バトルメイジ

レジスタンス 魔法使い バトルメイジ



-バトルメイジって何?

いわゆる殴り魔
攻撃範囲が他の魔法使い職に比べて狭かったりメインスキルが空中発動可能だったりスタンス100%だったりでもはや戦士職
でもテレポはしっかり持ってる

魔法使いのくせにHPが高いためマジックガードは存在しない
オーラを使って自己強化しながら戦う職業
自分の近くにいるPT員にオーラを乗せることができるため、高性能な補助職といえる


-使用武器

棒武器しか使用できないので杖とか買わないように
攻撃速度が速いほうが強い(ブロー系分間攻撃回数 AS2:96 AS3:91 AS4:84 AS5:76 AS6:72)
なのでM武器とかオススメ
ほしいひとは誰かに聞けば誰かが持ってるはず
きいてみよう



バトルメイジ1次


トリプルブロー 敵8体に150%ダメージで3回攻撃
アートオブスタッフ 魔法攻撃力、移動速度、ジャンプ力、最大移動速度が20UP
テレポート 瞬間移動
ダークオーラ ダメージ10%増加


テレポート1,トリプルブロー1,ダークオーラ1
 ↓
テレポート5
 ↓
アートオブスタッフ20
 ↓
ダークオーラ20
 ↓
トリプルブロー20

全部取れるがこれがオススメのスキル振り
30までエーデルシュタインで狩ればすぐあがる
なのでこんな感じ
一応参考までに

バトルメイジ2次


現在連合クエストをこなすことにより足りないSP7をもらえるためMAXにできる

バトメ1番のスキル振りの悩みどころ。SPが2足りないため ブースターorブラッドドレインorダークチェーンを削ることになる。
140装備5セットでスキルレベル+2なので 18とめが一番安定する気がする どれか1つだけ17にする感じ まぁチェーンかな?
ただ現状、最強武器は163の属性棒なので140棒を装備しないならマントor肩が必要になる
金無くて買えないとかなら20まで上げていいんじゃね
160装備や150装備つけるからSP足りないとか言う前にクエストこなそう

クアッドブロー 敵8体に155%ダメージで4回攻撃
ダークチェーン 敵8体に410%ダメージ 引き寄せスキル
イエローオーラ 移動速度20 AS1増加
ブラッドドレイン 与ダメの5%分HPを回復 ベースHPの10%以上は回復しない バトルレイジでHPが増加するので実際に回復するのは5%程度
スタッフブースター AS2上昇
スタッフマスタリー 熟練度50% 魔法攻撃力10 クリ率40%上昇
ハイウィズダム INT40増加


クアッドブロー1
 ↓
イエローオーラ1
 ↓
ダークチェーン1
 ↓
スタッフマスタリー5
 ↓
ブラッドドレイン(使いやすいところで止める)
 ↓
スタッフブースター(使いやすいところで止める)
 ↓
スタッフマスタリ10
 ↓
クアッドブロー20
 ↓
イエローオーラ20
 ↓
ハイウィズダム5
 ↓
ブースター10
 ↓
ドレイン15
 ↓
チェーン20


バトルメイジ3次


SPは4不足
捨てはリバイブ1択。存在意義がわからない
後にONOFFスキル化するので補助火力としては悪くないかも、本当に微々たるものだが
その場合スタンスを削ることになる

スタンスはKBしなくなるスキル。個人的にはすごく大切なので早めにあげるのを推奨するが、気にならない人は火力を上げきったあとでいいと思う
ハイパースキルのバトルマスターでスタンスが100%になるのでリバイブに回してもよい

またしてもブローが1回増える。あとブルーオーラ登場。あげれば結構硬くなる。
Aブルーオーラ、バトルレイジ、ハイパースキルの物理防御UPを組み合わせると物理防御がカンスト圏内。戦士より戦士してる。魔法防御は勝手にカンストする

ブルーオーラ 防御力300 体力250増加 PTメンバーの被ダメの30%の20%分を代わりに受ける 1:1を受けても死んだりはしない
バトルマスタリー ダメージ30% クリティカル最小ダメージ20%増加
デスブロー 敵8体に165%ダメージで5回攻撃
ダークライトニング 敵8体に1040%ダメージ 追加クリ率50% CT5秒
コンバーション HP100%増加 これを使うと戦士以上のHPになる
スーパーボディ 各オーラの一部の効果が2倍になる ダーク:ダメージ増加量 イエロー:移動速度 攻撃速度 回避率 ブルー:分配ダメージ吸収量 防御力増加量 CT90秒
リバイブ 敵撃破時10%の確率で450%ダメージを与える死神召喚 削り候補1
テレポートマスタリー テレポート時敵6体に340%ダメージ パッシブでテレポート距離増加
スタンス 90%スタンス 削り候補2


デスブロー1
 ↓
テレポートマスタリー1
 ↓
バトマス20
 ↓
ブルーオーラ1
 ↓
デスブロー20
 ↓
スタンス10
 ↓
スーパーボディ10
 ↓
テレポートマスタリー5
 ↓
ダークライトニング15
 ↓
ブルーオーラ20
 ↓
コンバージョン10
 ↓
リバイブ4


