%の確率で威力が倍になり、敵の防御を無視するが破壊される」
フルンディング
『赤原猟犬』 .消費50 : 敵を追跡し、ただ振るうだけで敵の急所に食らいつく魔剣。 【斬撃/宝具】
「180/200%」「会心率50%」「テ/1」
グレンデル・バスター ステゴロ
『源流闘争』 消費100 : 霊基を解放することで膂力が上昇。素手喧嘩で敵をぶちのめす! 【格闘/宝具】
「250/100%」「回避不能」「会心率30%」「テ/2」
【耐性】
『忍者』 : 状態異常に耐性
『水無効』
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