バトルメイジ4次


アドバンスドブルーオーラ ブルーオーラが 分配ダメージ40% 分配ダメージ10%吸収 PTメンバーの防御力50%増加 に強化される パッシブで属性耐性、異常耐性が20増加
アドバンスドダークオーラ ダークオーラがダメージ25%増加 攻撃時、持続ダメージ付加に強化される パッシブでMA30増加 ダメージ25%UPはデカイ
アドバンスドイエローオーラ イエローオーラが移動速度35 攻撃速度2増加 20%の確率で敵の攻撃回避に強化される パッシブで敵の攻撃を20%の確率で回避
フィニッシュブロー 敵8体に240%ダメージで6回攻撃 追加クリティカル率25% 防御率20%無視 ボス攻撃時ダメージ20%UP 見た目より範囲が少し広い
サイクロン 敵8体に360%ダメージで攻撃 CT12秒 ブラッドドレイン使用時に使うとHPがどんどん回復する
ダークジェネシス 敵15体に1075%ダメージで2回攻撃 CT20秒 パッシブでダークライトニングのダメージ60%増加
マジカルドーム 被ダメージを無効化するシールドを貼る 持続時間40秒 CT3分 ドームですよ!ドーム!
メイプルヒーロー ステータス15%増加
ヒーローインテンション 状態異常解除 CT6分
バトルレイジ ダメージ40% クリ率20% 最小クリティカルダメージ15%増加 攻撃対象が1体に制限される パッシブでHP30% MP30% 物理魔法防御150%増加 防御率30%無視
スタッフエキスパート 熟練度70%に上昇 魔法攻撃力30 クリティカル最小ダメージ15%増加

ブローがまたまた1回追加。しかも今度は追加クリティカル率が付いている。
ファントムのリンクスキルとバトルレイジを使えばクリ率100%

[転職時]SP3
フィニッシュブロー
アドバンスドダークオーラ
アドバンスドイエローオーラ
に各1ずつ振れば大丈夫。 
 ↓
[121レベルアップ時]
サイクロン1
マジカルドーム1
アドバンスドダークオーラ2
 ↓
アドバンスドダークオーラ10
 ↓
スタッフエキスパート30
 ↓
狩り主体 フィニッシュブロー30  ボス主体 バトルレイジ30 
 ↓
狩り主体バトルレイジ30  ボス主体フィニッシュブロー30
 ↓
アドバンスドイエローオーラ10
 ↓
アドバンスドブルーオーラ10
 ↓
ドーム,メイプルヒーロー,サイクロン 好きなやつ
 ↓
ダークジェネシス()

バトルレイジはMAXでHPMP30%UP、物理魔法防御150%UP、防御率30%無視とパッシブスキルとしても優秀

ハイパースキル

スキル強化パッシブ
スキル REQ LEV 効果 重要度
テレポートマスタリー リインフォース 143 テレポートマスタリーのダメージ20%増加 バトキン撃ちながらテレポ連打はきつい むしろダメージ低下の原因になりうる ×
テレポートマスタリー アドレンジ 162 テレポートでの移動距離100増加 機動力は増すが、ブローの範囲に比べ移動しすぎ感が否めず位置取りが難しくなる
テレポートマスタリー エンハンス 183 テレポート時、1秒間無敵になるがテレマスのダメージ削除 連打していれば常時無敵なのでPOT封印時も安心
ダークライトニング リインフォース 149 ダメージ 20%増加 まずダークライトニング自体使わない ×
ダークライトニング スプリットダメージ 168 攻撃回数 3増加 ダメージ1/4に減少 カンスト対策されても使わない ×
ダークライトニング クールタイムリデュース 189 再使用待機時間100%減少 CTが無くなろうが使わないものは使わない ×
サイクロン リインフォース 155 ダメージ20%増加 攻撃回数が多いので有効なスキル というか他に上げておきたいものがない
サイクロン エキストラターゲット 177 ターゲット数2増加 他に上げておきたいものがない
サイクロン クールタイムリデュース 195 再使用待機時間20%減少 もうバトキン連打でいいような気がしてきた

強力な効果を持つパッシブスキルがほとんどない。正直何あげてもいいレベル

攻撃/バフ
スキル REQ LEV 効果
バトルキングバー 170 MP 80消費、8体の敵に400%のダメージで7回攻撃、フィニッシュブロー使用後のみ使用可能 やたらと範囲が広い上にブロー(1200%)に比べ威力が倍以上ある(2800%)
ウィルオブリバティー 200 MP 100消費、60秒間ダメージ 10%、ダメージ最大値 5,000,000増加、再使用待機時間:120秒、グループメンバーの中のレジスタンス職業群のみ効果
バトルマスター 150 MP 300消費、180秒間スタンス 100%、クリティカル最大ダメージ 20%、ダメージ最大値 5,000,000増加

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年12月14日 01:46